
类型:卡牌游戏 版本:v1.9.2大小:69.1MB更新:2025/11/12 10:28:43 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍网友评论下载地址



龙飞棋牌老版本以"经典复刻+轻量竞技"为核心理念,精心打造了一款回归初心的棋牌游戏平台。该版本完整收录了斗地主、四川麻将、跑得快三大国民级棋牌玩法,每个游戏都经过专业团队的精心打磨,完美还原了90年代街机厅的经典操作体验。在视觉呈现上,游戏保留了"无复杂特效、操作极简、社交轻量化"的怀旧特征,采用简约的UI设计和复古像素风格,让老玩家瞬间找回当年的游戏记忆。

龙飞棋牌经典老版本游戏是一款深受玩家喜爱的传统棋牌娱乐平台,其保留了原汁原味的游戏体验。该版本包含斗地主、麻将、跑得快等20余种经典玩法,采用复古风格的UI界面设计,操作简单易上手。游戏支持单机模式和局域网对战,无需联网即可享受纯粹的棋牌乐趣。老版本特别适合怀旧玩家,其稳定的运行性能和流畅的游戏体验至今仍被众多棋牌爱好者津津乐道。
斗地主:三人博弈的牌权争夺赛
作为老版本人气最高的玩法,严格遵循 “1 地主 + 2 农民” 对抗模式,核心乐趣在于叫牌策略与出牌压制,规则适配移动端快速开局需求:
开局核心设定
牌具与参与方:采用 54 张标准扑克牌(含大小王),支持 3 人实时匹配或 “2 人 + AI” 单机对局。界面布局极简:顶部显示 “剩余牌数与倍数提示”,左侧为 “积分余额与出牌记录”,中间为扁平化牌桌(手牌按大小自动排序,可手动拖动调整),右侧设有 “叫地主、抢地主、加倍、出牌、托管” 操作按钮,底部为 “手牌区”(单指点击选牌,双指拖动取消)。
叫牌与选地主机制:开局按 “逆时针顺序” 轮流叫牌,从 1 分起步,可选择 “不叫”“加 1 分” 或 “抢地主”(直接升至 3 分)。叫牌结束后,3 分叫牌者成为地主;无人叫牌则重新发牌。地主获额外 3 张底牌(发牌结束后自动亮出),手牌增至 20 张,农民各持 17 张牌,形成 “1 打 2” 的对抗格局。老版本特色:叫牌时间固定为 10 秒,无 “延时提醒” 功能,超时自动判 “不叫”。
牌型大小规则:基础牌型按 “单张<对子<顺子<三带一<三带二<四带二<炸弹<王炸” 排序。特殊规则:顺子需≥5 张连续牌(如 3-7、10-A),不支持 “双顺”“三顺”;炸弹按 “4 张相同牌>3 张相同牌” 判定(如四个 2>三个 A);王炸为最大牌型,可压任意牌。
行牌与胜负规则
行牌顺序:地主首发出牌,此后按 “逆时针” 顺序轮流出牌,玩家需在 15 秒内选择 “跟牌” 或 “pass”。跟牌需满足 “牌型相同且大小更大”(如地主出对子,农民需用更大对子跟牌),pass 则跳过本轮,下家继续应对。
胜负判定与计分:先出完所有手牌者所在阵营获胜 —— 地主先出完则地主胜,任意农民先出完则农民阵营胜。计分采用 “基础分 × 倍数” 公式:基础分为 10 分,倍数来源于 “叫牌分”(1-3 分对应 1-3 倍)、“加倍”(地主与农民均可在叫牌后加倍,倍数 ×2)、“春天”(地主出牌后农民未出一张牌,倍数 ×2)。老版本无 “反加倍” 功能,倍数上限为 12 倍(3 分叫牌 + 加倍 + 春天)。
麻将:多地域规则的融合适配
老版本麻将主打 “大众化简化规则”,整合四川麻将、广东麻将的核心元素,弱化复杂番型,降低入门门槛,支持 4 人实时对战或单机练习:
开局核心设定
牌具与百搭规则:采用 136 张无花牌(万、条、筒各 36 张,风箭牌 28 张),无传统南京麻将的 “百搭机制”,仅保留 “杠牌补牌” 核心操作。界面顶部显示 “局数、剩余牌数”,右侧为 “吃、碰、杠、胡” 按钮,底部手牌区自动标注 “可组牌型提示”(老版本固定显示,不可隐藏)。
定庄与起牌:掷一枚骰子定庄(1-4 点对应逆时针顺序的玩家),庄家首抓 14 张牌,闲家各抓 13 张。庄位遵循 “胡牌接庄制”—— 谁胡牌谁坐庄,流局则庄家续庄,无 “臭庄换庄” 规则。起牌后直接行牌,无需额外设定环节,适配快速开局需求。
行牌与胡牌规则
核心操作权限:支持 “碰、杠、胡”,不允许吃牌(简化操作流程)。碰牌:任意玩家打出的牌与自己手中 2 张相同牌组成刻子即可碰牌,优先级高于杠牌;杠牌:分明杠(他人打出第四张)、暗杠(自己抓齐四张),杠牌后从牌墙末尾补 1 张牌,无 “杠后结算” 机制,得分计入胡牌总分;胡牌:需满足 “四组合 + 一对将牌”,起胡无番数要求,支持 “点胡”“自摸” 两种方式,自摸时三家均需付分,点胡仅放炮者付分。
特色规则:老版本保留 “查花猪” 机制 —— 流局时手牌未下完两种花色者(花猪)需向其他玩家支付基础分;无 “最后四张必胡” 规则,流局仅需结算 “查叫”(未听牌者向听牌者付分)。
跑得快:快节奏的手牌清空赛
作为老版本的轻量化项目,跑得快以 “快速出牌、先出完胜” 为核心,规则极简适配碎片化时间,支持 4 人对局(含 1 名旁观者,轮流替补):
开局与牌具设定
牌具与发牌:采用 52 张无大小王牌(去除大小王),4 人参与时每人 13 张牌,按 “顺时针” 顺序发牌,最后一张牌公开显示(老版本特色提示机制)。界面仅保留 “出牌区”“手牌区” 与 “pass” 按钮,无多余功能模块,操作响应延迟≤1 秒。
行牌与胜负规则
行牌核心:随机指定一名玩家首发出牌,可出任意牌型(单张、对子、顺子、三带一),后续玩家需按 “同牌型且更大” 原则跟牌,或选择 pass。特殊规则:顺子需≥3 张连续牌(如 4-6、9-Q),三带一可带单张或对子,不支持炸弹牌型(简化判定逻辑)。
胜负判定:率先出完所有手牌者获胜,剩余玩家按 “手牌张数” 排名,张数越少排名越高。计分采用 “固定积分制”—— 胜者得 10 分,第二名得 5 分,第三名得 0 分,第四名扣 5 分,无倍数加成机制。

