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黄石棋牌 v1.2.2

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黄石棋牌

黄石棋牌

类型:卡牌游戏 版本:v1.2.2大小:69.3MB更新:2025/7/31 17:15:57 语言:简体中文等级:平台:Android

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黄石棋牌游戏融合了大众熟知玩法与地方特色玩法,种类丰富多样,玩法独具特色。既有斗地主、麻将这类风靡全国的大众棋牌,让玩家在经典规则中体验智慧博弈的乐趣;也有极具黄石地域特色的专属玩法,如 “黄石四副头”,该游戏需要四人组队,用四副扑克牌展开激烈对抗,出牌策略环环相扣,不仅考验玩家的牌技,更讲究队友间的默契配合。还有 “上大人” 纸牌游戏,其牌面印着颇具古韵的文字符号,玩法规则蕴含着黄石特有的民俗文化,这些游戏不仅是娱乐消遣的方式,更承载着黄石当地的文化与社交功能。

黄石棋牌麻将玩法​

牌具与准备​

牌张构成:使用 136 张牌,包含条、筒、万各 36 张,以及东、南、西、北、中、发、白共 28 张风牌与箭牌。游戏开始前,每位玩家面前摆放 17 墩牌,每墩 2 张,总计 34 张。​

发牌与赖子确定:由系统掷骰子决定发牌起点,按顺时针方向依次发牌。发完牌后,系统翻开牌墩末尾最后一张牌,此牌即为该局的赖子皮。赖子皮点数的下一张牌就是本局的赖子,比如翻开的是 3 万,赖子就是 4 万;若翻开 9 条,赖子为 1 条,条、筒、万按 1 - 9 顺序循环。风牌则按东、南、西、北、白顺序循环,若赖子皮为红中或发财,因红中、发财是固定杠牌,不能作赖子,此时赖子为白皮 。​

固定杠牌规则​

红中、发财处理:红中、发财共 8 张,玩家手中持有红中或发财时无法胡牌,必须打出或杠出,且其他玩家不能胡这两种牌,包括对牌、杠牌。杠红中、发财时需从尾墩补牌,也可选择不杠直接打出,但计算番数时,杠和打出的番数相同。​

赖子杠规则:赖子是万能牌,可与任意牌组合成所需牌型。赖子与红中、发财一样能杠能打,杠和打出的番数计算方式也相同,且任何玩家不得吃、对、杠、胡赖子。​

胡牌规则​

胡牌条件:​

开口限制:玩家必须开口才能胡牌,吃牌、碰牌、明杠后算开口,杠红中、发财、赖子及暗杠不算开口,即不能门清(干兹)胡牌。​

番数要求:胡牌者需有 4 番或 4 番以上才能胡牌。计算番数时,有两种判断方式,一是打出去的红中、发财、赖子和杠了的红中、发财、赖子总番数大于等于 4 番可胡牌;二是先看杠了的红中、发财、赖子是否够 4 番,够则胡牌,胡牌后计算分数时再加上打出去的对应牌的番数。​

手牌限制:胡牌时手中不能有红中、发财,他人打出的红中、发财以及赖子也不能胡。屁胡时手中只能有一个赖子,大胡对赖子数量无限制 。​

胡牌牌型:​

屁胡:由顺子(如 123 条)、刻子(三个相同的牌,如 3 个 5 筒)、将牌(一对相同的牌)组成,且必须是 2、5、8 做将,如 2 万、5 条、8 筒等做将牌,其他任意牌做将不可以,独占将牌(即只有一对将牌,没有其他对子)可以胡牌。​

清一色:全部由一种花色(条、筒、万其中之一)组成的牌型,不需要 2、5、8 做将。​

将一色:由 2、5、8 组成的牌型,无其他额外要求。​

碰碰胡:由四组刻子加一对将牌组成,不需要 2、5、8 做将。​

风一色:全部由风牌(东、南、西、北、中、发、白)组成,无其他条件。​

杠开:玩家开杠时,从尾墩摸的牌构成胡牌牌型,胡牌时必须 2、5、8 做将。​

抢杠:当一个玩家杠牌时,正好有另外玩家胡这张牌,形成抢杠,但暗杠不能抢。​

全求人:玩家吃、碰或杠共四铺下地,手中只剩一张牌独占叫全求人,此牌独占必须是 2、5、8 的牌,最后一张牌自摸也叫全求人。​

海捞:从尾墩数到第七墩牌,在此范围内胡牌为海捞,胡牌时数牌墩中的墩数,判断是否在这 7 墩范围内 。​

胡牌方式:有自摸、点炮、杠开、抢杠四种,无论哪种胡牌方式,都是三家付钱 。​

番数计算与包牌规则​

番数计算:​

屁胡番数:除大胡外,屁胡有多种番数计算方式。庄家 2 番;点炮(输家)2 番;自摸 2 番;赢家开口(输家)2 番;输家开口 2 番;硬胡(手中没有赖子胡牌)2 番;红中杠 2 番 / 个;发财杠 2 番 / 个;明杠 2 番 / 组;赖子杠 4 番 / 个;暗杠 4 番 / 组 。​

