类型:卡牌游戏 版本:v1.0.1大小:369.0MB更新:2024/9/24 17:07:39 语言:简体中文等级:平台:Android
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斗罗大陆逆转时空官网版是斗罗大陆的有一个ip卡牌手游,作为后发者,厂商为玩家准备了超多福利,最夸张的就是连送一个月橙卡,每天上线都有ssr领,玩这么多年游戏还没见过这种福利……
为什么玩《斗罗大陆:逆转时空》?
【2024年了,还在氪金抽SSR橙卡?】
—— 首月天天送橙卡,签到获得全魂师
每日签到SSR橙卡即可到手,无门槛无套路;
全SSR橙卡连送 31 天,天天不重样,保证获得全部卡牌!
十连抽全网低价,全员可满星,前所未有的良心卡牌
【卡牌游戏还能玩出什么新花样?】
—— 会变身的斗罗卡牌 一卡双形态全新体验
一张卡可变身两种形态,定制动画丝滑变身,还原斗罗武魂真身。
一张卡双形态对应双技能,从普通技能变身到武魂真身技能,瞬间逆转战局!
所有卡都是双形态!六大派系五大职业,暴击流速度流控制流等多种打法!
【还在玩画质停留在几年前的游戏吗?】
—— 绝美的全角色动画演绎 2亿经费打造超高颜值斗罗卡牌
集齐中日韩三国超60位精英画师,国际艺术顾问全程监修,打磨超 1000 个日夜;
超350套卡牌立绘,覆盖62张卡牌,每张卡牌变身双立绘、战斗双形态;
全卡牌超过334 套动作特效,武魂变身人均专属超7秒动画演绎!
【还在忍受游戏无脑任务和繁琐日常?】
—— 官方内挂助力 一键减负红点无忧
官方内挂,一键操作,60秒自动消除红点,告别繁琐日常;
内挂完全免费,无门槛无套路,全民共享;
AI算法调优内挂,超 30000条用户反馈,真正降肝减负!
各位传承者大家好,我是制作人浩克。
《斗罗大陆:逆转时空》9月25日首发上线,我们收到了许多传承者的热情留言,非常感谢大家对我们的支持!
作为一款前所未有的良心斗罗卡牌游戏,我们深化了福利体验——
>>首月天天送橙卡,签到获得全魂师;
>>每日签到SSR橙卡即可到手,无门槛无套路;
>>全SSR橙卡连送31天,天天不重样,保证获得全部卡牌!
基于在社区收集的反馈,我也选取了一些响应较多的问题进行解答和互动:
Q:真的能够获取31张SSR橙卡吗?
A:信息保真,无门槛无套路!各位只要在完成新手引导后,每日登录游戏进行签到,即可领取一张随机SSR橙卡,天天不重样,连送31天!
Q:全SSR橙卡连送31天是限时活动吗,还是长期活动?
A:本活动常驻开启,传承者们领取完全部奖励后,活动才会关闭哦。在完成新手引导后,每天登录游戏并签到,即可领取一张随机SSR橙卡,连续31天,保证获得全部卡牌,妥妥的!
Q:时空池(限时卡池)怎么抽?
A:我们最终决定将限时召唤卡池的机制调整如下:若本次召唤获取的SSR橙卡不是UP魂师,则下次召唤必定获取限时UP魂师,以此降低获取限定魂师所需要的限定召唤券数量的门槛,提升大家的抽取体验!限定up卡会通过当期对应活动剧情送出,对应的up抽卡券可通过活跃任务和魂晶购买等渠道获取。祝各位能够一发入魂~
Q:体力不够用,一天刷完体力就没事可干了,怎么办?
A:体力方面目前的途径有常规购买、七日任务、每天2次免费领取以及各类商店兑换等。我们还进行了一些游戏内置的省体力优化,比如星斗大森林新关卡首次免体力且额外赠送首通奖励。对于追求极致快速养成的传承者而言,或许仍会觉得不够,我们会考虑在一些活动中投放体力香肠兑换及高性价体力礼包,满足各位的需求。
Q:卡养成怎么办?还有,福利能够再多点吗?
A:游戏上线后会有各类惊喜邮件,相关福利会一直放送!同时我们在规划下调部分养成材料的消耗需求,增加各类商店中福利兑换资源的种类,让大家获得更好的成长体验~
Q:出现奇奇怪怪的bug怎么办?
A:各位传承者如果在游戏中发现bug,欢迎通过专门的收集渠道反馈过来,我们会及时响应处理,感谢大家帮我们发现问题,我们会抓紧爆肝修复!
Q:最后有什么想要对各位传承者说的吗?
A:我们每天都会刷论坛评论区,看看大家最近在聊什么,非常感谢大家的建议,帮我们指明了游戏优化的方向。也欢迎大家继续前来交流,我们会不断改进提升大家的游戏体验!
我想,作为制作人,能够见证一款游戏的诞生和成长,是一件很幸福的事。因为有你们,《斗罗大陆:逆转时空》才能越来越好!希望各位传承者能继续支持我们,我们定不负期望,向各位交出满意的答卷。
让我们一起逆转斗罗时空,探索无限可能。
优点:
1、画风,建模,特效,音效,BGM,我心目中T0 (尤其是原皮时空系千仞雪和波塞西的额前水晶,间断闪烁,真的超爱。真身波塞西的背环设计简直绝了,我都在心中暗自评价,这个设计的人真TM是个天才!千仞雪有翅膀但没有背环差评;主城动态视频加随时间变化场景和BGM也超爱的。)
2、听劝,反馈10次,及时处理5次,效率挺高。
3、微信官方群管理员轮班值岗(虽然有几个摸鱼),还是挺负责的,主要是真专业,脾气那是相当之好。当然我最喜欢的是小舞,桃子也不错。
4、氪金体验非常好,但按照目前活动氪金强度确实后继乏力,可以考虑降低氪金数值,提升氪金次数。(完全没必要学别人648,你直接来一个108,就是你游的独特闪光点了)
缺点:
1、固定活动还是少了,后面得多加点,尽量日常拉满在2、5小时以上。
2、轮回活动确实氪金比较频繁,属实叫做想氪金但没钱,毕竟打工人一个月工资只有这么点。尽量把握一个月体验拉满,氪金最多2k的样子比较合理。白嫖囤货玩家尽量能在3个月之内能完整的拉满一个活动,是比较合适的决定!!!
3、战斗场景比较墨迹,还是应该加倍速或直接跳过技能释放动画。没有实时战斗记录详情。战斗状态图标非常一般,甚至有点丑了,需要美化。状态没有解释,这个对于玩家理解非常有问题,因为尽管是同样的文字,但对于不同的游戏,效果很可能会有差异的,公测必须的补上才行!!
4、不论什么活动,活动场景比较单调,可以在花心思在不同的活动战斗场景加入不同的BGM以及动态变化的场景。
5、目前只有闯关这一种战斗场景,这个显然玩久了是比较乏味的,应该增加多样性的战斗场景,这个是需要进行尝试的。
6、目前攻击数值太高,生命防御数值太低,基本就一两个回合解决战斗了,你让后期魂师怎么存在呢?
斗罗大陆逆转时空官网版下载
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