经典对战模式(核心竞技场景)
自由匹配场:无需报名费用,按 “积分相近” 原则匹配对手,支持 “1 局定胜负” 快速开局。斗地主、跑得快场均设 “初级(≤1000 分)、中级(1001-5000 分)、高级(≥5001 分)” 三个场次,场次越高,单局积分奖惩翻倍。老版本特色:无 “段位系统”,仅以积分显示实力层级,积分可累积无重置机制。
好友房模式:支持生成 6 位房间码,通过微信、QQ 邀请好友加入,可自定义 “局数、倍数上限、是否允许 AI 加入” 等规则。无 “直播、战绩海报” 等社交功能,仅保留 “实时聊天”(支持文字与预设表情),对局结束后显示 “积分变动明细”。
休闲体验模式(轻量化玩法)
单机闯关模式:仅开放斗地主与麻将项目,包含 30 个难度递增的关卡(如 “地主必叫关”“清一色挑战关”)。AI 对手难度分级明确:1-10 关 AI 出牌规律固定,11-20 关 AI 会 “记关键牌”,21-30 关 AI 具备 “伪装出牌” 策略。通关奖励为 “游戏币”(可用于兑换基础道具,如 “出牌延时卡”),无皮肤等装饰奖励。
任务模式:每日更新 3 个基础任务(如 “斗地主获胜 3 局”“麻将杠牌 1 次”“跑得快首胜”),完成任务可获 100-300 积分,无 “成就系统” 与 “累计奖励”,任务次日凌晨自动重置。
版本特色说明
离线适配:老版本支持完全离线使用,AI 对手无网络时自动启用,适合无网场景娱乐;
数据存储:积分与道具仅本地存储,卸载后数据清零,建议定期通过 “备份功能” 保存进度。
常见问题解答
144 牌型必须带 1 和 4 吗? 是的,“144” 特指 1+4+4 的组合,是唯一跨点数的特殊炸弹,花色不限;
麻将可以吃牌吗? 支持吃牌,仅下家可吃上家牌,吃牌后需亮明组成的顺子,不可再换张;
牛牛无牛怎么算? 无牛时按剩余 2 张牌的点数比大小,点数小者输,赔率 1:1.
斗地主:攻防平衡的核心逻辑
叫牌策略:手牌含 “王炸、222、AA” 等强牌时必叫 3 分,含 “单牌多、无大对子” 时果断不叫,避免 “勉强叫牌” 陷入被动。老版本 AI 农民偏爱 “轮流压制”,地主需优先出 “长顺子” 消耗农民牌力。
出牌技巧:地主首出优先选择 “小对子” 或 “3-7 顺子”,避免暴露强牌;农民需 “默契配合”,下家优先 “顶大牌”(如用 A 压地主的 10),上家优先 “送小牌” 给下家。
麻将:简化番型的胡牌策略
组牌原则:优先做 “平胡”(4 顺子 + 1 对将),老版本无番数要求,快速听牌是关键。避免强行做 “对对胡”“清一色”,因无百搭辅助,组牌成功率低。
避炮技巧:观察对手出牌频率,频繁碰牌者可能听牌,需谨慎打出其 “已碰花色” 的牌;末局剩余 10 张牌时,优先打 “已出 3 张的熟张”,降低点炮风险。
跑得快:快速清空的出牌逻辑
起牌判断:手牌含 “多个短顺子(3-4 张)” 时优先拆单张,含 “三带一” 时尽早打出,避免留到最后被压制。
节奏控制:领先时优先出 “大牌” 锁定优势,落后时通过 “pass” 让其他玩家消耗,等待 “送牌” 机会。
龙飞棋牌老版本下载
查看所有0条评论>网友评论
崩坏星穹铁道云游戏
不朽家族官网版
kards破解版
星陨计划Ark Re:Code官网版
星神少女手游官网版
kards手游版官网版
花语卷公测版
神人斗地主官方版
斗罗大陆逆转时空官网版
卡兹二战卡牌
Silly Wisher
滑稽战争
胜利女神NIKKE国际服官网版
星神少女
全新游戏王模拟器MDPro3
金花三张牌免费版
赏金女王模拟器无限金币ios
航海奇闻