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遗荒地下城汉化版 v6.1

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遗荒地下城汉化版

遗荒地下城汉化版

类型:休闲益智 版本:v6.1大小:29.5MB更新:2025/12/30 7:56:51 语言:简体中文等级:平台:Android

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遗荒地下城汉化版这是一款像素风格的策略类冒险游戏,展示你的策略手段来探索攻击,搭配不同的阵营模式来应对游戏危险;还可以召集更多伙伴和你一起玩耍,不断探索攻击,制定作战计划来满足你的刺激需求!

遗荒地下城汉化版内容

计划运动和布局。在近战中,抓住地形形成局部优势。在远程战斗中,找到空的输出位置。集中火力,优先处理高威胁敌人,控制战场节奏。

执行技能组合,保持沉默控制关键目标,通过集体治疗维持团队生命值,击退技能创造呼吸空间,灵活应对突发情况。

高级装备获取,挑战boss以争夺稀有掉落物,探索装备室以解锁强大的物品,并增强现有装备以提高基本属性。

开展雇佣兵培训,按顺序招募核心成员,按经验优先分配关键岗位,学习专属技能,提升团队协调能力。

遗荒地下城汉化版优势

拥有非常强大的冒险你能轻松的获得理想化的胜利。打造了底层的游戏规则和简单的内容。

为自己的冒险之旅做好准备。玩家可以收集超过200种的各色武器、法术和物品。

玩家在游戏中应该小心前进击败对手;通过地下城一个接一个地控制你的角色和雇佣兵。

环境的安排和匹配应该更熟悉适合玩家挑战;独家比赛的使用和冒险将更好地用于运营。

遗荒地下城汉化版通关攻略

尝试了主角三种职业转职后,个人比较喜欢将军,别的反正开始的时候没通关过就没研究了。

将军特点能带多一个人,场均6人,好像见到有截图是7人的不知道是怎么刷出来的技能。将军5级转职前极度废柴,转职后技能情况决定强弱。

【主角技能】

个人过渡期技能选择,2级增加雇佣兵人数,3级急救,4级增加雇佣兵人数,5级红色十字架。转职后全选群疗。试了好几把发现将军不适合输出,为了配合职业被动最大化成员数,必然导致技能点加在输出技上面很少。尝试几次后把将军定位放在奶妈上面,比之招募的牧师血量更厚,奶量后期55开,一个光头大奶站在怪堆里奶活5队友。

至于平时捡到的买到的技能,因为将军是基础2神圣2邪恶1的配置,所以急救,单奶,群疗,解毒,解控这五个必备。有个细节是转职前不要学单奶,将军自带2级单奶,所以你早期学单奶会被浪费掉(游戏机制,转职自带的技能等级不会和你的现有技能叠加,只会覆盖)。

其余的技能一般没有多余的回合数和法力值给你支配,留个爆破(四周炸一下全体击退)保命就够了,别的输出技能买了囤着别学。关于其他技能卷轴的使用后面详说。

【主角装备选择】

前期没装备的时候当前排来用,穿血多的法袍,两把武器或者一剑一盾都行。雇佣双前排,打到单手杖之后逐渐替换。

成型装备截图里看得到应该,将军终极装备风翼之杖(单手,自带瞬移技能),神圣盾牌(5血+25左右格挡+30毒魔双抗),神圣法袍(这个具体是啥忘了),戒指带个加智力的就好。这些装备都是打boss几率爆出,或者在特有的装备房间里面才有,出现概率还行,装备房间难度大容易团灭请量力而行。如果没有,就堆智力和血量,主副手可以抓两根地精萨满的那个短杖,或者提个盾牌保命也不错。

不过没有测试过智力会不会影响治疗量,所以这个配装可能有修改空间。

【雇佣兵选择】

6人配置我喜欢2物理远程(弓箭/枪手)+2狂战士(新手战士转职)+1法师/矛兵。招募顺序一般是初始刷1战士+1远程,然后按顺序1远程,1战士,1枪兵/法师。

战士,前排+输出的作用,我一般转职狂战,双刀流,输出不俗同时血量物防也不错。盾战输出低,定位纯t打控制和补一手奶,不失为一种选择。

枪手,线性暴力输出,吃走位。因为队友也会挡枪所以输出要求比较多,推荐如果在白猫那里见到加步行距离的给枪手学。前期技能小奶瓶可以补一手治疗量,双枪输出效果还行。转职我只试过枪手没试过炼金术士,枪手核心输出炽焰飞弹(3cd1蓝耗),类似大火球术,十字aoe魔法,投掷型不会被队友挡到弹道。还有游戏中最霸道的控制之一眩晕枪击,贴身晕2回合十分无解。

弓手,之前看到有人diss这个不知道设计来干嘛来着,其实不然。弓手特点所有攻击都是抛物线,而且随着技能等级提升攻击范围越来越大,前期命中率低是一个问题但是输出角度比枪手大很多,推荐不要双枪手因为太限制前排走位了(可以双弓)。弓箭一定要从头培养,后期直接雇佣转职后的是没有二连矢的。前期较为疲软,技能等级低命中率严重不足,有一手缚足可以打打控制,转职后拿到好弓输出指数级上升。核心输出万箭齐发,十字aoe物理抛射。二连矢和魔导箭头输出也很高,魔导箭头(3cd1耗蓝)满级后基本全屏射程,命中率奇高。

法师/矛兵,其实就是拿来回蓝的,如果买得到法力恢复技能更完美。主要功能回蓝,输出啊控制啊什么的其次。

选法师的话就可以把平时攒下来的技能卷轴通通用掉,至于转职元素法还是死灵法就看你攒下来的技能哪边多了,如果有陨石(超大范围强力aoe)那就元素法,如果骷髅手,召唤骷髅,毒球什么的就死灵法打打召唤流。特点输出控制召唤啥都有啥都强,但是贼脆容易暴毙,个人用的少。。。

选矛兵的话一定要最后招,避免分薄其他队员的经验,转职符文骑士之后才有法力恢复技能,运气好自带两级法力恢复。很肉,而且有一把好的矛戳人还挺痛,一次能戳两格,当前排来用。

因为黑猫卖的人不确定性还是很大的,所以看具体情况招人灵活应变最好。至于为什么不提盗贼,这个职业其实挺好,瞬移到别人屁股后面暴暴菊偷偷钱偷偷装备什么的都不错,偷到近战的武器还能废一个人。但是这玩意打boss啥用没有,boss不吃偷装备,盗贼身板还脆,近战输出靠一手双手太刀还不如狂战,远战弓箭不如弓兵技能多,更像工具人。如果喜欢的话用也没问题,最后一层利用完毕之后自裁换一个人即可。

最好过程中别死人,死了再招也可以但是心疼。

遗荒地下城汉化版亮点

控制你的角色和你的雇佣兵通过一层又一层的地牢

在地下城堡中与怪物进行激烈的战略回合制战斗

你有各种道具,如血瓶来帮助你完成游戏

只有合理运用动作,配合各种专业技能,才能在人群中脱颖而出!

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