
质量效应(Mass Effect)
中文版- 软件大小:6.6 GB
- 更新日期:2017-08-01
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:角色扮演
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍人气软件相关文章网友评论下载地址
《质量效应(Mass Effect)》是Electronic Arts发行的一款科幻类角色扮演游戏;这是一款十分优秀的科幻RPG游戏大作,是质量效应三部曲系列的开山之作,也是最经典的一作,游戏在当时不仅拥有惊人的制作水平,而且拥有十分庞大的宇宙观,十分具有游戏性;游戏的画面优秀,或许用今天的眼光来看十分平凡,但是在九年前,它的确掀起了不小的波澜,人物建模优秀,游戏场景内的贴图十分精细,而且具有很高的优化,缺点也很明显,光影效果不好,锯齿严重,不过总体上来讲,游戏的画面优点多于缺点;作为史诗级三部曲的开山之作,本作创新性的将第一人称射击和动作游戏完美的结合起来,而且还将星球探索开放化,玩家在自由选择冒险地点的同时还可以随机触发有趣的支线剧情,而且玩家说的每一句话,做的每一个选择都有可能影响结局,这一点是完成得十分完美的,不仅具有庞大的宇宙观,还拥有十分有趣而且内容丰富的游戏系统;总的来说,这是一款十分优秀的角色扮演游戏,它有很好的游戏代入感,容易上手的操作,迷人的剧情,尽管画质可能差了那么一点,但是神作完全不拘泥于画质,就算再过9年也没有作品能撼动它的地位,喜欢本游戏的玩家赶快下载吧!

游戏特色
质量效应可以选择6个不同的职业进行游戏,每个职业都有特殊的技能。
开始主角会经过一段非常长的对话,不过游戏中的对话基本上是要玩家自己来选择的,所以玩家必须三思,每一段对话都会产生不同的效果。
开始玩家会有两个队友跟着你,在之后会碰到别的人,如果对话得当,可以变成你的队友,所以这就需要玩家多多思考应该如何回答对话了。
游戏右上角有一个小地图,当地图上有红色点状物时,就说明发现敌人了,玩家进入战斗状态的时候,你的队友也会紧随着进入战斗状态。
前期玩家有4把枪,狙击枪是最难用的,因为狙击枪开镜的时候会一直在小幅度的晃,很难瞄准,不推荐新手玩家使用。
游戏中不用担心弹药的限制,玩家可以尽情的扫射

游戏按键
一、一般:
互动 E
取消 Q
任务电脑 ESC
地图 E
装备 I
小队 U
日志 J
法典 O
快速存档 F6
二、行动:
移动 W/S/A/D
喷跑/突击 左SHIFT
行走 Z
蹲下 左CTRL
三、武器:
开火 左鼠标键
缩放 按住右鼠标键
变更缩放 E(放大时)
投递/引爆手榴弹 R
急救 F
战术抬头显示 按住空白键
手枪 F1
散弹枪 F2
突击步枪 F3
狙击步枪 F4
四、命令:
移动 上方向键
掩护 下方向键
集结 左方向键
攻击 右方向键
五、载具:
登上载具 E
离开载具 Q
机枪 左鼠标键
火砲 右鼠标键
砲塔视野缩放 左SHIFT
推进器 空白键
修理载具 F
返回诺曼第号 N

游戏元素
一、天赋技能资料
供新人参考,老手探讨。
众所周知,质量效应有6大职业
(初始职业):
战士(Soldier)
工程师(Engineer)
强化人(Adepts)
渗透者(Infiltrator)
突击手(Vanguard)
观察者(Sentinel)
而人物天赋则按照6大职业的不同主要分为3类天赋:
(天赋后跟的是可以使用的职业,S代表开始就有的天赋,U代表需要升级其他基础天赋才能解锁开)

