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城与龙日服 10.8.1.0

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城与龙日服

城与龙日服

类型:策略塔防 版本:10.8.1.0大小:125.3MB更新:2025/8/26 9:02:21 语言:简体中文等级:平台:Android

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《城与龙》是一款由盛大游戏运营的全新策略手游,以其独特的丑萌风格和丰富的玩法吸引了大量玩家。游戏中,玩家需要通过建造各种设施来累积资源,增强部队的整体实力,同时开发科技以提升战斗力。玩家还可以通过进攻其他玩家的城堡来掠夺资源,体验紧张刺激的攻城战。无论是单人故事模式还是多人竞技,游戏都提供了丰富的玩法,让玩家在策略与战斗中不断成长。

城与龙日服

城与龙日服简介:

盛大游戏正式公布了其代理的日本丑萌风格手游《城与龙》的国服官网。这款游戏由日本Asobism旗下的森山工作室开发,以其独特的丑萌风格和策略玩法在日本和中国台湾地区上线后迅速登上游戏榜前列。玩家在游戏中需要不断提升自己的城堡据点,配置强大的部队来抵御敌人的入侵。除了单人故事模式外,游戏还提供了丰富的多人竞技要素,玩家可以与好友组队或对战,体验策略与战术的较量。

城与龙日服特色:

1.核心玩法介绍讨伐战

讨伐战是游戏中的核心玩法之一,类似于传统手游的推图模式。每个地图都有不同的风格主题,难度逐渐提升,玩家可以根据地图特点选择合适的兵种进行战斗。在组队状态下,起始召唤玉的数量会随着组队人数的增加而变化,增加了团队合作的策略性。每个周期结束后,地图进度会重置,玩家可以重新挑战,获得更多奖励。

攻城活动

攻城活动是游戏中另一个重要的玩法,玩家可以消耗粮食资源选择进攻其他玩家或NPC的城池。在攻城选择界面,玩家可以查看对手的兵种、等级和城池情况,制定相应的战术。根据攻城结果的不同,玩家将获得不同的奖励,包括金币、经验值等。攻城活动不仅考验玩家的策略能力,还增加了游戏的互动性和竞争性。

胜利失败平局

在攻城战中,玩家可以通过完全占领敌方城池或对城池造成大量伤害来获得胜利,并根据不同的胜利条件获得相应的金币奖励。如果未能完全占领城池,但造成的伤害大于对手,玩家仍可获得部分奖励。平局情况下,双方将获得相同的奖励。这种多样化的奖励机制鼓励玩家在战斗中全力以赴,增加了游戏的策略深度。

试探攻击

试探攻击是一种不消耗任何资源的战斗模式,玩家可以与好友进行模拟攻城战,获得少量金币收益。这种模式可以作为玩家兵种搭配的演习,帮助玩家在正式战斗中更好地制定战术。试探攻击不仅增加了游戏的趣味性,还为玩家提供了一个低风险的练习机会。

2.友谊赛

友谊赛是玩家与好友之间的对战模式,消耗友玉进行战斗。玩家可以选择一个兵种与好友进行对战,根据比赛结果获得不同的经验值奖励。友谊赛不仅增加了玩家之间的互动,还为玩家提供了一个提升兵种等级的机会。友玉可以通过游戏内的各种活动获得,增加了游戏的资源管理策略。

胜利失败完美

在友谊赛中,玩家可以通过胜利、失败或完美胜利获得不同的经验值奖励。完美胜利将获得最高奖励,而失败则获得较少奖励。这种奖励机制鼓励玩家在友谊赛中全力以赴,提升自己的战斗技巧。同时,友谊赛也为玩家提供了一个与好友互动的平台,增加了游戏的社交性。

3.free战

free战是每天无限次加入的战斗模式,玩家可以自由组合进行1VS1、2VS2或3VS3对战。每天第一次进行free战,无论输赢都能获得30钻石奖励。与其他玩家第一次进行free战斗,还可以获得额外奖励。这种模式为玩家提供了一个低门槛的战斗机会,增加了游戏的趣味性和互动性。

奖励

在free战中,玩家可以通过胜利或与其他玩家的首次对战获得额外奖励,包括钻石和经验值。这种奖励机制鼓励玩家积极参与free战,提升自己的战斗技巧。同时,free战也为玩家提供了一个与其他玩家互动的平台,增加了游戏的社交性。

