
类型:卡牌游戏 版本:v5.3.4大小:69.1MB更新:2025/10/30 10:44:12 语言:简体中文等级:平台:Android
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69.1MB卡牌游戏
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天九骨牌使用32张精心制作的特制骨牌。每张骨牌都由优质材料制成,牌面上不仅刻有独特的点数组合,游戏开始时,玩家可以根据自己的筹码情况选择进入不同的游戏房间,这些房间按照难度和赌注分为多个等级,从新手练习场到高手竞技场应有尽有。每个房间都设有不同的入场值,最低可能只需几个铜板,而最高级的VIP房间则需要价值不菲的金锭作为入场资格,为玩家提供了多样化的游戏体验。

天九骨牌游戏它与推牌九有着相似的玩法规则和游戏机制。这款游戏通常使用32张特制的骨牌,每张牌面上都刻有独特的点数和图案组合。游戏的基本玩法是将骨牌分成若干组,玩家通过比较牌面点数的大小来决定胜负。与推牌九不同的是,天九骨牌更注重策略性和技巧性,玩家需要考虑牌型的组合、出牌顺序以及对手可能的应对方式。游戏过程中充满了紧张刺激的博弈氛围,既考验玩家的计算能力,也考验心理素质。天九骨牌在中国南方地区尤为流行,常常作为亲朋好友聚会时的娱乐活动,具有浓厚的社交属性和文化传承价值。
骨牌规格与牌面
天九骨牌共 32 张,每张牌由 2 个 “点数面” 组成(点数为 0-9.0 又称 “白板”),按牌型分为文牌(11 张)与武牌(21 张),不同牌型对应固定大小等级,是比牌核心依据:
文牌(11 张,按大小排序):
天牌(12 点,上下点数 “9+3”,红色)
地牌(2 点,上下点数 “1+1”,黑色)
人牌(8 点,上下点数 “4+4”,红色)
和牌(又称 “鹅牌”,4 点,上下点数 “2+2”,红色)
梅牌(10 点,上下点数 “5+5”,黑色)
长三(6 点,上下点数 “3+3”,黑色)
长二(4 点,上下点数 “2+2”,黑色,与和牌点数相同但颜色不同,文牌中最小)
三长牌(长三、长二、梅牌,合称 “三长”,属文牌中中等强度)
四短牌(天、地、人、和牌,合称 “四短”,属文牌中高强度)
武牌(21 张,按大小排序):
九点(9 点,含 “9+0”“8+1”“7+2”“6+3”“5+4” 五种组合,共 5 张)
八点(8 点,含 “8+0”“7+1”“6+2”“5+3”“4+4” 五种组合,共 5 张,“4+4” 为文牌人牌,不计入)
七点(7 点,含 “7+0”“6+1”“5+2”“4+3” 四种组合,共 4 张)
六点(6 点,含 “6+0”“5+1”“4+2”“3+3” 四种组合,共 4 张,“3+3” 为文牌长三,不计入)
五点(5 点,含 “5+0”“4+1”“3+2” 三种组合,共 3 张)
四点(4 点,含 “4+0”“3+1”“2+2” 三种组合,共 3 张,“2+2” 为文牌和牌 / 长二,不计入)
三点(3 点,含 “3+0”“2+1” 两种组合,共 2 张)
二点(2 点,含 “2+0”“1+1” 两种组合,共 2 张,“1+1” 为文牌地牌,不计入)
一点(1 点,仅 “1+0” 一种组合,共 1 张)
白板(0 点,仅 “0+0” 一种组合,共 1 张,武牌中最小)
特殊牌型(组合玩法关键)
对牌:2 张点数相同的牌(如 2 张天牌、2 张九点 “9+0”),对牌大小遵循 “文对>武对”,同类型对牌按单牌大小排序(如天对>地对,九点对>八点对)。
组合牌:32 张牌需按 “2 张一组” 组成 16 组,部分组合有特殊名称(如 “天九” 组合:天牌 + 九点,“地八” 组合:地牌 + 八点),组合大小优先看 “文牌 + 武牌” 的搭配,再比单牌等级。

洗牌与分牌(开局准备)
洗牌:由庄家洗牌(或轮流洗牌),洗牌后将 32 张牌码成 “牌堆”(无固定码牌方式,确保打乱即可),闲家可要求 “切牌”(将牌堆从中分开,上下调换,防止作弊)。
