类型:卡牌游戏 版本:v1.1.8大小:569.53MB更新:2025/5/19 18:31:03 语言:简体中文等级:平台:Android
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启明幻歌是一款以东方奇幻为主题的国风策略卡牌游戏。在游戏中,玩家将扮演百事楼楼主,由于接手师父遗留的问题,被卷入了幻州激烈的纷争中。玩家需要运用自己的智慧和勇气,破解敌人的诡计,凭借与队友之间的深厚情谊,战胜强大的对手,保护九州的安宁。玩家在游戏中可以结识各式各样的伙伴,每个伙伴都具备独特的技能和属性,玩家可以根据喜好自由培养,组建一支强力的队伍,为挑战最终BOSS做好充分准备。
1、【战术方器 运筹帷幄】
「人类无法司掌时间,但方器可以。」
幻州特产,不是天上飞的无限号飞艇,也不是地上跑的希望号列车。(小凌霄:毕竟那些是公输家的私有物,破坏后会被卫兵抓去坐牢!)
来到幻州,就不得不逛一逛方器一条街。要打他个措手不及,就选能够「暂停时间打断敌人」的攻击型方器,要苟到最后,就选能从「地府捞人」的复活型方器。
想一刀九九九?不是,咱这是个讲究科学的世界,没有这种东西。
——也就,也就只有攻击力翻个三五倍介个样子的咯(推销员颇为傲娇地如是说到)。
2、【天下志士 一路同行】
「单丝不成线,独木不成林。」
八门名士联手相助,身为百事楼楼主的你,既是参战人员之一,亦身兼指挥之责。
与伙伴们攻坚克难的同时,也一同经历着啼笑皆非的大冒险,一路同行,微妙的情感羁绊也在悄然萌动……
3、【幻州八门 风起云涌】
「修炼强一人,科研强一门。」
数年前的天阙之战后,修者们依托大战期间夺取得到的黑晶资源,创立幻州八门,各自盘踞,多足鼎立。
然而,在此太平之象下,却藏着无数暗流涌动。
组织之间不断交锋,神秘使者频频侵扰,本该摸鱼度日的百事楼楼主(没错,说的是你!)却被搅进乱局。被命运迫使凝望深渊的「你」,又该如何回应凝望着「你」的深渊?
一、游历记
1、前期不建议刷前面关卡的进阶石,后面的关卡会出伙伴进阶币,伙伴进阶币可在商店购买英雄进阶所需要的各级进阶石。
2、推主线过程中如果拿不到三星,可直接退出重新挑战,会返还体力,更换不同的方器和挑战思路拿三星,只有三星关卡可以扫荡,特别是后面开启神卷。
精英主线、之后,难度会有提升。
二、幻书
1、幻书升级、强化、领悟、神印尽量均升,提战快。
2、幻书神印的购买在前期铜币较少的情况下,量力而行,毕竟进阶英雄也是需要花费不少铜币。
三、招募
1、每天两个心愿,拿到立马停手,游戏前期送大量招募指令,可以慢慢抽心愿,根据自身情况,如果招募指令较少,拿到一个心愿即可停手,量力而行,长线游戏慢慢玩。
2、可以根据游戏中的角色,暂时了解各个角色之间的技能和阵容适配程度。
四、试炼
1、远山秘境尽量往上推,关乎挂机资源采集程度,层数越高越好,打不过的情况下可以手动操作。
2、联合演练,游戏最大的奖励资源点,打不过看大佬攻略,难点关卡应该会有大佬出攻略教程,奖励非常丰厚,而且前期有演练通关榜,通关越多,结算时排行奖励越好。
3、无限列车,简单模式打通关一遍开启困难模式,如果打不过,可以在右侧3站点援助伙伴借用那里,借大佬的英雄快速过关,而且每天互助还可以获得复活丹。
4、雾海寻星,主要是在每关开始的通关条件选择上,选择合适自己的条件更容易通关,如果不能三星,就退而求其次,每次开启雾海寻星副本,只有四次失败的机会。
五、百事楼
1、优先把主玩的三个传说角色的好感度拉到2级,这样可以每天通过拜访获取角色碎片。
2、派遣建议只接取三星及以上任务,可以更快的获取礼物盒刷好感度。
3、总好感等级可以提升战力,所以要把每一个礼物送给它的喜爱角色,这样有概率双倍好感度,这样刷总好感度会更快,战力提升更快。
