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火影忍者:究极忍者风暴3

 中文版
  • 软件大小:6.25 GB
  • 更新日期:2017-08-01
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动作射击
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

9.1
软件评分

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为您推荐:动作射击

  《火影忍者:究极忍者风暴3》是由CyberConnect2公司发行的一款格斗游戏;根据日本超人气同名动漫《火影忍者疾风传》进行改编,游戏剧情紧跟第二代的鸣人佩恩之战,开场是四代目火影和面具男的回忆之战,玩家需要操控四代目火影打败面具男之后,方可选择剧情,包含许多著名的大战役,尊重原著,十分照顾火影忍者的粉丝;本作的游戏画面相比于前作没有太大的画面,角色的建模和刻画都和动漫一模一样,因为游戏内容是取自漫画,如果把画质调高的话角色反而不像原著了,保持原有画面既是对原著的尊重,同时也照顾了许多电脑配置稍低的游戏玩家(亲测840M渣本完美运行);在音乐方面,游戏特别邀请了原作的各声优来为游戏配音,并且战斗时的背景音乐也都是大家平时在看动漫时候耳熟能详的曲目,不仅极大的增加了游戏的代入感,还吸引了不少动漫粉丝加入游戏;本作的战斗不是传统格斗游戏的摇杆按键组合,而是单单使用按键的搭配来释放技能而且每一段查克拉都有不同的技能选择,在简化了游戏操作的同时,增加了游戏的可玩性;总的来说,这是一款完成得十分优秀的粉丝向格斗游戏,不仅高度还原了动漫中的剧情,还加入了很多有趣好玩的因素在里面,十分适合广大游戏玩家进行游玩,不管您有没有看过原作,这款游戏都不会令玩家失望的,喜欢就赶快下载吧!

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

游戏特色

  人物变化

  增加了忍界大战装、白色外衣雷影、鲛肌奇拉比、秽土转生的鼬、迪达拉以及阿斯玛。

  新增角色

  尾兽玉模式金身鸣人、永恒万花筒写轮眼佐助、宇智波斑、秽土转生漩涡长门、山椒鱼半藏、二尾由木人、三尾矢仓、四尾老紫、五尾樊、六尾羽高、七尾枫、轮回眼宇智波带土、三船以及达鲁伊、四代风影、三代雷影、二代水影、二代土影。

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

游戏按键

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。

  堕地联机:按住【S】+连按【B】。

  浮空连击:按住【W】+连按【B】。

  投技破防:先按【U】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。

  特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。

  替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉,而是查克拉条下的LT条。)

  普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。

  终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。

  连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。

  爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。

  随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条。

游戏角色

  一、鸣人篇

  少年篇鸣人

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  少年篇鸣人很强(这几个少年篇的都很强)

  优点:起手跟LL快

  缺点:通病就是手短

  推荐玩法:

  1:LL反击,LL防反以及忍术防反

  2:普攻逼破防

  这个鸣人起手速度快,攻击几乎无缝,所以很容易逼对手防住到连完一套,对手红了多打几下,晕了 可以补一个奥义或忍术。

  值得强调的是鸣人的忍术,打到对手,对手防御了,还有第二下攻击判定,所以急着反击的对手这时候就吃了螺旋丸

  这个角色无太多技巧可言,充分利用攻速快,攻击频率高就可以虐到对手,LL阻止冲刺

  觉醒后,鸣人连一套太慢,忍术不容易明中,其他招不如觉醒前。没必要的话就不要觉醒了

  疾风前传鸣人

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  想必因为九尾查克拉模式的鸣人比较好用,所以忽视了这个鸣人同学不少,虽然不一定要去学用,不过这个角色当作休闲向角色还是很不错的

  优点:乱拳有效阻止对手冲刺(其他不一个一个说了)速度快九尾螺旋丸破防效果不错(不推荐螺旋手里剑)

  缺点:没什么显著的缺点,所以就跳过这个环节了

  鸣人的普通攻击:(简称)乱拳,攻击频率高,搭配攻击范围,经常能阻止对手的冲刺,所以搭配风魔手里剑近身战鸣人还是很强的

  推荐玩法:

  1:乱拳扰乱(普通攻击,攻击频率快,破防效果不错,对手替身冲刺偶尔也会被打到。进可攻退可守)

