
Appsforlife Owlet(光线追踪渲染器)
1.7.1 官方版- 软件大小:126 MB
- 更新日期:2019-03-13
- 软件语言:英文
- 软件类别:3D/CAD
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍人气软件相关文章网友评论下载地址
Appsforlife Owlet是一款可以帮助用户渲染模型的软件,当用户在渲染的模型的时候就可以通过这款软件添加纹理、贴花、设置光线,并且可以调整相机,内置的功能很多,适合大部分模型格式渲染;Owlet附带了一个材料库和图像库,可用于加速场景设置,有一个名为Materials Library的面板,其中包含Owlet附带的所有材料,您只需选择所需的材料并将其拖动到您需要的形状上即可使用,材质将分配给形状并自动添加到场景材质列表中,还可以将材质直接拖动到场景材质列表中,然后从那里分配它们,让用户更方便添加官方提供的渲染材料!

软件功能
场景编辑
Owlet提供了一个显示所有节点和网格的场显树。您可以使用Gizmo编辑转换或输入值,您可以隐藏或显示节点,克隆或删除它们。如果场景错过,Owlet他可以生成法线和UV贴图。
相机设置
Owlet允许您配置相机的几乎任何方面,就像您有一个真实的相机。这包括景深选项,可控制光圈尺寸和刀片数量。用alt/option键右键单击以关注单击的对象。
快照
Owlet允许您保存当前场景的快照,包括相机和对象位置,指定的材质和可见性信息。然后,您可以在一个场景中轻松切换真有多个场最合成的快照。
多层材料
材料可以根据需要包含多个层,并使用蒙版进行分组,因此您可以在需要时制作非常复杂的材质。Owlet家层追染材质,就像图开需辑路与图稿一样。如果光线穿过最后一层,它会在介质内部折射。
渲染场景
Owlet支持渲染到分辨率高达16384x16384像素的“Good Enough 按钮,当您对所着到的图像感到满意时,可以按下该按钮。还支持多层输出,法线和深度贴图,材质和对象贴图。
软件特色
UV制图工具
Owlet每个网格支持4个纹理映射通道。大多数形状只有一个纹理通道,而其中一些根本没有纹理映射。如有必要,UV Mapping工具可帮助您生成或更正映射。
我们将从带有样本检查器纹理的兔子模型开始:

正如您所看到的,兔子形状具有纹理映射,但它与我们的纹理看起来不太好,因此我们需要重新映射它以使其看起来更好。为此,请单击菜单中的“ 工具” - >“生成UV映射 ”,或单击工具栏中的“ UV映射”工具按钮。将弹出UV Mapping生成器窗口:

如您所见,映射变得更好。以下是您可以配置的内容:
映射 - 定义映射类型(见下文);
适合 - 让您选择如何拟合贴图:使用网格(几何),节点,选择或整个场景;
UV集 - 允许您从4个支持的UV通道中选择一个来放置新映射。由于默认材料使用UV0通道,我们也在这里保留UV0;
翻转U / V - 允许您水平,垂直或同时翻转生成的映射。
标准化 - 标准化Owlet用于UV计算的框。这有助于均匀分布映射;
缩放 - 允许您缩放用于计算映射的边界框。同样,这有助于应用更好的映射,尤其是在“盒子”模式下;
重复 - 允许您平铺应用的UV坐标。
Owlet支持4种标准映射类型:Box,Planar,Cylindrical和Spherical。对于所有类型(Box one除外),您可以选择主轴。例如,通过选择“球面Z”,您可以选择沿Z轴的球面映射。
安装方法
1、下载OwletSetup.exe软件启动安装,点击next

2、显示软件的安装协议,点击agree同意协议内容

3、设置软件的安装地址C:Program FilesAppsforlifeOwlet

4、提示安装进度,等待软件安装结束就可以直接启动

5、显示Appsforlife Owlet已经安装到你的电脑,点击finish退出

使用方法
1、软件的界面如图所示,这里是英文界面,如果你会使用软件就可以直接下载使用

2、软件提供帮助,可以在软件查看当前的帮助菜单,访问官网就可以查看教程

使用说明
材料编辑器面板
这可能是Owlet中最重要的面板。在这里,您可以配置材料,使您的场景看起来如您所愿。这是它的样子:

该小组由三个街区组成:
材料预览 - 您可以在其中查看在标准形状上呈现的当前编辑材料的区域;
材质树 - 在这里您可以找到制作材料的组和图层树;
参数 - 其余是材料树中当前所选项的参数。
材质编辑器显示当前所选材质的属性。您可以通过单击场景中的对象或直接在场景材质列表中选择材质。“材质”编辑器在其标题中显示当前选定的材质,因此您始终可以知道要编辑的内容。
材料结构
这里将对此进行更详细的描述,但在两个词中,材料由组组成,每组由层组成。Owlet逐层跟踪材质以渲染表面。
材质编辑器在材质树中显示这些组和图层,在其根节点中具有中等属性,然后是组,最后是图层。通过单击材料树中的项目,您可以在右侧(或窄面板的底部)看到它们的属性。
主要参数

在此定义材质的介质属性。它表示物体内部被材料覆盖。假如你需要一个玻璃球,你需要在这里准确定义玻璃透明度和折射率。以下是参数列表:
凹凸 - 在这里你可以定义偏移凹凸纹理,在平面上产生完美的效果,凹凸水平以厘米为单位测量;
双面 - 控制网格是否从两侧可见。例如,如果将一个信号侧材料指定给一个平面,则该平面将从一侧透明。默认选中;
中 - 允许您选择无,手动,测量和不透明中等模式。请参阅下面的更多细节。
根据Medium参数,您还可以看到其中一些:
N - 当前介质的折射率(手动模式);
吸收 - 介质的颜色。不要在任何颜色通道中使用100%的值,否则你将无法吸收,除非白色,如果你根本不需要吸收。(手动模式);
衰减 - 根据介质厚度控制吸收量(手动模式);
IOR文件 - 允许您指定包含各种波长的折射率参数测量值的文件。它工作得更慢,但提供更好的结果(测量模式);
优先级 - 如果两个形状重叠,则控制使用何种介质。然后使用具有更高优先级的那个(手动和测量模式)。
还有可选的次表面散射部分,可以让你制作各种塑料,皮肤,蜡,牛奶等。它有三个参数:
颜色 - 控制光子撞击介质内部的概率。你最好把它保持灰色,因为使用颜色会使它变得非常难以预测。但是,有时颜色是必须的;
比例 - 控制效果的数量;
不对称 - 控制反射光子是否穿过或离开形状。
材料组
组用于对图层进行分组,还可以添加蒙版。以下是组设置的外观:

“ 蒙版”选项控制整个组的可见性。如果蒙版是黑色的,则整个组对光线是不可见的(透明的)。掩模可用于在材料上创建复杂图案(例如,金属上的锈区);
材料层
层可能是整个材料中最重要的部分。有关它们如何工作的更多详细信息,请参见此处,此处我们将简要介绍所有属性。

首先,每个层都有一个类型。类型可以是漫反射,菲涅耳或测量数据。漫反射层可能是最简单的层,这里是它们的选项列表:
遮罩 - 与组相同,您可以遮盖图层的某些部分,使其对光线完全透明;
凹凸 - 这是一个在平面和非平面上工作的简单的基于法线的凸起,凸起水平以厘米为单位测量。
漫反射层 - 该选项启用图层的“漫反射”行为;
颜色 - 这是图层最重要的参数,因为它定义了颜色。当然,您也可以指定纹理;
不透明度 - 控制光子是否可以穿过图层。这是一种层的次表面散射,通常用于制作纸张,树叶等;
透射 - 它控制光线向下到达下一层材料的程度。如果你愿意,你可以给它们着色甚至涂抹纹理;
如果切换到Specular图层类型,您会看到以下内容:

镜面层是反射层,因此我们在这里有更多的参数来控制反射。以下是参数:
反射 - 与漫反射块相同,可以控制反射色调;
传输 - 再次,与上面相同,它控制进入下一层的内容;
IOR - 允许您在“塑料”和“金属”反射之间进行选择,还可以指定具有测量材料属性的特殊“IOR文件”;
N和K--这些参数定义了层的折射率;
反射90级 - 定义反射光线在被直角反射时看起来有多大差异;
反射90-为直角反射提供另一种反射颜色和图像;
粗糙度 - 控制图层的反射模糊,图层越粗糙(不均匀),反射模糊;
各向异性 - 控制各向异性效应的水平;
角度 - 控制各向异性的方向(角度),最适合纹理,Owlet在材质库中有一些。
镜面层还具有可选的薄膜干涉选项(想想肥皂泡,水上油或彩色太阳镜)。以下是您获得的额外选项:
厚度 - 薄层的基础厚度(以纳米为单位);
最小厚度 - 如果厚度参数获得纹理,则激活,因此最小厚度变为最小值,同时将厚度值添加到其中;
IOR - 让您选择Owlet计算干扰的方式。选项包括:标量,复杂和测量数据。
对于标量模式,Owlet提供N参数,对于复杂模式,提供N和K,对于测量数据,您需要加载包含所有测量的IOR文件。
最后,最后支持的层类型是测量数据:

与菲涅耳层类型相比,没有反射参数,N和K参数也不存在。相反,您需要加载定义所有缺少参数的IOR文件。Owlet在其材料库中附带了一些示例文件。
快照面板
以前的“已保存的相机”,“ 快照”面板可让您保存特定的场景状态以供进一步使用。这包括摄像机位置,节点可见性和位置,指定的材料。使用此选项可捕获场景的精美视图和布局以进一步渲染。一切都在Snapshots面板中完成:

所有快照操作都使用底部菜单完成:
加 - 保存当前视图并将其添加到列表中;
MINUS - 从列表中删除选定的快照;
保存 - 使用当前视图更新当前选定的快照;
重命名 - 重命名当前选定的快照。
您可以双击某个项目以激活快照。
下面是一个Saved信息面板,其中包含当前所选快照的属性:
摄像头状态 - 告诉Owlet在激活此快照时恢复摄像头状态;
转换 - 对于节点转换是相同的,如果您希望Owlet在拍摄此快照之前以与放置节点相同的方式定位节点,请对其进行检查;
可见性 - 节点可见性相同;
分配的材料 - 告诉Owlet在拍摄快照之前恢复指定的材料。
制作快照时,Owlet会存储相机状态,节点可见性和转换以及指定的材质。但是,通过选中打开和关闭的框,您可以决定激活快照时要还原的选项。更改选项后无需重新拍摄快照。
节点属性面板
“节点属性”面板显示节点的转换属性:

您可以编辑使用Gizmo编辑的相同平移,旋转和缩放参数。实际上使用Gizmo可能是编辑它的最佳方法,因此该面板可用于微调参数。
请注意,面板在其标题中显示节点名称,因此您始终知道正在使用的节点。
对于轻型节点,Owlet显示的参数略多:

额外的参数是:
颜色 - 光源的颜色;
强度 - 这可以控制光源的亮度;
半径 - 控制光源的大小(较大的光线可以提供更平滑的阴影)
下载地址
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Appsforlife Owlet(光线追踪渲染器) 1.7.1 官方版
人气软件
sketchup pro 2019中文破解版204 MB
/简体中文keyshot pro中文破解版755 MB
/简体中文NI LabView 2018下载(附安装教程)1.7 GB
/简体中文AutoCAD2018 32/64位中文版下载(附安装教程)2.25 GB
/简体中文Zemax OpticStudio(光学设计软件)656 MB
/英文乱刀去教育版(含使用方法)895 KB
/简体中文solidworks2020中文破解版15.9 GB
/简体中文mastercam 2017下载(附安装教程)2.16 GB
/多国语言ptc creo 4.0 m050 64位下载(附安装教程)5.28 GB
/简体中文381 MB
/简体中文
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