类型:休闲益智 版本:v2.1大小:39.9MB更新:2025/9/10 11:19:46 语言:简体中文等级:平台:Android
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超级玛丽怀旧版作为从经典《超级玛丽》改编而来的益智闯关手机游戏,游戏在关卡设计上延续了原作的经典框架,同时融入新巧思,新增了适配触屏操作的隐藏关卡 —— 比如通过连续点击云朵触发的 “天空秘径”,既保留探索乐趣,又避免手机端操作疲劳。关卡中的障碍与敌人设计也兼顾益智性,例如需要利用乌龟壳触发连锁机关才能打开的大门,或是在移动平台上精准跳跃躲避火球,每一步都需要玩家思考策略,而非单纯依赖操作。
超级玛丽怀旧版是一款像素画风的横版闯关冒险游戏,这里为大家带来的是经典怀旧版本,有很多经典的关卡以及经典背景音乐,让你好像回到了那个炎热的暑假午后,和自己的好朋友一起打超级玛丽的场景。数百个经典关卡等着你,都是经典原版内容,想体验的小伙伴欢迎点击下载试玩吧。
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就
2、绿乌龟
最早出现1-1.和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失
3、红乌龟
最早出现1-2.基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快
4、绿色食人花
最早出现1-2.都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4.它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到
6、魔王(koopa)
最早出现1-4.就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。
红色食人鱼:最早出现2-2.可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
7、红色食人鱼
最早出现2-2.可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2.不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦
9、中速探照灯
最早出现2-5.基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
火球:最早出现2-5.这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死
10、锤子龟
最早出现3-1.一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2.和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4.可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云
最早出现4-1.这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯
最早出现4-3.不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器
最早出现5-1.会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟
最早出现5-3.只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。&
17、扎地食人花
最早出现6-1.绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花
最早出现6-1.和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4.他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2.这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2.他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1.大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1.他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2.这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4.他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2.其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3.在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4.可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1.和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。< br /> 30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1.和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1.和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2.和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3.和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4.和扎地食人花相同。
1、玩家可以通过不断跳跃来避开路上的各种障碍物,避开所有的障碍陷阱到达终点。
2、游戏中有蘑菇等道具,可以使玩家变小,玩家需要恰当使用道具来完成关卡挑战。
3、本游戏采用独有的经典玩法,玩家只有在完成后一个关卡之后才能解锁全新关卡。
第一大关
1-1、这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个隐藏的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多隐藏的金币,然后出来就行了(这关有100多个金币)。
1-2、这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命),中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个隐藏的金币,然后回来从管道上往上跳(不好跳),上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。
1-3、主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有隐藏的金币,隐约可以看见。
1-4、难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有隐藏的金币。注意躲避探照灯,最后打魔王,踩一下,会掉一格血,发子弹是五下掉一格。
第二大关
2-1、主要说两点:
1、中间的时候会有一个绿龟和一群毒蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命。
2、在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个隐藏的金币和一个隐藏的绿果(可以跳的更高,有的更快)。最好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。