Combat(战斗类):
战斗类天赋主要指能够使用各种武器并能发挥更大威力的天赋.除了观察者(Sentinel)之外,所有职业都至少掌握了一种战斗天赋,但只有3种职业是更注重于战斗天赋的。战士(Soldier)是完全注重战斗技的职业,而突击手(Vanguard)和渗透者(Infiltrator)则除了战斗技之外还侧重于超能(Biotics)和科技(Tech)类天赋。
Assault Rifles (突击步枪)- Soldier (S)
Assault Training(突击训练) - Soldier (U), Vanguard (S)
Basic Armor(基础护甲) - Adept (S), Engineer (U)
Combat Armor(战斗护甲) - Soldier (S)
Fitness(健康) Soldier (S), Infiltrator (U)
Pistols(手枪) Engineer (S), Infiltrator (S), Soldier (S), Vanguard (S), Adept (U)
Shotguns(散弹枪) Soldier (U), Vanguard (U)
Sniper Rifles(狙击枪) Soldier (U), Infiltrator (U)
Tactical Armor(战术护甲) Infiltrator (S), Vanguard (U)
Biotics (超能类):
超能类天赋通过使用Bio-amps(超能增幅器)来激发。该类天赋包括升起可以抵挡敌人的攻击而不会阻碍自己的发射火力的护盾,创造引导周围物体砸向敌人的小型引力漩涡,把敌人抛到空中的超能力之类的。该类天赋涵盖了强化人、突击手和观察者这三种职业。
Barrier (屏障)- Adept (S), Sentinel (S), Vanguard (U)
Lift(举重) - Adept (U), Sentinel (U), Vanguard (U)
Singularity(异常) - Adept (U)
Stasis(停滞) - Adept (U), Sentinel (U)
Throw(投掷) - Adept (S), Sentinel (S), Vanguard (S)
Warp(扭曲) - Adept (S), Vanguard (S)
Tech (科技类):
在质量效应中当大部分敌人属于机械类的时候,科技类天赋会很有用。这些天赋包括毁坏敌人的护盾,控制敌人反叛,恢复队员的护盾之类。这些天赋通过使用Omni-tools(全能工具包)来激发。
Decryption(解密) - Engineer (S), Infiltrator (U), Sentinel (U)
Electronics(电子) - Engineer (S), Infiltrator (U), Sentinel (S)
First Aid(急救) - Engineer (S), Sentinel (S), Soldier (S), Infiltrator (U)
Medicine(医学) - Engineer (U), Sentinel (U)
Hacking(黑客) - Engineer (U)
Damping(阻尼) - Engineer (U), Infiltrator (U)
其他天赋类:
包括了Charm、Intimidate、Spectre Training、Infiltrator、Commando、Quarian Machininist、Asari Scientist、Krogan Battlemaster、Turian Agent等等其他主角具有的特殊天赋。

二、收割者的起源、收割的原因及最终结局
1、无机生命不可能以DNA的方式合成,就像DNA上不可能刻上集成电路;
2、就算是有这种超级DNA,也不可能把DNA的信息瞬间加工到整个银河系每一个生命每一个细胞身上;
3、如果是这样“擎天炉”就成了神器,整个质量效应系列就不是科幻而是神话了;
4、收割者正是有机生命和合成物的结合,没有看到有机和无机结合能够化解两种不同生命冲突的合理解释。
细想了一下所有画面及三部曲的整个故事,认为网上讨论的那三种“结局”破绽太多。我认为游戏创作者无意犯下了许多低级错误这种可能性很小,因为回顾所有质量效应三部曲的画面和剧情,每一处细节都考虑得很周全有的只是技术上的不足。所以不可能在最关键的结局上出现低级错误(比如斜坡在神堡上装甲已经烂了而隐藏的幸存动画里却穿着N7铠甲,这种铠甲只有斜坡一个人穿着,所以隐藏动画废墟里的人必定是他)。