六、探索
1、物资航路包括铜币、经验丹、好感度礼盒三种副本,根据自身情况决定是否需要购买额外的挑战次数。
2、遗迹航路主要是刷取主角装备资源,以及航路内遇到的商店里有时会卖低价资源,有需要就购买,比外面买便宜。值得注意的是,满月险境模式,每周三次机会,可以大概计算以下本周末之前是否能开启下一个等级阶段副本,如果可以,建议等待等级到了之后刷高等级副本。
3、迷影航路主要是刷取契令,游戏的一大系统,不同的契令搭配能使各种阵容流派应运而生,每天能刷取的套装不同,每次刷取需要5灵识,灵识丹可以恢复灵识,关于契灵的一些内容,可以看游戏中的契令系统板块,其中包含了契令的各项数据可供参考。
一、阵容搭配及养成
前言:游戏开局平民,微氪,中氪可选下列成型阵容,土豪开局限时充值朱珠,可升至共鸣3星,前期非常强势,明珠夫人前期不急着抽,系统七天活动免费送高星诞替代,心愿主选阵容核心输出,先升至共鸣3星,(主飞 公输秋 江城子)必须升至共鸣5才能发挥最大效果,后在生其余3个补助,生至共鸣1后继续生主C副C到共鸣5。
目前游戏内阵容搭配比较丰富,不存在需要充值才能养成的英雄及阵容,各英雄之间比较平衡,可根据自己喜爱的英雄核心来搭配阵容,目前版本各阵容最终成型效果如下:
1、盾反阵容:
星楚 铺山 明珠夫人 公输秋 离春或(建议飞)
日常方器搭配:
裁决者、不破之门、劫月之昙华
阵容特点:
星楚:提供阵容反伤,克制群伤英雄
铺山:控制、减怒、保护队友
明珠夫人:为队伍提供续航及大招克制单体爆发英雄
公输秋:大招无视防御,共鸣5后能抗能打,且能让离春改变攻击目标,进行切后
离春:攻击必中,能克制闪避高的英雄,且输出暴力,唯一缺点连击比较看脸。
飞:目前最强单体,配合千机伞、不归战影,最高可连续5次大招,副本秒天秒地。pk不建议带这两方器,因为方器可打断技能,输出在高出不了手也是白费。 前提:方器重构技能有需求千机伞必须重构到双技能,1技能和2技能。
2、感电阵容:
铺山 明珠夫人 孙兵 江城子 猛胜或(飞、离春)
日常方器搭配:
千机伞、不归战影、劫月之昙华
阵容特点:
铺山:减怒、控制、保护队友
孙兵:大招提供感电被动来配合江城子打出高额爆发伤害
江城子:队伍核心输出,有孙兵感电被动,能打出高额爆发伤害
明珠夫人:续航克制单体爆发猛胜:持续输出
还有很多常规阵容可自行搭配,都是后期比较强势的阵容!比如我的常规阵容:
铺山&明珠:保证队伍续航及控制、减怒
十二律:定位辅助却不输输出,有控制能力也有输出能力、被动能够给猛胜叠加减益属性,打出高额爆发伤害
飞:负责队伍收割!
另外游戏内还有燃烧队、普攻队、控制队,太多阵容搭配!可根据自己喜爱进行搭配!
强势英雄:
T0: 飞(最强单体)、江城子(必带孙兵)、公输秋(共鸣5后能抗能打)、离春(比较看脸)、猛胜(必带十二律)、明珠夫人(克制单体爆发)、铺山(控制、减怒、保护队友)
其余英雄属于T1,游戏英雄都很平衡,可自行搭配!
二、资源利用及游戏玩法
平民,微氪,中氪,黑晶切记不要乱用,中后期需求非常大,且产出低,特别用黑晶抽卡,这是非常错误的方法,土豪随意!
黑晶可以适当攒一点,留着后续还有爬塔活动!
如果充值,微氪,中氪尽量买基金、月卡、赏金。
1、铜币
必须每天拉满中后期需求非常大,白嫖,微氪建议每天最低陶朱钱庄拉满50次。及西路矿洞买满。
2、方器
日常所需的方器有:劫月之昙华、不归战影、千机伞、裁决者(刷图神器)、暗夜猎者。
【千机伞】可通过百杰争锋及跨服活动慢慢获取。
方器普通构件技能时,主用的3个方器可以用便宜的技能顶盒子,顶置所有盒子都有技能后在上高级技能。其余的方器白嫖、微氪,可通过副本无限列车慢慢获取材料进行构件。
重构方面:
平民、微氪玩家可通过公会活动慢慢获取材料碎片合成并重构!