  2:搭配乱拳,把对手打红,直线丢一个九尾螺旋丸(对手防御红了一般就会因为防下奥义而破防)不是很实用,不过偶尔能骗到一个替身或者一个奥义的血

  这个鸣人技巧也不多,掌握好乱拳跟风魔的配合(强调,乱拳可以有效阻止冲刺,不过不保证每次都阻止下来)

  觉醒的九尾,暴漏太多硬直了,很容易被抓住各种连,还不能倒地。不过觉醒后查克拉手里剑配合尾兽炮还是很强力的

  仙人模式鸣人

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  跟上一个鸣人连招完全不同PS:第五下攻击可以接奥义

  优点:起手速度超快忍术速度快普通攻击范围大风魔手里剑

  缺点:难收招LL没什么用

  推荐玩法:

  1:近距离普攻压制(不适用可以LL或者忍术反击的角色)

  2:忍术防反(速度很快,预判对手冲刺成功一般都可以命中)

  仙人鸣人本身速度快,范围大,近身优势很强(攻击频率一般),不过喜欢打打跳的同学不适合玩这个角色,因为收招速度慢,跳得晚,而且空中没什么显著优势

  总体来说,比较主动但是缺少灵活性(表示我不用这个角色),不过呢,掌握好了攻防时机,把握好攻击范围是必要的

  PS:火影装跟学院装的DLC我很喜欢

  觉醒请参照上一条(查克拉镖配合忍术,远离距压制很不错,近身攻击不错,但是跟高手打,九尾也就只是瓮中之鳖)

  尾兽闪光弹版本的鸣人

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  尾兽闪光弹版本的鸣人(人设图找不到,所以只能用这张图了)

  优点:普攻(乱拳的好处已经介绍过)风魔手里剑(可以配合很多连招)等等

  缺点:没什么明显的缺点

  这个鸣人估计是所有鸣人里面最强的一个了

  推荐玩法:

  1:风魔接觉醒LL循环(用过或者见识过的都知道)防撞,风魔卡住对手,相对比较棘手

  2:风魔循环(丢一个风魔,觉醒再丢一个,取消觉醒再丢一个,以此循环)

  3:无限连(还是不多说)

  其他的玩法不多说了,来强调一下这个鸣人的好处。首先这个鸣人的风魔配合觉醒LL,很实用,对手吃了还能各种追击,对手不吃自己也可以全然而退

  普通攻击第四下可以侧跳接奥义,↓连招结束后可以觉醒继续连一套(建议←或→方向连),↓攻击最后一击前的那一击可以侧跳接LL,距离近的话LL之后还可以接奥义。投技也可以接奥义等等很多连招(以上都是些废话)

  觉醒后,鸣人的前三下攻击属于追踪型,尾兽闪光弹距离不及惑星螺旋丸,不过破防效果好,打完之后还可以接其他招(例如风魔,或者冲刺之类)

  废话就不多说了,这个鸣人的近身优势还是很明显的(远了可以用风魔配合LL接近)

  九尾查克拉模式

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版
火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  这个鸣人还算比较公道,比起上一个鸣人我比较喜欢用这个(还是没什么好的人设图,于是拿了个凑数)

  优点:跟以上差不多

  缺点:也没什么明显的缺点

  比上一个鸣人公道一点(上一个鸣人可以的话各种赖)

  这里不介绍什么玩法了,直接跳入分析

  总体攻击频率没有上一个鸣人快,能造成对手硬直的招也没上一个鸣人多

  觉醒后的普通攻击比上一个鸣人远(没有追踪性能),最后一下可以取消觉醒,继续无限连,觉醒忍术范围比上一个鸣人远,不过没啥破防效果,觉醒之后投技挺不错

  总体来说比较中肯的一个角色

  二、佐助篇

  少年篇

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  很多新手觉得这个佐助没什么用,不过我想说的是蓝色衣服的少年篇佐助的确不怎么样,但是黑衣少年篇佐助很强,所以这里分析黑衣的佐助

  优点:即时觉醒 风魔手里剑 (PS:即时觉醒的佐助击三下对手就破防,很给力)

  缺点:范围很小 忍术不实用

  这个角色不是强攻流也不是防守流,可以防反跟骗对手防御然后击昏对手给予奥义忍术之类的招,总之战术性挺强

  推荐玩法:

  1:循环风魔(配合即时觉醒,丢一个风魔觉醒丢一个,觉醒取消丢一个,以此循环,攻击力不算高但是没什么风险,被撞脸除外)

  2:无限LL;LL镖取消(这个角色的LL分三个攻击阶段,只要在第三下出来之前丢一个飞镖,没把握可以丢一个风魔达到持续对手硬直,就可以觉醒)

