类型:休闲益智 版本:v2.1大小:69.1MB更新:2025/8/31 18:50:58 语言:简体中文等级:平台:Android
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凌志棋牌2旧版凭借丰富多元的棋牌玩法,在当时吸引了大批玩家的关注,游戏不仅深度还原了斗地主经典的 "叫地主 - 抢地主" 博弈机制,还独创了 "癞子加倍赛" 模式,让每局出牌充满悬念;麻将玩法更是涵盖川麻血战到底、广东推倒胡等六大主流派系,搭配方言语音包营造沉浸式对局氛围;德州扑克则引入了 "盲注阶梯赛制",结合筹码翻倍特效,将策略对抗推向高潮,这些独具匠心的玩法一经推出便成为玩家间的热门话题。无论是追求竞技快感还是午休间隙轻松消遣的新手小白,都能在多达 32 种游戏模式中,找到契合自己需求的玩法,在指尖方寸间尽情领略棋牌游戏的独特魅力。
创新叫分机制
在凌志棋牌 2 旧版中,叫地主环节除了常规的 1 分、2 分、3 分叫分选项,还增添了 “挑战叫分” 模式。玩家若认为自己手牌有足够实力,可以选择发起挑战叫分,此时叫分范围变为 4 分、5 分、6 分。选择挑战叫分成功成为地主并获胜,将获得丰厚的奖励,不仅是基础得分翻倍,还能额外获得一定数量的游戏金币(金币可用于游戏内道具购买或参与更高倍率场次),但如果失败,扣分也相应翻倍,这一机制大大增加了叫地主环节的策略性和刺激性。例如,玩家起手拿到大牌较多且牌型连贯,可大胆尝试挑战叫分,争取高收益。
特殊牌型规则
旧版斗地主的炸弹牌型别具一格。除了常规炸弹(四张相同数字的牌),还有 “同花顺炸弹”,即五张连续数字且花色相同的牌组成的炸弹,如红桃 3 - 4 - 5 - 6 - 7,其威力大于普通炸弹,在压制其他炸弹时可获得额外加分,加分幅度根据牌局倍率而定。并且,当玩家拥有 “天王炸弹”(四张王,包括大小王)时,可选择直接宣布胜利,除了赢得当前牌局的所有筹码,还能触发 “至尊奖励”,获得大量金币以及特殊的游戏成就,不过 “天王炸弹” 出现概率极低,一旦出现往往成为牌局焦点。
吃碰杠独特规则
吃牌方面,凌志棋牌 2 旧版允许玩家进行 “隔张吃”。当玩家手中有 1 万、3 万,若上家打出 2 万,玩家可选择吃牌组成顺子,与常规吃牌不同的是,吃牌后玩家可立即摸一张牌,然后再决定是否出牌,这一规则增加了游戏的灵活性和玩家出牌策略的多样性。碰牌时,若玩家连续碰牌三次,会触发 “连碰惊喜”,在胡牌结算时,连碰的玩家可获得额外番数奖励,番数奖励根据牌局设定的基础番型而定。杠牌设有 “暗杠加倍” 规则,当玩家成功暗杠后,在胡牌结算时,暗杠的这组牌型分数将翻倍计算,鼓励玩家合理运用暗杠策略,增加胡牌收益。
丰富胡牌番型
旧版引入了极具特色的胡牌番型。“七星高照” 番型要求玩家手牌包含东、南、西、北、中、发、白七种字牌各一张,再加上任意一种花色的 2、5、8 数字牌各一张,例如东、南、西、北、中、发、白,二条、五条、八条,胡牌番数极高,通常是基础番型的数倍。还有 “四喜临门”,即玩家胡牌时手牌中有四个相同的风牌(如四个东风),并且其他牌型也符合胡牌要求,这种番型同样能为玩家带来高额番数奖励,丰富了玩家的胡牌策略和游戏体验。
牌局设定变化
