类型:休闲益智 版本:v4.28大小:99.7MB更新:2023/1/24 10:33:26 语言:简体中文等级:平台:Android
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一、计分算法
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。
二、正常算法
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。
地主胜:
地主赢=2* 底分 * 倍数。
农民各输=底分 * 倍数。
地主败:
地主输= 2* 底分 * 倍数。
农民各赢=底分 * 倍数。
三、掉线和逃跑算法
若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。
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【上家不放牌,下家不顶牌】
作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
【单不放10,双要过6】
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
【地主剩一张时】
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。
【地主剩两张时】
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
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