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战舰激斗内置功能菜单 v1.72.22

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战舰激斗内置功能菜单

战舰激斗内置功能菜单

类型:动作冒险 版本:v1.72.22大小:133.5MB更新:2024/4/25 8:43:35 语言:简体中文等级:平台:Android

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战舰激斗内置功能菜单是一款海战为主的策略手游。逼真的海景设计通过海上作战的方式感受游戏带来的刺激。全新的系统可以升级战舰。灵活的操作战舰发射消灭更多敌人!

战舰激斗内置功能菜单攻略

任何单枪匹马滴行动,造成的结果都是被围歼。(除了DD躲开对面侦查,偷袭CV)所以,请保持自己跟队友的距离。

经常发现DD一开局就飞速冲上去占点,(不占点的图,就冲过去守路口)这样的行为是错误的。点是一定要占的,路口是一定要守的,但是双拳难敌四手,没有队友的火力援助,很难说能守得住。所以,DD和CA在开局的时候要注意己方BB的走位,有BB掩护的情况下,胜算才高,不然就是送人头。(经常发现CA全挂,就剩BB和CV的情况)

理想阵型——小战斗群站位在抱团的情况下,DD不要冲太远,站战斗群最前方,拉烟雾,用鱼雷封锁敌舰航线。CA站战斗群中间,帮助火力输出、防空,注意对面鱼雷机、轰炸机以及战斗机(侦查机)。BB站后排,但是不要打的太猥琐,毕竟你是皮最厚、血最高,还能回血的战舰,不要忽视自己可以做MT的作用。然后就是整体向前推进,前面的不要冲太快,后面的要跟上,(BB你不上,就是陷队友于危险之中,队友挂了,那么你的死期也不远了,因为对面CV最喜欢落单的BB)

开局的时候,BB最好观察一下己方BB的分布,最好做到两边平均分配BB防守,不要一股脑都跑到一边,那另一边空子留开了,对面突进来,己方CV会死的很难看,不然就是家被占,失败……不要总想的进攻,要先摆好阵型,防御阵型摆好以后,再一起向前冲。(我玩CV的时候,最怕的就是抱团的战斗群,真心没法打,鱼雷机敢去,不但打不到伤害,还有可能全军覆没)

CV,无论你会不会预判,用ALT键攻击,侦查作用一定要发挥好。而且要注意用战斗机掩护己方战列舰,对面CV最想干掉的不一定是你,你的BB队友被对面CV发现,仇恨值也很高的!(必要的时候,轰炸机也拿去做侦查,只用鱼雷机攻击敌方舰艇)跟在己方战列舰身后,绝对的安全!藏在小岛后面,或者地图边缘都不是最安全的!只有组成“航母战斗群”才能发挥所有舰船真正的威力!(信逼哥!得永生!)“航母战斗群”——相信大家在新闻联播上也听到过无数次了吧?(一般都是M国的)

速度——DD、CA航速比较快,不要一味的全速行驶,为了保持跟队友之间的距离,请减档!(DD用1/2航速基本可以与BB同速,CA用3/4航速基本可以与BB同速)

冲锋——要看情况,对面阵型如果被打散,(有敌舰掉头撤离)那么这个时候,战斗群的小伙伴们可以全速前进,乘胜追击了。如果对面舰船没有逃跑的意思,我建议还是稳扎稳打的好,毕竟,谁露头就打谁。距离越近,越容易秒杀。话说到这了,提示一下:不要老是盯着一个人打,或者盯着血少的人打,除非你很有把握能很快干掉敌舰。(温馨提示:不要为了抢人头把自己的命断送了……船的修理费也不低的,灰度测试给的钱多,所以不用在乎,等正式开服了,你会感觉到没钱的压力的!哈哈!)在组成战斗群,集体推进的时候,建议挑最近的敌舰,集火打。逐个歼灭,胜算更大。

还是关于阵型的问题,组成战斗群以后,有可能美系DD鱼雷射程打不到敌舰,CA射程打不到敌舰,那么请不要着急,身后的战列舰可以输出,现在DD需要拉烟雾掩护,DD、CA走Z字行路线,在躲避敌舰炮弹的同时向前推进,注意不要与身后的BB拉开太远的距离。