  3:开关觉醒无限连(不用多说)

  4:觉醒三击破防(不管觉醒后招的招疼不疼,判定攻击到对手三下就破,除了贴身普通攻击三下,一个LL过去对手也会崩防,这时候查克拉充足的丢一个奥义妥妥的,查克拉赶不上的可以补些其他招,这个破防很实用)

  起手速度一般,范围略小,这证明了这个角色适合近身,攻击范围小的角色一般都很依赖冲,不过配上风魔让他不再只是单纯的近身破防“机器”,例如风魔接觉醒冲。有时候急需靠近对手但是没查克拉或者想省查克拉,想要不需要查克拉打到对手,就可以用LL,速度不算快,但是攻击范围挺大,目的不是为了痛击对手,因为他的LL是可以取消之后接其他招的,例如一个LL过去,镖取消,觉醒然后补一套普通攻击(仅限近身无替身),觉醒连招攻击力可观。

  【技术视频】宇智波佐助(木叶时期)网战技巧:点击进入

  白衣(麒麟)佐助

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  这两个角色除了衣服跟奥义不同,其他的可以放在一起来分析

  优点:起手快 空中攻击范围大 无限连 (还有一个不知道算不算优点的:奥义攻击频率多下,对手防御红了一般防不住一个奥义)

  缺点:LL可以受身 无法防反 跳查克拉镖跳得太高 忍术慢(但可以蓄力) 连招很难中断(查克拉冲刺除外)

  在这里我要强调一下这个佐助的空中攻击,范围比地上攻击广一点,有时候对手就算防住了,也会斩完最后一下,就算在空中对手替身又冲过来也可能冲进斩击范围,所以总体来说这个佐助的空中攻击很实用。

  推荐玩法:

  1:无限连(不必多说,↓五下跳一跳落地继续连)

  2:跳防接近对手(如果遇到对手冲刺,就可以直接空中打来反击,如果接近对手,对手防或者没反应过来,空斩范围就会起到作用)

  3:LL接空中斩击(因为LL击飞对手,对手可以跳开,不过在跳开之前你冲过去完全来得及)

  这个角色不讲究太多的战术,想办法近身对手打就对了,空中斩击可以让这个角色少依赖冲刺,跳防接近对手缺点就是跳三下破防,优点就是只要掌握好了无论对手怎么挣扎你都可以打到他(范围内)

  这个角色破防效果差,所以尽量选对手露出硬直的时候冲,例如对手冲过来没撞到就可以利用硬直反冲,这个角色攻击力一般,无限连虽说好但是打的太久对手一般在你给予痛击之前就替身了,所以多磨对手替身很重要(在这里再次强调佐助的空中斩击很厉害,磨替身也很不错)

  【技术视频】宇智波佐助(咒印时期)网战技巧:点击进入

  晓制服佐助

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  前半部分的连招跟上一个角色相同,后期几下不同,不过实用性不如麒麟佐助跟蛇制服佐助

  优点:起手快 忍术投技实用(忍术防反 投技配合援助或者成功预判对手下一秒防御,加上自身投技远)

  缺点:也没什么明显的缺点,很平庸的一个角色 经常暴露出硬直破绽

  其实没必要的话不想写这个角色,因为实在是不咋样,不过因为佐助是我本命,所以我还是不会放弃

  推荐玩法:

  1:防反忍术(一般对手冲过来,你防住了,对手选择继续按攻击,只要防完马上丢一个忍术就对了)

  2:LL接奥义(这个正常区域几乎做不到,不过在边缘,可以利用地图限制,让对手就算被打到也不会离自己太远,这时候接一个奥义还是来得及的,不过只能虐虐菜用,貌似可以跳开受身,呵呵所以等于没用)

  所以我早就说了这角色不咋好用......

