类型:策略塔防 版本:2025.1.8大小:767.1MB更新:2025/8/25 10:02:23 语言:简体中文等级:平台:Android
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蘑菇战争2国际服最新版是由ZillionWhales推出的一款即时战略游戏,作为前作的续集,它不仅延续了经典玩法,还在画面和操作上进行了全面升级。游戏的核心玩法依然围绕着占领建筑和策略部署展开,但本次更新特别针对移动设备进行了优化,玩家需要灵活运用双手进行操作,手速和微操成为制胜的关键。每个关卡的胜利条件看似简单,要么占领全部建筑,要么夺取特殊建筑,但实际操作中,玩家需要合理分配兵力、提升建筑等级,并灵活运用各种技能。当地图上建筑数量增多时,玩家需要同时制定多个策略,如攻击敌方建筑、防守己方阵地、偷袭或反偷袭等,战斗场面因此变得异常激烈且充满变数。此外,游戏还引入了被动技能树系统,玩家可以通过提升技能来增强部队的攻防能力、生产速度等,甚至影响外围的宝箱奖励和价格,进一步丰富了游戏的策略深度。
每场对决由一组不同类型的建筑物组成,单位(小兵)可在建筑物内部或在建筑物之间移动。在建筑物之间移动部队时,他们可以不受阻碍地进入部队,而将部队移动到中立或建筑物中其他玩家控制的部队会攻击他们。
以上都是战士们一定了解的讯息,而今天我们主要研究建筑物的类型及其特征,游戏中一共有以下五种建筑物:
◆村落
每个村庄从1到5有五个可改善等级,并有一系列数值要点:防御值、单位发兵最高限额、单位发兵速度、改善成本和改善持续时间。
等级越高,保护指标和单元的增长率就越大,这意味着对此类建筑物的保护就越容易。
正常情况下不能将村庄直接升级到5级,但是部分角色在游戏一开始便拥有控制最高等级村庄的能力。
此外,村庄的升级速度和防御能力直接影响玩家的整体战略布局,合理分配资源升级村庄是取得胜利的关键。
◆塔楼
每座塔楼拥有1到4等级提升,以及一系列数值要点:射速、射击频率、防御、改善成本和改善速度。
显然,塔的高度越高,火灾的半径和频率,保护率就越大,因此,对我们来说,保护这种建筑物将更加容易。
塔楼在防守中起到至关重要的作用,高等级的塔楼可以有效抵御敌方的进攻,同时为玩家提供更多的战略选择。
◆锻造
锻造无法升级,只有一级。但是,玩家拥有的锻造品数直接影响防御和攻击值。
拥有4个锻造的玩家相较拥有较小锻造或没有锻造的玩家有更明显的优势。创建4个以上的锻造没有意义,毕竟正常情况下拥有四个,便可以达到很棒的效果。
尝试使用一个简单的规则:对于每四个生产建筑物,在攻击前建造一个锻造工场。该原理将使您可以相当快的速度还原单元,同时在攻击和防御上也能获得一定的提升。
锻造的存在使得玩家在战斗中能够更快地恢复兵力,从而在持久战中占据优势。
◆控制模式的控制点
支配模式下的控制点只有一个等级,因此无法改善。
它也不能转换为任何其他类型的建筑物,该建筑物具有以下数值要点:防御力,单位发兵上限,单位发兵速度。
各位战士的任务是捕获地图上存在的所有类型的建筑物,或捕获竞争对手控制的所有其他建筑物。如果丢失了该建筑物并且没有这种类型的中性建筑物,就有一秒钟的时间将其归还,否则将不可避免地发生故障。
控制点的争夺往往是决定胜负的关键,玩家需要迅速占领并保持对控制点的控制,以确保胜利。
◆【山丘之王】的控制点
【山丘之王】模式中控制点只有一层,因此无法改进,同时它也不能转换为任何其他类型的建筑物,该建筑物具有以下数值要点:防御力、单位生成上限和单位生成速度。
开始时,每个玩家得300分(2x2模式-每队600分)。当捕获该建筑物时,点数将开始逐渐减少,而玩家(团队)的任务是将点数设为0或捕获对手控制的所有其他建筑物。
