类型:卡牌游戏 版本:v1.31大小:69.1MB更新:2025/9/12 17:17:23 语言:简体中文等级:平台:Android
指尖决斗家
246.0MB卡牌游戏
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福来互动棋牌一经问世便凭借独特魅力掀起全民棋牌热潮。它深度挖掘麻将、斗地主、德州扑克等传统棋牌的文化底蕴,将千年传承的牌理智慧与现代科技碰撞融合,独创的智能匹配 + 实时语音双引擎系统,不仅能精准对接同水平玩家开启公平竞技,还支持方言语音实时互动,让每一局牌都充满老友相聚的热络氛围。游戏精心设计的阶梯式段位赛与趣味主题活动双线玩法,既满足休闲玩家在碎片化时间里轻松解压的需求,也为棋牌高手搭建了专业的竞技舞台,更有赛季专属荣誉勋章、限定皮肤等多重奖励,让每一位玩家都能在这片充满惊喜与挑战的线上棋牌乐园中,找到属于自己的快乐坐标。
麻将玩法
牌型组合:游戏使用的麻将牌包含万、筒、条三种花色,以及东、南、西、北、中、发、白七种字牌。玩家需要通过摸牌、吃碰杠等操作,将手中的牌组成有效的牌型以胡牌。顺子是由三张连续且花色相同的牌构成,例如一万、二万、三万;刻子则是三张相同的牌,如三个红中;对子为两张一样的牌,在多数胡牌牌型里作为将牌。此外,还有清一色(全部牌为同一种花色)、混一色(一种花色牌与字牌组成)、碰碰胡(由刻子和一对将牌组成)等特殊牌型,不同牌型对应不同番数。
吃碰杠规则:吃牌只能吃上家打出的牌,当玩家手中有两张牌能与上家所出牌组成顺子时可选择吃牌,吃牌后需将这三张牌亮出,再从牌堆摸一张牌。碰牌则是当有玩家打出与自己手中对子相同的牌时,无论出牌者是谁,都可碰牌,碰牌后同样亮牌并摸牌。杠牌分明杠和暗杠,明杠有两种情况,一是碰牌后又摸到相同的第四张牌补杠,二是手中有三张相同牌,别家打出第四张时明杠;暗杠是自己摸到四张相同的牌。杠牌后都要从牌堆末尾摸牌,且杠牌通常会增加胡牌番数。
胡牌方式:玩家手牌满足特定牌型即可胡牌,常见胡牌牌型如平胡(由顺子、刻子和将牌组成的普通牌型)、清一色、混一色等。胡牌方式有自摸(自己摸到胡牌所需的最后一张牌)、点炮(其他玩家打出能让自己胡牌的牌)。部分玩法中还有抢杠胡,即当其他玩家补杠的牌正好是自己胡的牌时,可以抢杠胡牌。不同胡牌方式的得分有所不同,自摸通常比点炮得分高,特殊牌型得分会更高。
斗地主玩法
牌型基础:使用一副扑克牌,去掉大小王后共 52 张牌,再加上随机抽取的一张 “癞子牌”。“癞子牌” 可当作任意一张牌使用,大大增加了牌型组合的可能性。单牌按牌面数字大小决定牌力,从 A(部分规则中 A 最大,部分最小)到 2 依次排列;对子为两张相同数字的牌;顺子是三张及以上连续数字的牌;连对则是两对及以上连续数字的对子;炸弹由四张相同数字的牌组成,若有 “癞子牌” 参与组成炸弹,威力更大。此外,还有王炸(由大王和小王组成),是游戏中最大的牌型。
叫分与出牌:游戏开始前,每位玩家有一次叫分机会,叫分从 1 分开始,可依次叫 2 分、3 分或不叫(Pass)。叫分最高者成为地主,获得额外的三张底牌。出牌由地主先开始,按逆时针方向依次进行。玩家出牌需根据上家打出的牌型,出相同牌型且牌力更大的牌,例如上家出一对 7.下家需出一对 8 及以上牌力的对子,或者更大牌型如顺子、炸弹等。若玩家手中没有可压制上家的牌型,则选择过牌(Pass),放弃本轮出牌机会,等待下一轮。
胜负判定:地主的目标是率先出完手中所有牌,农民玩家(两位农民为一方)则需合力让地主无法先出完牌,或农民中的任意一人先出完牌。若地主先出完牌,地主获胜,可获得相应积分;若农民一方有一人先出完牌,农民获胜,地主扣除积分给农民。游戏中,炸弹、王炸等强力牌型能打乱出牌节奏,合理运用牌型和出牌策略是获胜关键。
跑得快玩法
牌型构成:游戏一般使用一副扑克牌,玩家各抓取一定数量的牌(通常为 16 张或 17 张)。单牌从 3(最小)到 A(最大),2 是最大的单牌;对子由两张相同数字的牌组成;顺子要求五张及以上连续数字的牌;连对为三对及以上连续数字的对子;炸弹同样是四张相同数字的牌。牌型出牌顺序需遵循从小到大的规则,后出牌者的牌型要大于先出牌者。
出牌流程:游戏开始后,抓到方块 3 的玩家先出牌,可以出单牌、对子、顺子等任意合法牌型。其他玩家依次出牌,若有玩家出牌后无人能压制,则该玩家可继续出牌,直到有玩家出更大牌型。玩家若手中没有能压制上家的牌,需选择过牌(Pass)。出牌过程中,玩家要根据手中牌型和其他玩家出牌情况,合理规划出牌顺序,争取率先出完手牌。
获胜条件:率先将手中所有牌出完的玩家获胜。在游戏过程中,玩家要观察其他玩家出牌习惯和剩余牌量,推测对手牌型,灵活调整自己的出牌策略。比如,若发现有玩家连续出大牌,可能手中持有强力牌型,此时自己出牌就要谨慎,避免盲目压制而浪费好牌。