  噗,来说下觉醒吧,忍术变成天照,发动时间慢了点但是伤害客观,自身普通攻击破防也可观,总体还不错。

  【技术视频】宇智波佐助(晓时期)网战技巧:点击进入

  万花筒佐助

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  这个佐助很好用,自身灵活多变,不过招式跟招式里几乎没有什么衍接,所以不想浪费太多查克拉就不能打对手太多血

  优点:起手快 忍术强 LL发动快(这个也不算什么优点吧)

  缺点:没有什么明显的缺点,要说就是太费查克拉吧(个人感觉)

  这个佐助起手快,断招快,连一套的速度快,LL快(可是暴露一秒硬直),忍术实用

  推荐玩法:

  1:忍术防反(对手无脑冲来说无疑是很头疼的),范围内的援助一起被打到,替身之后马上冲会吃第一下攻击

  为什么我就推荐一个 呢,因为这个角色除了忍术慢一点(不过很强力),其他都不太依靠战术,也没什么技巧连招

  把自己的手速跟反应力练上去,这个角色就很强(其他也没什么好多说的了)

  壮哉我大佐助

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  三、部分人物实力分析

  鱼椒半藏:

  半藏的LL作为敌人攻击中断掉对手非常好用,敌人冲刺时也可以主动放出LL牵制对手。投技的距离算中长打中之后可以接毒符或者直接冲刺空中继续连,半藏起手长速度也快。

  干柿鬼鲛:

  起手速度快距离长,奥义破防佳。在风暴2和世代是渣渣在本作一跃成为强力人物,觉醒之后的忍术水鲛弹还难躲。

  宁次:

  起手速度快距离一般,但是配合瞬间觉醒基本可以贴着对手打只要对手替身频繁宁次可以一套连到死,配合忍术防御一流的使用人物(以前从不碰木叶十三小强)

  小卡卡西:

  LL可谓本作LL最佳,发动速度快距离远即使打不中敌人,敌人也很难反应过来反击,本来在火影1.02没更新之前卡卡西忍术有霸体(还有一系列任务、四代、十六年前面具男)括弧内的任务在1.02未更新之前忍术和技能都有霸体,相当霸道。

  波风水门:

  在1.02之前个人觉得应该是本作最强人物,觉醒后飞雷神技能发动中有霸体无视一切,配合瞬移空中连击再接技能或者接忍术或者奥义,配合瞬间觉醒还可以无限LL,即便在万恶的1.02更新之后四代还是有用武之地多利用瞬间觉醒后的瞬移和技能一样能打出非常华丽的节奏。

  十六年前带土:

  这个人物的主要核心在于忍术,在1.02之前忍术使用有霸体,对手发动三红,使用忍术一样可以打击对手,觉醒后的时空忍术技能大概有四秒左右(具体多久没用心算过)这在游戏里已经很实用了,可以使用时空忍术来蓄查克拉不会被打扰,或者用于逃命这招时空忍术也非常好用,还有一点是三红发动如果贴的特别近而自己也处于时空忍术状态貌似有一定几率中(但是我本身使用时空忍术之后对手若是近身发动三红,我是一定会按替身键的这种情况好像三红也会被穿过身体而错失一次打击面具男的时机,有机会各位玩家可以自己找基友试一试)

  油女志乃:

  虫子攻击并不可怕,可怕的是虫子攻击距离远还可以配合瞬间觉醒一直发动虫子,对手若是没有替身或者查克拉,用油女志乃的有经验的玩家会不给你机会加查克拉一直发动虫子攻击,所以打油女志乃援护最好有远程打击的,如果是近身的并且不能阻碍志乃发动虫子的,打志乃是非常麻烦的,志乃在远程打击人物里算是很碉堡了这作,ddl和手鞠在志乃面前都显得黯然失色,志乃的主要优势就是瞬间觉醒,空中体术攻击只有两下并且还有吹飞效果,反应不快很容易直接被空中攻击吹飞。

  长门:

  在这作CC2制作组对长门应该是情有独钟,豪气的LL距离较远还是全方位的,每当对手空中冲刺中用万象天引把对手吸过来总有一种莫名的喜感(万象天引攻击点抓好对手发动援护也会被击中,连带援护以及对手一样会被吸过来)攻击脚步是一直往前所以配合瞬间觉醒打击对手比宁次还能粘着对手,简直是梦魇级别的人物,觉醒之后的修罗炮速度极快,并且带有小幅度转弯打中对手血量输出是相当可观的。

  宇智波斑:

  斑在本作其实也是属于比较优秀的,起手第一下短距离可是第二下就是须佐的手臂挥出,攻击距离本作最长所以应该充分利用斑的这一优势进行攻击,斑的LL很多人可能会觉得斑的LL一无是处,在这里要澄清一点斑的LL用于主动攻击确实鸡肋,但是用于被动防守发动LL非常实用,比如能够预判对手的冲刺之前发动LL对手冲到身上LL马上就能产生伤害判定,还有斑的LL打中之后再按一下攻击键可以追加攻击。在实战中多用攻击,防守中抓准机会使用LL,还有查克拉风魔手里剑打中对手的短时间硬直,斑是进可攻、退可守。