我分析了下,以下是我的推理过程:
首先从化身为小孩的那个声音说起:
1、 他说收割者收割高等有机生命是拯救、保存这个文明的行为,做法是((把一部分人榨成汁、一部分用钉刺制成傀儡怪、或者改造DNA成为只知道服从的奴隶工具、或者进行“教化”利用完抛弃、剩下的消灭干净)——收割者没表现任何与一个相关文明的行为只知道杀戮和收割——类比于食肉行为,身体由食物的成分转化而成,代谢物为无用,征服者对被征服者说:我来统治你或者消灭你,你耕作的土地我来替你收,你建的房子我来替你住——这两种行为无实质差异——熊孩子说的话是基于弱肉强食强者一方的逻辑,保存文明的说法证伪。
2、 他说有机生命发展到一定程度必定会发展出无机生命,无机生命必然会毁灭有机生命。——参照桀斯和EDI,桀斯和奎利人的冲突根源是奎利人一直对桀斯开战,桀斯处于被动并始终未想彻底消灭奎利人,并且他们最后可以和平共处并且相互合作(看玩家的选择,既人可以选择、可以反思)——无机生命必然会毁灭有机生命这句话证伪,这句话同样是基于霸权者的逻辑。
3、 他给的三个选择,第一个控制收割者,这个非常值得怀疑,因为——收割者的表现不像被控制,而是每一个个体都有自己的意识——收割者也不能控制有意识的生命,只能对其心理加以利用、强化(教化),只能对没有个体意识的傀儡进行控制如那些个丧尸;如果他能控制收割者——之前他也是有机生命——自相矛盾。
4、 第二个选择,见本文第一段。
5、 第三个选择,疑点:如何毁灭所有的合成体智能,他没有解释;他既然能够化身为斜坡梦中的那个小孩,也就知道桀斯和斜坡心里的想法,即他知道斜坡并不希望桀斯和EDI被毁灭,而他又特意提到。
综上所述,那个声音说的话要么是假的,要么是自相矛盾,而他显然是站在收割者作为强者的一方的立场,而不是从人类(包括外星人)、甚至桀斯、EDI的立场,为他们作考虑。他的目的是想让斜坡选控制的那个选择,其中必有阴谋。
再来说剧情和画面上的:
1、 斜坡被激光扫中倒地醒来之后看到收割者离开,只有一个两强就干掉的小兵,其中必有诈,至少也要清理一下尸体确定没有人活下来再离开。
2、 幻影人竟然一枪就干掉了,还不是爆头,太不可思议了,所以很可能只是暗示性的。
3、 斜坡存活的隐藏动画斜坡穿着有N7字样的护甲,而在神堡上的时候他的护甲已经烂了,况且且从外太空跌回地球还没死是个很大问题。——难以想象游戏创作者会犯这个低级错误。
4、 诺曼底坠落后出来的除了小丑会有其他战斗队员,他们不可能在最终战的时候呆在船上没事干(斜坡在最后一次任务之前也见过他们),甚至是最后跟着一起冲锋的队员。而且诺曼底坠落在一个鸟语花香宛如世外桃源的地方实在太凑巧了。还有如果战力值低连队友从船舱里出来的画面都看不到。——同上。
5、 从剧情上看战力值根本和结局无关,因为不管怎么样,斜坡都会上那个神堡,如果只是为了让玩家有不同的选择,那不是比所谓泡菜游戏杀怪升级那样无趣?。——结局画面最多才四个,很多从一代开始延续的问题根本没有交代——从整个三部的制作精良背景庞大来看相信游戏创作者不会就这么收场了。
6、 那个普洛仙VI告诉我们“擎天炉”不是他们创造的,而是许多代被收割文明不断完善的智慧结晶,每一代都回有类似幻影人的反对派,这里有伏笔。
7、 赛博鲁斯这个组织的能力和技术超过其他所有的组织,而且它的成员全部是人类——在游戏背景里人类并不是在智力上最优秀的种族,所有它的背后必定有个后山提供强大的技术和资源。
8、 二代的那个人类收割者太另类,因为我们看到的其他收割者都是蟑螂型的,看上去基本上只有大小区别。
基于以上1、2、3、4点可以推测从斜坡被激光扫中苏醒开始都是幻象,而是是被诱导的幻象,最有可能是收割者。

