类型:角色扮演 版本:1.0.1大小:178.5MB更新:2025/9/26 17:16:30 语言:简体中文等级:平台:Android
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《阳光下的象牙塔》是一款深度模拟大学生活的经营养成游戏,玩家将扮演一名普通大学生,在四年时光中体验从青涩新生到社会精英的成长历程。游戏通过精细的数值系统还原真实校园生活,课程学习、社团活动、恋爱社交、兼职打工等元素一应俱全。独特的压力与疲劳值设定让玩家需要合理规划时间,而多元化的经济系统则考验着理财能力。随着游戏进程推进,玩家将解锁超过20万字的丰富剧情文本,体验数十种截然不同的人生结局。从课堂小游戏到期末论文答辩,从社团竞赛到职场实习,每个选择都将影响角色未来的发展方向。
在游戏中,玩家将面临多元化的选择,这些选择将直接影响角色的命运走向,可能是成为商业巨擘或是遭遇人生困境,每一种结局都充满了未知与挑战。游戏采用动态事件系统,即使是相同的选择在不同时间点也会触发不同结果。时间管理成为关键要素,玩家需要在学业、社交、健康之间寻找平衡点。随着角色年级的提升,游戏难度会逐步增加,大四阶段还将面临考研、求职等重大人生抉择。
游戏中包含大量的文字剧情,无论是主线故事的推进,还是分支情节的发展,都给予了玩家极大的探索空间。多周目的设定更是增加了重复游玩的新鲜感,隐藏剧情的解锁让人充满期待。每个NPC都有独立的故事线,玩家可以通过不同互动方式解锁他们的背景故事。剧情分支采用树状结构设计,关键节点的选择可能导致后续剧情走向完全不同的方向。
数十种结局的展开!游戏内置几十种结局,从世界富豪到流落街头……这一切都取决于你的大学生活。结局系统采用多维评估机制,学业成绩、人际关系、专业技能等各项指标都会影响最终评价。部分特殊结局需要达成特定条件才能解锁,比如连续挂科可能导致退学结局,而某项技能满级可能开启专家路线。
二十万字的文本!数百个主线剧情、支线剧情,自由决定你的游戏方式。多周目还有隐藏剧情哦!文本内容涵盖校园生活的方方面面,包括课堂对话、社团活动、假期见闻等。支线剧情采用碎片化叙事,玩家需要通过不同场景的探索来拼凑完整故事。隐藏剧情通常与特定NPC的好感度或特殊事件相关。
邂逅你的另一半!小家碧玉,温婉可人,热情似火……都在大学里等着你,而你是否能使之倾心呢?恋爱系统包含完整的追求过程,从初识、约会到确立关系都有详细互动。每位可攻略角色都有独特的性格设定和喜好,送礼、约会地点的选择都会影响好感度变化。特殊节日如情人节、七夕还会触发限定剧情。
模拟养成!游戏中开放了上百门课程,自由挑选你喜欢的课程,养成主角的各种能力。课程系统分为必修和选修两类,不同专业方向对应不同的技能树成长。上课时会随机触发各种课堂事件,认真听讲可能获得额外属性加成。部分高阶课程需要前置条件才能解锁。
丰富的课后生活!是窝在宿舍玩游戏还是勤工俭学,是打打篮球还是去自习室用功,都取决于你!课外活动系统包含数十种不同类型的休闲选项,每种活动都会影响不同属性值。长期坚持某项活动可能解锁特殊技能或结识新朋友。部分活动场所会随游戏进度逐步开放。
考试?论文?不在话下!完成小游戏,通过考试,获取导师的一致好评!学业挑战采用多样化的小游戏形式,从选择题测验到论文写作都有对应的玩法设计。考试成绩会影响奖学金评定和保研机会。特殊考试如四六级、计算机等级考试会还原真实考试流程。
假期也不能落下!是郊游还是实习?情人节的那天,是否能邂逅你倾心的TA呢?在游戏里中尽情体验吧。假期系统提供独特的游玩体验,寒暑假可以选择回家探亲、外出旅游或参加实习。实习工作能获得宝贵的社会经验,而旅游则可能触发特殊事件。重要节日会有限时活动和专属剧情。
第一年会加社团(后面好像可以改,但是我没试过),一个人的剧情刷到去打比赛后面触发是不一样的(好像基本都是校内闲逛),然后把好感度刷到50在推剧情应该是比较妥的。基本每个外出的地点约会都会有剧情的,但是好感剧情好像只会出一次。社团选择会影响后续可触发的特殊事件,文艺类社团可能增加艺术修养,体育类社团则提升体力值。建议根据想要培养的角色属性选择合适的社团。
小小:好像是接着去社团就会推,如果不是就校内闲逛,反正我是推到两个人被选上就没有见到后面的关于社团的剧情了。车站,书店无剧情(至少我没刷出来)然后主线剧情完全不用推,每个地方都去就会推到底,确认关系前最后一个剧情应该是好基友告诉你小小被父母带回家。小小线需要特别注意时间节点,部分关键剧情只在大一上学期触发。社团活动期间选择支持她的选项可以快速提升好感度。
木槿:不好意思,没推。木槿线需要先完成图书馆的系列任务才能解锁,她通常出现在文学类社团活动中。提升文学素养属性有助于触发她的专属剧情。与其他角色不同,木槿更看重精神层面的交流而非物质礼物。
肖瑶:电竞社推到她说等你来练习要报仇之后就没了,然后校内闲逛就会接着去比赛,之后耗两体力的每个地方去一下(因为不太确定哪个是必要的),娱乐逛街、滑雪(这个要先操场跑步几次就会解锁)、温泉(我就肖瑶刷出来过两个不同的剧情,而且感情线剧情也才一次),然后不用去哪里,好基友又会来告诉你肖瑶被父母带去参加舞会,去别墅(舞会选项不知道有没有影响)。约会剧情:基本都没用(似乎就没加过好感)。肖瑶线对游戏技术属性要求较高,建议优先提升相关技能。滑雪场和温泉的剧情需要特定天气条件才会触发。
凌霜:剧情线,大概大二时会有投票事件,不改票,然后去自习室,之后校内闲逛去宿舍,之后应该会自己触发下一个(没有就再去校内逛)把她约出来的剧情,然后她过来之后的下一个剧情去校内闲逛,然后英雄救美进医院,然后再去校内闲逛见她爸(桃酥表白时会给,不用手动)。约会剧情:除了书店。凌霜线涉及学生会相关剧情,需要保持较高的学业成绩。投票事件是重要转折点,选择支持她可以大幅提升好感度。医院剧情后记得定期去医务室探望。
表白只要好感满了走完剧情都会有,而且不冲突(对不起凌霜)。表白系统采用多阶段确认机制,好感度达到标准后还需要完成特定事件才能正式确立关系。不同角色对表白方式的偏好各不相同,有的喜欢公开告白,有的则更倾向私下确认关系。
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