类型:卡牌游戏 版本:v6.1.4大小:69.1MB更新:2025/9/1 9:06:19 语言:简体中文等级:平台:Android
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丁二皇,又称扯旋,是一款在四川地区备受欢迎的扑克游戏,以四副扑克牌为基底,融合 “定缺”“翻主” 等极具地方特色的机制,形成了 “牌局瞬息万变,策略环环相扣” 的玩法体系,无论是周末朋友聚会时的轻松对局,还是独处时的休闲消遣,玩家都能在分析牌局、计算牌型、预判对手策略的过程中,感受智力交锋带来的畅快体验,让每一局对战都成为充满悬念与惊喜的欢乐时光。
(一)设置与押注
游戏伊始,每位玩家首先要设置自己的簸簸数,确定本轮游戏愿意承担的最大筹码风险。设置完成后,玩家需押上底皮,底皮是参与游戏的初始投入,所有玩家底皮共同构成奖池的一部分。
(二)发牌环节
发牌过程共分为 3 轮:
第 1 轮,为每位玩家发放 2 张暗牌,这两张牌只有玩家自己能够看到,形成手牌的初始基础,此时玩家可初步评估手牌潜力。
第 2 轮和第 3 轮,各为玩家发 1 张明牌,明牌所有人都能看到,随着明牌的不断发放,玩家可以结合自己的暗牌和场上明牌情况,进一步分析局势、调整策略。
(三)发话与操作
发牌结束后,从庄家开始,按逆时针方向依次发话。玩家拥有多种操作选择:
大:在未达到簸簸数的情况下,玩家可以放出比其他已发话玩家更多的筹码,展示自己对牌局的掌控力和对自身手牌的自信,同时也向对手施加压力。
跟:若玩家认为当前局势尚可,选择放出与前面发话玩家相同数量的筹码,继续留在牌局中观察后续发展。
敲:当玩家对自己的手牌有十足把握时,可选择敲,一次性下完簸簸内所有筹码,迫使其他玩家做出更谨慎的决策。
休:若玩家觉得当前手牌不理想,或者认为局势不利于自己,可选择休,放弃本次发话权,将机会交给下家,同时保留手牌等待后续可能的转机。
丢:若玩家判断自己手牌毫无胜算,或者认为继续参与风险过大,可直接选择丢,放弃牌局,避免进一步损失筹码。
在这一环节中,有几点需要特别注意:
若玩家选择敲后,后续无需再进行下注操作,只需等待其他玩家操作完毕,直接进入比大小环节。
一旦有玩家进行下注操作(包括大、跟、敲),其他玩家在此轮则不能选择休,必须做出继续参与(跟或大)或放弃(丢)的决策。
为保证游戏流畅进行,系统会为每位玩家设置操作时间限制。若玩家在规定时间内没有完成发话动作,系统将自动执行丢操作,视为玩家放弃本轮游戏。
如果在一轮中,所有玩家都选择休,那么该局游戏判定为平局,直接结束,所有玩家本轮无输赢,底皮退还。
(一)纸牌与玩家人数
游戏使用 32 张特制纸牌,每桌玩家人数灵活,可在 2 至 8 名之间。这种人数设定既能保证游戏的互动性,又能让玩家充分施展策略。
(二)关键术语解释
皮:即规定数目的筹码,其具体数值会根据不同的游戏模式而改变,是玩家参与游戏的基本投入。
簸簸数:每位玩家每一局能够下注的最大筹码数量,它决定了玩家在这一局中的风险上限与潜在收益。
跟:指玩家放出与前面发话玩家相同数量的筹码,保持在牌局中的参与度。
敲:意味着玩家将簸簸内所有筹码一次性下注,表明对自己手牌的强大信心。
休:玩家主动放弃当前发话权,将机会让给下家。
分牌:玩家需将手中的 4 张牌平均分成两组,每组 2 张。其中,牌面较大的一组称为头牌,较小的一组为尾牌,后续将通过头牌和尾牌分别与对手比较大小来决定胜负。
丢:玩家选择放弃继续参与当前牌局,不再进行下注和后续操作。
在第 4 轮牌发完且所有玩家发话结束后,如果场上至少有 2 个玩家没有选择丢牌,这几个玩家就需要进行分牌操作,然后通过比大小来决定最终胜负。
分牌时,玩家将手中 4 张牌分成头牌和尾牌两组,分别与其他未丢牌玩家的头牌、尾牌进行比较。胜负判定规则如下:
若玩家的头牌和尾牌都比对手大,或者头牌和尾牌中,一组与对手打平,另一组比对手大,则该玩家赢得此局。
若玩家的头牌和尾牌都比对手小,则该玩家输掉此局。
若玩家的头牌和尾牌一组比对手大,另一组比对手小,则此局双方打平。
丁二皇游戏中,牌型丰富多样,不同牌型有着严格的大小顺序:
