类型:卡牌游戏 版本:v2.4.4大小:69.3MB更新:2025/7/27 16:28:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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辽宁棋牌如同一个承载着地域文化的娱乐宝库,辽宁地区的棋牌文化丰富多元,形成了独具地域特色的棋牌体系,辽宁棋牌的一大显著特点是玩法与地域特色深度绑定。无论是麻将还是扑克游戏,都融入了当地的生活习惯与语言风格,让每一种玩法都散发着浓郁的 “辽味”。在牌局中,玩家们常用的方言术语、出牌时的吆喝声,都成为辽宁棋牌独特的风景线,特别是麻将类游戏占据着重要地位。除了广为人知的辽宁麻将,不同城市还有细微的规则差异,体现了 “十里不同风,百里不同俗” 的特点。
牌具与基础设定:辽宁麻将使用 136 张牌,包含万、饼、条各 36 张(一至九各 4 张),风牌 16 张(东南西北各 4 张),箭牌 12 张(中发白各 4 张),并配有两个骰子。游戏人数一般为 4 人。庄家的确定方式为,第一盘系统随机选取一名玩家担任,后续若庄家和牌或流局,下盘仍由该庄家继续做庄;若为非庄家和牌,则下一盘由庄家的下家成为庄家。
核心规则要点:
开门条件:和牌前必须开门,所谓开门,即要有吃、碰、明杠的操作,单纯的暗杠不算开门。比如玩家手中有一对八万,别家打出八万时选择碰牌,这就属于开门操作。若整局都未进行吃、碰、明杠,即便牌型符合其他和牌条件,也无法和牌。
刻牌要求:手牌中必须有刻牌,明刻(碰出的三张相同牌)或暗刻(手中原本就有的三张相同牌)均可。特殊之处在于,红中、发财、白板可以替代刻牌。假设玩家手中有两张东风和一张红中,此时若别家打出东风,玩家碰牌后,红中可视为东风的刻牌组成部分。
幺九牌规定:和牌牌型里必须包含幺或九,这里的幺九除了一、九万,一、九饼,一、九条外,东南西北风、中发白也算作幺九。例如玩家手牌中有一张南风和其他符合规则的牌型,就满足了幺九牌的要求。需要注意的是,即便手上没有幺九牌,若能和出幺九牌,如听牌为单和一筒,此时也符合规则。
三门齐原则:不能断门,手牌中必须条、筒、万三种花色都有。比如玩家手牌里只有万子和条子,没有筒子,就不符合三门齐的条件,不能和牌。
和牌牌型展示:
基本牌型示例:
由 11(将、对子)、111(刻子)、111、111、111 组成,例如一对五万,三个三万,三个四条,三个七筒,三个东风。
11、111、111、111、123(顺子),像一对红中,三个九条,三个发财,三个二万,四五六万顺子。
11、111、111、123、123.如一对北风,三个五饼,三个白板,三四五条顺子,七八九条顺子。
11、111、123、123、123.比如一对二条,三个七万,三四五万顺子,六七八万顺子,八九万顺子。
11、123、123、123、123.以一对发财为例,搭配一二三筒顺子,四五六筒顺子,七八九筒顺子,一二三条顺子。
特殊牌型 - 十三幺:由 1、9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白组成,以上牌型任意一张牌作将。例如手牌为一万、九万、一筒、九筒、一条、九条、东风、南风、西风、北风、中、发、白,此时可以用其中一张作为对子(将),其他牌组成十三幺牌型和牌。
胜负计分规则:
庄家番数:庄家获胜额外计 1 番,这一番通常在桌面倍数上体现,用于增加庄家获胜的收益。比如普通牌局倍数为 1.庄家自摸和牌,若没有其他番型,计分就是 2 倍(庄家 1 番 + 自摸 1 番)。
点炮与自摸:点炮者给和牌玩家 1 番,自摸和牌则每家给和牌玩家 2 番。假设 A 点炮给 B,B 和牌,若没有其他番型,A 需支付 B 1 倍分数;若 B 自摸和牌,C、D、A 三家都要给 B 2 倍分数。
闭门与和单张:闭门(门清,没有吃、碰、明杠)和牌计 1 番,和单张(单钓、夹牌、边张、单和幺)也计 1 番。例如玩家 C 手牌门清,且和牌为夹五条,那么 C 和牌时可获得闭门 1 番与和单张 1 番,共 2 番。
三家闭与杠牌番数:和牌时若其他三家都是门清,和牌玩家计 2 番。明杠计 1 番,暗杠计 2 番,杠上开花(杠牌后摸牌直接和牌)计 2 番。如玩家 D 明杠后杠上开花和牌,可获得明杠 1 番与杠上开花 2 番,共 3 番。
其他番型:手把一(飘和时,手中只剩下一张牌)计 1 番;飘和(即对对和,由五对碰对组成,其中四对为刻子或杠,一对为对子)计 3 番;中发白碰牌计 1 番,明杠计 2 番,暗杠计 4 番;海底牌(摸到牌墙最后一张牌和牌)计 1 番;四归一(四张相同的牌,其中有碰出或杠出,剩余一张在手中)计 1 番;抢杠(当别家明杠的牌能使自己和牌时,可抢杠和牌)计 1 番;杠炮(杠牌后打出的牌导致别家点炮)计 1 番。
牌局基本配置:使用一副 54 张扑克牌(含大小王),2 至 3 人参与游戏。发牌时,每人依次获得相应数量的牌,剩余 3 张作为底牌,底牌归地主所有。例如 3 人游戏时,每人先拿 17 张牌,剩下 3 张给地主补充手牌。
叫地主环节策略:玩家依据手中牌的情况决定是否叫地主。叫地主时,要考量大牌(A、K、Q 等)数量、牌型连贯性(如顺子、连对)以及特殊牌型(炸弹等)。若手中有多个大牌,且牌型较好,如拥有大王、两个 2、一个 A,还有顺子和对子,积极叫地主可掌控牌局,争取更多得分。但如果牌力较弱,大牌稀少且牌型杂乱,应谨慎叫地主,避免承担过多风险。
出牌规则与技巧:地主率先出牌,出牌顺序按逆时针方向进行。出牌需遵循牌型规则,如单牌、对子、三带一、顺子、连对等。出牌过程中,要留意其他玩家的出牌情况,推测他们的牌力和牌型。例如,若某玩家频繁出单牌,可能手中对子或顺子较少;若连续出大牌压制,可能持有强力牌型。合理运用出牌策略,如先出小牌试探,保留大牌控制牌局节奏,在关键时刻打出炸弹改变局势。当手中有炸弹且判断其他玩家可能也有炸弹时,要谨慎出牌,等待合适时机引爆,以获取最大优势。
牌具构成:辽宁麻将使用的牌具包含 136 张麻将牌以及两个骰子。其中,万、饼、条各有一至九,每种花色各 4 张,共计 36 张;风牌(东南西北)各 4 张,共 16 张;箭牌(中发白)各 4 张,共 12 张。
重要术语解释
庄家:游戏起始,系统会随机指定一名玩家担任庄家。后续若庄家和牌或者出现流局的情况,下一盘依然由该庄家继续坐庄;要是非庄家和牌,那么下一盘庄家则变为原庄家的下家。
开门:和牌之前,玩家必须有吃、碰、明杠的操作,暗杠不算开门。例如玩家碰了别家打出的 “五万”,这就满足了开门条件。
刻牌:玩家手中必须有刻子,明刻(碰出的三张相同牌)和暗刻(自己手中的三张相同牌)都可以。红中、发财、白板在辽宁麻将中较为特殊,它们可以替代刻牌。比如玩家手中没有普通的刻子,但有三张红中,这也满足刻牌要求。