战舰激斗内置功能菜单特色

再续征程,不可错过从零开始,和你一起再续经典。技能特效、风格造型精彩绚丽、美轮美奂,海战手游巅峰之作升级你的海战征程。

精锐海战决斗,王者争霸赛二百多艘各色战舰,纵横四海称霸天下。碧波荡漾的海水、阴雨迷蒙的水面、轰鸣的舰炮巨响,予你顶级海战体验;

战舰激斗铁血战舰,听你调遣二战风云,真心战舰不谈金钱。全新舰长系统,各路舰长任你调遣,许你不缩水的二战历史;

经典二战再现,硝烟弥漫的海战时代以史上真实战舰、剧情为蓝本,秉承真实场景再现,经典设计与玩法,并对其进行再诠释,玩家将感受到海战风云的全新风貌;

战舰激斗内置功能菜单为例排名

只根据水面舰艇排序,潜艇不在考虑范围内。由于是以主流论,所以以英美口径标准为准,日德苏等口径标准相近,可以类比。

一、风帆战舰时代:

风帆战列舰>一等巡洋舰>二等巡洋舰,这一阶段的分等很简单,炮越多船越大越强。

二、铁甲舰时代:

铁甲舰>装甲巡洋舰>穹甲巡洋舰>防护巡洋舰>**艇

这一阶段,铁甲舰的火炮口径最大,吨位最大,防护最强,巡洋舰的三级火炮口径较小,火力没什么差异,巡洋舰分等是按照防护水平来的。

三、一战时期:

战列舰>战列巡洋舰>巡洋舰>驱逐舰>**艇

战列舰是火力最强,火炮口径最大(通常是305mm),防护最坚实的舰艇,但航速不高,主流在21节左右。

战列巡洋舰是取战列舰火力和巡洋舰航速、防护的中间物,防护堪堪超过巡洋舰,航速在26节以上,主炮口径在280mm左右。

巡洋舰在一战时如字面意义,只是作为巡逻领海用(因为战列舰出港太昂贵了)的经济型舰艇,吨位中等,性能中庸,装甲中等,火力以小口径(140/152mm)速射炮为主,航速较快(接近30节)。

驱逐舰是装备大威力**和小口径速射炮,主要用于突击主力舰队和驱赶敌方**艇,防护基本没有,航速较快(30节甚至以上)。

四、二战时期:

航空母舰>战列舰>(战列巡洋舰)>重巡洋舰>轻巡洋舰>驱逐舰

不考虑航空母舰,这个阶段的舰艇在火力,防护和航速上都有普遍提高。由于华盛顿条约,还划分出了重巡洋舰和轻巡洋舰。

战列舰的主流火力上升到了356/406的口径,甚至出现了大和这种460mm的怪物。由于航速27节以上的高速战列舰的兴起,战列巡洋舰失去了存在意义,仅德国有少部分280mm口径的战巡。

重巡洋舰采用203mm口径主炮。

轻巡洋舰采用152mm口径主炮。

驱逐舰采用127/100mm口径主炮。

大部分舰艇航速都超过了30节,甚至达到40节。

这一阶段的搅局者是航母,火力是由航程超过战列舰火炮射程十几倍的舰载机投射的500kg**和1T左右的航空**,威力超过战列舰的炮弹。防护是通过舰载机侦查可以一直保持在战列舰射程外。航速主流在33节左右。

五、现代战争:

航空母舰>驱逐舰>护卫舰>导弹艇

这个阶段削弱了火炮的威力,以导弹攻击为主,装甲防护上反而产生了历史的倒退,航母依旧依靠火力投送范围=飞机航程+导弹射程的公式超越其他舰艇。

驱逐舰经过大型化革命后凭借多功能能力逐步淘汰巡洋舰。最新的驱逐舰以区域防空能力,作为舰队防空反导弹的防御主力存在于舰队中保护航母,兼顾反潜和反舰能力。

护卫舰作为新一代经济舰种遂行外围反潜和驱逐任务,并为舰队中具备中继引导功能的单位提供火力支持(简单的说,就是护卫舰把导弹打出去,其他船或飞机负责为导弹提供雷达引导。)

注;带来的资源是战舰激斗。不影响体验!

战舰激斗内置功能菜单点评

全新舰长系统,为大家增添游戏可玩性,喜欢的千万不要错过了!

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