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地牢制造者汉化版 v1.11.30

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地牢制造者汉化版

地牢制造者汉化版

类型:冒险解谜 版本:v1.11.30大小:204.1MB更新:2025/6/2 21:54:18 语言:简体中文等级:平台:Android

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地牢制造者汉化版是一款充满创意与策略性的模拟经营游戏,玩家将化身为一名地牢设计师,负责创建和管理自己的地牢。游戏融合了建造、策略和RPG元素,让玩家在设计、陷阱布局和怪物配置等方面展现出自己的独特才华。如今,汉化版的到来,使得更多的中文玩家能够顺畅地体验这款充满挑战与趣味的游戏。

地牢制造者汉化版游戏特点

1、创造属于自己的地宫

请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

2、探险命运

每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫;

每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

3、离线游戏

本款游戏未另设服务器,所有数据将保存至用户的设备,故删除游戏将无法恢复数据,请使用游戏内云端保存功能。

地牢制造者汉化版故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

破坏,是最好的选择。

破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。

撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

 

 

4、下面说下战斗、防守和养成。

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

但是到了后面(差不多城往后)建议多上几个人。剧情高难度关,建议先云端备份下存档,然后点全部进攻。不是怕打不过,只是怕继承的主力意外死亡。等级碾压情况下少数人进攻是:基本不掉血,打对面各种秒。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海进攻时,基本先每个房间接敌3v3,由于我方50个人是远远多于对方的,只要等级达到不会被快速秒掉,即可形成一大波怪重进对方boss房,然后轻松取胜。我方1个怪单挑boss是极其危险而且亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们。还有花式房间的辅助。所以一定要人海进攻。

 

 

5、下面说说从0周目开始该干什么。

0周目:寻找一只技能“预知”或者“钻石皮肤”的史莱姆。目前看来就这两个技能比较耐打。下位技能石皮铁皮高速反应也可以考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,就是不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。顺便值得一提的是,用来作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都是有用的,这样用的久一些。自身免疫异常的技能和被动加输出的不要,群体buff和主动输出技能可以有。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,不够走完对话。如果把对话走完,天数不够练级打不过图或者boss。巫女线其实也简单,就是向着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意1.选自己去不要一起去,2.不要背刺boss要撤。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

决战冲锋时候,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放后面,随缘直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进boss放,有两三个能打的就肯定能打赢了。

 

 

地牢制造者汉化版技能搭配

1、技能搭配

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

重点!

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;

2、接下来是怪物娘选择

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

3、房间搭配

再说怪物房间、分为buff和debuff两种

在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样

再搭配一个梦魇

这样小妹妹就能打出成吨伤害了

突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的

 

 

地牢制造者汉化版游戏亮点

1、通过挑战精英关卡,玩家能获得更多的奖励并让自己的地牢变得牢不可破。

2、建设更多的地宫数量,并在其中放置怪物和陷阱,让敌人在其中难以突破自己的防线。

3、玩家能亲自布置怪物的位置,也能通过自动布置在游戏中轻松的完成挑战。

4、随着游戏的深入你将能增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并进行自动的分配。

5、作品中为你设定了有趣的挑战和不同属性的战斗元素,你需要让属性加强自己的技能。

6、完成挑战获得奖励,你能获取到大量的怪物蛋并通过合成获得更强的怪物。

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