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死神vs火影6.1满人物版有奥义 v1.3.71

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死神vs火影6.1满人物版有奥义

死神vs火影6.1满人物版有奥义

类型:竞技格斗 版本:v1.3.71大小:145.8MB更新:2023/10/20 11:02:12 语言:简体中文等级:平台:Android

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死神vs火影6.1满人物版有奥义是一款玩法非常趣味的火影系列的格斗游戏,这款游戏有非常丰富的火影角色玩家可以解锁使用,玩家可以面对不同的敌人可以解锁不同的招式,还有非常多的关卡你可以挑战,非常的趣味,喜欢这款游戏的玩家就赶紧下载来试试吧!

死神vs火影变身按什么键?

想要让人物变身,需要先积满三格精力,同时按下“普攻”+“跳跃”,即可使人物变身。单人游玩时,按“J”+“K”键变身,双人游玩时,P1玩家按“J”+“K”键变身,P2玩家按“1”+“2”键变身。

死神vs火影6.1满人物版有奥义介绍

1、死神vs火影6.1满人物版有奥义是一款非常经典的横版动作格斗类游戏,几乎收录了死神和火影动漫中绝大多数的经典角色,并且游戏的画面也是延续了动漫高水准的制作

2、细腻高清的画面配上精致立体的角色立绘,给玩家带来了极致的视觉体验。在游戏中,玩家可以自由选择两大动漫中的3个角色开始1v1格斗

3、每个角色都有着自己特色技能,玩家需要熟练掌握不同角色英雄的战斗技巧,这样才能进行不同的技能搭配组合,发挥出更加强大的力量,挑战无限可能。

4、游戏加入了几个新的人物角色,其中包含了主角的不同状态,技能招式完美继承,力求让玩家体验到原汁原味的打斗快感,感兴趣的小伙伴们快来试试吧,将会有意想不到的收获。

死神vs火影6.1满人物版有奥义优势

1、高清视觉完美画质堪称电影级,刺激你心跳的炫目格斗模式为你开启;

2、高度自由的探索模式,需要你不断实现你的英雄梦想去战斗;

3、独特的英雄角色,流畅无比的战斗震撼,开启无敌争霸模式。

4、游戏中可以找到大量经典格斗角色,并有效获得角色选择;

5、多种流畅的连击可以获得,可以完成不同的动作格斗方式来挑战;

6、有多种不同的格斗技巧可供掌握,帮助你实现更好的格斗;

7、拓展到非常热血的战斗,多种竞技模式内容可以尝试;

死神vs火影6.1满人物版有奥义亮点

1、在高度自由、炫丽的竞技挑战模式中,玩家将看到自己熟悉的英雄华丽再现;

2、海量动漫角色自由选择,经典街机格斗模式,多种角色任你搭配,3V3刺激玩法点燃激情;

3、具有爆炸冲击力的真实战斗玩法,各种角色技能非常还原动漫中的设定,特效更加震撼;

4、震撼人心、震撼力极强。你需要刺激你的战斗,各种技能和招式的碰撞才能持续战斗;

5、炫丽的竞技游戏模式,激发你挑战的欲望。你需要选择你最喜欢的职业角色并开始你的冒险

6、尝试研究更多的格斗技巧,帮助你有效地运用格斗技巧来实现战斗。

死神vs火影变身角色大全

1、变身任务列表:初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人、初始一护、卍解一护、进化一护、初始佐助、日番谷冬狮郎、乌尔奇奥拉、朽木露琪亚

2、仙人鸣人变身后成为九尾金身模式名人,初始一护变身后成为卍解一护,卍解一护变身后成为虚化一护,进化一护变身后成为白一护

3、初始鸣人变身后成为九尾鸣人,九尾鸣人变身后成为真九尾鸣人

4、初始佐助变身后成为咒印佐助,日番谷冬狮郎变身后成为大红莲冰轮丸日番谷

5、最后乌尔奇奥拉变身后成为归刃黑翼大魔,朽木露琪亚变身后成为死神状态朽木露琪亚

死神vs火影攻略

连招

jjj+wu/wi/si

jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极)

jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中)

jj+sj+wj+wu/wi/si

jj+sj+wj+j+wu/i

jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧)

jj+sj+j

实战常用

jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)

sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))

wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)

