
类型:卡牌游戏 版本:1.9.10.36大小:1.30GB更新:2025/7/20 15:24:12 语言:简体中文等级:平台:Android
2017森林舞会46倍狮子的版本
70.0MB卡牌游戏
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《暴风要塞》是一款融合了丰富养成与战斗元素的开放世界手游,玩家可以通过BUFF、神通、装备、法则等多重系统自由搭配队伍,打造独特的升级路线。游戏不仅提供了多样化的玩法,还通过开放世界设计大大增加了探索的乐趣。无论是卡牌收集、流派构建,还是战斗策略,玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。游戏采用回合制卡牌战斗机制,结合功法、神通、五行法则、装备法宝和灵兽等元素,形成了数十种构建流派,让玩家的养成与提升路线更加多样化,战斗体验更加丰富。

《暴风要塞》的核心玩法是回合制卡牌战斗,相较于传统的数值战斗,游戏加入了卡组构建和卡牌收集的深度玩法。玩家可以通过功法、神通、五行法则、装备法宝和灵兽的组合,构建出数十种不同的流派,极大地丰富了游戏的策略性和可玩性。战斗系统结合了BUFF、神通、装备和法则的效果,玩家可以根据不同的战斗需求灵活调整策略,从而发挥出最强的战斗力。此外,游戏还提供了丰富的卡牌收集和升级系统,玩家可以通过各种途径获取稀有卡牌,进一步提升自己的战斗实力。
一、游戏战斗操作:
1:灵气牌区域:用于在玩家打出神通时提供相应的牌,灵气的获取与玩家的境界和装备有关。
2:神通介绍:详细介绍选中神通的效果、冷却时间以及消耗的灵气牌,帮助玩家更好地理解技能的使用时机。
3:神通区域:玩家可以选择相应的神通进行释放,暗色表示当前灵气牌不足以支持该神通的消耗。
4:装备区域:点击按钮可以使用自身携带的装备技能,装备技能通常具有直接伤害或恢复效果。
5:玩家状态区域:显示玩家的剩余血量、身上的各种状态,帮助玩家实时掌握战斗局势。
6:牌数显示:显示玩家当前的手牌数量以及最高可以存牌的数量,合理管理手牌是战斗胜利的关键。
战斗玩法整体介绍:玩家在进入战斗后,通过双方的速度决定出手顺序,若先手在第20回合未能取得胜利,则后手方在第20回合结束后自动获胜。玩家在自己的回合可以选择释放神通攻击对方,被攻击的一方会损失相应的气血,血量为0时判定为战斗失败。玩家打出神通后,若敌方未战败,则需选择回合结束,若未在规定时间内结束回合,系统将自动结束回合。回合结束后,玩家只能保存有限数量的灵气牌,多余的灵气牌需要弃掉。战斗中,玩家还可以使用武器和防具的技能,这些技能能够对敌方造成伤害或为自身提供防御。神通的效果各不相同,部分神通在特定条件下能够发挥出更强大的战斗效果。
二、战斗数值
会心:提升玩家的暴击率,增加战斗中的爆发伤害。
护心:提升玩家的抗暴率,有效抵消敌方的暴击率,增强生存能力。
爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%,进一步提升暴击的威力。
闪避:提升自身的闪避率,使得敌方的神通攻击可能落空,增加战斗中的灵活性。
命中:抵消敌方的闪避几率,确保自己的攻击能够准确命中目标。
神识:每高于敌方1点,增加1点暴击率与暴击伤害,提升战斗中的输出能力。
悟性:提高悟性可以加快玩家修炼神通和功法的速度,提升整体实力。
体质:通过任务获得,体质能够为玩家提供大量的属性加成,增强角色的基础能力。
修炼:修炼等级越高,玩家的境界提升越快,解锁更多强大的技能和装备。
速度:决定战斗中的出手顺序,速度越快,越有可能先发制人。
灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获取各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获得对应灵气牌的概率越大。
三、神通
神通是战斗中的核心技能,不同神通拥有不同的效果,释放需要消耗对应的五行灵气牌。灵气牌在战斗中每回合获取,获取数量与人物境界、装备等成长类道具有关。玩家可以在角色面板中配置神通,不同的配置适合不同的战斗玩法。游戏内共计150多种不同神通,玩家可以通过城镇店铺、宗门对战、稀有副本等玩法获取。合理搭配神通,能够极大提升战斗的胜率。
四、功法
功法是战斗中的被动技能,也是组成战斗流派的核心。玩家可携带5种功法和1种身法,功法可以升卷,到5/9/13卷时会发生质变。功法的设计围绕着五行产生的BUFF效果以及各种提升伤害的手段,例如对80%血以上单位造成伤害提升30%、叠加自身暴击率、叠加大量中毒造成持续伤害等。数百种神通功法的结合,让每位玩家都能找到适合自己的战斗手段,极大地丰富了游戏的策略性和可玩性。
五、BUFF效果一览
灼烧:自己回合开始时,对敌方造成1*层数的伤害。
抵挡:受到伤害时,抵挡1*层数的伤害。
缠绕:敌方释放神通时,受到1*层数的伤害。
霜寒:敌方释放神通时,降低对方1*层数的神通伤害。
毒:自己回合开始时,对敌方造成1*层数的伤害。
剑气:自己回合结束时,对敌方造成1*层数的伤害。
定身:1回合内无法释放神通技能。
缴械:3回合内无法使用防具、武器技能。
狂暴:增加10*层数的会心率。
重伤:受到的治疗量减少1*层数。
疗伤:回合开始时,回复1*层数的气血值。
免疫:被攻击时免疫本次伤害,消耗一层免疫效果。
易伤:被攻击时,增加1*层数的伤害。
蓄力:神通攻击增加1*层数的倍率伤害。
隐匿:增加1*层数的闪避。
火甲:被攻击时,反弹敌方1*层数的伤害。
外伤:回合开始时,受到1*层数的伤害。
虚弱:神通伤害下降1*层数的伤害。
失魂:每回合获得灵气牌数量减少1*层数。
灵悟:每回合获得灵气牌数量增加1*层数。
护盾:每层数护盾抵挡1点伤害。
六、配置引导
每个神通、功法都会有相对应的官方搭配推荐,降低了新手玩家的理解成本。部分流派介绍:火球流:通过火球术伤害叠加,每次释放火球术,后续火球术伤害都会提高,配合大量回牌技能,快速累计火球伤害,直至快速击溃对手。失魂流:围绕攻击有概率让对方失去灵气牌展开,让对方的灵气牌不足,然后对无牌的敌方造成斩杀级别的伤害。金决流:围绕暴击展开,各个技能之间打出连击,提高暴击几率,装备数据高了之后伤害十分爆炸。屯卡流:围绕累积自己手中的卡牌展开,每回合为自身叠加护甲,最后一回合打出所有卡牌,直接秒杀对手。中毒流:围绕叠加毒BUFF为主,每回合让对方掉血,同时使自身回血,适合持续消耗战。
七、武器防具释放
武器和防具在战斗中是一个可以释放的单位,通常是直接伤害或恢复加部分效果,打出效果可以配合不同的流派进行搭配。在战斗中释放武器无需消耗灵气牌,而是进入冷却。玩家如果在游玩过程中不想做过多的复杂操作,可以点击自动按钮进行自动战斗,自动战斗会帮助玩家按照顺序从1-10排列释放神通。
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