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autocad2010 64位免费中文版

 汉化版

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  • 软件大小:1.91 GB
  • 更新日期:2017-04-17
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

8.8
软件评分

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为您推荐:3D/CADcad制图软件

  autocad2010 64位是一款可以在64位操作系统中运行的CAD软件相信大家听说过很多CAD软件的名字了,所谓的CAD其实就是这款autocad软件,他是世界上使用范围、人数最多的CAD程序,很多的CAD都是基于这个平台开发的,所有您在运行其他类型的CAD软件时都需要电脑中具备任意一个版本的CAD软件才能运行,针对这种情况,小编推荐这款2010版本的AutoCAD,他可以支持64为的操作系统,让您在设计的时候更加得心应手;这款软件虽然是老版本,但是市面上很多程序都是兼容autocad2010的,需要的朋友可以下载试试!

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软件功能

  1、显著增强了点云功能 让操作更有效率

  AutoCAD2010增强点云功能,可以轻松通过在新点云工具栏和“插入”功能区选项卡中的“点云”面板上找到。

  2、光栅图像与外部参照功能的完善

  在AutoCAD2010软件里可以通过“外部参照”选项板就可以编辑保存的路径,并且显示为只读路径。

  3、实现画布内预览特性功能

  在AutoCAD2010Jaws里面,操作者可以应用“更改前动态预览”实现对象和视口特性的更改。这样非常的直观的显示了用户所需求的颜色。

  4、快速访问工具栏

  快速访问工具栏已经增强,使你可轻易从工具栏中移除工具、在工具间添加分隔条、以及将快速访问工具栏显示在功能区的上面或下面。

  5、参数化绘图功能通过基于设计意图的约束图形对象能极大地提高你的工作效率。几何及尺寸约束能够让对象间的特定的关系和尺寸保持不变,即使它们被改变!

软件特色

  三维建模和可视化

  改进了三维导航的性能

  3D Print Studio

  改进了三维图形(稳定性、保真度、性能)

  渲染增强功能

  点云增强功能

  3D 动态观察目标

  协作

  外部参照路径修复

  AutoCAD 移动应用程序

  共享设计视图增强功能

  PDF 输出增强功能

  参考 Navisworks 模型

  安装和自定义

  更新 DWG 文件格式

  必应地图服务联机更新

  高分辨率监视器支持

  新功能亮点

  移植工具增强功能

  Autodesk 桌面应用程序

  系统变量监视器

安装方法

  1、首先下载64为的CAD软件,找到setup.exe开始安装,进入界面,点击安装产品

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  2、在这里选择自己需要安装的产品,勾选CAD2010即可

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  3、阅读软件的使用协议,勾选我接受继续安装

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  4、输入安装的序列号,打开您的下载文件,里面有详细的使用说明

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  5、配置自己的系统,查看安装程序的信息,如图所示,点击安装即可

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  6、安装的文件比较大,所以需要几分钟,在安装的过程中出现一些组件的安装,点击同意即可

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使用方法

  AutoCAD中的三维建模包括三维实体,曲面,网格和线框对象。

  三维模型的类型

  AutoCAD中提供了多种三维建模类型。其中每种三维建模技术都具有不同的功能集。

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  线框建模对初始设计迭代非常有用,并且作为参照几何图形可用作三维线框,以进行后续的建模或修改。

  实体建模不能能高效使用,易于合并图元和拉伸的轮廓,还能提供质量特性和截面功能。

  通过曲面建模,可以精确地控制曲面,从而能精确地操纵和分析。

  网格建模提供了自由形式雕刻,锐化和平滑处理功能。

  三维模型包含这些技术的组合,并且可以在它们之间进行转换。例如,可以将图元三维实体棱锥体转换为三维网格,然后执行网格平滑处理。然后,您可以将网面转换为3D曲面或回复为3D实体以利用其各自的塑型特征。

