类型:角色扮演 版本:6.00.03大小:134.57MB更新:2025/4/9 9:12:01 语言:简体中文等级:平台:Android
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在《英雄战魂ol》的奇妙世界里,玩家将开启独一无二的冒险之旅。在这里,丰富多样的角色供你挑选,每种角色都能带来截然不同的游戏体验。等级在游戏中至关重要,只要达到特定等级,就能收获丰厚的游戏奖励。心动不如行动,快来加入这场精彩的冒险吧!
被动加点
第3排:骨盔加5为过度,为什么过度加5?为了省点。那5点我用到什么地方讲主动会说。重生也过度,因为重生加满是6000的血%20几率在快死的时候加~这个技能鸡肋在必须在快死的时候才有用。这时候我到底是加不加血???并且升到10级也是20的几率!重点来了:转身加1点。点不够。后期次技能必须满。多条命~PK练级必备技能!并且据说是2分钟可以再使用,但是我觉得比2分钟长。第2排:召唤攻击我只加了7点,点不够了啊~后期必须满。召唤防御以下都有没加,黑色荆棘理解字面理解为只反物理,哪法师的法术攻击呢??召唤抗性现在还表现不明显。 第1排:这个我猜是近战巫师专用吧~觉得装备超牛逼也许走第一排路线很猛。
下面说主动技能:
召唤:我加满了,忘了是几级出5个BB。有的是出5BB就不加了~我很后悔加满~我的技能点啊~泪奔,问了工会的人是说8级,可以省下两点加被动。
毒球这个技能存在较大争议,有人选择加1点用来引怪,也有人会选择加满。实际上,我认为加1点就足够了,主要是为了引怪。要是在PK场景下,那加满会比较好。
毒星:这个没加,因为近身,我还不想死,尤其单刷,绝对找死技能!
衰老:降低敌人伤害减免。如果降的多也算好技能,关键一看1级降20点,叫我情何以堪,果断放弃
灵魂挤压:这个技能PK完全没用,不过敌人死了爆能BUG对方复活不能动!练级必备加满是%200多的DPH伤 害,耗蓝低,几乎没冷却
骨矛这个技能我没加,感觉它有点多余,不过要是想加的话也可以加一点。它能击退敌人,但问题在于,这个技能不会锁定敌人,这点就很让人头疼。
黑暗契约:极品技能每级加我4级加14400护甲,每升1级加3600护甲!队伍所有人及BB都可以加~就是因为这 个技能我放弃了被动的骨盔、还有BB的召唤防御。不要告诉我你不知道护甲就是防御。
骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。
战魂OL巫师加点类型简单分析
第一种,宝宝型。
被动技能出一点黑化就得,第二排第一个宝宝攻击满。
主动技能:召唤10个单位。衰老效果尽可能加到最高,攻击技能可从骨刺和毒球中自选一种,骨刺在PK时效果较好,毒球用于刷图更合适,角色等级达到41级可解锁大招。
第二种,舍弃宝宝型。
被动技能:第三排5510(这个黑化可能到不了10,加1点2点,其余点流逝)第一排55510(现在点不够10,估计78的样子)
主动技能宝宝141大招1骨刺1其他自选,这个加点主堆血,主团刷。
第一种主单刷,pk巫师41之前就不要考虑了,有那钱砸出nb的巫师砸在另三职业哪个都会更nb的。
3D战魂Online共有战士,射手,法师,巫师四个职业系统。本篇将分别介绍这四大职业系统的被动技能
以上就是我个人对战魂OL巫师的一些见解,希望对大家有帮助
1) 弓箭手
弓箭手这个职业是属于远距离进攻的英雄。从属性来说我们就知道弓手对操作的要求非常高,并且弓手的防御很低,在与怪物和boss作战时都不能距离太近,太近的话就会处于被动的状态。