初见奖励:每人10钻石

在free战中,玩家与其他玩家首次对战将获得10钻石的初见奖励。这种奖励机制鼓励玩家积极参与free战,增加与其他玩家的互动。初见奖励不仅增加了游戏的趣味性,还为玩家提供了一个提升资源的机会。

4.奖杯赛

奖杯赛是游戏中一个重要的竞技模式,玩家需要指定兵种达到一定条件并消耗排位赛点数进行比赛。奖杯赛分为个人赛和组队赛两种模式,点数分别计算。在战斗过程中,玩家有机会获得2倍、3倍或5倍的点数奖励,增加了比赛的刺激性和策略性。

点数获得:【日服与台服数值不一样,暂取日服数值】

在奖杯赛中,玩家可以通过完全胜利、落城胜利、点差胜利等不同结果获得相应的点数奖励。完全胜利将获得最高点数奖励,而完全失败则获得较少奖励。这种奖励机制鼓励玩家在奖杯赛中全力以赴,提升自己的战斗技巧。同时,奖杯赛也为玩家提供了一个展示自己实力的平台。

每天会有固定数量的免费奖杯券提供,使用完毕后可消耗钻石再次参加

在奖杯赛中,玩家每天可以获得固定数量的免费奖杯券,使用完毕后可以通过消耗钻石继续参加比赛。这种机制增加了游戏的资源管理策略,鼓励玩家合理安排奖杯券的使用。同时,奖杯赛也为玩家提供了一个持续挑战自我的机会。

5.排位赛

排位赛是游戏中一个重要的竞技模式,玩家可以通过战斗结果累计排位经验,每周期累计排位点数。排位赛分为个人赛和组队赛两种模式,所有点数共同结算。在排位赛开启周期内,玩家可以使用挑战券提升排位赛的奖励,增加了比赛的策略性和竞争性。

在排位赛开启周期内,若持有挑战券,会在第一次进入游戏时提示是否使用

在排位赛中,玩家可以使用挑战券提升排位赛的奖励,包括铜之挑战状、银之挑战状和金之挑战状。不同等级的挑战状将提供不同的奖励倍数,增加了比赛的策略性和竞争性。玩家需要合理安排挑战券的使用,以获得最大的奖励。

铜之挑战状本次排位赛结算龙币*1.2

在排位赛中,玩家使用铜之挑战状可以将本次排位赛结算的龙币奖励提升1.2倍。这种机制增加了游戏的资源管理策略,鼓励玩家合理安排挑战券的使用。同时,铜之挑战状也为玩家提供了一个提升奖励的机会。

银之挑战状本次排位赛结算龙币*1.5

在排位赛中,玩家使用银之挑战状可以将本次排位赛结算的龙币奖励提升1.5倍。这种机制增加了游戏的资源管理策略,鼓励玩家合理安排挑战券的使用。同时,银之挑战状也为玩家提供了一个提升奖励的机会。

金之挑战状本次排位赛结算龙币*2

在排位赛中,玩家使用金之挑战状可以将本次排位赛结算的龙币奖励提升2倍。这种机制增加了游戏的资源管理策略,鼓励玩家合理安排挑战券的使用。同时,金之挑战状也为玩家提供了一个提升奖励的机会。

6.淘汰赛

淘汰赛是游戏中一个重要的竞技模式,玩家可以在群聊中开启最多8人对战的比赛。淘汰赛需要消耗淘汰赛券进行,支持4人及8人对战两种模式。不参加淘汰赛的好友也可以一起观战,增加了比赛的互动性和趣味性。

城与龙日服场所功能:

研究所是开发怪物新装备和新技能的地方,玩家购买的蛋也可以在此孵化。训练所则是开发怪物新装备及技能的场所,玩家购买的蛋同样可以在此孵化。粮仓是用于储存收购到的粮食的设施,玩家可以通过粮仓管理自己的食物资源。牧场是用来饲养农作物和家畜的地方,玩家可以在此收获粮食,随着时间推移,农作物和家畜会不断成长。酒馆是与好友聊天的地方,玩家可以在这里确认好友资讯,增加游戏的社交性。情报所是收礼物的地方,玩家也可以在这里查看战况报告,了解自己的战斗情况。

新版特性

v10.8.1.0版本

本次更新主要修复了一些小错误,并进行了改进。建议玩家安装或更新到最新版本,以体验更流畅的游戏内容和更好的游戏体验。

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