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游戏攻略

  一、对抗大型觉醒教程

  1、联手奥义。援护槽满的话找时机放联手是不错的选择,貌似大型觉醒就算替身很多情况下也躲不掉(大型觉醒替身是闪到旁边,联手奥义覆盖范围大),而且很多人觉醒之后第一反应都是CKL冲刺过来砍人,不太注意防守的,时机把握好,命中率还是不错的。

  2、自身奥义。道理和上面差不多,就是相对好躲一点。

  3、主动打他。不要畏惧,先手CKL冲刺BBB。大型觉醒貌似出手挺慢的,先上去砍他们吧,当然还要配合好自己的援护。如果自己先被打,不要自己被打的时候放援护,很容易被一起砍掉,可以替身瞬间放,简单说就是不要让援护和自己站一起,然后他中援护的时候去砍他。

  4、迂回耗时间。地图比较大的话,多跑跑跳跳丢丢飞镖刃具,喊喊援护,把觉醒时间耗完。

  跟那些逆境觉醒很强的角色打,在对方血量快到觉醒的时候要留个心 ,千万要保证查克拉量充足,然后可以用奥义或者三红打,因为很多人大型觉醒之后都会下意识的进攻,还是很容易中的,替身也会因为体积太大中。 首先自己别慌,冲上去B啊,一替身就冲刺,大型觉醒出手都慢。如果被打到,不要急于替身,等最后一下攻击替身,伺机反打。

  有些大型觉醒的人喜欢用远程武器比如尾兽炮,如果角色有远程忍术的话也可以使用,大型觉醒几乎无法躲避,只能防御或是替身,这样可以拖点时间。再或者有些LL好用的角色,如鼬,可以看准时机直接用LL来反击,很容易把对手玩弄鼓掌之中。

  最特殊的角色是四代,直接觉醒之后放手里剑(普通的手里剑)就可以把大型觉醒打出硬直,这样对手除了防御基本没有别的选择。

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

  二、对抗迪达拉详细教程

  单人战:

  对于菜鸟迪达拉来说,一般就是开局OOOOO(PS3)/BBBBB(PC/XBOX),单人战中太好打了。一般玩家的动作是查克拉冲过去,但是这里我推荐更好的选择:忍者冲(XX/AA),就是快速按两下跳,这个冲比查克拉冲慢一点,但是不耗费查克拉,防御中就可以发动,对于一般的飞镖免疫(如果对手用查克拉镖就用查克拉冲)。如果不小心被迪达拉打中,替身之后迅速用忍者冲一样奏效。单人战打迪达拉没什么难度。

  小队战:

  这个难打点,因为对手迪达拉一般会带两个近身援护,比如佩恩和宁次之类的东东,这时就要拼预判了,比如你冲到迪达拉的时候,如果猜到对手是那种一被打就放援护的菜鸟,那么你就要防御,等援护放完再第二次冲过去,这时开始揍迪达拉;难点来了:如果对手带的是防御型援护,那么当小队槽过半的时候防御型援护就会激活,这时不管你查克拉冲还是忍者冲,第一下都会冲倒援护把自己撞出硬直,结果就是被迪达拉打。那么怎么办呢?

  两种办法,一:逼迫迪达拉放出防御型的那个援护,这时候这个援护就不能出来抗查克拉冲了,直接按单人战打法去打;二,等迪达拉在天上的时候冲过去,这个打法比较常见。一般菜鸟玩迪达拉都是不知道飞镖还分上中下的,只会用BBBBB,这样的话一般迪达拉会在第四下飞镖之后飞到天上发镖,迪达拉在这么高的位置,不管你怎么冲对手的防御型援护都不会挡,所以是你打迪达拉的好时机。

  怎么躲忍术:

  迪达拉的忍术是两只大鸟,仅仅侧跳是不够的,要掌握好角度和方向:如果你仔细注意就会发现,迪达拉的两只鸟是岔开的,有一只在前一只在后,要躲开迪达拉的忍术最好的路线就是往后面那只鸟的方向斜着跳(要侧跳,至少两下跳那种),这样一般都躲得开。

  什么时候替身:

