类型:冒险解谜 版本:6.1大小:44.8MB更新:2025/8/4 12:02:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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遗荒地下城6.1汉化是一款集策略、动作与角色扮演于一体的地牢迷宫冒险游戏。玩家将扮演勇敢的探险家,在危机四伏的地下城中寻找宝藏、对抗怪物、解开谜题,逐步揭开地下城隐藏的秘密。游戏以其独特的战术RPG与roguelike元素相结合,引入了永久死亡机制,让每一次冒险都充满挑战与不确定性。玩家需要在地牢中随机生成的环境中,运用智慧和策略,与各种敌人展开激烈的回合制战斗。游戏的手绘像素风格和丰富的角色、装备系统,为玩家提供了深度的游戏体验。无论是新手还是老玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
*战术RPG与roguelike元素的完美混合,并且引入了永久死亡机制。真实世界可不会给你第二次机会。游戏中的每一次决策都至关重要,玩家需要谨慎选择每一步行动,因为一旦角色死亡,游戏将重新开始,这种机制极大地增加了游戏的紧张感和挑战性。
*独特的手绘像素风格。游戏的美术风格独具匠心,手绘的像素画面不仅复古,还充满了细节,为玩家呈现出一个栩栩如生的地下城世界。
*地牢随机生成———每次游戏都是新的冒险。游戏中的地牢布局和敌人配置都是随机生成的,这意味着每一次进入游戏,玩家都将面对全新的挑战,极大地增加了游戏的可玩性和重玩价值。
*硬核的回合制战斗机制。游戏的战斗系统非常注重策略,玩家需要在有限的回合内做出最佳决策,合理利用角色的技能和装备,才能在激烈的战斗中取得胜利。
*总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者。游戏中有7名不同的冒险者可供选择,每名角色都有独特的技能树和升级路径,玩家可以根据自己的喜好和战术需求,培养出独一无二的角色。
*可收集超过200种的各色武器、法术和物品。游戏中有丰富的装备和道具可供收集,玩家可以通过探索地牢、击败敌人或完成任务,获得各种强大的武器、法术和物品,提升角色的战斗力。
*超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人。游戏中的敌人种类繁多,每种敌人都有独特的攻击方式和能力,玩家需要根据敌人的特点,制定相应的战术,才能顺利击败它们。
*充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人。游戏中的环境元素也是战斗的重要组成部分,玩家可以利用地牢中的陷阱、毒气和炸药桶等环境因素,巧妙地击败敌人,增加战斗的策略性。
*8层大层迷宫等着你去探索。游戏中有8层庞大的迷宫等待玩家探索,每一层都有不同的挑战和秘密,玩家需要逐步深入,揭开地下城的最终秘密。
*易于上手但难于精通——尽管游戏的底层规则看起来简单,但只有最强大的冒险者才能获得最理想化的胜利。游戏的规则简单易懂,但要真正掌握游戏的策略和技巧,需要玩家不断尝试和总结经验,只有最强大的冒险者才能在地牢中取得最终的胜利。
先放两张将军通关图,其实还有四五场忘记截图,回头发现被rogue模式全给顶掉了心累。。。话说只通了四五层的流氓能把全通的将军顶掉真是不可思议。
尝试了主角三种职业转职后,个人比较喜欢将军,别的反正开始的时候没通关过就没研究了。
将军特点能带多一个人,场均6人,好像见到有截图是7人的不知道是怎么刷出来的技能。将军5级转职前极度废柴,转职后技能情况决定强弱。