一、发牌流程
一副牌共54张,每位玩家获得17张,剩余3张作为底牌,在确定地主身份前,底牌不可被查看。
二、叫牌规则
叫牌按出牌顺序轮流进行,玩家可选择“叫地主”或“不叫”。若有玩家选择“叫地主”,则立即结束叫牌,该玩家成为地主;若均选择“不叫”,则重新洗牌、重新叫牌,直至有人“叫地主”。
三、首个叫牌玩家
首轮叫牌玩家由系统随机决定。
若叫牌前有玩家选择“明牌”,则首个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
若叫牌前有玩家选择“明牌”,且均无人“叫地主”,则系统默认首个“明牌”的玩家为地主。
四、抢地主机制
当有玩家叫地主后,其他玩家依次有一次“抢地主”的机会。若选择“抢地主”,且无人继续抢,则该玩家成为地主。
若无人抢地主,则叫地主的玩家成为地主。
每抢一次地主,游戏倍数翻倍。
已选择“不叫地主”的玩家无法抢地主。
五、明牌规则
明牌指亮出所有手牌进行游戏,分为“明牌开始”、“发牌明牌”和“明牌”三种。
明牌开始:在发牌前选择明牌并开始游戏,倍数*5。
发牌明牌:在发牌过程中选择明牌,根据发牌数量倍数4或3。
明牌:在看完底牌后选择明牌并开始游戏,倍数*2。
若有多个玩家明牌,按最大倍数计算。
六、加倍机制
抢完地主后,地主出牌前可选择加倍。加倍需满足特定条件,即欢乐豆数量超过房间规定值。
在规定时间内完成加倍操作后,等待其他玩家操作或时间到,游戏开始。
加倍后得分计算:倍数每分对应欢乐豆自己加倍数对手加倍数(加倍2,未加倍*1)。
加倍条件:地主加倍需所有玩家欢乐豆超规定值;农民加倍需自己和地主欢乐豆超规定值。
七、出牌顺序
底牌交给地主并公开,地主先出牌,然后按逆时针顺序出牌。轮到玩家出牌时,可选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某玩家出完牌后,游戏结束。
八、牌型介绍
火箭:双王(大王+小王),最大牌。
炸弹:四张相同数值的牌。
单牌:单个牌。
对牌:两张相同数值的牌。
三张牌:三张相同数值的牌。
三带一:三张相同数值的牌+一张单牌或一对牌。
单顺:五张及以上连续单牌(不含2点和双王)。
双顺:三对及以上连续对牌(不含2点和双王)。
三顺:两个及以上连续三张牌(不含2点和双王)。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或对牌。
四带二:四张牌+任意两张牌(非炸弹)。
九、牌型大小比较
火箭最大,可打任意牌。
炸弹次之,按分值比大小。
除火箭、炸弹外,需牌型、张数相同才能比较。
单牌按分值比大小,大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
对牌、三张牌按分值比大小。
顺牌按最大一张牌分值比大小。
飞机带翅膀、四带二按三顺、四张部分比大小,带的牌不影响。
十、胜负判定
游戏结束以任意一家出完牌为准,地主先出完则地主胜,否则另外两家胜。
01记牌
记牌和算牌是斗地主的基本功。首先要记住别人手里的王、2、A,除此之外,还需要记住7和10,这样就可以推测别人手中还剩多少顺子。
9作为一副牌的中间数,可以决定顺子的长短,记住9号牌便于推测对手的手牌,同时对于自己没有的牌要有数,这样可以将局势了然于心,让你在打牌的时候更加从容。
02叫牌
怎样叫地主也是有学问的。如果你手中有炸,那通常都是要叫地主的,但是,如果你的手上没有大小王的时候要小心,当你自信满满地叫了地主,可能对家更欧,手握王炸,杀得你措手不及,所以一定要谨防鬼牌。
根据选手叫地主的态度,你就可以粗略估计他(们)的牌势,手里有炸弹的叫地主时会底气足一些,这样才能为之后出牌和合作做好准备,合理布置战术。
03策略
斗地主是名副其实是智力运动,自然少不了智慧和策略了。比赛开局后找准你的定位,地主需要考虑的更广一些,要记住两个人的手牌;而平民则需要注意配合,以免猪队友葬送胜局,或者自己坑到别人。
在出牌阶段的观察必不可少,前期可以用手中的牌去探探路,桌上局势瞬息万变,切记不可思维死板,根据情势需求有时也需要拆牌,在保证自己优势的情况下随机应变,以免错过最佳时机。
04心态
在任何比赛中都要保持沉着冷静,在计划初期可以适当迷惑对手,让对手放松警惕,不要过早给人摸清底牌,这样甚至有可能打出春天或反春。
当对手还剩3张牌时,这是一个关键时刻,一定要谨慎出炸弹,你有时可以让他一手在控制牌权,切莫急于求成,局势一直在变化,心态崩了可就只能任人宰割了。
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