2-2、第一次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。
2-3、建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。
2-4、注意两点:
1、跳红杠;
2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。
2-5、建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。最后阶梯的地方有个隐藏的花。最后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。
第三大关
3-1、这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。
3-2、难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议第一个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。
3-3、有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。
3-4、开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意
1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有毒蘑菇。
2、跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。
第四大关
4-1、头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个隐藏的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是隐藏的金币。
4-2、特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个隐藏的金币和两个隐藏的加命(不好吃到),这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币(容易忽略)。
4-3、跳云朵杠(刚前面的红杠一样),从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。
4-4、有星,但没加命(没有小怪物),可以护身。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。
第五大关
5-1、这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个隐藏的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。
5-2、这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。
5-3、难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个隐藏的花。最后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是唯一一关没有魔王,但难度有点大。
第六大关
6-1、这一大关有很多食人花管道,难点:
1、前面有个砖上有食人草,这里不好跳过去(上面的砖很低),建议小跳后加速,注意躲避毒蘑菇。
2、后面的食人草地带,有个刺猬,如果是小玛丽,进去后就会挂,头顶是三个隐藏的金币。
6-2、这关是迷宫。正确的路线:进去后往右走,在有两个悬着的管道处进第二个。出来后,下面的两个管道中间有个隐藏的蘑菇,然后再从进去的管道出来。出来后往右,两块铁砖的左边是个隐藏的花,后面还有一个花和一个加命,然后往回走,到尽头有个很高的管道,它的右边不远处有个隐藏的金币,之后跳进去。出来后往右一直走到悬崖口,进入管道(不要跳进悬崖,虽然有很多金币,但要从头开),出来后就走出迷宫了,后面有的地方会塌陷。最后进入蓝色管道就行了。
6-3、用有子弹的玛丽容易过关,这关有很多会吐火的食人草,跳移动红杠要稳。
6-4、难点:
1、迷宫,先往下走,再往上走,就不会循环了。
2、探照灯地带,有很多探照灯,下面很多断口,注意把握探照灯的规律。
第七大关
7-1、玛丽可以进水,但要不停地跳,不然会淹死。第一个问号左边是隐藏的星星,右边是4个金币,加速跑隐掉后面的小怪物就可加命。在一个很窄的断口处,只能涉水过,但很容易被鱼碰到。
7-2、在水里进行,如果游的慢会被跟踪鱼包围的,小心,出来后同样左边有4个金币。
7-3、刚开始在很高的地方有三个问号,可怎么也吃不到啊?不要急,往后走,不久就会涨潮,然后再回来就行了。注意一定要在落潮前登上岸。
7-4、过火海时,要把握好喷火球的间隙。然后后面会有很多炮弹,注意躲避。难点是探照灯地带的最后一个,下面有探照灯,还有一个刺猬,关键还是把握探照灯的规律。然后尽管道到水里,然后从上方的管道出来。
第八大关
8-1、注意链条是会变动的,吃过蘑菇后的下一个平台上有个隐藏的花,但很难吃到(很高,没时间),在后面最好跳到炮台上,然后等链条到右边,上去后在链条往下之前,加速跳到对岸。
8-2、难点:
1、在吃加命的地方,炮弹很频繁,还有流星锤。
2、之后有两个转的很快的探照灯。
3、锤子龟地带。之后比较容易,飞龟最好别理它,在高管道左边有个隐藏的金币,可以跳过去。
8-3、一个字:快。因为过一段时间,下面的火海会往上涨。最好不要掉下来,一是浪费时间,二是没有路了。有一个平台,上面有两个炮台和一个刺猬,很容易被碰到。
8-4、在有三个喷流星锤的车的右边有个隐藏的星,还有后面车上有个缺口的地方是个隐藏的花。难点:
1、之后有个飞龟和一条火炼,不好过。
2、食人花和流星锤地带,之后会有锤子龟。
3、密不透风的炮弹和火炼(最好是大玛丽,可以变小后过去。)。上面是两个加命和一个蘑菇,一个花(一个一个吃)。最后打魔王,笼里的公主有4次给你扔东西的机会,注意躲避魔王的锤子,虽然很多,但很容易躲得。如果魔王停顿了,赶紧跑到它的后面,因为它要吐火炼,只能在它后面躲。
跑步
推动左摇杆可以跑步,而且根据推动的幅度来看,马里奥跑步的速度也会发生变化。
跳跃
跳跃虽然是一个很基础的动作,但也是有技巧的,比如玩家连续跳跃可以越跳越高,最高能够使用“三级跳”,够到平时碰不到的地方。
远跳
在跑步的时候按下ZL和B之后,就可以跳得比通常状态更加远。
踢墙跳
贴着墙壁时按下B,有时候可以连续踢墙跳。
下蹲
按下ZL可以下蹲。这个动作除了可以进入某些地方之外,还可以躲避攻击。
翻滚
按下ZL之后,按下Y或是挥动Joy-Con就可以滚动,利用坡道可以更快速地移动。
1、蘑菇
小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。
2、子弹花
大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了。如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。
3、生命蘑菇
吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。
4、跳跃绿果
在2-1关就有了。作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
5、红色的“草莓”
在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
6、星星
无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了。
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