【主角技能】
个人过渡期技能选择,2级增加雇佣兵人数,3级急救,4级增加雇佣兵人数,5级红色十字架。转职后全选群疗。试了好几把发现将军不适合输出,为了配合职业被动最大化成员数,必然导致技能点加在输出技上面很少。尝试几次后把将军定位放在奶妈上面,比之招募的牧师血量更厚,奶量后期55开,一个光头大奶站在怪堆里奶活5队友。
至于平时捡到的买到的技能,因为将军是基础2神圣2邪恶1的配置,所以急救,单奶,群疗,解毒,解控这五个必备。有个细节是转职前不要学单奶,将军自带2级单奶,所以你早期学单奶会被浪费掉(游戏机制,转职自带的技能等级不会和你的现有技能叠加,只会覆盖)。
其余的技能一般没有多余的回合数和法力值给你支配,留个爆破(四周炸一下全体击退)保命就够了,别的输出技能买了囤着别学。关于其他技能卷轴的使用后面详说。
【主角装备选择】
前期没装备的时候当前排来用,穿血多的法袍,两把武器或者一剑一盾都行。雇佣双前排,打到单手杖之后逐渐替换。
成型装备截图里看得到应该,将军终极装备风翼之杖(单手,自带瞬移技能),神圣盾牌(5血+25左右格挡+30毒魔双抗),神圣法袍(这个具体是啥忘了),戒指带个加智力的就好。这些装备都是打boss几率爆出,或者在特有的装备房间里面才有,出现概率还行,装备房间难度大容易团灭请量力而行。如果没有,就堆智力和血量,主副手可以抓两根地精萨满的那个短杖,或者提个盾牌保命也不错。
不过没有测试过智力会不会影响治疗量,所以这个配装可能有修改空间。
【雇佣兵选择】
6人配置我喜欢2物理远程(弓箭/枪手)+2狂战士(新手战士转职)+1法师/矛兵。招募顺序一般是初始刷1战士+1远程,然后按顺序1远程,1战士,1枪兵/法师。
战士,前排+输出的作用,我一般转职狂战,双刀流,输出不俗同时血量物防也不错。盾战输出低,定位纯t打控制和补一手奶,不失为一种选择。
枪手,线性暴力输出,吃走位。因为队友也会挡枪所以输出要求比较多,推荐如果在白猫那里见到加步行距离的给枪手学。前期技能小奶瓶可以补一手治疗量,双枪输出效果还行。转职我只试过枪手没试过炼金术士,枪手核心输出炽焰飞弹(3cd1蓝耗),类似大火球术,十字aoe魔法,投掷型不会被队友挡到弹道。还有游戏中最霸道的控制之一眩晕枪击,贴身晕2回合十分无解。
弓手,之前看到有人diss这个不知道设计来干嘛来着,其实不然。弓手特点所有攻击都是抛物线,而且随着技能等级提升攻击范围越来越大,前期命中率低是一个问题但是输出角度比枪手大很多,推荐不要双枪手因为太限制前排走位了(可以双弓)。弓箭一定要从头培养,后期直接雇佣转职后的是没有二连矢的。前期较为疲软,技能等级低命中率严重不足,有一手缚足可以打打控制,转职后拿到好弓输出指数级上升。核心输出万箭齐发,十字aoe物理抛射。二连矢和魔导箭头输出也很高,魔导箭头(3cd1耗蓝)满级后基本全屏射程,命中率奇高。
法师/矛兵,其实就是拿来回蓝的,如果买得到法力恢复技能更完美。主要功能回蓝,输出啊控制啊什么的其次。
选法师的话就可以把平时攒下来的技能卷轴通通用掉,至于转职元素法还是死灵法就看你攒下来的技能哪边多了,如果有陨石(超大范围强力aoe)那就元素法,如果骷髅手,召唤骷髅,毒球什么的就死灵法打打召唤流。特点输出控制召唤啥都有啥都强,但是贼脆容易暴毙,个人用的少。。。
选矛兵的话一定要最后招,避免分薄其他队员的经验,转职符文骑士之后才有法力恢复技能,运气好自带两级法力恢复。很肉,而且有一把好的矛戳人还挺痛,一次能戳两格,当前排来用。