幺九牌:和牌的牌型里必须包含幺或九,这里的东南西北风、中发白同样算幺九牌。举例来说,玩家手中有 “一万”“九条”“东风” 等牌,就满足了有幺九牌的条件。需要注意的是,即便手上没有幺九牌,也可以和幺九牌,像 “7723” 这样的牌型,就只能和 “1”,这种情况被称为单和幺。
三门齐:玩家的牌型不能断门,万、筒、条三种花色必须都有。比如玩家手中的牌包含万子牌 “三万、四万、五万”,条子牌 “六条、七条、八条”,以及筒子牌 “五筒、六筒、七筒”,这就符合三门齐的规则。
开门条件:玩家和牌前,必须进行开门操作,即要有吃、碰、明杠的行为,暗杠不算门清,并且在辽宁麻将中不需要听牌也能和牌。例如玩家吃进上家打出的 “二条”,组成 “一条、二条、三条” 的顺子,就满足了开门条件。
刻牌要求:牌型中必须有刻牌,明刻、暗刻均可,红中、发财、白板可替代刻牌。如玩家手中有暗刻 “四筒、四筒、四筒”,或者碰出明刻 “东风、东风、东风”,都符合刻牌条件。
幺九牌规定:和牌牌型里必须有幺或九,或者和牌时可以和幺九牌,像前面提到的单和幺情况。例如玩家手中有 “九万”“红中” 等幺九牌,或者在牌局中能够和到 “一万” 等幺九牌,都满足此条件。
三门齐标准:不能断门,万、筒、条三种花色必须齐全。比如玩家的牌中只有万子牌和条子牌,没有筒子牌,就不符合三门齐,不能和牌;只有当三种花色都存在时,才满足和牌的这一必要条件。
基本牌型
11、111、111、111、111:由一对将牌(11)和四个刻子(111)组成。例如 “五万、五万” 为将牌,“三条、三条、三条”“七筒、七筒、七筒”“东风、东风、东风”“红中、红中、红中” 为刻子。
11、111、111、111、123:一对将牌(11)、三个刻子(111)以及一个顺子(123)构成。比如 “二条、二条” 是将牌,“四万、四万、四万”“六筒、六筒、六筒”“南风、南风、南风” 为刻子,“七万、八万、九万” 组成顺子。
11、111、111、123、123:包含一对将牌(11)、两个刻子(111)和两个顺子(123)。假设 “发财、发财” 是将牌,“五筒、五筒、五筒”“西、西、西” 是刻子,“四条、五条、六条”“八筒、九筒、一筒” 是顺子。
11、111、123、123、123:由一对将牌(11)、一个刻子(111)和三个顺子(123)组成。如 “一万、一万” 为将牌,“九筒、九筒、九筒” 是刻子,“二条、三条、四条”“五万、六万、七万”“七筒、八筒、九筒” 为顺子。
11、123、123、123、123:一对将牌(11)搭配四个顺子(123)。比如 “北风、北风” 为将牌,“一筒、二筒、三筒”“四条、五条、六条”“七万、八万、九万”“六筒、七筒、八筒” 为顺子。
特殊牌型 - 十三幺:由 1、9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白这些牌组成,以上牌型任意一张牌作将。例如玩家集齐 “一万、九万、一筒、九筒、一条、九条、东风、南风、西风、北风、中、发、白”,再以其中一张作为将牌,即可构成十三幺和牌牌型,这是一种较为特殊且难得的牌型。
庄家番数:庄家获胜计 1 番,庄家的这一番通常在桌面以倍数形式体现。例如桌面倍数为 2.庄家和牌后,其得分就是基础分数乘以 2 再乘以其他番数对应的倍数。
