类型:冒险解谜 版本:2.0.1大小:75.6MB更新:2025/7/28 17:40:38 语言:简体中文等级:平台:Android
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哥布林弹球完整版由RedNexusGames精心打造,游戏采用复古像素画风,玩家将不断升级弹球,展现高超的战斗技巧,击败强大的怪物敌人,完成各种挑战任务。你将穿越茂密的树林,潜入龙的巢穴,夺回被抢走的宝物。游戏结合了弹球玩法和策略元素,玩家需要巧妙利用弹球、钉子和各种道具,制定战术,才能在激烈的战斗中取得胜利。每一次探索都会带来新的惊喜,丰富的关卡设计和多样的敌人类型,让游戏充满挑战性和趣味性。
Boss成就
第一关Boss:
我滴个鼹鼠!
击败鼠鼠老大(602血)
满“木”疮痍
在进入城堡前打败阿伏伽德罗之树(999血)
在击败鼠鼠老大前,将它面前的大树杀掉!很简单的成就,推荐多带一些可以指定单体目标的弹珠,切记豌豆射手的伤害并不低,要即使清理。
史莱姆末路
击败史莱姆王(720血)
第二关Boss:
不被“围攻”
击败巨弩小队(3000血)
全盘扫荡
击败巨弩小队前,打败所有小兵直到其无法生成
巨弩小队每次攻击会造成30点伤害,会对前面的所有单位造成伤害(包括小兵),所以你不需要击杀全部的小兵,只需要在他们停止生成前活下来,一共会生成20只左右的小兵,推荐带多回复和叠加盾的弹珠。
《迷墙》
击败恶魔石墙(7891血)
第三关Boss:
再“动”一下试试
击败返生废墟(4000*4血)
四个方块的每个血量单独计算,击败所有方块才能通关。黄色方块为普通攻击;紫色方块会叠加攻击力;蓝色方块会恢复血量。
扫雷工兵
击败矿晶工兵
无尽财宝
击败贪婪巨龙
难度成就
苦难新兵
通关苦难模式5级
苦难队长
通关苦难模式10级
苦难指挥官
通关苦难模式15级
和所有爬塔游戏一样,每通关一次便会解锁一个新的难度,每一级苦难都会增加新的debuff,最高15级。每个角色的苦难等级是分开的,只需要一个角色打通即可获得成就。
角色成就
刀枪不入
在战斗结束时拥有一百层护甲
解锁新角色:伯拉丁
推荐在恶魔石墙、矿晶工兵和贪婪巨龙,这类小兵少蓄力时间长的boss回合解锁,这样不会有小兵消耗你刚刚叠好的盾。
毒药大师
在一个敌人身上施加超过50层剧毒
解锁新角色:郎德罗
黏了又黏
一颗弹珠触碰其他物体前,在史莱姆弹珠之间反弹6次
解锁新角色:斯宾芬特
需要携带3~5个可以制造粘液的弹珠,建议携带可以增加钉子耐久度的弹珠,两者搭配更容易解锁。这个成就不需要在战斗中解锁,所以可以在战后结算界面完成。
弹珠!合体!
组装一个合体弹珠
特定角色:斯宾芬特
在同一局游戏中购买5个组合弹珠,规划好路线,尽量不错过每一个商店
特殊成就
精算至上
造成刚好可以击败一个敌人的伤害
时候未到
使一个敌人仅剩1点血量
你要小心1点
恰好造成1点伤害
先到先得
在第一轮中击败任意boss
炸弹流可以十分轻松的完成这个成就。
炸弹流:爆炸弹珠+工程兵背包+炼金术士的配方书+反应剂+炸弹杵+火药+改良催化剂+火焰搜集+保险丝
战斗力超过了……
在一次弹珠发射中造成超过9000点伤害
套娃弹珠/分裂弹珠这类可以多次触发的弹珠+叠加暴击的弹珠和遗物,可以很轻松的完成。
能者多球
游戏屏幕中同时出现16颗以上的分裂弹珠
头脑风”暴“
使用暴击羊毛达成5倍暴击伤害
棍石临头
在一个事件中死亡
很多事件都可以达成这个成就,可以在一场战斗中将自己的血量控制在5以下,再进行这个成就。最简单的是铁砧事件,另外揭穿哥布林大厨并被他打死也可以触发(很早解锁的,印象中确实可以)。
敢于碰”钉“
在一次弹珠发射中击中超过1000枚钉子
推荐携带刷新弹珠和能够分裂的弹珠,在第三关的黑暗房间(?)(看不到敌人和钉子但钉子向上移动的那关)很容易完成。
春季大扫除
完全清除版面
在战斗结束后,屏幕中没有剩余的钉子,在结算界面清除钉子是不算的。
花花绿绿
使一个敌人处于6层荆棘状态
我的会员卡呢?!
在苦难等级10及以上时,清空一个商店内的所有弹珠和遗物,并且要在同个商店移除一个弹珠。
不要升级除了能增加金币数量的弹珠,完成这个成就需要350个左右的金币,好好攒钱吧!
1、收集并升级强大的球体和文物,以击败挡路的怪物和首领。通过不断探索和战斗,玩家可以解锁更多强力的弹球和遗物,提升整体战斗力。
2、用类似弹球盘的游戏玩法与敌人战斗。玩家需要精准控制弹球的发射角度和力度,利用钉子和道具对敌人造成大量伤害。
3、击中更多的钉子以造成更多的伤害。明智地使用暴击药水、刷新药水和炸弹。合理搭配各种道具和技能,才能在激烈的战斗中取得优势。
4、每次探索新地图,沿途有不同的球体、敌人和惊喜。游戏地图设计丰富多样,每一次探索都会带来新的挑战和奖励,让玩家始终保持新鲜感。
1、靈巧之書(Ambidextionary)
每回合可以額外丟棄一枚彈珠。这个遗物非常适合需要频繁更换弹球的玩家,可以更灵活地调整战术。
2、蘋果(AnAppleADay)
提升15最大生命值上限。增加生命值上限可以让玩家在战斗中更加从容,减少被秒杀的风险。
3、起司(BadCheese)
裝填時對敵人造成15點傷害。这个遗物适合在需要快速清理小兵的战斗中使用,可以有效地削减敌人的血量。
4、小刀(BasicBlade)
增加1點普通傷害。虽然加成不多,但在前期战斗中仍然可以发挥一定的作用。
5、圓盾(Buckler)
裝填時免疫傷害。这个遗物非常适合在面对高伤害敌人时使用,可以有效保护玩家免受致命伤害。
6、炸彈杵(BombBaton)
起始檯面增加3顆炸彈。炸弹可以对敌人造成大量伤害,适合在需要快速清理敌人的战斗中使用。
7、誘餌石(Decoyorb)
首次裝填,敵人不會有額外回合。这个遗物可以让玩家在战斗中占据先机,避免被敌人连续攻击。
8、火藥(EnhancedGunpowder)
炸彈會摧毀附近的釘子。这个遗物可以有效地清理战场,为玩家创造更好的战斗环境。
9、烏龜之眼(EyeofTurtle)
戰鬥結束額外獎勵選擇。这个遗物可以让玩家在战斗结束后获得更多的奖励,提升整体收益。
10、頭巾(Freshbandana)
增加檯面的刷新球。这个遗物可以让玩家更频繁地刷新弹球,提升战斗的灵活性和效率。
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