注意:点的值实际上不是整数,尽管显示时没有小数部分。因此,当显示零时可能会发生一种情况,但是不会授予胜利。每秒消耗1点,控制的【山丘之王】建筑物越多,完成任务并赢得胜利的速度就越快。
除了轻巧的装甲外,控制点还有超有趣的功能对英雄技能的免疫力,在攻击和防御期间都使用此功能。
【山丘之王】模式的控制点争夺更加激烈,玩家需要迅速占领并保持对控制点的控制,以确保胜利。
首先萌新入坑之后,经历完教程之后,有一个必看的东西——图书馆,里面有很多非常非常非常重要的基本知识。
1、各个建筑的数据加成:铁匠铺的数量对攻防的加成、民居的兵力上限造兵速度、士气加成的数据;
2、特殊模式:统治,山丘之王等的胜利条件;
3、地形特点:草地产兵加倍,荒地不产兵,这个很重要,有的地图初始和附近几个的是荒地的,你直接去占荒地,你就等于没有产兵,任人宰割;
4、特殊建筑:墓地,传送点,蚁穴。
这些规则都是很重要的,很多萌新第一次遇上就会吃大亏,甚至直接输掉一局,回天乏术。
萌新知识点——三个操作技巧
然后呢,手游中有几个非常非常非常基础的操作。(灰常的重要所以写的很详细)
操作一:点对点出兵
锁定一个建筑往不同方向(不停)出兵。
在蘑菇战争中,由A点往B点出兵的操作是单手点A点然后拖到B点松手,但在手游操作中,是可以单手指按住A点,然后另一指点B点然后松手,开局操作时,在安全的情况下,可以由开局点向好几个点位同时出兵来抢先占领发育的速度。
举个例子,A点开局,离对方较远,可以安全的往好几个点位发育,兵力也足够时,你可以按住A点,然后另一指单击B点后再单击C点,这时候你A点的兵就会往B点和C点出发来保证发育速度。
点对点出兵操作可以大大提高玩家的占领速度,尤其是在开局阶段,合理运用此操作可以迅速扩大优势。
操作二:快速出兵
少量兵快速往一个点出发(部队密集),这个操作可以保证兵力快速抵达。
首先要二十到三十个兵左右的建筑,然后把出兵比例修改为25%,然后就要用到第一个操作,按住出兵点,另一个手指狂点目标点,点的要快,这时候部队就回很密集的往目标点进发。
这个操作是因为25%的情况下兵少只能出一波,下一波就是你下一次点击出兵的,不会因为兵多而分成好几排产生固定间隔,两排兵之间的间隔会比多出兵少,这样你后续的兵就会快速到达。
快速出兵操作在紧急情况下非常有用,可以迅速支援关键战场,确保战斗的胜利。
操作三:多点出兵
首先,三指单击屏幕(建议点边上,不然点到自己建筑会出兵你就亏了哦),然后一个手指划过你要出兵的建筑,最后指向目标建筑后松手,你的兵就会从你划过的建筑往你松手的建筑进发。
这个操作可以融合前两个操作。
融合操作一:出兵的时候选定出兵建筑的时候,不要指向目标建筑,在最后一个出兵建筑停下,按住,不要松手,这时候出兵的建筑就会被固定住(等于第一个操作中选定的A点也就是出兵建筑),选定出兵建筑的手指不松开,另一个手指就可以先后点击多个目标建筑,这时候你的部队就会从这些出兵建筑往目标建筑同时出兵。
融合操作二:你也可以在出兵前点击25%出兵,再选定完出兵建筑后,狂点目标建筑,就可以快速出兵。
多点出兵操作可以同时从多个建筑出兵,大大提高了玩家的战略灵活性,尤其是在大规模战斗中,此操作可以迅速改变战局。
v2023.38.3版本
1.修复游戏内部分文字显示异常问题。
2.游戏性能优化。
本次更新主要修复了游戏中的文字显示问题,并对游戏性能进行了优化,提升了玩家的游戏体验。
游戏截图
蘑菇战争2下载
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