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提灯与地下城 1.2.0

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提灯与地下城

提灯与地下城

类型:角色扮演 版本:1.2.0大小:394.5MB更新:2025/11/8 10:16:32 语言:简体中文等级:平台:Android

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提灯与地下城手游是一款极具特色的暗黑风格Roguelike地牢探险游戏,其独特的游戏名称完美诠释了核心玩法。在游戏中,玩家将扮演一位手持提灯的冒险者,深入危机四伏的地下城世界。这里不仅有精心设计的机关陷阱和成群结队的敌人,更有着丰富多样的魔物等待驯服。通过培养与宠物之间的深厚羁绊,玩家可以组建出独具特色的战斗小队,在随机生成的地牢中展开一场场惊心动魄的冒险。游戏不仅拥有极高的策略深度和可玩性,其精美的画风更是为这个黑暗世界增添了一抹亮色,绝对值得每一位喜欢Roguelike和宠物养成玩法的玩家体验。

提灯与地下城

提灯与地下城官方网站简介

大家好!我们是吉事屋游戏工作室,成立于2018年8月。作为一家充满活力的独立游戏开发团队,《提灯与地下城》是我们的首款作品。我们始终秉持着为玩家带来新颖有趣、耐玩度高的Roguelike游戏的初心,致力于打造一个充满魔法与冒险的奇幻世界。

作为游戏开发者,我们深知玩家的真实反馈是最宝贵的财富。经过一年多的潜心开发,我们终于迎来了首次测试。这次测试不仅是对游戏品质的检验,更是我们与玩家直接交流的绝佳机会。我们期待通过这次测试收集更多宝贵意见,让游戏变得更加完美。同时,我们也希望《提灯与地下城》能为各位玩家带来欢乐与惊喜。

---当Roguelike遇上宠物养成,这种奇妙的组合会产生怎样神奇的化学反应?

【停不下来,roguelike有毒啊~】每一次探险都是全新的开始,随机生成的地图、敌人和宝物让每次冒险都充满未知与惊喜。

【契约兽宠物养成】上百种形态各异的契约兽等待收集,每只宠物都拥有独特的成长路线和技能组合,需要玩家精心培养才能发挥最大潜力。

【身临其境的魔法世界】从魔法阵制造到符文镶嵌,从圣物收集到灯芯燃料管理,丰富的魔法系统让玩家真正感受到掌控魔法的乐趣。

【策略摸索,休闲但耐玩!】通过不同技能、装备的组合搭配,玩家可以开发出千变万化的战斗流派,隐藏属性的挖掘更是带来意想不到的惊喜。

【画风……】虽然我们不是3A级大作,但每一帧画面都倾注了开发团队的心血,希望这份诚意能通过游戏传递给大家。

在此,我们要特别感谢平台和玩家们长期以来的支持与等待。能够为大家制作游戏是我们的荣幸,也是我们继续前进的动力。

吉事屋,愿用游戏为更多玩家带来快乐的笑容。

用户评价

经过几天的体验,我认为《提灯与地下城》在传统Roguelike玩法的基础上,创新性地加入了宠物养成系统,极大地丰富了游戏的可玩性。宠物伙伴的加入让原本孤独的地牢探险变得生动有趣,而宏大的世界观设定更是激发了我探索后续剧情的欲望。不过游戏目前存在一些需要改进的地方,比如材料获取过于肝,初期补给品数量有限且地牢中掉率偏低,导致前期续航能力不足。总体来说,这是一款值得体验的游戏,期待后续版本能带来更多优化和惊喜。

玩家评测

首先必须承认,《提灯与地下城》确实是一款让人上瘾的好游戏,近期很少有作品能让我如此投入。作为首次对外测试版本,游戏还存在不少需要调整的地方。目前来看,游戏在肝度和氪金平衡上还有待优化,运气成分也占比较大。我已经玩到23级,游戏时长达到60小时。

建筑升级:铁匠铺、锻造屋和商铺的升级都需要消耗大量石料。虽然石料可以通过怪物掉落获取,但主要来源还是商城礼包和魔法币兑换,这无疑增加了玩家的氪金压力。我已经合出了五级宝石,却因为铁匠铺等级不够而无法镶嵌,这种设计确实不太合理。

契约宝箱:新手期如果能获得几只中级血统的宠物,游戏体验会顺畅很多。但最便宜的四属性契约宝箱就需要100魔法币,而魔法币的获取途径又十分有限。更令人沮丧的是,即使花费重金开箱,也可能只得到下级品质的宠物。

地下城冒险体验:在60小时的游戏时间里,我击杀了近2万只怪物,分解了6500多件装备,却只获得了16件远古装备和30件套装。这种爆率确实让人沮丧,导致我现在还停留在第四关反复刷图,无法顺利进入第五关。

希望开发团队能够重视我们这些上班族玩家的体验,适当调整肝度和氪金的平衡性,让每次冒险都能有所收获。最后祝愿《提灯与地下城》在2020年取得更好的成绩。

编辑推荐

作为画面党,我对《提灯与地下城》的美术风格非常满意。游戏虽然采用像素风格,但细节处理相当精致,完全符合我的审美标准。从我的游戏时长就能看出,每天至少10小时的在线时间足以证明游戏的可玩性。不过爆率问题确实令人头疼,每天高强度刷图也只能获得一两件远古装备,而且属性还不一定适用。绿装的存在感太低,分解又不给碎片,但重铸却需要碎片,这种设定实在令人费解。

钥匙系统也有待改进,虽然理论上可以掉落,但10天游戏时间我只获得了5把左右。更关键的是,开箱奖励与投入不成正比,建议至少保证两个钥匙的箱子能开出传奇装备。虽然目前还存在不少问题,但考虑到这是测试版本,相信后续会有更多优化。五星鼓励,强烈建议提高远古装备爆率!

最近更新

v1.1.9更新

1.全新元素塔-混沌之塔震撼开放!

-通关勇者试炼利爪蛇巢穴的提灯者将获得挑战混沌之塔的资格,迎接更高难度的挑战!

2.遗忘返还限时福利

-活动期间登录游戏即可直接获得3次返还机会,帮助玩家调整培养路线

3.精力燃烧限时活动

-单次探险即可获得多倍收益,大幅提升游戏效率

4.夏日庆典神灯许愿活动

-活动持续期间,每天都能享受免费十连抽的福利

5.「光暗泉水钥匙」限时掉落

-每日首次击杀主线和大秘境领主必定掉落光暗泉水钥匙

6.修复了若干已知问题,优化游戏体验

v1.0.5版本更新

1,修正了融合规则中的文字错误,确保说明更加准确

2,优化了属性命名规则,将"击杀回血"更名为"击杀回血增幅"

3,修复了过载回蓝叠加异常的BUG

4,调整了符文大地护盾的效果机制,使其更加平衡

5,新增了物攻魔石,丰富了符文商店的商品种类

6,完善了宠物图鉴中飞龙系的信息展示

7,修复了因灯光变化导致的属性异常问题

8,解决了战斗结束或契约兽技能融合时部分技能效果残留的问题

9,优化了魔法币商店的购买体验,支持批量购买

10,修复了背包满时点击操作可能导致宝箱物品丢失的问题

11,解决了图鉴激活后下线再上不显示的问题

12,修正了3秒BUFF的回复次数异常

13,降低了套装重铸所需的远古碎片数量

14,修复了战斗中可能出现重复法阵的BUG

15,细化了融合规则说明,让玩家更清楚融合可能带来的变化

16,优化了生命值变化的显示效果,确保血条实时更新

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