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瘟疫病公司 1.16.3

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瘟疫病公司

瘟疫病公司

类型:角色扮演 版本:1.16.3大小:58.3MB更新:2026/1/12 9:57:12 语言:简体中文等级:平台:Android

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瘟疫病公司是款超烧脑的策略经营手游。玩家化身瘟疫公司大BOSS,要操控病原体用各种手段向全球扩散,最终目标是“团灭”全人类。传播途径超多,空气、水源都能成为传染渠道,你得根据病毒特性制定传播计划。不过人类也不会坐以待毙,他们会疯狂研发解药,你得在解药成功前完成灭世任务,特别考验策略规划能力。

瘟疫病公司优势

游戏中设计了多种病毒,刚开始是细菌,随着游戏不断地进行会解锁寄生虫

丧失病毒、猿猴流感等等,四种难度的游戏模式等待玩家挑战

游戏真实的模拟了全世界的各种地理、气候等

病毒传播的方式也都是具有科学依据的

瘟疫病公司特色

使用超强人工智能技术设计,以更细致、更真实地模拟现实世界。

完整的游戏功能说明与帮助内容。

12种病原体,毁灭世界的策略各有不同!

完整的保存/加载游戏功能。

超过50个国家,上百种性状和上千种世界事件等您去发掘。

完全支持成就系统和排行榜。

您能拯救世界吗? 执掌大权并全力遏止全球致命流行病。 尝试在《瘟疫公司》迄今最大规模更新中调配资源以加强检测,推广口罩,封锁区域或研发疫苗。

瘟疫病公司基础玩法

下载后打开游戏点击开始游戏。

基础玩法1

新手玩家建议点击新手指南。

基础玩法2

进入游戏中根据病毒的特性以及地域气候等因素选择地区投放。

基础玩法3

地图上出现各种颜色的气泡时,点击会获得DNA。

基础玩法4

DNA是用来升级病毒、传播途径的重要资源。

基础玩法5

随时注意上方的新闻,调整自己的策略。

基础玩法6

点击右下角可以查看地区的扩散情况和政府对策。

基础玩法7

最重要的时关注解药的研发进度。

基础玩法8

瘟疫病公司僵尸病毒通关攻略

一、修饰基因序列

僵尸病毒拥有一个独特的序列,按照这个打法其实不进行序列修饰也可以。

二、流程

开局选择地点随意。

开始游戏得到DNA第一件事就是升级血液1级,并不是因为血液很有效,而是因为升级1级血液会解锁1级空气传播,然后升满空气传播。之后再点唾液传播,唾液传播会增加在“几乎全是感染者”到“几乎全是僵尸”的阶段的速度,现在虽然不需要唾液传播,不过这个举动是为了解锁水源传播,水源传播会增加跨海传播的几率,根据情况可以先点耐寒性,不过大部分情况都是先把传染途径点成这样。一级血液,一级空气,二级空气,一级唾液,二级唾液,一级水源,二级水源。

需要注意的是这个模式中的解药只是摆设,根本不用在意这玩意会让你游戏结束,解药的戏份只在“全部都是健康人”到“几乎全部都是感染者”之间,当完成LS的事情之后点一级耐寒,一级耐热,一级耐药性之后就可以挂着了,因为基因强化(减缓解药研制速度)只要5点左右的DNA,可以点了,以此增加第一到第二阶段的时间,为后期做铺垫,不要点多余的东西。

如果是其他病毒的话可以依赖退化变异来推迟疾病被发现的时机,不过僵尸病毒不需要。

当解药研制到85%的时候你应该已经收集了70到100点的DNA,此时打开症状菜单。

一次性点:多延症,多食症,肠胃炎,食人症,细胞再生(非常重要),厌氧复苏。运动神经强化,肽合成。

你最低限度也要完成厌氧复苏,此时解药已经对你无效了(不过政府依然会研究解药,虽然到了100%它也没有任何效果),然后的新闻会出现“老人从桥上掉下来后默默走开了,儿童咬掉了老师的手指,劫匪未发现自己中枪”等僵尸爆发前兆。

在细胞再生点完之后能力栏会出现他真正的样子(解锁木乃伊化需要一级耐热一级耐寒,细胞再生)购买再生活化和集群本能会让你拥有两个主动“技能”(每次需要4点DNA),不过现阶段还不需要,三四阶段结束的非常快,被感染的人类很容易变成僵尸,僵尸很容易变成尸体,这两个阶段会带来大量的DNA,不过不要浪费,推荐按照我的点。

在第四阶段左右会出现一个名为Z COM的武装组织,他们首次出现会在岛屿,全是僵尸尸体,全是健康人的地方,他们大多会选择新西兰,澳大利亚,格琳兰,德国,新几内亚,放着不管非常危险,最好立刻摧毁,不要让他们做第二个基地。

集群本能的使用条件:这个国家有可以行动的僵尸。

用途是使得一部分僵尸跨越国境,根据使用方法不同,效果也不同,唯一的限制是两个国家之间不能由其他国家,准确的说是你的“线路上没有其他国家”,比如中国不可能去伊朗,因为两个国家之间有印度,中亚地区,巴基斯坦,无论从何种角度,中国都不可能在不经过别的国家的情况下去伊朗,升级会增加每次迁徙的数量,不过集群本能虽然极其重要但不推荐升级,因为如果你需要迁徙更多僵尸只需要再使用一次甚至更多次的集群本能,一次的价格只有4点DNA,不需要小气,而升级则需要15点以上的DNA,升了好几次之后连技能都用不起了(可跨海)。

再生活化的使用条件:有足够的尸体。

用途是制造可以行动的僵尸,用于最后期僵尸烂死光了的时候,用于和另一个技能同时用来破坏Z COM,升级可以使被斩首的尸体也可以被复活。

需要注意的是破坏Z COM需要的不是巨大的数量而是僵尸的强度,想象看,可以喷酸液,跑的比运动员快,力大无穷,抓住就不能挣脱,表皮有骨骼的僵尸,这种僵尸才可以用来打败Z COM,一味的复活和迁徙只是给Z COM的脚下堆尸体而已。

讽刺的是即使Z COM被摧毁了竟然也有完全健康的国家,游戏开始时的传染途径似乎已经完全失效了,这时别忘了用集群本能把“礼物”给那些国家,这些国家大多是:格陵兰,新西兰,加勒比海域。

瘟疫病公司最佳起始地选择

印度

大部分的玩家一开始游玩时,肯定会选择亚洲开局,那么印度就是最佳的选择,因为印度人口众多且密集,且是气候均衡的国家,非常适合瘟疫的散播,而且在传播时我们进化成为啮齿动物传播就可以很快的传播到周边的国家了。

日本

日本作为一个人口密度高,又有飞机轮船的岛上贸易国家,开局优势是非常大的,当然了,日本的医疗技术是非常高的,所以在开局时一定要先进化成一些抗药性,然后在选择空气传播进化,靠着交通工具进行传播。

非洲

众所周知非洲国家是非常炎热的,而且由于国家较为贫穷,导致医疗技术不发达,所以非洲国家非常容易传播瘟疫。 而在众多的非洲国家中,埃及就是最适合的,埃及拥有两个港口一个飞机场,一定会有非常多的外国人前往,这个时候在选择血液传播和蚊虫传播,再升级一些抗热性,那么很快的瘟疫就可以传播到全世界咯! (好像很邪恶XDD)

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