  快要破防或者遇到吹飞攻击再替身。迪达拉一般带攻击型援护+防御型援护,一旦被吹飞攻击型援护会追加攻击,就算你用自己的援护去救,吹飞攻击也把你和迪达拉拉开了不小的距离,而离太远你是冲不到迪达拉的,所以距离绝不能太远(最好也别太近,要不你替身之后可能被乱打打到),破防这个不用说了,万一被打破防轻则被迪达拉吹飞攻击打老远,重则对手赶上对手收招,放个奥义,损失太大。新人打迪达拉最常犯的错误就是太急着替身,一中镖就好像受了多大伤害一样,狂替身搞得自己最后零替被虐打,其实迪达拉的飞镖除了最后的吹飞比较烦,根本费不了多少血,千万别急。

  觉醒:

  迪达拉的觉醒远程比较恐怖,不是拉距离拖时间就能搞定的(除非你在中忍考试,有树的这种场地,只要躲在树后迪达拉根本过不来也打不着)见到觉醒直接冲上去打就可以了,跟打其他大型觉醒差不多,查克拉冲和查克拉飞镖对觉醒迪达拉无效,除了四代,如果你是四代,直接觉醒原地扔普通飞镖就可以了,对手除了挨打或是防着,啥都干不了。有奥义放奥义,有三红放三红,大型觉醒最怕三红,因为替身之后还是被冲。

  总结一下

  保持中距离(忍者冲能冲到),只在吹飞攻击的时候替身,对手在空中的时候进攻,忍术躲避找好角度,这样99%的迪达拉就都能赢了。

  对付后跳防御流一般情况下就是追,但是不能猛追,不然会被反击,如果配合援助对手动不得,可以撞他三下直接崩,不过如果没援助配合崩对手的话,建议撞一下如果对手防御就下来,继续找机会,多撞可以崩对手防。但是如果你撞了对手防御你还 攻击的话就很容易被反击

  其次跳防讲究走位,遇到这种对手大图就拉近距离,小图不必太担心

  跳防看似英明其实很脆,多撞破防就好,不需要去刻意去攻击对手破防,不过最重要的就是撞得到的距离,距离不够只能被牵着打

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游戏技巧

  一、最快刷钱方法

  之前有玩家说过到150W开全人物其实不然,经小弟测试是149.5W或者149W开启永久万花筒写轮眼后全人物。刷钱必须有2只手把,选择可掉落地图,本人推荐

  为了保证每场可以拿到奥义击杀加击落和最快速度,P1选鸣人,把P1攻击调最高,先是Y O螺旋丸不用集中的,然后墙壁就会出现裂缝,在把P2击倒后立即集中螺旋丸,可以在起来的一瞬间击出,然后地图会裂掉,同样在P2倒地后立即在集中螺旋丸,之后P2会被你的螺旋丸刚好打死后飞出场外,每场1.2W没问题。而且速度非常快!

  大家可以试试!

  二、推人技巧

  终极风暴3的推人小分队……刚成立……

  因为之前挑战任务都是自己摸索加上全部随机队伍去打,所以人物都没玩全,对各自的属性招式以及命中率都是边打边看,现在挑战任务全做完了,回头清理一下那些没有三星或者二星满的任务,遇到一些必须把人推出场外才能赢的战斗

  随机队伍自然不太好,于是这次试了一下推人小分队,仙人模式的鸣人+自来也+四代火影,用起来那叫一个爽啊

  打宇智波鼬总是替身术,我就先放自来也他替身,放四代他可能替身也可能没有没有提升刚好推出去

  如果还是用了替身我在上,三个螺旋丸命中率百分之九十以上,轻松完成推人任务,想想都爽,哈哈~

  任务详解技巧首先对村子的各个传送门说明一下

  1.木叶村 鹿久那的传送门:可以通往依次是-风影村-雷影村-龟岛-铁之国

  2.村大门的传送门:依次通往-铁之国雪之空地的尽头-天地桥

  3.风之国 只有一个传送门:与木叶鹿久传送门一样

  4.雷之国 村外的传送门:通往海鸣海岸,村里的与木叶鹿久传送门一样

  5.岛之国 村内同上风之国 村外:依次是-火之国东部-雷之国西部-雷之国东部-雷云峡

  6.铁之国 两面:同上木叶村外传送门,五影会议内部的与木叶鹿久传送门一样

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  三、委托事件

  (不在木叶接的委托我会额外注解)

  1.warm-up 与小李单挑达成

  2.tool shop staff 在木叶村的道具商店完成对话问题

  3.youth full power Camp 与宁次对战2次达成

  4.sai battles 与SAI(佐井)对战达成,地方在木叶村子外不远

  5.the hero's back 惠比寿对话 木叶丸那 在村子乱逛和人物对话,依次选择火影宅邸-精神力量(第三个忘了),他会在后面偷听 之后对话完成OK

  6.between a rock and a hard place 训练场卡卡西对战达成

  7.Super maiden showdown 回答井野、小樱和雏田的问题(当时是选雏田然后跟小樱和井野对战)