劫月:重构技能时主选3技能治疗带暴击,过副本或者pk都是非常强力续航技能。两个技能时选1、3技能。
不归战影:重构技能时候主选1技能两个技能时,选1、3技能。
千机伞:重构技能时主选2技能。
裁决者:重构技能时主选3技能,2个技能时候选1、3技能。
普通构件技能选择方面:
主选回能量技能,其次是增益技能。高级损耗补偿技能所有方器必打技能。
玩家A:
体验了前三章,新手卡池也抽完了,浅说一下,个人感受,个人感受,个人感受(叠甲)。
先说说优点:
1.角色立绘很好看,我也是冲着这个入坑的
2.新手会送一百次十连,玩家可以一直抽,选择自己满意的一次十连角色获得,这里表扬一下,我是抽到了两次十连三金,虽然不清楚强度怎么样,但这个福利还是挺不错的
3.游戏应该还没有up池,常驻池子是40次保底一个金,我抽了两个,虽然全是保底
4.每个角色都在“攻略”标签里做了推荐阵容和推荐套装,还是比较适合新手的
5.每过一章剧情会送一次十连抽卡道具还是很不错的
6.总体玩法是经常玩卡牌游戏的玩家都可以快速熟悉上手的
再说说我认为的缺点:
1.主控立绘不好看,尤其是男主控,可能这个画风受众不是我。
2.这是我觉得最难受的地方,战斗机制有些枯燥,整场下来都是开了自动,不需要玩家选技能选择集火怪,只有一个类似于崩铁模拟宇宙那个星神技能的大技能需要玩家手动释放,开自动的话这个技能也可以自动,这就导致玩了那么多次战斗我根本不知道角色有什么技能,又有什么效果,只能点开角色界面去看,看了也白看的感觉
3.还是卡池,你抽到的紫色蓝色角色不一定是角色,也可能是10个角色碎片(可能更少我没太注意),有些游戏是拥有了角色本体之后再抽到相同角色会转化为碎片,但是这个你没有角色也可能抽出来的就是10个碎片,需要你继续抽才能凑出这个角色,金色卡有没有这个设定我不知道,没有遇到
4.角色技能,每个角色初始技能只有两个,相当于是一个普攻一个小技能吧(应该),其他的技能之类的好像需要后续突破才能得到
我没有体验太久,因为战斗机制比较劝退,如果三章之后这些情况有所改变的话欢迎在下面补充
玩家B:
?可玩性:
玩法比较常规的数值卡牌对战,战斗支持多倍加速,九宫格站位左右对攻的表现与同类游戏差别不大,缺乏突出特点。新手引导介绍比较全面,很容易上手。初期战斗体验比较平淡,难度不大。
扩展玩法内容也是中规中矩的,探索主要是一些资源材料副本,其他功能之间开启节奏较慢,中间推关的过程较长。
☄️成长体验:
养成分主角和英雄伙伴,主角更换时装可以提供一部分属性加成,其他可能还有养成,但功能未解锁时UI没有显示,仅能看出有预留空间。
上阵除主角外,最大上阵五个英雄伙伴,三个方器和一个阵营技能。英雄伙伴总计49名,单个英雄有升级、升星几条养成线,部分功能受解锁限制,开启比较慢,从UI可以看到有预留。
方器总计20种,可以碎片升星,有品级的设定,上阵三个存在组合搭配空间,不一定非得战力优先。
通关4-4后开启幻书功能,总计四种幻书,每一种可以升级、强化、领悟和神印,为战前策略提供一些搭配变化。
?抽卡体验:
卡池目前有三个,新手卡池可以在众多十连抽里面选一个自己最心仪的,可选空间很大,但仅能保留一条。完成招募后还可以付费在开启招募次数,这个付费点其他同类似乎没有。
国士无双是个主题卡池,可以定向招募英雄伙伴,出卡概率很高,且有品质保底设定。
剩下一个就是常规的常驻卡池了,也有品质保底,但触发保底的次数相对多一点。
?画面音乐:
作为一款二次元美女抽卡手游,美术品质上还算不错,角色立绘品质较好,看起来像用lived2D做的,动态效果不错。主角立绘看起来像是固定视角的三渲二,不仔细看很难发现。
主界面布局比较常规,功能入口标签加美术建筑资源的方式很常见,视觉的层级感较好,主场景有几分像水墨画。
战斗表现力一般,英雄伙伴们的技能效果较丰富,卡牌对战的打击感不是很突出,偏向数值化的战斗看点不多,结果才重要。
✍?建议:
1.伙伴图鉴解锁要一个一个点,比较麻烦,建议增加一键领取功能。
2.前期功能开启节奏比较慢,功能预告只展示一个开启功能,对游戏的推动力不足。
玩家C:
开服能领的抽数还是挺多的,完成一些啥任务就送10抽,然后我事先主要给的是那个ui,以及关卡地图美术,这方面我都挺喜欢的,就是如果战斗角色放技能的时候,能给个技能动画或者大招动画就更好了
??立绘建模:
角色立绘还行,有些角色还是挺好看的
?资源获取:
抽卡资源的话,前期应该能获得比较多吧,毕竟刚开服
?画面音乐:
画面ui挺不错的,至少界面方面挺清爽的
就是主角境界升级要用300黑晶,就这个看得我有点懵,升这个应该不亏的吧????
v1.1.8版本
1、新增「遗迹航路」90级副本。
v1.0.2版本
1、修复装备继承神话属性异常
2、修复幻书神印快捷购买异常
3、修正公会矿脉教程说明
v1.0.0版本
12月12日,《启明幻歌》将开启首次计费删档测试——「破晓测试」。
启明幻歌正版下载
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