大胡番数:清一色 10 番;将一色 10 番;碰碰胡 10 番;杠开 10 番;全求人 10 番;海捞 10 番;抢杠 10 番;风一色直接算金顶(基础分是 1 时为 500 金币) 。大胡的胡牌番数可累加,如玩家胡了清一色、碰碰胡,则大胡番数为 20 番,若再杠开就是 30 番。计算时,赢家番数的积乘以输家番数的积为该局总番数,若是大胡,再用此总番数乘以大胡番数 。​

包牌规则:​

清一色包牌:当一玩家胡清一色时,若此时已有两铺下地,再有玩家打出同一花色的牌,让该玩家吃、碰或明杠形成下地三铺牌,若该玩家胡清一色,则第三铺牌的打出者包牌,包牌者需付除胡牌者外其余三家番数总和的钱 。​

将一色包牌:与清一色包牌形式相同 。​

全求人包牌:若一玩家倒地四铺牌,手中吊将(必须是 2、5、8 的牌),另一玩家在未听牌时出冲给该玩家胡牌,形成包牌,包牌者应付除胡牌者外其余三家番数总和的钱,听牌出冲不形成包牌 。​

抢杠包牌:有玩家明杠时,正好有另一玩家胡这张牌,形成抢杠包牌,杠牌者需付除胡牌者外其余三家番数总和 。​

封顶规则:​

封顶:若该局有玩家输的银子超过 300 个金币(假设以金币为结算单位,且 1 两银子为 1 番时),则形成封顶,最多付 300 金币。若底数增加,如三两银子为 1 番,封顶应为 300×3 = 900 个银子 。​

金顶:若三个玩家输的银子都超过 300 个金币,形成金顶,此时每位玩家付 500 个金币,同样底数变化时按比例调整 。​

光明顶:金顶时有一个输家没有开口,形成光明顶,该输家应付 700 个金币,有两个输家没开口也按光明顶处理 。​

哈巴顶:金顶时三个输家都没开口,形成哈巴顶,每位玩家应付 900 个金币,同样根据底数调整金额 。

黄石棋牌阳新打字牌玩法

牌具特色​

传统阳新打字牌采用纸质细长牌,共 80 张。牌上字分红黑两色,大写的壹至拾以及小写的一至十均包含在内。其中,大写的貮、柒、拾和小写的二、七、十是红字,每种 4 张,共 24 张;大写的壹、叄、肆、伍、陆、捌、玖和小写的一、三、四、五、六、八、九是黑字,每种 4 张,共 56 张 。​

基本规则​

对局人数:玩家可选择四人、三人或二人对局,最常见为四人局,其中一人看庄,轮流替换 。​

玩法分类:分为 “荤打” 和 “素打” 两种玩法 。“荤打” 规则相对复杂,有更多特殊牌型和计分方式;“素打” 则较为基础和简单 。​

独特技巧:讲究 “打说”“打翻” 等独特技巧 。“打说” 指玩家出牌时需喊出相应牌名,增加游戏趣味性和互动性;“打翻” 涉及特定牌型组合及翻牌规则,不同翻牌对应不同计分变化 。例如,特定的几张牌组合在一起可以触发 “打翻”,使得后续牌局计分翻倍等 。具体牌型组合如 “一二三”“贰柒拾” 等在不同玩法中有不同作用,“贰柒拾” 组合在一些规则里是重要的得分牌型 。

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黄石棋牌斗地主玩法​

牌具与发牌​

使用一副 54 张扑克牌,包括大小王。游戏由三名玩家参与,发牌时,系统先随机确定一名玩家为地主,然后按逆时针方向依次给每位玩家发 17 张牌,剩余 3 张作为底牌,底牌归地主所有,地主可查看底牌后再决定出牌策略 。​

叫分与出牌规则​

叫分阶段:发牌结束后进入叫分环节,从地主下家开始,每位玩家依次叫分,叫分范围为 1 - 3 分,玩家可根据自己手中牌的强弱选择叫分或放弃叫分。叫分最高者成为地主,若三位玩家都放弃叫分,则重新发牌 。​

出牌规则:地主先出牌,可出单牌(如一张 5)、对子(如一对 7)、三张相同牌(如三张 8)、三带一(如三张 9 带一张 2)、顺子(如 34567)、连对(如 334455)、炸弹(四张相同牌,如四张 A)等牌型。下家需按规则出牌,出牌牌型需大于上家,若无法出牌则可选择 “过牌”,轮到下一位玩家出牌。首家出完牌后,其他两家未出完牌,则首家获胜,若地主先出完牌,地主获胜,否则农民(非地主玩家)获胜 。​

