类型:策略塔防 版本:3.2大小:326.8MB更新:2025/8/15 8:22:20 语言:简体中文等级:平台:Android
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大周列国志vivo版是一款极具深度的历史策略模拟手游,完美还原了春秋战国时期百家争鸣与诸侯征伐的历史风貌。在游戏中,玩家将扮演一位国家的君主,肩负起国家发展的重任。通过招募士兵、训练军队、制定政策等多种手段,玩家可以逐步提升国家的军事与内政实力,最终实现“吞二周而亡诸侯”的宏伟抱负。游戏不仅注重策略性,还融入了丰富的历史元素,如间谍战争、法庭审判、命运抉择等,让玩家在治理国家的过程中体验到权力斗争、氏族纷争、叛乱与传承等复杂的历史情境。无论是挑战天子威权,还是东出函谷扫灭列国,玩家的每一个决定都将影响历史的走向,带来身临其境的模拟体验。
1、【剧本与AI】
游戏时间线从武王伐纣延伸至秦并六国,跨越数百年历史,最多时可呈现数十个诸侯国并立的局面,涵盖超过五百座城池,细致描画了那段波澜壮阔的历史风貌。AI的行为模式多元化,参照历史事件最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉,让玩家在游戏中感受到真实的历史氛围。
2、【王朝模式】
王朝系统深刻诠释了从礼乐之世到诸侯征伐再到大一统集权帝国的历史变迁。在不同纪元下,诸侯遵循的规则也各不相同,玩家将真正代入到这一时代中,通过自己的决策推动纪元的变迁,体验从分裂到统一的宏大历史进程。
3、【百家争鸣】
这一时期是历史上各类思想萌芽和形成的阶段,也是政治、经济制度剧烈变革的时期。游戏以“百家争鸣”为核心,设计了儒、法、兵等九大文化流派,玩家可以通过任用不同流派的朝臣,解锁对应的政策,深刻体验这一时期的思想碰撞与制度变革。
4、【外交谍报】
游戏中的外交关系极为丰富,涵盖宗主、附庸、盟友、仇敌等多种关系,并在推演中不断变换。玩家可以通过联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈,体验复杂的外交策略与谍报斗争。
为了帮助各位主公快速上手大周列国志,少走弯路,小编整理了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
1、【宫廷】
在宫廷中,玩家可以任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政、治理都邑、对外征战等事件中皆有用处。此外,任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅,进一步提升国家实力。
2、【计府】
计府是管理全国物力的核心机构,玩家可以通过降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;同时,建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限。此外,玩家还可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率,决定国家战略资源每年的产出,确保国家经济的稳定发展。
3、【闾府】
在闾府中,玩家可以单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑。都邑大夫的任命将直接影响都邑的发展速度与稳定性,玩家需要根据实际情况选择合适的治理方式。
4、【军府】
军府是管理军队的核心机构,玩家可以在此进行换帅、改建、整编、训练、犒赏等操作。统帅的智略以及流派将直接影响军队的训练成效,玩家需要根据实际情况选择合适的统帅,提升军队的战斗力与士气。
5、【礼府】
礼府负责制定对列国的外交政策,玩家可以通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。此外,玩家还可以发起同盟或者加入同盟,与同盟共预外敌,或者秘密破坏内部瓦解列国同盟,体验复杂的外交策略。
6、【学府】
学府是培养人才的核心机构,朝臣数最多的文化将成为国家主流文化。玩家可以在此地安排童子和士子求学,选择避居读书或外出求学,培养出更多的人才,为国家的发展提供智力支持。
7、【禁府】
禁府负责处理囚犯,玩家可以在此处死、变卖、释放、劝降人才,也可以去其所属国家勒索赎金。禁府的存在为玩家提供了更多处理敌对势力的手段,增加了游戏的策略性。
8、【驿馆】
驿馆是招募人才的核心机构,玩家可以通过集贤令快速招募人才。此外,当国家人望提升到一定级别时,天下人才会自动聚集到驿馆中,玩家可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府,进一步扩充国家的人才储备。
9、【宗府】
宗府负责储君的设立与废黜,如果储君在继位时年幼,则设立摄政。此外,宗府还负责培养、任用、分封宗亲,也有惩治宗亲之权,确保国家权力的稳定传承。
10、【门舍】
门舍是培养门客的核心机构,玩家可以派遣国内大才外出游历列国招募贤士,也可以通过扩建门舍,增加门舍容纳门客的数量。门客的培养将为玩家提供更多的谍报与治理手段,增加游戏的策略深度。
11、【庙宇】
庙宇是祭祀天地先祖的场所,玩家可以消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑。祭祀的成功与否将直接影响国家的运势,玩家需要根据实际情况选择合适的祭祀方式。
12、僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的。玩家需要通过不断的征战与治理,逐步扩大自己的领土,最终实现统一天下的宏伟目标。
每年粮草收入主要受农田、税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。通过不断的农业开发,玩家可以逐步提升国家的粮食产量,确保国家的经济稳定。
2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,玩家可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调,确保国家的经济平衡。
*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入,为国家的经济发展提供有力支持。
v3.2版本
一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;
二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;
三、全新谥号系统&宗庙系统:
-君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;
-先古遗珍新增谥字图鉴;
-君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;
四、全新神祖-风女娲上线:
-解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物各项属性、人物形象;五、全新奇观-钧台上线:
-建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。
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