因为黑猫卖的人不确定性还是很大的,所以看具体情况招人灵活应变最好。至于为什么不提盗贼,这个职业其实挺好,瞬移到别人屁股后面暴暴菊偷偷钱偷偷装备什么的都不错,偷到近战的武器还能废一个人。但是这玩意打boss啥用没有,boss不吃偷装备,盗贼身板还脆,近战输出靠一手双手太刀还不如狂战,远战弓箭不如弓兵技能多,更像工具人。如果喜欢的话用也没问题,最后一层利用完毕之后自裁换一个人即可。
最好过程中别死人,死了再招也可以但是心疼。
【走位和集火】
简单来讲,t往前站,主角和远程靠后。近战最好卡在巷子里,每次只面对一个近战敌人,或者可以看地形站成凹字形,形成二打一的局面。在贴身情况下最好最后一击使用带击退效果的技能(暴击,猛击或者干脆推开),因为最后几层怪物连续a你两回合你受不了。弓箭输出盲区是近身两格,所以己方弓箭注意走别被卡在墙角打,对对方弓箭就果断近战上去围追堵截。枪手最好每回合先动找输出位置,看情况走位。
集火一般法师优先,近战第二,弓手最后。法师不确定性太强,一个不小心给你秒下去半条血,或者不停招骷髅奶队友都神烦。集火的时候注意控制对方近战,弓手缚足,法师缠绕,枪手电击枪,近战锤击,灵活运用。清理近战的时候风筝为主,注意血量。
【技能运用】
技能来源有很多,捡到,黄猫那里买,白猫学。白猫是功能性技能为主,像是走路,钩锁什么的。走路能学就学,优先枪手,然后近战。注意战士转职后自动加一级移动范围,不要转之前学了被覆盖了。捡到的和黄猫买的卷轴有空间就留着,优先陨石术,沉默,骷髅手,召唤骷髅。如果后期选择法师就给他们学,选择矛手就在第八层最终boss疯狂砸卷轴就完事了。沉默在打第八层的时候有奇效,给一个沉默boss直接变成木桩,输出够的情况下三回合就能把他打死,期间不会有任何危险。
大致上来讲就这些,每一局每一场战斗情况也不同所以所以还是要临场应变。第一次写攻略有不足请多包涵,上文全为个人观点,有不服有别的意见别的通关方法请开帖讨论谢谢。
1、控制你的角色和你的雇佣兵穿过一层一层地下城。游戏中的每一层地牢都有不同的挑战和秘密,玩家需要逐步深入,揭开地下城的最终秘密。每一层的敌人和陷阱都不同,玩家需要根据实际情况,灵活调整战术和策略。
2、与地下城堡的怪物进行激烈的策略回合制战斗。游戏的战斗系统非常注重策略,玩家需要在有限的回合内做出最佳决策,合理利用角色的技能和装备,才能在激烈的战斗中取得胜利。每一场战斗都是一次智力的较量,玩家需要不断总结经验,提升自己的战斗技巧。
3、你拥有血瓶等各种道具来帮助你完成游戏。游戏中有丰富的道具可供使用,玩家可以通过探索地牢、击败敌人或完成任务,获得各种强大的道具,提升角色的战斗力。合理使用道具,可以在关键时刻扭转战局,帮助玩家顺利完成任务。
4、需要合理的运用走位以及各职业技能的配合才能突出重围!游戏中的走位和技能配合非常重要,玩家需要根据敌人的位置和技能,合理调整角色的站位,避免被敌人包围或攻击。同时,玩家还需要合理利用角色的技能,发挥每个角色的最大潜力,才能在战斗中取得胜利。
遗荒地下城6.1汉化是一款融合了策略、角色扮演与冒险元素的地牢迷宫游戏。玩家将扮演勇敢的探险者,深入未知的地下世界,探索古老遗迹,与各种怪物战斗,收集稀有装备,逐步提升自己的实力。游戏以其独特的战术RPG与roguelike元素相结合,引入了永久死亡机制,让每一次冒险都充满挑战与不确定性。玩家需要在地牢中随机生成的环境中,运用智慧和策略,与各种敌人展开激烈的回合制战斗。游戏的手绘像素风格和丰富的角色、装备系统,为玩家提供了深度的游戏体验。无论是新手还是老玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
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