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领域棋牌 v1.4

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领域棋牌

领域棋牌

类型:卡牌游戏 版本:v1.4大小:69.1MB更新:2025/8/28 12:01:33 语言:简体中文等级:平台:Android

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领域棋牌巧妙融入了充满创意的棋牌游戏玩法,打破传统单一模式的桎梏,将经典水果机元素与象棋、斗地主等棋牌策略深度融合,构建出层次丰富的玩法,玩家在旋转轮盘触发水果机特有的随机奖励机制时,可收集不同功能的道具卡,这些道具卡将在后续的棋牌对局中发挥关键作用。例如,“幸运 7” 道具能临时改变牌局规则,“西瓜炸弹” 可对对手造成积分压制。在这种独特设计下,玩家既能体验水果机抽奖瞬间带来的肾上腺素飙升的快感,又需凭借精湛的牌技、敏锐的局势判断与策略规划,在紧张刺激的棋牌对局中运筹帷幄,以智慧博弈赢得最终胜利,解锁更高级别的游戏场景与稀有奖励,享受双重维度的沉浸式娱乐体验。

领域棋牌斗地主领域​

欢乐斗地主​

作为国民级棋牌游戏,欢乐斗地主在安卓平台热度经久不衰。它融合经典斗地主玩法与创新模式,像癞子场里万能牌增添组合变化,不洗牌场改变牌序提升策略深度,给玩家带来别样体验。玩家能通过匹配与各地高手实时过招,还能与微信、QQ 好友组队开黑,社交互动性强。游戏内赛事丰富,从日常福利赛到高额奖金的锦标赛,满足不同玩家需求。凭借持续更新玩法、优化画面音效,以及庞大的用户基础,稳居斗地主游戏前列 。​

JJ 斗地主​

以专业竞技著称,举办诸多大型赛事,吸引全国高手角逐,奖金丰厚,竞技氛围浓厚。除传统斗地主,还创新推出淘汰赛、挑战赛等玩法,考验玩家不同场景下的策略应对。对公平性严格把控,采用先进防作弊技术,确保每局公正。画面与音效设计精良,带来舒适体验。通过打造强大竞技体系,为玩家提供公平竞技舞台,在斗地主领域占据重要地位 。​

途游斗地主​

在经典玩法基础上拓展出单机闯关、癞子挑战赛等特色模式。界面简洁美观,操作流畅,新手引导与教学关卡贴心,助玩家快速上手。社交系统完善,支持好友对战、家族创建。道具与装扮系统丰富,可个性化定制形象。多元化玩法与贴心设计,满足休闲与竞技需求,收获大量玩家喜爱 。

领域棋牌麻将领域​

指尖四川麻将​

专注四川麻将玩法,将血战到底、血流成河规则原汁原味呈现。画面融入四川地域文化,熊猫、川剧脸谱等元素营造浓郁氛围。定缺规则独特,玩家开局选定不要花色,增加策略性与不确定性。支持实时语音交流,宛如置身线下麻将馆。游戏场次与房间类型丰富,适配不同牌技与筹码需求玩家,凭借地道玩法与良好口碑,成为热门麻将游戏 。​

腾讯欢乐麻将​

集多种麻将玩法于一体,涵盖广东麻将、血流麻将、国标麻将等,满足不同地域玩家偏好。画面精美,操作便捷,拥有好友房功能,方便玩家与亲友随时组局。游戏内活动多样,日常签到、节日活动可获取道具与奖励。智能 AI 陪练模式,助新手提升牌技。凭借丰富玩法与社交功能,在麻将领域拥有大量用户 。

领域棋牌扑克领域​

博雅德州扑克​

在安卓平台还原正宗德州扑克体验。界面简洁,操作便捷,新手老手皆能快速上手。游戏场次多样,满足不同筹码需求玩家。注重社交互动,玩家可在牌桌聊天、添加好友、组建俱乐部。严格遵循规则,随机发牌保障公平。通过举办线上赛事,吸引众多扑克爱好者,凭借良好体验与竞技氛围,在扑克游戏中颇具影响力 。​