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  查看三维模型

  动态查看三维模型的最有用的命令是3DORBIT。

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  除了更改视图外,还可以通过单击鼠标右键显示包含多个选项的快捷菜单。最常用的选项包括:

  在不同的视觉样式(如“概念”,“真实”和“X射线”)之间切换

  在平行和透视投影之间切换

  在不同的标准预设视图(如俯视图,前视图)之间的选择

  应用二维和三维AutoCAD命令

  大多数用于二维操作的AutoCAD命令均可应用于三维模型。例如,使用ROTATE命令,您可以围绕着平行于UCS Z轴的轴旋转三维实体。若要围绕着另一个轴方向旋转该模型,则需要更改UCS Z轴的方向。

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  通过更改特性来修改三维实体对象

  通过在特性选项板中更改设置,可以修改图元实体的基本大小、高度和形状特征。例如,要更改具有以下特征的四棱锥:顶点为顶面是平面曲面的八棱锥(棱台)上的点,请更新“顶面半径”和“侧面”特性。

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  对于已重新组合为复合对象的三维实体,可以选择保留历史记录子对象,该子对象表示已删除的部件。特性选项板控制这些历史记录的可用性和显示。

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  通过更改特性修改网格对象

  网格对象具有用于控制平滑度和锐化的其他特性。面、边和顶点子对象的锐化特性也在“特性”选项板中有所反映。

  指定平滑度。平滑或锐化网格对象的边。

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  指定锐化类型。指定锐化(或锐化边)的显示以及平滑的效果。平滑并不影响值为“始终”的锐化。将网格对象平滑到指定锐化级别之前,设定为“ByLevel”的锐化会保留其锐度。

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  将三维曲面转换为三维实体

  可以通过使用 THICKEN 拉伸曲面,将曲面转换为三维实体。为了加厚曲面内部,在此示例中输入了负值。

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  使用 SURFSCULPT 命令将完全封闭体积的一组曲面转换为三维实体。在下图中,一条拉伸圆弧与两个平面曲面相交,从而围成一个“无间隙”体积。

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  注: 最佳做法是确保闭合曲面重叠或相交,以帮助您避免出现小间隙。

  将三维网格转换为三维实体

  将网格对象转换为三维实体时,新实体对象的形状近似,但并非精确复制原网格对象。使用 SMOOTHMESHCONVERT 系统变量来指定结果为平滑面还是镶嵌面,从而可以在一定程度上控制差异。也可以指定是否合并共面的面,以对其进行优化。

  例如,首次修改图示中的三维网格,方法为增加其平滑度,然后将其转换为平滑的三维实体。

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使用说明

  将网格对象转换为三维实体的步骤

  依次单击“网格”选项卡

  “转换网格”面板

  “转换选项”下拉菜单。

  指定以下转换选项之一:

  平滑, 优化。生成的模型经过平滑处理,面已合并 (SMOOTHMESHCONVERT = 0)。

  平滑, 未优化。生成的模型经过平滑处理,面数与原始网格对象的面数相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 1)。

  镶嵌面, 优化。生成的模型呈一定角度,平面已合并 (SMOOTHMESHCONVERT = 2)。 镶嵌面, 未优化。生成的模型呈一定角度,面数与原始网格对象的面数相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 3)。

  依次单击“网格建模”选项卡 “转换网格”面板 “转换为实体”。

  选择无间隙或相交面的网格对象。

常见问题

  在某些情况下,如果您尝试将曲面和网格转换为三维实体,将显示错误消息。以下建议可能有助于解决该问题:

  曲面可能未不完全封闭体积。如果将闭合曲面延伸至其他曲面之外,这可以降低出现小间隙的几率。

  如果使用小控件编辑网格,有时会在面之间产生间隙。在某些情况下,可以通过先对网格对象进行平滑处理来闭合这些间隙。

  如果已修改网格对象以使一个或多个面与同一对象中的面相交,则无法将其转换为三维实体。

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