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Skyline PhotoMesh(三维建模软件)

 7.5.1.3634 破解版
  • 软件大小:405 MB
  • 更新日期:2019-05-14
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:工程建筑
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

8.9
软件评分

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  Skyline PhotoMesh是一款三维模型设计软件,可以帮助用户在软件设计地理模型,设计剖面模型,适用于地质研究以及三维地图设计方面,这款软件工作流程还是比较简单的,将你需要生成模型的图像数据采集完毕以后就可以在软件建立项目,随后将采集到的地形数据添加到软件就可以开始构建模型,软件界面功能非常多,大部分功能都提供文字说明,用户使用鼠标点击指定的功能就可以立即显示文字介绍,让新用户快速上手本软件!

Skyline PhotoMesh(三维建模软件) 7.5.1.3634 破解版

软件功能

  1、卓越的精度

  准确表示复杂的特征,细节,几何和颜色

  2、全3D网格模型

  高级色彩平衡产生无缝逼真的模型

  3、高质量纹理

  4、多分辨率源数据的无缝融合

  强大的压缩算法可避免任何不必要的几何精度损失

  多核和多计算机处理允许无限的源数据并显着缩短处理时间

  5、兼容大量的CAD和3D解决方案

  在任何坐标系中生成地理参考3D模型

  生成具有详细颜色信息的密集点云,可在大多数点云分析软件中使用

  创建具有细节级别的页面模型和与TerraExplorer直接兼容的分页

  生成真正的正射影像和DSM兼容所有标准GIS工具

  直接输出几何精确的照片纹理3D模型,无需将纹理映射到3D几何体

  照片主题来自任何手机,紧凑型数码,数码单反相机,摄影测量或多相机系统

  6、地理空间启用

  使用CityBuilder将网格模型转换为强大的地理空间数据

  通过将网格模型与分类信息合并,完全启用空间和属性查询

软件特色

  修改地形

  通过在3D窗口中绘制多边形,然后在其属性表中设置“修改地形”对象属性,修改地形区域中的高程值。

  在地形上创建洞

  删除地形区域中的地形纹理,同时保持地形的原始轮廓。 地形区域由您绘制的多边形定义。

  测量距离

  测量3D窗口中点之间的距离。

  测量地形区域

  测量地形上某个区域的面积。

  信息查询

  查询3D窗口中的任何位置或对象以显示常规信息。

  连接到天际线Globe服务器

  连接到Skyline Globe Server,从中央数据存储库将层加载到项目中。

  加载图像层

  将图像层加载到项目中。

  加载3D网格图层(3DML)

  将3D Mesh Laver加载到项目中。

  时间滑块

  在3D窗口中显示时间滑块以查看和修改项目的当前日期和时间。

  坐标系统生成器

  构建一个众所周知的文本(WKD)字符串,可用于在Excel / XML照片列表文件,地面控制点文件和轨迹文件中编写坐标系WKT(带有垂直基准面)。

安装方法

  1、下载软件以后打开PhotoMeshSetup.msi就可以进入安装界面,点击next就可以安装软件

Skyline PhotoMesh(三维建模软件) 7.5.1.3634 破解版

  2、软件的安装协议内容,勾选接受就可以继续安装

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  3、软件的安装地址是C:Program FilesSkylinePhotoMesh,等待软件安装结束吧

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  4、提示软件即将安装到你的电脑,点击install就可以直接安装

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  5、显示软件的安装进度界面,等待软件安装完毕吧

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  7、提示已经安装到你的电脑,点击finish退出安装

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破解方法

  1、将补丁SLPhotoMesh.lic复制到软件的安装地址下保存,打开软件不提示注册可以正常使用

Skyline PhotoMesh(三维建模软件) 7.5.1.3634 破解版

  2、软件界面如图所示,如果你会使用软件就可以开始编辑模型,也可以点击帮助查看教程

Skyline PhotoMesh(三维建模软件) 7.5.1.3634 破解版

  3、可以看到软件的界面功能还是非常多的,这里是软件的工具界面,如果你已经建立模型就可以在软件使用这些工具,小编不会使用软件所以就不介绍了

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  4、点击软件左上角的地球图标就可以显示新建项目功能,点击new进入项目设置界面

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  5、新建以后界面顶部的功能都可以正常使用了,可以打开你需要使用的工具

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  6、加载激光雷达文件,将一个或多个激光雷达点云文件加载到项目中。

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  7、加载带有集合和照片属性的Excel或XML文件,例如传感器宽度,焦距,摄像机位置和照片文件路径。 或者将不同的PhotoMesh项目(PhotoXML或Photo MeshXML)加载到项目中。 仅加载项目照片和照片/集合参数。

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  8、使用元数据导入照片。

  使用元数据(例如,传感器宽度,焦距和航空三角测量数据)将不同数据类型的照片(例如,Inpho,Bingo,Stellacore)导入到项目中。 这使您可以跳过AT步骤(通过选择Camera Position Accuracy AT参数中的完全受信任的输入)。

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  9、加载视频帧,将视频加载到项目中并自动将其帧提取到照片集。

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  10、点击Terrain Database就可以打开地形数据库,在这里设置项目的基础地形。

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  11、导入模型和/或纹理

  将在其他软件中导出和编辑的一个或多个重建图块模型导入到项目中。 只要维护原始文件名,就会读取多个模型文件,每个文件都放入其各自的磁贴中。 您可以精确选择要导入的数据:网格模型,纹理或两者。 重新导入后,选择具有重新导入的模型的瓷砖,然后“重建选定的瓷砖”从“自动”开始并构建直到“输出”。

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  12、当用户构建三维模型以后点击这里这里的查看功能显示项目中所有照片的相机符号

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  13、在所选点显示原始照片,根据原始照片位置显示与所选点相交的所有照片的相机符号

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  14、显示覆盖范围地图

  显示在AT区域显示摄像机覆盖范围的彩色编码地图。 您可以单击地图上的任何点以显示有关每个方向的摄像机数量和相关的Reconstruction / AT磁贴的名称的信息。

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  15、绘制AT区域多边形

  通过在感兴趣区域周围绘制多边形,定义PhotoMesh应执行航空三角测量的项目区域。

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  16、绘制重建区域多边形

  定义PhotoMesh应在其上执行构建过程的重建步骤的项目区域:通过在感兴趣的区域周围绘制多边形来创建点云,创建模型,模型纹理和项目输出。

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  17、建筑

  开始构建过程,或重建需要修改的项目。 特别是在重建时,建议将“从开始构建”步骤设置为“自动”,以使PhotoMesh自动确定必须执行哪些处理才能完成项目,从而避免不必要的重建。

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  18、创建新的构建版本,使用不同的构建参数和/或不同的项目步骤创建新的构建版本

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  19、管理构建版本,打开构建版本列表,以选择要加载或删除的版本。

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  20、清洁审查数据,清除地形上显示的所有评论数据(照片投影,点云,模型或纹理模型)。

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下载地址

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