点炮计分:点炮者给和牌玩家 1 番。比如玩家 A 点炮,玩家 B 和牌,那么玩家 A 需要按照 1 番的分值给玩家 B 相应分数。
自摸奖励:自摸和牌计 2 番。若玩家通过自摸达成和牌条件,其得分就是基础分数乘以 2 再乘以其他番数对应的倍数。
闭门加分:闭门(门清,即没有吃、碰、明杠操作)和牌计 1 番。例如玩家全程没有进行吃碰明杠,最终和牌,就可以获得闭门的这 1 番加分。
和单张情况:单钓(手中只剩一张牌等待和牌)、夹牌(和两张牌中间的那张,如 “四筒、六筒” 和 “五筒”)、边张(和顺子边缘的牌,如 “一筒、二筒” 和 “三筒”,“八筒、九筒” 和 “七筒”)、单和幺都算和单张,计 1 番。假设玩家单钓 “东风” 成功和牌,或者夹 “五条” 和牌,都可获得这 1 番计分。
三家闭奖励:和牌时其他三家都是门清,和牌玩家计 2 番。比如玩家 C 和牌,此时玩家 A、B、D 均为门清状态,那么玩家 C 可以额外获得这 2 番奖励。
明杠计分:玩家进行明杠操作计 1 番。例如玩家碰出 “三万” 后,又摸到一张 “三万” 进行明杠,就可以获得 1 番计分。
暗杠加分:暗杠计 2 番。若玩家手中原本有四张 “八条”,进行暗杠操作,即可得到 2 番加分。
杠上开花奖励:杠上开花(开杠后从尾墩摸的牌构成和牌牌型)计 2 番。比如玩家开杠后,从尾墩摸牌,恰好这张牌让自己和牌,就可获得杠上开花的 2 番奖励。
手把一番数:飘和(即对对和,由五对碰对,其中四对刻子或杠,另外一对为对子)时,手中只剩下一张牌,为手把一,计 1 番。例如玩家形成 “二万、二万”“五万、五万、五万”“八条、八条、八条”“东风、东风、东风”“红中、红中、红中” 的牌型,且手中只剩一张牌和牌,就满足手把一条件,可计 1 番。
飘和计分:飘和计 3 番。如玩家和牌牌型为 “三万、三万”“四条、四条、四条”“六筒、六筒、六筒”“西风、西风、西风”“发财、发财、发财”,这种对对和的飘和牌型,可获得 3 番计分。
中发白碰牌计分:碰中发白牌计 1 番。若玩家碰出 “中”“发”“白” 中的任意一张牌,即可得到 1 番计分。
中发白明杠加分:中发白明杠计 2 番。比如玩家碰出 “发” 后,又摸到一张 “发” 进行明杠,可获得 2 番计分。
中发白暗杠奖励:中发白暗杠计 4 番。若玩家手中原本有四张 “白”,进行暗杠操作,可得到 4 番奖励。
海底牌计分:摸到海底牌(尾墩数起的第七墩开始为海捞位,在该位置摸牌和牌)和牌计 1 番。假设玩家在海底牌位置摸牌并成功和牌,就可获得这 1 番计分。
四归一番数:四归一(四张相同的牌分别在不同玩家手中,最后由一名玩家通过吃碰杠等方式集齐这四张相同牌)计 1 番。例如玩家通过吃碰杠等操作,将四张原本分散的 “九条” 集齐,此时和牌可获得 1 番计分。
抢杠计分:抢杠(该家用最后一张与该明刻完全相同的牌去构成明杠时,任何听胡的抢去胡牌)计 1 番。若玩家 A 碰出 “五筒” 后,玩家 B 恰好摸到最后一张 “五筒” 要明杠,而玩家 C 此时听 “五筒”,玩家 C 抢杠和牌,玩家 C 可获得 1 番计分。
杠炮计分:杠炮(杠牌后打出的一张放炮)计 1 番。比如玩家开杠后打出一张牌,导致其他玩家和牌,该玩家需按照杠炮计 1 番给和牌玩家相应分数。
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