游戏攻略
一、详细游戏职业技能选择
几天断断续续玩了大概有30个小时(游戏时间)左右,还不包括重新练叛逆者的“双线”时间,使用了“战士”和“先锋”(Vanguard)两个职业
技能分析:
枪械:
发现手枪和散弹枪组合是最好的,手枪点射中远距离,就算超出射程,只要瞄准了打到了敌人一样减血(只是你看不到而已),特别是配合手枪的特技maskman,射击精度很高,而且很不容易过热;当敌人近身后马上就换散弹枪,轰到死。
我选的战士一直使用突击步枪,也已经解锁了突击步枪。突击步枪虽然射起来爽,但准星很快便大,热量持续上升,伤害无论是远程还是进程都不好,远程精度太低,近程伤害低于散弹,并不太实用。,高难度下怎样还不好说,现在最高难度仅到精兵。
狙击枪就不用说了,晃得跟XX似的,如果我用的是鼠标瞄准那我还可以忍受,但我用的是手柄啊,想用手柄微调准星,你知道有多难吗?不用说服我,狙击在本作中是完全废了的,而且还需要解锁才能升级相应技能。NPC就更不要用狙击了,大部分都是中近距离乱斗,你还得帮他换枪。
攻击系:
首先Throw就相当于KOTOR中的“force push”,伤害不重要,要的就是个击倒特效,击倒后马上命令队友向当前目标开火(或许还有人不知道,按方向键右就是向你准星所在的目标开火),秒杀任何小怪。
当throw发展到一定阶段可以解锁lift后,举=扔的组合才能建立。举的好处是范围攻击,可以迅速无力化大批敌人,配合扔可以起到一定的“妙用”,比如大家都觉得头疼的蓝皮老妈战,实际上老妈不头疼,令人头疼的是那些蓝皮commando,超能力一个个用起来就没停过,这里一开始就可以利用站位引诱这些蓝皮妹然后把它们举起来,全部扔到中间那个坑里,瞬间秒杀……我打这里时护盾都没掉完就结束了
生化系的终极大招Singularity类似一种小型黑洞,同样有这种妙用,在悬崖边上或者任何区域地图不显示的地方使用,把敌人吸到那里去就是秒杀
防御系:
Warp、Stasis都没有太大作用,点一点有个效果就行了,而要不要Barrier则取决于你的人物的护甲技能如何,如果有了重甲,那么barrier并不是太重要,而像那些只能穿bisic amour的人物来说Barrier就比较重要了。
技术系:
技术系的大部分技能都是被动型的,而主动技能则都是妨害。Electronics和Decryption如果是主角选了工程师则可以把它们升满,或许游戏中没有几个需要master技能才能开的箱子,却有几个需要Mater 破解技能才能接到的支线任务,所以有点的话还是尽量升级到Mater级别吧。
Hacking是本游戏最没有用的技能,因为它只能影响机器人,但Geth不属于机器人类,此技能对它们无效。而这游戏中的机器人,我想除了一个月球训练基地外再没有更多的地方了,那些机器人我10级就全部去敲掉了……
Damping算是技术系里面最有用的一个,它的特效可以让对方暂时不能使用生化和技术特技,类似于封魔,对付那些恶心的生化人最好不过了。
治疗系:
治疗系就两个技能,Fisrt Aid,如果你一直带蓝皮妹,那么只需要加一点就可以,其余的靠蓝皮妹的职业专精就行了;如果没有蓝皮妹,那么队伍三人可以平均分配一下点数,每人加个3点,合起来就是9点,没错!First Aid技能是3人叠加的(最大不超过10)
Medicine是工程师独有技能,可惜也很没有用,击倒我们用throw就可以了,而且Medicine还需要Fisrt Aid来解锁,很不方便点数的分配。

二、主角职业分析
总的来看,从职业上分析,如果一开始选战士,也不见得有多好。并不像大多数人想象的那样简单。战士的优点就是血多皮厚,特别是转职为Shock Trooper后就是一部坦克,靠immunity和Shield Boost以及Adrenaline Burst横行。但战士的有效攻击技能少,用的枪虽然多,但你总要确定一个主要发展方向,没有生化攻击和技术辅助技能是战士的最大不足。Bioware延续了绝大多数RPG的设定,战士就是一个肉盾,没有其他特点,也没有什么挑战性。
Vanguard是我玩的第二个职业,有手枪和散弹我最喜欢的两种枪械 ,有Throw和Lift两种最有效的生化攻击技能,有Assault Training 提供的Adrenaline Burst,有Tactical Armor可以解锁中甲,有Barrier可以提高生存能力,看起来确实是一个最适合进攻的职业。
但Vanguard也有明显缺点,首先职业能力增强了对生化攻击的防御,但却没有减少自身生化攻击的CD时间,这就让Vanguard不可能一直使用生化技能;其次Vanguard的所有技能中都没有提供最大生命值增加这个属性,而Barrier则藏在Warp这个无用技能后面。所以Vanguard是个名副其实的“拼命三郎”,要么走中甲路线,穿高级中甲弥补防御劣势;要么走Warp--Barrier系,增强护盾能力。否则高难度下挨不了敌人两下散弹枪就隔屁了。
其他职业有待各位的补充。不过我发现,本作实际是三大职业系,因为在月球基地转职只有六种,战士和Vanguard是一系,Adept和Sentinel是一系,Engineer和Infiltrator是一系,分别囊括战斗、生化、技术三大类。

