
类型:卡牌游戏 版本:v2.4.2大小:69.1MB更新:2025/11/16 21:27:55 语言:简体中文等级:平台:Android
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顶牛骨牌古称 “顶牛子”“拱牛”“骨牌接龙”,主打 “24 张精简牌九 + 点对点接龙 + 2-4 人对战”这款游戏的核心玩法独具匠心,采用"以牌两端点数对接比拼"的创新机制,区别于传统纸牌游戏单纯比较点数大小的方式。玩家需要巧妙运用牌面两端的数字进行策略性对接,既考验计算能力又充满趣味性。游戏特别适合三大主要场景:亲友聚会时能活跃气氛增进感情,休闲博弈时兼具娱乐性与竞技性,牌技切磋时则为玩家提供展示策略思维的舞台。

顶牛骨牌游戏使用标准的28张双六骨牌,通常由2-4名玩家参与。每位玩家开局随机抽取7张骨牌,剩余骨牌作为"墓地"备用。游戏的核心规则是玩家必须按照骨牌两端的点数进行对接,当无法出牌时需从墓地补牌。游戏的独特之处在于"顶牛"机制——当某位玩家打出的骨牌两端点数相同时(如1-1、2-2等),下家必须立即"顶"上相同点数的骨牌,否则就要补牌。这种特殊的对抗规则使得游戏充满变数和策略性,玩家需要精心计算保留哪些关键骨牌,同时也要防范对手的"顶牛"攻击。游戏通常以最先出完手牌的玩家为胜,或按照剩余骨牌点数计算胜负。
叫庄与开局
叫庄规则:首轮通过掷骰子选定 “大庄”,由大庄指定头牌(首出牌玩家),后续由上一轮输分最多者担任庄家;
开局顺序:头牌率先出第一张牌(需遵守 “不拉三家” 规则:不可出其他三家均无对应竖牌的牌,如头牌有两张一三,不可先出长三),之后按顺时针方向依次轮流出牌。
出牌规则
出牌要求:必须出与桌面牌两端点数相同的牌,可选择牌的任意一端对接(如桌面牌两端为 5 和 6.可出两端含 5 或 6 的牌);
多端对接:桌面牌形成 “接龙链” 后(如 A 牌 5-6 对接 B 牌 6-3),可对接链的两端点数(5 或 3);
扣牌规则:无匹配点数时,需从手牌中选一张扣下(背面朝上),并累计该牌总点数,扣牌后由下家继续出牌;
头牌限制:头牌若出红八,需同时亮出两张(避免误导对手),不可单独出一张红八。
胜负判定
核心标准:所有玩家出完手牌或扣完牌后,计算各自扣牌总点数,点数最少者为赢家,其余三人按点数多少分大庄、二庄、小庄(输家);
特殊情况:
净手优先:若有人净手(无扣牌),直接判定为赢家,其余人均为输家;
点数相同:扣牌点数相同时,按出牌顺序判定,先出牌者获胜;
全出决胜:四家均出完手牌无扣牌时,头牌为赢家,其余按出牌次序定输家;
轮次结束:一轮结束后,重新洗牌分牌,由上一轮大庄(输最多者)继续担任庄家,直至约定局数或玩家主动结束。

4 人标准局:每人 6 张牌,按 “头牌→二牌→三牌→末牌” 顺序出牌,考验点位预判与对接策略,是最贴合传统的玩法;
2 人单挑局:每人 12 张牌,无 “头牌限制”,可自由选择首出牌型,重点在于减少自身扣点、迫使对手多扣点;
竞技挑战赛:约定 “10 轮为一局”,累计得分最高者获胜,可启用全部特殊机制(砸红、闷五等),策略性拉满。
点对点对接:出牌时需用手牌一端点数,与桌面上已出牌的任意一端点数相同(如桌面是 “大五(5-5)”,可出 “虎头(5-6)” 对接 5 点);
顶牛:无法找到匹配点数时需扣牌,终局以扣牌点数最少者为胜,即 “顶牛成功”;
扣牌:有匹配牌型时必须出牌,禁止 “扣活牌”,否则判违规失分;
净手:手牌全部出完无扣牌,为最优获胜状态。
道具准备(线下):一副 24 张精简牌九骨牌(32 张标准牌九去掉 8 张杂牌:杂九、杂八、一对杂七、一对杂五、三钻、六套)、方桌 1 张,2-4 人围坐即可开局,支持游客 / 手机号登录,首次登录解锁 3 分钟新手教程(核心接龙规则 + 点位对接),赠送初始虚拟筹码;
分牌规则:4 人对战时每人 6 张牌(24 张平均分配),2 人对战时每人 12 张牌,手牌需背面扣放,玩家仅查看自己的牌;上一轮赢家负责洗牌分牌,通过掷骰子确定 “头牌”(首出牌玩家);
规则确认:提前约定核心规则(如是否启用 “砸红”“闷五”“算账” 等特殊机制、扣牌计分规则),线上版可在房间设置中自定义规则,新手建议先选择 “4 人模式 + 基础接龙规则” 熟悉玩法。
顶牛骨牌下载
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