
类型:卡牌游戏 版本:v6.36大小:69.1MB更新:2025/10/28 17:27:47 语言:简体中文等级:平台:Android
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jj斗地主旧版是一款经典有趣的棋牌游戏,拥有丰富多样的斗地主玩法模式。游戏不仅保留了传统斗地主的经典玩法,还创新性地加入了多种特色模式,包括欢乐斗地主、癞子斗地主、二人斗地主、闪电斗地主等多种玩法。每种模式都有其独特的规则和趣味性,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。欢乐斗地主节奏轻快,适合休闲娱乐;癞子斗地主增加了随机性,更具挑战性;二人斗地主简化了游戏人数,让对战更加直接;闪电斗地主则加快了游戏节奏,考验玩家的快速反应能力。这些多样化的游戏模式让jj斗地主旧版能够满足不同玩家的需求,无论是喜欢传统玩法还是追求新鲜体验的玩家都能找到适合自己的游戏方式。

jj斗地主旧版是一款深受玩家喜爱的传统棋牌游戏,这款游戏保留了原汁原味的"抢地主"、"明牌"等经典玩法规则,采用复古的2D像素风格UI设计,搭配怀旧的背景音乐,让老玩家重温90年代末的棋牌游戏体验。游戏支持单机模式和联网对战,提供新手引导、AI陪练等贴心功能,同时完美适配现代智能手机的触控操作,既保留了原版的精髓又提升了操作流畅度。特别值得一提的是,游戏中的角色形象、出牌音效都原封不动地保留了初代版本的特色,就连记牌器、欢乐豆等经典元素也都完整呈现,堪称移动端的"斗地主博物馆"。
参与人数与牌具:标准 3 人对战(1 地主 + 2 农民),采用 1 副 54 张扑克牌(含大小王),支持在线真人匹配与单机残局挑战模式,旧版早期以 PC 端为主,流量优化出色,每副牌仅消耗 1-2KB 流量。
发牌与开局规则:每人先发 17 张牌,剩余 3 张为底牌;叫牌结束后,底牌公开并归入地主手牌,地主持有 20 张牌。部分版本需完成新手任务(如完成 3 局对战)解锁高阶场次,无强制实名认证要求。
叫牌机制:按逆时针顺序轮流叫分,可选择 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫者需叫更高分数;叫 3 分直接成为地主,无人叫牌则由首叫者担任地主,底分默认 1 分。20 秒未操作视为不叫分并进入托管状态。

奖励与福利体系
任务驱动奖励:
日常任务:“完成 5 局对战”“打出 3 个炸弹” 等,奖励金币与比赛入场券;
新手福利:新用户完成引导任务可获数千金币启动资金,解锁体验赛参赛资格;
赛事奖励:高级比赛冠军可赢取笔记本电脑、MP4 等实物,金币可在商城兑换 Q 币等虚拟奖品。
签到福利:早期版本已具备每日签到功能,奖励以金币与道具为主,无复杂阶梯机制,节假日可能推出双倍奖励活动。
社交与互动功能
好友系统:版本 3.0 后新增好友约战功能,可创建自定义房间,自由设置规则(如禁炸弹、定底分),支持实时语音交流,便于队友配合。
组队竞技:推出团队赛玩法,玩家可与好友组队参赛,共享比赛积分,考验团队协作能力,获胜可获团队专属奖励。
公平与体验保障
防作弊机制:采用 “比赛取代散桌” 模式,系统随机分组,避免熟人作弊,保障竞技公平性。
性能优化:旧版后期(如 7.9.0 版本)提升画面清晰度与流畅度,降低卡顿现象,适配低配置设备。
核心比赛模式
常规赛(体验赛):采用 “打立出局 + 定局积分” 双阶段赛制,第一阶段淘汰至前 12 名,第二阶段进行三轮 3 副牌积分赛,按 “12 取 6、6 取 3、3 取 1” 晋级,前 10 名可获金币奖励,报名不足 18 人时由系统陪打员补足。
锦标赛(整点赛 / 半点赛):固定时间开赛,采用 “混战晋级 + 多轮积分” 模式,混战阶段取前 48 名,后续进行 5 轮 3-6 副牌积分赛,奖励覆盖前 40 名,冠军可获数万金币及 Q 币奖励。
特色限时赛:包含 10 分钟快速赛、50 分钟耐力赛等,按用时与积分排名,奖励含金币与实物兑换券,可兑换 Q 币、数码产品等。
赛制与晋级规则
主流赛制:涵盖打立出局制、瑞士移位制、双败淘汰制等 20 余种赛制,决赛多采用定局积分制,平分时按 “最后一局胜者晋级” 或 “先报名者晋级” 判定。
托管与断线处理:托管后默认不出牌,仅剩最后 1 张牌时系统自动跟牌;农民托管若失败,失分由托管者承担,胜利则托管者不得分,地主托管正常计分。
经典额外玩法
癞子斗地主:版本 1.1 新增玩法,指定癞子牌可替代任意牌组成牌型,增加炸弹出现概率,玩法更具随机性。
单机残局挑战:提供海量残局关卡,玩家需根据给定牌型制定出牌策略,考验记牌与拆牌能力,无时间限制可反复尝试。
获胜条件:地主率先出完所有手牌则胜;农民方任意一人先出完手牌,则两人联手获胜。15 秒未出牌时,有首引权则自动出最小单牌,跟牌时视为不跟牌。
倍数翻倍规则:
基础倍数:初始为 1 倍,叫分直接计入(如叫 3 分则 ×3);
特殊翻倍:每出 1 个炸弹 / 火箭 ×2.JJ 旧版特有 “炸弹叠加规则”,倍数按 (1 + 炸弹个数) 翻倍;地主 “春天”(农民未出牌)或农民 “反春天” 额外 ×2;
积分限制:采用 “积分最小化原则”,实际支付金额取赢家桌面分值、输家桌面分值、应支付分值中的最小值,避免玩家过度损失。
结算公式:
地主得分 = 2 × 胜负参数 × 基数 × 底分 × 倍数
农民得分 = 胜负参数 × 基数 × 底分 × 倍数
(胜负参数:胜利为 1.失败为 - 1;基数由场次配置决定)
jj斗地主旧版下载
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