三、NPC搭配和加点分析
走“光明正义”路线的玩家建议带蓝皮妹Liara和面具女Tali,蓝皮妹就是标准的Adept职业,就是RPG中的纯法师;而Tali就是工程师。这个组合适合主角是男战士的情况下,“双花护卫”。
Liara技能:
Throw加到解锁Lift;然后把Singularity加出来;Barrier是一定要加的,不然蓝皮妹很快就挂了;Fisrt Aid看你队伍中其他人的加点情况加(一般推荐加一点);职业专精Asari Scientist 肯定是要尽快加满的
然后就可以看您的玩法来继续加点,可以把Barrier搞满,Throw加到master ,Lift加到Advanced;Singularity加满。
Tali技能:
由于和Liara组队,战斗技能可能不足,所以可以把Pistols 加到一定程度解锁Shotguns。Electronics 和Decryption 是肯定要加满的;Damping 加一点起到一个封魔作用;Hacking一点都不要加,原因上述;Quantum Machinist 和Electronics加满后,技能提供的护盾值是480,还不包括装甲所提供的;所以Basic Armor 一定要出Shield Boost 。Tali会让敌人知道不要小看女人,特别是异型女人……
走“阴暗叛逆”路线的玩家最好带上Wrex和Garrus,因为它们一个是性格阴暗一个是不择手段,当玩家采用暴力叛逆手段解决问题时,两人都会时不时地冒出特殊评论。特别是Wrex经常半途来句:“我们可以杀了他吗”Garrus就说“不要总是那么暴力,我们要按照规矩来”然后掏出枪大吼一声“别动,不然我就开枪”“你敢抗法,去死吧”……这个组合适合主角是暴力女的情况下,“两猛男保镖”。
Warx技能:
突击步枪还是散弹枪看各人喜好了,我是两者都加到了中级技能出现。Combat Armor可以点满出重甲,Fitness 可以出到第一个Immunity就停下了。Warp和Throw没有太大意思,点数充足的话可以把它们点出效果来即可。Barrier可以点满也可以点到一半, Stasis点一点有个效果,可以暂时控制那些喜欢冲锋的Krogan敌人。总的来说,Warx的技能分配比较自由,功能也单一,就是冲上去一顿猛揍,用散弹配和近身肉搏威力惊人,特别是在使用了Immunity之后。
Garrus技能:
Garrus和Tali一样都属于队伍中的技师,主要功能就是开各种锁。Decryption按照游戏流程开锁的需求来加点,出于封魔的作用Damping 来一点。First Aid,Warx是没有的,如果你的主角也没有,那么这里就需要一些投资了,反正你也要出Electronic不是吗;Tactical Armor 至少要点到出中甲,Assault Training 点到出那个全技能重置的Adrenaline Burst。
Ashley技能:
Ashley就和主角一样(如果你选了战士),升级Assault Training和Fitness 出相关技能。Combat Armor出重甲,4个武器选两样来专精,你可以选择突击步枪。
Kaiden技能:
主角职业中的Sentinel,没有武器专精,增加了技师的Decryption 和Electronics ,如果他和Ashley配对那么这两个要升满。Throw和Lift 是这个职业的主要攻击手段,Barrier则是主要的防御手段。可惜Sentinel 职业专精也不降CD的。