JJ 斗地主(扑克玩法拓展)​

除斗地主外,JJ 斗地主平台还涵盖多种扑克玩法。如升级(双扣),融合出牌策略与团队协作,玩家两两组队,通过出牌技巧与牌型组合赢取分数。保皇玩法中,五人对战,玩家需判断阵营,通过出牌配合完成任务。丰富的扑克玩法,为玩家提供更多选择,满足对不同扑克游戏的探索欲望 。​

领域棋牌策略与技巧​

(一)分析对手牌型​

在水果牌斗地主和水果麻将这两款游戏中,仔细观察对手的出牌行为堪称致胜关键。在斗地主场景里,若对手频繁打出单张低等级水果牌,极有可能手中缺乏对子或顺子,此时玩家可针对性地出牌压制,打乱对手节奏。以水果麻将为例,玩家要格外留意对手吃碰杠的牌型,以此推测其胡牌方向,提前做好防守布局,避免点炮。比如,当观察到对手连续吃碰苹果牌时,大概率在做苹果清一色,自己就要尽量避免打出苹果牌,防止为对手做嫁衣。​

(二)合理运用道具​

游戏中获取的道具是提升胜率的有力武器。在斗地主时,关键时刻使用 “特权卡”,能让自己优先出牌,瞬间打乱对手的出牌计划,掌握牌局主动权。水果麻将里的 “换牌卡”,可助力玩家巧妙调整手中牌型,拼凑出更具优势的胡牌组合。不过,玩家务必注意合理使用道具,切不可在不必要时浪费。比如在牌局初期,手牌牌型尚佳时,不要贸然使用 “换牌卡”,应等到局势陷入困境、确实急需调整牌型时再出手,如此方能充分发挥道具的最大价值,为自己赢得胜利增添砝码。​

(三)把握叫地主与胡牌时机​

在水果牌斗地主中,叫地主环节对玩家判断力要求颇高。玩家需精准评估手中牌型实力,若牌型整齐,且握有大牌型,如 “水果炸弹”,可适当提高叫地主出价,积极争取地主身份,力求扩大收益;若牌型杂乱无章,缺乏大牌型支撑,则要谨慎叫地主,避免因过高出价而遭受惨重损失。水果麻将中,胡牌时机的把握同样重要。玩家切不可一味执着于追求高番数牌型,而错失胡牌良机。当手中牌型接近胡牌,且番数较为可观时,应果断选择胡牌,落袋为安,防止因贪心等待更高番数,反被其他玩家抢先胡牌,功亏一篑。

领域棋牌

长牌(以湖南字牌为例)​

(一)游戏准备​

玩家人数:3 人。​

游戏用牌:一副字牌共 80 张,牌面都是中国汉字的数字。包括小写 “一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十” 各四张;大写 “壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾” 各四张。在湖南地区,“二”、“七”、“十” 和 “贰”、“柒”、“拾” 为红色,其余为黑色。​

(二)牌局流程​

定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续 3 次荒庄,则由庄家的下家做庄。​

砌牌:整副牌共 80 只,砌牌时,庄家砌 20 只,最后补一只亮张。闲家砌 20 只,墩上留 19 只作为底牌。​

亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。​

自动提牌:​

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门 4 只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌,轮到下家摸牌。​

手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第 3 提或第 5 坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌,轮到下家摸牌。对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌,以此类推直到不以跑或提的方式进牌。​

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。​

牌型和进牌说明:​

对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。​

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。​

碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。​

忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。​

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。​

臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为 “臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。​

提:​

玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。​

玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。​

玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。​

跑:​

玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后 4 只牌必须明示于桌面。​

玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4 只牌明示于桌面。​

玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4 只牌明示于桌面。​

一句话:​

三只牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。​

特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。​

绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。​

吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。​

臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。​

比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。​

胡牌:​

胡牌条件:​

手中和桌面上共有 7 方门子,全部由对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞等牌型组成。​

胡息数 >= 15.​

只能胡各玩家从墩上摸出来并且明示的牌(可以是自已摸的也可以是别人摸的),任何人打出的牌都不能胡。​

特殊情况:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。​

天胡:​

当砌完牌后,玩家手中有 3 提或 5 坎,称为天胡。这时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌,而且必须天胡,系统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有 3 门或以上才算天胡。提牌和坎牌加起来达到 5 门或以上也算天胡。​

所胡的牌为亮张牌,由玩家选择是否要胡。

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