  8.those who blend In 木叶门口前面左边第一张图,和SAI(佐井) 油女志乃对战达成

  9.friendship ramen 村子一乐拉面那的大叔,帮他收集材料,分别在火之国、雷之国、铁之国收集完回去交给大叔后达成,然后就能带队友来吃12000一碗的友情拉面,一次加10%友好度

  10.memary of a certain day 训练场,使用卡卡西跟3年前的鸣人、佐助、小樱对战达成

  11.forced out Choji 雷云峡,跟丁次他们对战达成

  12.back pain cure 雷之国西部去往雷忍村的三岔路口,木叶村门口左走第三张地图地上黑影拿回去交给土影任务达成

  13.treastured comb 砂忍村,去雷之国的路上黑影找到梳子回去砂忍村交给女子任务达成

  14.coastline samura 雷忍村的门口,用传送门到海滩跟三船对战达成

  15.training expedition to the land of Iron 五影会议地点,和奇拉比和懒(达鲁依)、希(志)对战达成

  16.the Mizwkage's Hiddern leaf travelogue 在木叶门口那遇到水影,带着他参观木叶村,先后在训练场跟卡卡西对战、一乐拉面跟凯对战、鸣人家跟鸣人对战达成

  17.Hot-Blooded Chojuro 雷之国西部传送点左走,带着水影旁边的长十郎,先后对战鹿丸和希(志)、数十个忍者、凯达成

  18.Gaara's gatekeeper 砂忍村,代替手鞠保护我爱罗,不允许放任何人进去见我爱罗,中间跟冒牌勘九郎对战,最后选会告诉我爱罗达成

  19.the Ino-ino fight pk pk 井野跟他父亲吵架后走到一乐那里,接下去的选择随行两个都可以,然后去往沙之沙漠的前一张图靠右边的暗影拿走达成

  20.Fury 去往火影宅邸的前一张地图上发生事件,然后去训练场与小李对战,之后会自动回去控制纲手跟小李对战后达成

  21.to each his own 满世界捡东西跟打蘑菇(在此建议龟岛)拿到蘑菇后回去交给鹿久,最后两个选项看着办,选完达成

  22.master jiraya 在雷之国西部沙漠那里暗影拿到达成

  23.the problem kid brigade 完成20个委托后去木叶食堂前找鹿丸达成

  24.the five kage challenge 跟五影战斗,水影在龟岛路口第一张图,往左走依次是火影、土影、雷影、风影,打完后达成

  四、特殊事件

  1.complete Timeline 这个就是鹿久那的任务,就是收集年表

  2.the white zetsu subjugation 这个是第4选项里通缉令的所有任务,白绝伪装成很多人,路边的明显的黑雾就是,找到他们并且打败他们 ,详细地点在通缉令那里有注解

  3.battle champion 过关斩将忍者大战,在砂忍村前一张地图、木叶村内、雷云峡,五影会议地点各进行多次对战,全部取胜后回去找丁座,最后去真实瀑布内完成最后4次对战达成

  4.residual chakra collection 边跑图边捡水晶(可以在两张地图中无限刷,但是穿梭两次地图才会刷新),到5000时水晶不再增加,要去雷之国西部那,往上走独木桥那,再往上走,那有佐助的黑水晶,之后断章开启,一个增加20个水晶,总共9999个水晶,收集完回去找蛤蟆松达成

  5.those who walk with legends 跟雏田去一趟雷忍村达成

  6..those who walk with heroes 和小樱组队去砂忍村达成

  7.building birdhouses 这是最早的任务,就是设置鸟窝的那个

火影忍者:究极忍者风暴3 中文版

游戏心得

  一、人物觉醒使用心得

  在此,为刚刚进坑的新手们一点少少的意见(虽然本人也是新手一枚)

  人物觉醒,就分两种,一是轻拨右摇杆爆觉醒,这个相对于一定血量爆觉醒,本人认为前一个觉醒比较强大,因为可以做到各种取消+连招,这不多说,万多的就知道呢

  现在,我想说说的是如果用觉醒耗别人替身。在战斗开始时,尽量让自己达到先手,因为这是对手就不得不替身或者防御了,这时,要是对手替身,就需要你的反应了。

  当对手替身完成的一瞬,你必须做出反应,轻拨右摇杆爆觉醒(仅限于可拨右摇杆爆觉醒的人物),这时,你就会发现,你会瞬间把方向转向对手,甚至做出连击,并且有机会迫使对手再次替身。

  之后的步骤,就看个人了,你可以用忍冲刺反冲呢,亦可以等别人打你你替身,不过必须记得一定要让自己的替身比别人多一个甚至以上!!