游戏技巧
一、技能加点技巧
首先要把自动升级关掉
主角1~5级时 每升1级得到3技能点 队友2点 6~20级时 主角和队友都获2技能点 21~35级时 主角2点 队友1点 36级以上都是1点
首先建议确定一下自己想走谁的感情路线 然后每次外出时都要带上她/他 剩下一个名额可以随意分配
首先看ASHLEY 她属于纯战士角色 主要升级assault training和fitness用于解锁一些技能 4种武器可任意选2项达到专精 combat armor要加满
然后看WARX 此人就是一血牛 完全可以取代ASHLEY的位置 不过要是想走ASHLEY的感情路线 就不能放弃ASHLEY了……
combat armor要加满 然后就是血牛了 fitness可以加到解锁immunity时 stasis可
以稍加一些 这样就可以暂时控制冲过来的KROGAN immunity加高后 拿着SHOTGUN就冲上去一通乱揍很是爽
TALI 强烈建议带上此人 她是工程师角色 开锁什么的就靠她了 这样武器和升级配件什么的就不用愁了 需要重点加的点数是electronics和decryption,因为游戏中有很多需要到master才能开的箱子 一些支线任务也需要master.damping可以让对方暂时不能释放生化和技术技能 稍加一点即可
加hacking没有什么必要 它只能影响游戏种除了GETH以外的机械单位 而游戏中的机械单位主要都是GETH 此外 由于TALI只能装备basic armor,所以一定要把shield boost加高
由于TALI战斗力不高,可以选GARRUS替代 GARRUS可以在战斗中提供有力的支援 此外也是成为狙击手的最好苗子
LIARA 类似一般RPG中的法师 throw的作用就是将敌人击倒 解锁lift后可以范围攻击 建议加到master.singularity的作用是召唤出一个小型黑洞 有可怕的面杀伤效果 建议加满
lift加到advanced即可
此外barrier要加满 不然LIARA非常容易被打倒……asari scientist要尽快加满 可以提供治疗 所以first aid就不是那么必要了 稍微加点即可
KAIDEN 如果想弄完全人类小队 只带他和ASHLEY 那么electronics和decryption要加满 由于没有武器专精 所以throw和lift是他主要的攻击手段 barrier也要加满
对了,主角的charm和intimidate技能都很重要 可以打开新的对话选项 区别是前者类似苦口婆心的劝说+套话 后者就是威胁了 对话的选择关系到主角的paragon(模范值)renegade(叛逆值)
此外charm升到后来可以在买装备时获得折扣
intimidate我没加过 就不是很清楚了
此外主角成为specture后可以加specture training 该技能很重要 可以全面提高主角能力
此外还可以学会unity技能 此技能可以在战斗时唤醒“阵亡”的队友(队友是死不了的 只是HP打光后就“昏”了)
关于枪械的建议:
武器装备有等级限制:人物1~6级时用I级武器 7~12级 II级武器 13~18 III 19~24 IV 25~30 V 31~36 VI 37~42 VII 43~48 VIII 49~54 IX 55~60 X 如果要直接从NORMANDY号上的军械师买装备 需要有许可证 许可证要从商店买
主角初期最好用手枪和SHOTGUN的组合 这样精度和威力都有保证 此时的突击步枪一旦扫起来就不准了 准星恢复慢
狙击步枪更是等于几乎用不了 那枪口晃的……不过要是对枪法有信心的就可以无视这点……
此外游戏种所有装备都可以升级配件 也可以更换弹头 配件五花八门多种多样 我就不多说了……

二、游戏秘籍
方法一
这是我从北美GameSpot 上面看到的,虽然自己还没试呢,不过在GameSpot上绝对假不了
首先呢。。。先要把要console打开
去Documents>BioWare>Mass Effect>Config (Vista和XP的路径可能不一样...未经确认 )
到了以后呢, 用 Notepad 打开名为BIOInput的文件....
在里面找 [Engine.Console] 这行字, 在这行字的下面 加 ConsoleKey=Tilde.... Tilde 就是 "`" 键, 可以按照个人喜好改, 不冲突就行...想起了当年玩CS 哈哈哈
之后进入游戏按`就能找出 console 拉
方法二
在"My DocumentsBioWareMass EffectConfig" 文件夹下找到"BIOInput.ini" 直接用记事本编辑:
找到"[Engine.Console]"在下面添加 ConsoleKey=Tilde 保存,重新进入游戏
这样,游戏中可按~开启控制台:
作用 秘籍
得到经验值 givexp [数字]
获得所有武器,并修改道具等级1-X giveall
获得装甲 giveallarmor [名字]
获得Omnitools(例如 "Serrice") giveallomnitools [名字]
获得Bioamps(例如 "Serrice") giveallbioamps [名字]
穿墙模式 ghost
飞行模式(上下楼梯) fly
退出穿墙模式和飞行模式 walk
传送到指定地点 teleport
设置道德(paragon )值 setparagon [数字]
设置叛逆(Renegate)值 setrenegade [数字]
设置talent值 givetalentpoints [数字]
获得更多的道具格子 m_nMaxInventoryItems=9999
显示游戏设置 show
结束游戏 quit

