
类型:卡牌游戏 版本:v9.1大小:69.1MB更新:2025/10/29 15:34:42 语言:简体中文等级:平台:Android
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唬牌,又称“吹牛”或“说谎牌”,是一款极具趣味性和策略性的多人纸牌游戏,在全球范围内广受欢迎,游戏的核心玩法是通过虚张声势和策略性欺骗来迷惑对手,玩家需要不断猜测和判断对手出牌的真实性,同时也要巧妙隐藏自己的真实牌面。由于其简单易学但又充满心理博弈的特点,唬牌已经成为家庭聚会、朋友派对等社交场合的热门游戏选择,尤其适合3-6人一起玩耍。

唬牌是一款集多种经典棋牌游戏于一体的综合性休闲娱乐应用,它完美融合了斗地主、麻将、德州扑克等广受欢迎的棋牌玩法,为用户提供一站式棋牌娱乐体验。该应用采用高清画质和流畅操作界面,支持实时在线对战和好友约局功能,同时配备智能AI陪练系统,让玩家可以随时享受专业级的棋牌竞技乐趣。无论是休闲娱乐还是竞技切磋,唬牌都能满足不同层次玩家的需求,是棋牌爱好者不可错过的精品应用。
玩法围绕 “叫牌 - 质疑 - 验证 - 奖惩” 循环展开,单局流程清晰明确:
开局叫牌:庄家率先 “叫牌”,需同时报出两个信息 ——数量(如 “3 张”)和点数(如 “5”),代表 “自己手牌中该点数的牌有对应数量”(可谎报)。叫牌需遵循 “递增规则”:下一位玩家的叫牌数量必须大于前一位,或数量相同但点数更大(如前位叫 “3 张 5”,后位可叫 “3 张 6” 或 “4 张 3”)。
选择行动:每位玩家轮到行动时,有两种选择:
跟牌:按规则提出更高的叫牌(如 “4 张 5”→“4 张 6”),将压力传递给下一位;
质疑(开牌):认为前一位玩家在说谎,直接喊 “开” 或 “唬人”,触发验证环节。
验证牌型:所有玩家亮出当前手牌,统计全场对应点数的实际牌数:
若实际数量 ≥ 前位叫牌数量,说明质疑失败,质疑者需接受惩罚(如罚 1 张牌、扣 10 分);
若实际数量 < 前位叫牌数量,说明叫牌者说谎,叫牌者接受惩罚。
重新开局:惩罚结束后,将所有手牌收回洗牌,由上一局受罚者担任新庄家,开启下一轮游戏。

玩前需明确道具与基础设定,避免开局失误:
纸牌规格:使用 1 副标准扑克牌(54 张,含大小王),若玩家超过 5 人可增加至 2 副(108 张)。去掉大小王后仅保留 4 种花色(黑桃、红桃、梅花、方块),每种花色 13 张牌,点数从 A(最小,部分规则中为最大)到 K(最大,部分规则中为次大)。
筹码 / 计分工具:无实物筹码时可用纸条、硬币替代,用于记录玩家 “下注” 或 “罚分”;休闲玩法中也可直接以 “罚牌”“罚喝饮品” 作为惩罚机制。
座位与发牌:玩家随机入座,推选 1 人担任 “庄家”(首局可通过抽牌决定,点数最大者为庄),庄家按逆时针顺序给每人发牌,每人初始手牌 5-10 张(根据人数调整,人数越多手牌越少),剩余牌面朝下作为 “底牌堆” 备用。
牌型与叫牌规则
点数排序:通用规则为 2<3<…<10
叫牌限制:首局叫牌数量不得超过手牌总数(如 5 张手牌最多叫 “5 张 A”);后续叫牌需严格递增,不可降低数量或点数。
特殊叫牌:部分玩法支持 “炸弹叫牌”(如叫 “3 张王”,若有玩家质疑,无论实际数量多少,叫牌者直接获胜),需提前约定是否启用。
奖惩与胜负条件
基础惩罚:
罚牌:受罚者从底牌堆摸 1-2 张牌,手牌数量增加(后续叫牌压力更大);
扣分:设定初始分数(如 100 分),每次惩罚扣 10-20 分,分数为 0 者淘汰;
休闲惩罚:如罚喝一杯水、表演节目等,适合朋友聚会场景。
胜利条件:
淘汰制:剩余最后 1 位未被淘汰的玩家获胜;
积分制:固定局数(如 10 局)后,积分最高者获胜;
速胜制:若某玩家叫牌后全场无人质疑,直接获得该局胜利(部分玩法支持)。
注册登录:玩家首先需要在平台上注册账号,然后登录游戏大厅。
选择游戏:在游戏大厅中浏览并选择自己喜欢的棋牌游戏。
加入对局:选择游戏房间,加入正在进行的对局或创建新的对局。
开始游戏:根据游戏规则进行游戏,与对手展开激烈的较量。
结算奖励:游戏结束后,系统会根据玩家的表现进行结算,发放相应的奖励。
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