弓手在刷副本的时候也需要不断的进行走位,要彻底贯彻打得赢就打,打不赢就跑的游击战方针。
2) 法师
英雄战魂法师这个职业玩的主要是智慧,擅长的法术有风暴,火焰,寒冰等等,虽然法师不擅长近身肉搏战,但是是一流的原创杀手,而且一招出手就倒地一大片。
3) 战士
战士是典型的近身肉搏战高手,是近身防御最高的职业,同时也是副本战中冲在最前面的角色。但是战士的暴击率和伤害比较低,如果是人民币玩家的话可以用宝石去弥补。不要以为装备有伤害减免与吸收这两样属性就好了,千万不能忽视了防御。防御高的话伤害也会减低的。
4) 巫师
巫师给人的第一印象就是输出低,防御低,血低。但是巫师有一点许记住,那就是巫师加点就三种路线可以走:1)黑法和生存;2)黑法和召唤;3)召唤和生存。这个可能是玩家选择巫师这个职业最大的原因了。
5) 骑士
简而言之,骑士缺乏有效的冲锋技能,面对远程的元素职业时颇为棘手(毕竟难以触及对方)。即便骑士主动靠近,元素职业同样会拉开距离,所以元素职业堪称骑士的克星。
6) 刺客
刺客宛如鬼魅,行动间来无影去无踪,身手敏捷得恰似闪电,在战斗中能迅速展开进攻,也能灵活闪避。其主要技能包含七星、冰瀑、虎击、杀气以及刺杀。当下,在英雄战魂这款游戏里,刺客已然成为最热门的职业。
综上所述,以上便是《英雄战魂》中的六大职业。其中,法师刷图能力超强,战士在刷宝石方面表现出色,巫师的远程攻击很厉害,刺客则行动敏捷,来无影去无踪。总之呢,大家可以选择符合自身性格的职业。我个人一直钟情于法师这个职业,每次出手就能横扫一大片,那种感觉简直酷毙了。
上线全新资料片元素浩劫:
1.开放更高的宠物等级上限,增加宠物技能栏位,增加宠物技能神符种类。
2.开放更高的秘文等级上限。
3.修改挂饰机制,使多个挂饰属性可以叠加。
4.重做野外地图,大幅减少地图上的小障碍。
@Social
嚯,不是说不发生核战争不关服么,当时一身火龙套退游,五星给回忆,这种RPG现在已经太少了,2又是一坨屎,当时拉车打架记忆犹新,公会里一帮沙雕可快乐,现在居然关服了都哈哈哈哈
@北慌
突然想起这款游戏,它已经关服了吗?
以前和公会的逗比玩的真的很开心,一开始都在个小公会,还记得公会里有个壕给我们每个人发钱,再让我们捐了来升级公会。有次公会战和全区第一的公会打,被人堵着杀,其他人都退了就剩我和那个壕还在打(受虐)最后壕杀了几个,我杀了一个排第二。
后来,咱们公会跟全区第二还是第三的公会合并了,合并之后就仗着人家大腿去欺负别的公会。结果不巧,撞上了全区第一的战队,本想着能报之前的仇,结果又被狠狠教训了一顿。这才发现,那个第一的战队基本全是托,咱们也就只能仰望了。
那时候都是刺客横行吧,街上野外大半的都是刺客,鬼知道为什么我玩的是射手,怀疑人生 - -
那时候还截了几张图,聊天记录啊,公会成员的合照啊(一群人跑到那个舞台上站着2333)现在看来真的有点傻,可是又很怀念
@脱离地球
还是以前的《英雄战魂》好玩,我一分钱没充,就有好几千钻。游戏里不仅有卖装备的,还有人愿意借我钻去种钻。而且角色达到一定等级就能领取福利。那时候一起玩的伙伴都特别好,只要开口说借钻,二话不说就借,特别仗义。真的好怀念那段时光啊。
《英雄战魂ol》曾是不少玩家心中的经典。丰富多样的职业设定,让玩家能体验不同战斗风格。宏大的世界观与精彩剧情,带来沉浸式冒险。但后期更新乏力,玩法逐渐单一,外挂问题也影响了游戏平衡,若能加以改进,或能重焕生机。
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