  还有,必须善用觉醒,有很多新手一开始就是一爆觉醒就什么事都不知道,让CKL条消耗到最后,这绝对是大忌啊!!!尽可能不要让自己的CKL条消耗至一半以上。

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  二、人物强弱定位判断

  连招篇

  除了撞,反撞以及一些能让自己接近对手攻击的手段,还需要分析人物普通攻击的强弱

  首先一套连招威力都一样,所以不用去分析

  1:出手速度

  一个厉害的角色出手速度是必须的,出手不快就算撞到对手也只是被打,对于擅长近身作战的忍者们,是不可或缺的(不过他的克星就在下面了)

  2:攻击范围

  这一点的前提是需要不算慢的攻击速度,如果攻击范围大但是速度不快也无济于事,攻击速度快的范围连招能够替身之后不用冲刺就可以打到对方,这也是攻速流的一大克星(范围大但是攻速不快的角色除外)

  查克拉冲刺之外的断招方法以及一些连招技巧需要用到的

  3:侧跳

  不管是攻击快慢范围大小,侧跳都是经常用到的技巧之一,他能够中断自身的连招取消自身僵直来达到接其他更疼的技能,接奥义,忍术,LL,投技都是很不错的,只是如果不熟练反而会害得自己连不好导致失败,而且侧跳的意义远不止用来断招这一点

  4:黄气

  这是风暴3一个挺特殊的新玩意,攻击中按住可以达到蓄力,出现黄气的瞬间松手可以配合援助攻击,攻击无法替身而且这也是攒协力值的最快方法

  但是也不止这一个玩法,黄气蓄力之后除了可以松手撞配合援助,还可以马上格挡(侧跳之外的断招方式,只能在小队赛用)来接其他招,还可以直接忍术或者奥义。这也是需要熟练的

  忍术篇

  1:螺旋丸式

  这种贴身击中对手之后对手无法替身只能活生生的吃,擅长对付猛冲流,对手撞之后很多人喜欢无视那一点点僵直从而直接攻击 自己防御的话可以立刻用出,出其不意能起到反猛攻的效果,接招带入也很不错,缺点就是豪火球式的忍术是螺旋丸式的克星,而且攻击频率高的角色无法用来反击,因为忍术需要一点点时间释放所以选择用于防反

  2:豪火球式

  这种远距离的攻击,拉开距离很好躲,不过配合援助逼着对手,如果对手防御可以用来加快对手崩防,对手没防御可以用来补刀。然后是可以连招中带入,另外就是对付那种喜欢冲的对手,如果预判正确是很实用的,建议不要无缘无故一直无脑用。速度快的甚至可以用来防反

  还有一些零零碎碎的忍术式就不多说了,一个一个举例很头疼

  奥义篇

  1:原地式

  大部分原地奥义都是连招中带入,部分奥义全程无敌,这种奥义除了连招带入还可以用来制服螺旋丸式的忍术

  2:突出式

  这种也是连招带入的多,范围比原地式的大,可以看准对手僵直过程中用,也可以用来克制螺旋丸式跟原地式的忍术

  3:锁定式

  锁定目标,例如佐助的须佐弓箭,卡卡西的神威,个人感觉不太实用,我经常黄气撞之后带入或者连招僵直,总之属于不太实用的奥义,不过对付大型觉醒还是挺好的

  4:丢出式

  除了连招带入,可以无视对手忍术,范围也挺大

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游戏安装

  1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“NARUTOUN3”

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  2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件

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  3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

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  4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装

常见问题

  黑屏有声音的解决方法

  先将屏幕分辨率改为1600X900或1360X768,打开游戏,这时会正常显示,然后进绘图,将画面改为无边窗口,保存退出。

  讲windows屏幕分辨率调回原先的分辨率,打开游戏,就正常显示了。

  这时,你可以随便改游戏内的分辨率,但一定要是无边窗口,全屏幕就会变回黑屏。

  应用程序错误怎么办

  方法一

  安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法二

  安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法三

  查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。

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