旧版牛牛游戏支持玩家人数在 3 - 6 人之间自由选择,满足不同玩家对社交性和竞技性的需求。在发牌阶段,每位玩家除了常规的 5 张牌,还会额外获得一张 “幸运助力牌”。这张牌在牌局结束后用于特殊奖励判定,例如,若玩家最终牌型为牛牛,且幸运助力牌为大王或小王,玩家可获得双倍奖励;若幸运助力牌与手中组成 “牛” 的三张牌数字相同,玩家也可获得额外奖励分数,奖励分数根据牌局倍率适当调整,增加了游戏的趣味性和不确定性。
牌型比较细节
在牌型比较上,旧版有独特的细节规则。当玩家牌型均为 “牛” 且 “牛” 的大小相同时,会进一步比较组成 “牛” 的三张牌中最大那张牌的花色。花色大小顺序为黑桃 > 红桃 > 方块 > 梅花,例如两位玩家都是 “牛 6”,但一位玩家组成 “牛” 的最大牌是黑桃 9,另一位是红桃 9,那么前者牌型更大。若最大牌花色也相同,则比较次大牌的花色,以此类推,这种细致的比较规则让牌局结果更具悬念,考验玩家对牌型的综合判断能力 。
牌型组合规则
凌志棋牌 2 旧版的十三张玩法中,玩家需将手中的 13 张牌合理组合成三组牌型。第一组为三张牌,需组成 “对子”(两张相同数字的牌)、“三条”(三张相同数字的牌)或者 “顺子”(三张连续数字的牌);第二组为五张牌,可组成 “顺子”(五张连续数字的牌)、“同花”(五张相同花色的牌)、“葫芦”(三张相同数字加一对其他数字的牌)等牌型;第三组同样为五张牌,牌型要求与第二组类似。例如,玩家可将牌组成第一组三条 7,第二组方块 2 - 3 - 4 - 5 - 6 顺子,第三组黑桃 4 - 5 - 6 - 7 - 8 顺子。组合牌型时需在规定时间内完成,超时则视为违规,可能会受到扣分等惩罚。
胜负判定方式
所有玩家完成牌型组合后开始比较大小。先比较第一组牌型大小,三条大于对子,若都是三条则比较数字大小,数字大的一方获胜;若第一组牌型相同,则比较第二组牌型,依次类推。例如玩家 A 第一组是三条 8,玩家 B 第一组是三条 5,玩家 A 第一组获胜。若三组牌型都相同,则比较每组牌中最大牌的花色,花色大小顺序为黑桃 > 红桃 > 方块 > 梅花,若花色也相同,则平局。获胜玩家根据参与游戏的人数和牌局设定的倍率获得相应金币奖励,失败玩家扣除相应金币。
快速对战模式
三张玩法是旧版中节奏明快的游戏模式,适合玩家快速进行对战。游戏开始,每位玩家从一副扑克牌中抽取三张牌。牌型从大到小依次为豹子(三张相同数字的牌)、顺子(三张连续数字的牌)、对子(两张相同数字的牌)、单牌(三张互不相同的牌)。例如玩家抽到三个 6 为豹子,3 - 4 - 5 为顺子,两个 8 和一个 5 为对子。玩家需在短时间内根据手中牌型决定是否 “跟注”“加注” 或 “弃牌”,每轮操作时间有限,增加游戏紧张感。
金币奖励机制
在牌局结束后,牌型最大的玩家获胜。若玩家手中牌为豹子,获胜后可获得基础奖励金币的三倍;顺子获胜可获得两倍金币奖励;对子和平局情况下,奖励金币相对较少。若玩家在游戏过程中选择了 “加倍” 操作且最终获胜,奖励金币将再次翻倍。例如玩家选择加倍后以顺子获胜,可获得四倍基础奖励金币。失败玩家需扣除相应金币给获胜玩家,若玩家弃牌,则直接扣除一定数量金币,不再参与后续牌型比较 。
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