丁皇:由红 Q(人牌)和红 2(地牌)组成,是游戏中最大的牌型,具有绝对的统治力。
天牌:红 Q,在单牌中仅次于丁皇组合,牌力强劲。
地牌:红 2.同样是非常强大的单牌。
人牌:红 8.在牌型大小顺序中处于重要位置。
和牌:红 4.也是具有一定牌力的单牌。
梅十 = 板凳 = 长三:黑 10 为梅十,黑 4 为板凳,黑 6 为长三,这三种牌型大小相同。
虎头 = 苕十 = 猫猫 = 膏药:红 J 为虎头,红 10 为苕十,红 6 为猫猫,红 7 为膏药,这四种牌型大小相等。
对子:由两张花色相同、数字相同的牌组成,不同对子根据组成牌的大小,在对子牌型内部也有大小之分。
奶狗:一种特定的牌型组合,牌力相对较弱。
天杠:红 Q + 8.是一种较强的牌型。
地杠:红 2 + 8.与天杠类似,也是有一定实力的牌型。
天关九:由天牌(红 Q)与 9 点牌组成,牌型具有一定强度。
地关九:由地牌(红 2)与 9 点牌组成,与天关九相对应。
灯笼九:特定的牌型组合,点数为 9 点。
和五九(板五九 = 丁长九 = 梅十九):由和牌(红 4)与 5 点牌、9 点牌等组成的不同组合,牌型点数为 9 点。
丁猫九(乌龙九 = 苕十九):由相关牌组成的点数为 9 点的牌型。
散牌:无法构成上述特定牌型的牌,皆为散牌。散牌比较时,按牌面点数相加的个位数字来判断大小,其中 Q 算 2 点,J 算 1 点,大王算 6 点。例如,手牌为 Q 和 7.相加为 9 点;若为 J 和 8.则相加为 9 点。当散牌点数相同时,再比较单张牌的大小,单张牌大小顺序为红 Q > 红 2 > 红 8 > 红 4 >(黑 10 = 黑 4 = 黑 6)>(黑 J = 红 10 = 红 6 = 红 7)>(黑 5 = 黑 7 = 黑 8 = 黑 9 = 红桃 3 = 大王)。
此外,还有一些特殊牌型:
三花十:由黑 10 + 红 10 + 黑 J + 任意一张牌组成。拿到三花十的牌,此局既不会输也不会赢,相当于免费娱乐一盘,玩家可以选择继续参与牌局,但三花十在此局中不参与比大小。
三花六:由黑 6 + 红 6 + 大王 + 任意一张牌组成。与三花十类似,拿到三花六的牌,此局无输赢,可选择继续游戏,三花六不参与比大小。
丁二皇 + 一对天或者一对地:这是必胜牌型,分别称之为天皇和地皇,一旦组成,在牌局中几乎立于不败之地。
杠对:包括红 Q + 8 + 一对以及红 2 + 8 + 一对这两种组合,具有较强的牌力。
9 对:红 Q + 7 + 一对,同样是具有一定实力的牌型组合。
(一)胜负判定
配牌后,玩家将 4 张牌分成头牌和尾牌两部分,然后分别与其他玩家的头牌、尾牌比较大小。头牌和尾牌都比对手大,或者有一组平一组大,玩家即可赢得牌局;若头牌和尾牌都比对手小,则输掉牌局;若一组大一组小,则双方打平。
尾大吃皮:这是一种特殊的胜负判定规则。按照尾牌大小排序,尾牌最大的玩家先操作,每个玩家主动与尾牌比自己小的玩家进行比较。当有 2 个或以上平局玩家同时比另外一个玩家牌大时,尾牌最大的那个玩家赢得金币。例如,玩家 A、B 平局,且都比玩家 C 牌大,若 A、B、C 的尾牌分别为 6、7、2.那么先由 B 与 A 比,由于平局 B 未赢金币,再由 B 与 C 比,B 赢走 C 的金币;之后 A 与 C 比,因 C 金币已被 B 赢光,A 无金币可拿,本局结束,只有 B 赢得金币。当两个平局玩家尾牌大小也相同时,则输家的金币平均分给这两个玩家。
(二)积分计算
胜利者获得金币:胜利者可获得所有比自己小的玩家发出的筹码,但从单个玩家手中赢得的筹码不超过自己的下注数。例如,玩家 A 下注 50.玩家 B 下注 200.玩家 C 下注 150.若 A 牌最大,A 可从 B 处赢得 50(因 A 下注数为 50),从 C 处赢得 50.
失败者扣除金币:失败者需扣除比自己大的玩家的下注数之和,但扣除总数不超过自己的下注数。如上述例子中,B 输给 A 50.C 输给 A 50.同时 C 还输给 B 100(因 C 剩余可输筹码为 150 - 50 = 100)。
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