游戏心得
1. Phoenix装甲可以恢复HP
2. Devlon Industries生产的铠甲可以让你在艰苦的环境中生存
3. 蹲下可以增加命中精度
4. 成为Spectre肯定会升一级,所以假如你快要升级了,那就升级后再来吧
5. 用枪托砸晕敌人,这种战术在Feros时特别有用,因为你不能杀了那些人。
6. 把敌人用lift抬起来,然后再用throw让它们当空中飞人吧
7. 用singularity把敌人聚集起来,然后用手雷轰吧
8. 一些护甲有隐藏属性,比如上面提到的,注意看介绍
9. 选择一个技能专精,不要把点数平均分配在各个技能树上。
10. 尽量下战车亲自消灭敌人,这样你可以获得更多的经验值
11. 不是所有的星球都适合人类生存,选择Devlon铠甲可以让你适应那里的环境
12. Krogan这家伙没什么团队意识
13. 你的朋友们有着自己的经历,去多了解他们吧
14. 尽量多试试不同的难度,不同的角色,你会发现很多新鲜的东西
15. 尽量去了解哪些“罪犯”,每个人都有他们自己的故事,不要被表面现象迷惑
16. 多存盘,有些地方会让你欲哭无泪
17. 把低级装备转化成Omni-gel,确保你在破解失手后,还可以打开箱子
18. 成为叛逆的人并不是说你就是邪恶的,考虑到情节中的安排,也许恶劣的态度恰恰是是正确的
19. 商店中的装备是根据你的等级而定的,经常去转转吧,也许有好东西出售。
20. Citadel是银河系的中心,这里经常会有新的东西,多回来看看吧
21. 不同背景的主角有不同的故事
22. 如果可以,尽量通过说服或威胁解决问题,这样会得到更多的奖励
23. Protection from toxins这个属性可以让你在恶劣的环境下停留更长的时间
24. 在Citadel的AI机任务里,试着开枪把那个AI打掉,也许会有惊喜出现。

游戏安装
1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“MassEffect”

2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件

3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装
常见问题
一、WIN8.1经常跳出的解决方法
在游戏程序图标上右键属性以兼容性模式运行程序(XP、7);
以管理员权限运行程序;
高DPI设置时警用显示缩放;
关闭其他后台运行程序,避免资源损耗过多以及软体冲突。
二、应用程序错误怎么办
方法一
安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。
方法二
安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。
方法三
查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。
方法四
玩家可以下载directx修复工具,运行后点检测并修复,即可自动修复完成,修复后重启计算机。
三、打开游戏没反应的解决办法
1、PC配置要符合游戏的最低配置要求
2、更新最新的显卡驱动
3、使用DX修复工具修复一下DX11
4、游戏文件夹要放在硬盘根目录下,并且游戏路径中不能包含中文,也不宜过长。
5、确保游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下已经安装,然后stp-pc.exe 右击以管理员身份运行,亲测有效。
下载地址
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质量效应(Mass Effect) 中文版
人气软件
传说之下(Undertale)159.58 MB
/简体中文暗黑破坏神37.15 GB
/简体中文帝国时代3:亚洲王朝3.11 GB
/简体中文辐射4(Fallout 4)31 GB
/简体中文海底大逃杀198 MB
/英文打造世界(Craft The World)102 MB
/简体中文《轩辕剑3:云和山的彼端》1.14 GB
/简体中文《传奇10周年客户端》1.12 GB
/简体中文传奇十周年客户端981 MB
/简体中文229.8 MB
/简体中文
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