技能介绍

ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。

l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)

adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)

j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。

u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。

sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。

wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。

wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。

ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。

i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。

wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。

si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。

斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。

实战打法

前期

无论游击还是强袭,前期都是以试探为主,关于kj的试探我觉得还是大有问题的,毕竟斑的kj没法跟大乌虚护的kj比,即使可以空中移动也很容易被人打到。既然有个sjl的纽带,前期就不断依靠sj来攒气消耗,没有命中就l跑,假命中就sjwjwu耗一波再跑。不时wj打一个出其不意。对面放技能集气就wj抓(一般在斑sj集气的时候对面是没法在同一平面安心集气,可能会跑到其他台阶,wj前摇短又是全屏,抓僵直自然是首选)。

其实有个很常见的情况是斑的sj集气被人反打,例如剑八的u奇拉比的sj大乌的wu,这时候就要用出日墙大法了,反身对墙sj,同样对面抓你也可以l逃跑,也不用担心被反打。你甚至可以sj突到墙角不断su打站桩,对面跑到台阶上kjku打你怎么办?wu防空啊。(忽然发现斑打站桩还是可以的)

中期

前期的过渡是很快的,一般只要有快一格气就算中期了。如果占优势,果断sj出手硬干,对面防御切记不要sjslj,那样j是打不到的,应该sjwjwu后再slj。

这里就提及防御转身的问题了,之前防御转身刚出来的时候凌渡大佬给出的意见是蓝染wj假命中后是sl再adj,只是个人认为幽步adj实在难了点(重点是移动的时间应该够对面逃跑或防反了,具体能不能跑或防反不太清楚,求高人解答)。个人建议幽转后直接j,就算对面防御转身,之前sjwjwu也应该打掉他一半的耐力值,接下来jjjwu应该也能打光剩下的耐力值(至于能不能打光一整条耐力值我也是不清楚的,毕竟没人陪我试)。还有就算真的不行(我目测应该行的),也最好不要想着jjjjwu或是jjsjwjwu,万一对面手速惊人反应过来了怎么办(其实想想也不太可能)。这个问题太复杂,只能交给广大吧友解决了。这里先跳过。

如果到了中期并没有取得应有的优势或对面跑的贼快抓不住怎么办,游击cd就成了很好的选择,游击攒气(如何攒气请看前期打法)准备大招,对面瞬步就放i,一抓一个准。还有游击的时候就不要想着u抓瞬了,后摇长不说,还会打乱你游击节奏,对面瞬到你身后就等着被打一套(这是我被电脑打爆过无数次得出来的结论)。如果还是被吊着打,准备日墙打法吧。

这里再补充一个日墙打法的小技巧,sj日墙看似很怂很没攻击性,其实不然,sj日墙可以转身瞬杀打个出其不意,不过这实在拼手速,新手慎用。

后期

后期其实没什么好说的,谁血少谁装怂,两边都少两边都装怂,这时两边就会开始打心理战,各种假装露破绽的套路层出不穷,这只能依赖玩家的实战经验了。大部分情况一般是两边紧张的不行,可能你放个u就中了也说不定。根据多年打电脑的经验,电脑虽然不会心理战,但是血少时新手很难反杀电脑(不利用电脑漏洞情况下),因为电脑会穷追猛打,所带来心理上的压迫感也是前所未有的,密集的攻势下很难不露出破绽。打大部分玩家残血真的只要学会电脑的猛攻,对面很容易吓得只顾瞬步逃跑了,而瞬步迟早有耗光耐力的那一刻,然后就是你终结他的时候。(怎么打猛攻呢,sj啊,wj啊,瞬步j啊)

安装包提示:小编为大家提供了《死神vs火影6.1满人物版有奥义》的版本,喜欢这款游戏的玩家就放心下载吧!

小编简评

更多的火影角色在等你解锁,喜欢这款游戏的玩家就赶紧下载来试试吧!

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