特殊牌型:大小王可单独出,也可组成王炸,王炸是最大的炸弹 。不同牌型间大小关系明确,例如单牌按牌面数字大小比较,A 最大,2 次之,3 最小;对子、三张等牌型比较时,同样按牌面数字大小判断,顺子、连对等需满足牌型要求且数字越大越大 。

黄石棋牌五十 K 玩法

基本牌型:游戏使用 2 副牌,共 108 张。​

单张:任何一张牌都能单出,大小顺序为大王>小王>2>A>K>……>5>4>3.​

对子:相同两张牌组成对子(不分花色),大小为对 2>对 A>对 K>……>对 5>对 4>对 3.​

顺子:相邻三张或三张以上牌组成顺子(不分花色),大小为 QKA>JQK>10JQ>……>345.​

连对:相邻三对或三对以上牌组成连对(不分花色),大小为对(QKA)>对(JQK)>对(10JQ)>……>对(345)。​

普通炸弹:三个或三个以上相同牌为炸弹(不分花色),大小为 7 张炸弹>6 张炸弹>5 张炸弹>4 张炸弹>3 张炸弹。​

特殊炸弹:包括五十 K、对王、天炸。杂五十 K 由任意花色单张 5 + 单张 10 + 单张 K 组成;同花五十 K 由相同花色的单张 5 + 单张 10 + 单张 K 组成(花色大小为黑桃>红杏>梅花>方片)。对王包括对大王、对小王、三张王、单张大王 + 单张小王。天炸为 8 张相同的牌。四张王即两张大王 + 两张小王。炸弹大小顺序为四张王>天炸>对王>7 张炸弹>同花五十 K>6 张炸弹>杂五十 K>5 张炸弹>4 张炸弹>3 张炸弹(一对大王>一对小王)。​

游戏流程:​

玩家人数与庄家确定:游戏由 4 人进行,第一局系统随机选庄家,之后由上一局一游玩家当庄。​

叫牌环节:起完牌后,庄家在手中牌(大小王除外)选一张亮出叫牌,拥有相同牌的玩家与庄家成为对家,但对家不能亮牌,需在牌局中出牌表明身份。庄家若有两张相同牌叫牌,称为暗叫,暗叫后庄家无对家,一打三。在庄家打出叫牌前,其他玩家不知是否暗叫。暗叫局以名次定胜负,不以得分定胜负,暗叫玩家得一游则胜,否则负。​

吼牌机制:玩家认为手牌能抗衡其他三人时可吼牌,吼牌后一打三,与暗叫不同,吼牌后其他玩家从牌局开始就知道。吼牌局也以名次定胜负,吼牌玩家得一游则胜,否则负。每个玩家都有吼牌权利,庄家叫牌时其他玩家也可吼牌。​

分数计算:游戏中 5、10、K 为分牌,5 对应 5 分,10 和 K 对应 10 分,共 200 分。每轮出最大牌玩家获下轮出牌权,并得本轮所有分牌。找朋友时,对家分数累加,与另一方比较,得分多者胜;吼牌或暗叫时,以名次定胜负。若双方得分均为 100 分,得一游方胜;一方得一游和二游,称为绑,绑方直接胜;一方得满分 200 分,称为清。最终金币数 = 房间底金 × 番数(如找朋友 ×1、暗叫 ×3、吼 ×4、绑 ×2、清 ×4、杂五十 K×2、6 张炸弹 ×2、7 张炸弹 ×2、双王 ×2、同花五十 K×4、天炸 ×4、四张王 ×4 )。​

接风规则:找朋友时,一游玩家最后出牌最大,若对家关系确定,由对家接风;关系未确定,由下家接风。游戏中,第一个出完牌玩家为一游,最后剩下玩家为末游,末游玩家分数归一游玩家,手中未出分数归另一方。

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黄石棋牌亮点

1、游戏支持语音交互好友,这里有很多功能,玩家可以边玩游戏边聊天。

2、丰富的游戏模式绝对可以帮助你度过无聊的时光,对战非常激动人心。

3、开始的速度非常快,游戏中带来了各种各样的热门活动等着你参加。

4、实时语音聊天,还原了线下麻将游戏的气氛,互相唠叨,打发时间。

黄石棋牌特点

1、不同难度相信足以满足您的需求,各种玩法内容非常全面,像新的游戏模式一样有趣,公平竞争高原经典游戏;

2、增加一个现实生活中的社交区,大量日常任务可以丰厚奖励,如果你想和朋友打牌,随机匹配实力相当的对手;

3、会给你带来舒适的游戏体验,在里面可以体验各种事情,和楼主玩的方式轻松自由,独特的沉浸式游戏风格;

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