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MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件)2014 免费版

multiscatter for max2014下载

  • 软件大小:5.36 MB
  • 软件语言:多语言[中文]
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2017-05-18
  • 软件类别:滤镜插件
  • 软件官网:
  • 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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网友评分:8.9

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  multiscatter for max2014是款功能强大的大型场景渲染插件;它主要是运行这3dmax上,而且采用VRayScatter 的技术,可以快速的提高场景的制作和渲染速度,并且也支持Mental Ray进行渲染;还对32位和64位的操作系统进行支持。突破过这款插件,用户即可不需要担心渲染的问题,需要的朋友赶快这河东软件园下载来使用试试吧,相信您一定不会后悔的!

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

软件功能

  位置可以做在一个和多个表面在同一时间。不同类型的多个对象同时可以分散。

  可供MultiScatter MultiPainter包括最新类型的随机化对象。

  一旦创建MultiPainter对象可以修改在几个方面,包括改变他们的位置,尺度,旋转,以及创建副本。

  动画也支持对象。除了可以MultiScatter对象转换成MultiPainter几乎没有限制。

  MultiPainter对象是完全兼容V-Ray和精神射线。

  定期和随机散射物体在任何表面或沿着样条。

  独特的控制系统对于普通散射UVW坐标。

  完全控制包括随机化的转换和散射面具或值。

  控制散射区域的样条函数和完全控制边境的对象转换。

  碰撞控制单一MultiScatter对象内部或之间的多个。

  散射控制相对于相机。

  的动画以及动画对象的散射参数。

  特殊的纹理颜色随机化和控制对象和创建复杂的面具。

  MultiScatter集成这些和许多其他功能,是从头开始创建的,允许我们将使用数组到一个新的水平。

软件特色

  支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……

  MultiScatter 允许 VRay 和 Mentalray 生成大量数组对象。

  由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。

  通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。

  适用软件平台:Max2009,Max2009(64),Max2010,Max2010(64),Max2011,Max2011(64),Max2012,Max2012(64)

安装方法

  1、下载文件找到"MultiScatter.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  2、进入multiscatter for max2014的安装向导界面,点击Next;

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  3、点击我同意multiscatter for max2014的许可协议,点击I Agree;

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  4、下载multiscatter for max2014软件安装的位置和组件,点击Setup;

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  5、multiscatter for max2014已经安装完成,点击Exit;

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

使用说明

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  呈现iCube创造性的群体

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  额外的功能包括以下:

  MultiPainter可以安排对象表面上使用虚拟画笔。这并不创建额外的几何图形,因此简化了处理大型数组对象的过程。

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  位置可以做在一个和多个表面在同一时间。不同类型的多个对象同时可以分散。

  可供MultiScatter MultiPainter包括最新类型的随机化对象。

  一旦创建MultiPainter对象可以修改在几个方面,包括改变他们的位置,尺度,旋转,以及创建副本。

  动画也支持对象。除了可以MultiScatter对象转换成MultiPainter几乎没有限制。

  MultiPainter对象是完全兼容V-Ray和精神射线。

MultiScatter(3dsMax大型场景渲染插件) 2014 免费版

  更新是免费的现有MultiScatter所有者,请阅读手册的安装过程发生了变化。

  你的旧的不可能事件许可密钥不工作,请联系我们更新。

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  呈现iCube创造性的群体

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