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最终坚守 v1.0.16

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最终坚守

最终坚守

类型:角色扮演 版本:v1.0.16大小:414.45MB更新:2025/5/21 10:50:02 语言:简体中文等级:平台:Android

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最终坚守是一款结合了卡牌构建、 roguelike 和塔防机制的策略游戏,背景设定在传统的西方奇幻世界中。玩家可以从三个角色中进行选择,这些角色分别侧重于陷阱卡、法术卡和装备卡,并利用初始的陷阱卡组来制定战术,抵御怪物的侵袭。游戏中还包含宝箱和神器等内容,增添了更多的趣味性。

玩法攻略

最终坚守新手攻略详解

---主菜单介绍---

《最终坚守》的主界面右侧就是游戏的主菜单,分布有以下功能:

1、开始游戏:无需多言,游戏启动!

2、角色:养成界面,可以消耗游戏币解锁并升级陷阱/秘宝。

3、商城:付费界面,买买买的好去处,能够补给游戏币和解锁专属秘宝。

4、成就:成就界面,游戏大佬的“勋章墙”。

---模式介绍---

来到了模式抉择界面,《最终坚守》提供了三种模式可以选择:

1、普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。

2、每日挑战:每日刷新特殊规则的Rogue卡牌塔防玩法。

3、无尽模式:基于“普通模式”规则的无限推关玩法。

其中“每日挑战”和“无尽模式”玩法需要指挥官通过普通模式才能解锁,让我们开启“普通模式”。

进入了选人阶段,有三名勇士可供选择:

1、赛特:擅长使用机关的勇士

2、妮可:擅长使用魔法的勇士

3、苏戎:擅长使用守卫的勇士

每个勇士在关卡中的陷阱类型、技能类型、血量/初始木材/初始金币数值都会有所不同,指挥官可以根据自身喜好选择适合自己的勇士进入挑战,再次点击“开始游戏”:

进入了关卡界面,关卡内一共有三个章节,通过选择事件推动章节进程,每个章节最后会面临挑战,战胜Boss即可选择“神器”奖励(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材资源,并获得强力的全局被动效果),通关三个章节的全部Boss视为胜利,未能守住血量则视为“失败”,但失败也可以获得局外养成的游戏币和经验等资源。

---UI介绍---

关卡界面的左上方分布有四个信息:

1、血量:对应本次挑战中核心的血量,在战斗过程中若核心被敌人入侵,则会根据敌人的伤害扣减一定的血量,若血量归零则本次挑战失败,而血量的回复和上限拓展可以通过触发“篝火”事件来完成。

2、金币:每次战斗都会获得一定金币,而金币可以在“商店”事件中进行消耗并兑换陷阱或秘宝。

3、关卡进度:显示当前关卡的进度。

4、图例:介绍各个事件的触发效果。

关卡界面的右上方分布有四个信息:

1、角色信息:展示本次挑战中勇士自身的养成信息。

2、陷阱信息:展示本次挑战中构筑养成的陷阱卡组,而“陷阱”是指挥官用来抵御兽人的武器。

3、秘宝:展示本次挑战中收集的秘宝,而“秘宝”可以叠加全局被动效果。

4、菜单:游戏功能菜单,可以切换游戏进程。

---地图介绍---

可以看到地图采用多分支路线设计,指挥官可以根据自身的策略需求选择行进的路线触发事件,事件类型包括(游戏中亦可点击“图例”按钮查看):

1、战斗:展开激烈的战斗,包含遭遇战、精英战、BOSS战。

2、事件:触发随机事件。

3、藏宝处:可以抉择获取一个强大的秘宝。

4、铁匠铺:可以抉择强化一个陷阱。

5、机关房:可以抉择获取一个陷阱。

6、遗忘泉水:可以移除至多两张陷阱。

7、篝火:可以回复血量或提升血量上限。

8、修炼所:可以强化或学习勇士技能。

9、商店:可以花费金币购买陷阱或秘宝,以及强化/移除陷阱的功能。

当触发了“战斗”事件:

进入了战斗难度抉择界面,战斗难度分为三档:

1、普通挑战:没有额外难度叠加也没有额外奖励,直接点击“战斗”按钮即可开启战斗。

2、勇士挑战:叠加一个难度设定,战斗胜利后获得一个额外养成奖励。

3、英雄挑战:叠加两个难度设定,战斗胜利后获得两个额外养成奖励。

指挥官可以根据养成水平选择适合的难度进行挑战。进入了“战斗界面”:

在战斗界面,玩家需要守住若干波次的敌人且保住核心血量≠0则判定胜利。

---敌人介绍---

在图鉴界面可以查看敌人的信息,包括以下:

1、攻击力:代表敌人与守卫类陷阱对战时的攻击(并非对核心造成的攻击)

2、移速:敌人进攻的移动速度。

3、重量:敌人的重量,与系统中的“推力”相对应,需要相匹配的推力才能推动相同重量的兽人前进一步。

4、血量:敌人可以承受的陷阱伤害总额。

5、护甲:降低物理/魔法伤害。

与敌人战斗的便是指挥官放置的陷阱:

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