分牌:庄家从牌堆顶端开始发牌,按 “逆时针顺序” 每人每次发 2 张,共发 3 轮,最终每人得 6 张牌(剩余 4 张牌为 “底牌”,部分玩法会使用,经典玩法中底牌弃用)。
组牌阶段(关键策略环节)
玩家需将 6 张牌按 “2 张一组” 组成 3 组牌(称为 “前组”“中组”“后组”),组牌需遵循 “大小递增” 原则:后组>中组>前组(即最强的 2 张牌组后组,次强组中组,最弱组前组),组错顺序会直接判负,需特别注意:
组牌规则:
可组 “对牌”(如 2 张天牌)或 “单牌组合”(如天牌 + 九点),对牌优先级高于单牌组合(同等级下,对牌>单牌组合)。
文牌与武牌可混合组牌(如地牌 + 八点),组合大小按 “文牌等级 + 武牌等级” 综合判定(如天牌 + 九点>地牌 + 八点,因天牌>地牌)。
若 6 张牌无法组成 “后组>中组>前组”(如仅有 2 张强牌,剩余 4 张弱牌),可放弃一组最优组合,确保顺序正确(如将次强牌组后组,强牌组中组,虽浪费强牌,但避免违规判负)。
比牌阶段(胜负核心)
组牌完成后,庄家与 3 个闲家分别 “一对一比牌”,按 “前组→中组→后组” 顺序依次比较,每组赢的一方得 1 “筹”,3 组比完后,得筹多者获胜:
比牌规则:
单牌组合比大小:先比文牌等级(文牌>武牌),文牌等级高则组合胜;若文牌等级相同,再比武牌等级(如天牌 + 九点>天牌 + 八点,因九点>八点);若文牌等级不同、武牌等级相同,仍按文牌等级判定(如天牌 + 八点>地牌 + 八点)。
对牌比大小:文对>武对,同类型对牌按单牌等级排序(如天对>地对,九点对>八点对);若对牌点数相同(如文牌和牌对与长二对,均为 4 点),按文牌固有等级排序(和牌>长二)。
特殊情况:若两组牌完全相同(如均为天牌 + 九点),判 “平局”,双方均不得筹;若某一组牌未按 “后组>中组>前组” 顺序组牌,直接判该玩家全负(3 组均输)。
结算阶段(胜负结果)
单局结算:庄家与每个闲家单独结算,3 组比完后,得 2 筹及以上者为胜(如 3 筹全胜、2 筹胜 1 筹负),得 1 筹及以下者为负;若双方各得 1 筹(1 胜 1 负 1 平),判 “和局”,无胜负。
庄家轮换:若庄家获胜或和局,继续担任下局庄家;若庄家输给任意 1 个闲家,下局庄家由该闲家担任(按逆时针顺序,若多个闲家赢庄家,由首个赢庄家的闲家接任)。
2 人玩法(简化版)
规则调整:2 人对战,每人发 10 张牌,组 5 组牌(前、中、后、左、右组),按 “左组→前组→中组→后组→右组” 顺序比牌,得 3 筹及以上者胜。
特点:组牌难度提升,更考验牌型搭配策略,适合新手练习组牌技巧。
3 人玩法(平衡版)
规则调整:3 人对战,每人发 8 张牌,组 4 组牌(前、中、后、尾组),按 “前组→中组→后组→尾组” 顺序比牌,得 2 筹及以上者胜;庄家与两个闲家分别比牌,单独结算。
特点:人数适中,比牌节奏比 4 人玩法快,适合朋友间休闲对战。
带底牌玩法(进阶版)
规则调整:分牌时保留 4 张底牌,庄家可选择 “看底牌”(消耗 1 筹,看完后可替换手中任意 2 张牌),或 “不看底牌”(直接组牌);闲家无权看底牌,仅庄家可替换牌。
特点:增加随机性与策略性,适合资深玩家,底牌替换可逆转牌型劣势,但需承担 “消耗筹” 的风险。
优先保顺序:组牌时若无法兼顾 “强组合” 与 “顺序正确”,优先确保 “后组>中组>前组”,避免因顺序错误直接判负(如手中有天牌 + 九点、地牌 + 八点、人牌 + 七点,正确组法为后组:天牌 + 九点,中组:地牌 + 八点,前组:人牌 + 七点,不可颠倒)。
善用对牌:若手中有对牌(如天对、九点对),优先将对牌组入后组或中组(强组),对牌在比牌中优势明显,可确保 1-2 组必胜。
灵活搭配:若文牌较少(如仅 1 张地牌),可将文牌与高强度武牌组合(如地牌 + 九点),提升中组或后组强度;若武牌点数相近(如 2 张八点、1 张七点),可将弱武牌组前组,强武牌与文牌组合组中后组。
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