类型:休闲益智 版本:0.5.2大小:42.5MB更新:2025/10/23 15:02:19 语言:简体中文等级:平台:Android
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《学科对抗赛》是一款将知识学习与策略对战巧妙结合的休闲游戏。在这里,传统的领土争夺被替换为学科间的智慧较量,玩家需要通过调配不同学科的知识点来扩张势力范围。游戏采用独特的学科对战机制,每个学科拥有不同的属性和加成效果,玩家需要合理运用策略,指挥高级学科单位占领地盘,同时利用基础术语提供点数支持。随着游戏进程,战场会从简单的1v1逐渐演变为多学科混战,考验玩家的全局统筹能力。游戏画面采用简约的二维设计,规则易懂但策略深度十足,无论是想放松娱乐还是挑战脑力,都能获得不错的体验。
在游戏中玩家扮演蓝色的一方占领其它学科,只有高级的单位(指学科)中的点数有作用可以由玩家自由移动,在学科下的那些零碎术语则能够给最高级的单位提供加成(点数生产),自身也能够储蓄一定点数抵御敌人的进攻。游戏中学科是随机分布的,但整体布局不变。游戏创新性地将知识点转化为战略资源,每个学科都代表一个知识领域,比如数学、物理等。玩家需要理解不同学科间的克制关系,比如理科对文科的压制效果。随着游戏进行,玩家可以解锁更高级的学科单位,这些单位拥有更强的战斗力和特殊技能,让战局变化更加丰富有趣。
玩法挺休闲的,就是派各个点位的数值前往另一个点位;然后再用这个点位的数值去占领另一个点位;以此类推,占领所有主点位就可以获胜了;不得不说这游戏的AI还是有点智能的,知道跟玩家抢地盘;游戏性还是不错的,特别是点位达到几十上百的时候跟大军压境也一样。游戏开始时建议先稳固自己的学科据点,逐步向外扩张。中期要注意平衡进攻与防守,避免战线拉得太长。后期当学科单位数量庞大时,可以采取集中优势兵力逐个击破的策略。游戏还设有特殊事件,比如"知识竞赛"可以临时提升某学科的攻击力,合理利用这些机制能事半功倍。
还在为考不好烦恼吗?没关系,打败所有学科,你将走上人生巅峰!简约风格设计玩法,进行策略比拼,游戏采用二维结构。从1v1较量开始,深入游戏,更多竞争对手等着你。游戏最大的特色是将枯燥的学习过程转化为有趣的战略对抗,让玩家在娱乐中潜移默化地掌握各学科知识。每个学科都有独特的技能树系统,比如数学学科可以解锁概率计算技能,增加暴击几率。游戏还设有成就系统,完成特定学科组合的征服可以获得特殊称号。支持单机和联机两种模式,既能独自挑战AI,也能与好友一较高下。
的小游戏,非常容易上头。玩家需要尽可能占据较多的方块,让它变成自己方块的颜色,壮大阵营(数目),吞并其他颜色。当场上只有一个可不断再生的颜色科目后游戏结束。游戏采用回合制与即时战略相结合的模式,每个回合玩家有固定行动点数来调遣学科单位。占领新学科据点需要消耗对应学科的知识储备值,不同学科间的克制关系会影响战斗结果。游戏设有时间限制,如果在规定回合内未能决出胜负,则根据占领面积判定输赢。特殊规则包括"知识爆发",可以让某学科单位临时获得双倍攻击力。
用自己的去对抗别的队伍,扩大地盘,然后地盘会自动涨护甲,也可以被别人占领;建议先从比自己小的开始,这样回来还会有很多的数字,多打几个地方一起进攻boss才是最棒的。多占领可再生的方块,让能支配的点数不断变大,然后一口气进攻,这样是最好的,如果每个方块都吞并一点,会造成点数浪费的情况,直接被偷家。进阶技巧包括:优先占领地图中央的"图书馆"据点可以获得额外知识产出;合理搭配文理科组合能触发连携效果;保留一定数量的"预备队"应对突发状况;注意观察AI的进攻模式,针对性调整防御策略。
1.音乐:全局进御属性兼备,可以利用路线兵消耗敌方,无损拿回,但是在边角位使用效果一般。
2.美术:起步略快,重整旗鼓的速度不错,除此之外几乎等于白板科目
3.地质:起步速度一般,主要强在主格路线兵翻倍,利用路线兵抵抗反打对方,本身的抗打能力很强,适合所有局面。
4.语文:适合速攻,起步消耗很低,快速灭一门或打下灰点二打一灭一门滚雪球取胜,但十分依赖开局,开局无优势形同白板。
5.生物:白板,等于没带科目
6.心理:支援辅助性强,可以减少很多伤害,边角位效果一般,需要主动支援诱使敌方攻击心理损失45%,起步速度,单独进攻效果一般,对方如果不打心理等于白板。
其他值得关注的学科:数学拥有最强的爆发伤害,但移动速度较慢;物理擅长远程攻击,适合防守反击;化学可以腐蚀敌方防御,但自身较脆弱;历史能召唤古代兵种助阵,但消耗较大。建议新手先从地质、音乐等均衡型学科入手,熟悉游戏机制后再尝试特色鲜明的学科。
1.优化游戏内部分卡顿的问题。
2.修改两个乘方的问题。
3.无限模式科技4没有实际生效修改。
4.修改科技升级后等级没有刷新的问题。
5.优化出兵方式,可以跨据点出兵。
6.紧急修复部分寻路问题。
本次更新还新增了三个学科单位:天文学、哲学和计算机科学;调整了部分学科的平衡性,增强了弱势学科的表现;新增了"期末考试"特殊事件,触发后所有学科单位会暂时停止行动进行知识考核,表现优异者获得额外加成;优化了联机模式的匹配机制,现在能更精准地匹配实力相近的对手。
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