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酿造物语中文版 v1.2.6

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酿造物语中文版

酿造物语中文版

类型:模拟经营 版本:v1.2.6大小:406.7MB更新:2024/11/18 11:31:54 语言:简体中文等级:平台:Android

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酿造物语中文版这是款模拟葡萄酒庄为题材的模拟经营游戏,你可以根据不同品种的葡萄来酿造葡萄酒,玩家需要掌控整个酿酒过程,开发出口感最好的葡萄酒。玩起来别有一番乐趣,大家快来这试试吧!

酿造物语中文版介绍

酿造物语中文版是一款由意大利独立游戏开发团队研发的真实还原模拟经营葡萄酒庄园的游戏。 在游戏中,玩家会学习到葡萄酒酿造的全过程,从选择葡萄和葡萄藤品种,到给葡萄剪枝,再到压皮、发酵、在橡木桶熟成、过滤,最后到装瓶、贴标签并拿到市场上售卖。你的每一个决定都将影响到葡萄酒的最终口感和品质。

酿造物语中文版特色

1、感受最与众不同的游戏管理游戏玩法,打造一个属于自己的红酒庄园;

2、在游戏中有各种各样的选择方式,真正的模拟模拟了葡萄酒酿造的全过程;

3、用简单的专业知识,感受轻松有趣的游戏玩法,酿造出美味可口的红酒吧。

4、真实地模拟了制作葡萄酒的全过程,玩家可以在游戏中了解葡萄酒的酿造。

酿造物语中文版亮点

1、写实的游戏玩法,还原真实的葡萄酒酿造体验和玩法。

2、在酿造葡萄酒的过程中,来体验四季的风景以及变化。

3、硬核数值分析模式,观察葡萄成熟度、PH值、日晒度。

4、感受种植、经营、品鉴和经营的欢乐游戏的模拟体验。

酿造物语中文版优势

1、葡萄种植:玩家可以培育各种葡萄藤,分析土壤特性,选择最符合土壤特征的葡萄品种进行种植。同时,还需要管理修剪和切削等工作,确保葡萄藤的健康成长。

2、酿酒过程:游戏中详细还原了葡萄酒的酿造流程,包括压皮、发酵、在橡木桶熟成、过滤等步骤。玩家需要监督酿酒过程,增强葡萄酒的特色,并根据自己的喜好或市场需求选择发酵过程中使用的酵母和细菌。

3、营销与销售:玩家可以自由选择酒瓶的形状、颜色等特性,建立营销网络,并根据客户的特征调整产品的特性。通过有效的营销和社交活动,提高酒庄的声誉,吸引更多客户购买自己的葡萄酒。

4、数据分析与决策:游戏采用核心数值分析模型对葡萄成熟度、pH值和日照等因素进行观测,为玩家提供数据支持,帮助他们做出更明智的决策。

酿造物语中文版说明

1、作物选址

葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》橘色》红色)。选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。

如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。

后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。

2、葡萄种植及收获

【种植】

前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。

1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做)有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。

2)除草:杂草控制(必做)

3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)

4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)

5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)

6)护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要)可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。

除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作,其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……

后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理

【收获】

在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为优秀、很好,不错,平均,低,不好。平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。

收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。

因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。如下图所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度变化如下。

夏3

秋1

秋2

秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。

所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。

左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn)、科蒂士(Cort)

横列是夏、秋、冬、春的时间排列

图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节

酿造物语中文版小编简评

独特的葡萄酒模拟经营游戏,快来体验吧!

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