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星际殖民2(StarDrive 2)

 1.1 豪华版
  • 软件大小:1.9 GB
  • 更新日期:2017-08-01
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

8.9
软件评分

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为您推荐:即时战略

  《星际殖民2(StarDrive 2)》是由Iceberg Interactive发行的一款即时策略游戏;这是一款以科幻题材为主的策略游戏,玩家将要创建一个属于自己的种族在宇宙中探索,占领一颗又一颗,最终建立起自己的庞大太空帝国;作为一款太空科幻游戏,画质自然是放在首位的,本作的画质相对一般,舰船建模虽然丰富,但是有些许模糊,并且光影效果也不算太完善,不过游戏的主视角是上帝视角,这样的话也就巧妙的规避的游戏的画质问题;不过音效方面确实是很棒的,游戏音乐婉转悠扬,而且带有十分凄沉的空灵感,确实能带给玩家太空中的感觉,而在战斗的时候音乐马上急转直下,使用富有节奏感和史诗感的宏大曲目,给玩家一种热血沸腾的游戏战斗体验;游戏的战斗部分十分丰富,不管是战舰群互相攻击的史诗级庞大场面,还是各种技能的发展和游戏的自由度,都极大了满足了玩家的口味,如果您喜欢这款游戏的话千万不要错过,赶快下载吧!

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

游戏特色

  在太空星球上建立殖民地

  - 建立并扩张你自己的太空殖民地;

  - 完成各种任务,有效管理资源,让你的人民幸福快乐,让你的殖民地繁荣昌盛;

  揭开宇宙奥秘

  - 探索太空,在寻找神器的过程中探索各个星球;

  - 探索星球上的各种神秘地标;

  直面太空危机

  - 在富有乐趣的小游戏中,抵抗太空海盗的入侵;

  - 直面各类突发事件,如坠落的陨星;;

  成就星系传奇

  - 与好友互动,拜访他们的殖民地,互相帮助提高声望!

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

操作与战斗

  说到RTS游戏,由于颇为复杂所以一般都会有设立一些教程或者是新手关卡以方便玩家上手。本作虽然没有特别设立教程关卡,不过在进入游戏之后,每个种族都会给予一段教程来让玩家熟悉游戏的过程以及各类操作。教学的部分非常详细而且系统,不管游戏其他的地方做得怎样,这个必须要给一个好评。不过教程的完善也是上手难度普遍较高的SLG必须做到的功课,这方面的好评没办法给游戏本身拉太多的分数,而一旦没有做好,后果则会是比较严重的。

  在游戏之的初始,一共有九个种族可供玩家来选择。虽然看起来除了人类之外都骨骼精奇,面相狰狞,不过这些种族都是能进行太空旅行的。同时,每个种族还可以选择亚种的分支,即使是一个种族,随着玩家选择的派系不同,获得的属性也不同。每个派系都会有相应的增益或者是不利因素。

  而选择完种族之后玩家还可以对种族进行更多的自定义设置。虽然玩过的SLG不算少,不过这样高度自定义种族的设置,看起来还是比较新鲜的…

  不过作为SLG游戏的核心——游戏系统,本作相比较一代基本没变,战舰之间的战斗依然是即时制,而地面战也还是回合制的。这一点,小编拿一个大家应该都比较熟悉的游戏来举例子,可能没有接触过前作的玩家就比较好理解了,也就是《全面战争》系列。在游戏系统上,本作跟全战系列还是比较相似的。宏观的操控和局部的战斗,这双重的体验都能够得到保留。也是小编比较喜欢的一种SLG游戏的战斗模式。另外本作还保留了一代的核心玩法:战舰自定义系统,这也是一代里最吸引玩家的一个部分。本作之中玩家可以自行设置战舰的武装以及各类装备搭载,来打造自己的王牌战舰。

  当然,相比较一代,改变最大的地方就是画面从2.5D变成了3D,除此之外,在相对比较短暂的游玩之中,并没有看出来比一代更好的地方。这作为一款SLG的续作来说,是有些令人失望的。毕竟虽然画面革新了,但是游戏性的本身并没有让人看到太大的革新或者是颠覆,而依然是一代的套路,可能在一代之中不合理的地方相对有一些改进,或者是加入了新的内容,比如说是装备系统,不过可能苦苦等待的一代的粉丝,还是会有一些失望。

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

BRUTAL难度打法技巧

  1、2代有船的数量限制,所以船本身的设计非常重要,同型号的船,船体越大的种族优势越大;

  2、2代比较容易上手的是女人族和机械虫,船都很大,特别是机械虫初级的船可以放埋雷。比较渣的是猫头鹰和章鱼(章鱼的顶级船泰坦比战列舰还小,我都不知道开发者是怎么设计的);

  3、初期战斗主要是靠3级的cruiser巡洋舰,配船的时候记得装上指挥中心commandcenter,可以-1点维护点数,也就是一艘巡洋舰只耗2commandpoint,把巡洋舰配好4艘巡洋舰+免维护的10几艘小飞机可以一路平推电脑;

  5、2代的埋雷可以风筝敌人,船速快+手动操作配合干扰很多战斗可以无伤;

  6、中期战列舰出来以后,就可以1个打10个了;

  7、陆地战斗最好有英雄,英雄一般都有自己的特殊大招,很牛逼的,像猫头鹰的那个英雄有16格超大范围AOE攻击(airforcebackup)伤害40,正好群秒所有敌人。小兵技能配好,可以以少打多。推荐远程攻击+掩体制造;

  8、科技非常重要,平行科技只能3选1,不过可以通过外交来实现全科技制霸,为了获得研究不了的科技可以用高级科技交换电脑的低级科技。

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

高斯炮穿盾伤害解析

  本人护盾控,从战机到巡洋清一色裸护盾+导弹横扫了半个宇宙,后来手贱,把自己研究的高斯炮跟坏女人换了科技,结果被女人的用高斯炮分分钟教会做人了。

  第一组实验:

  10高斯炮机械泰坦 VS 纯三级护盾+外围少量装甲无武装泰坦靶机。

  结果,不到三轮齐射,靶机烟花,护盾和船体等量受损,一发3000伤害的高斯炮弹100%会穿过三级护盾,对护盾和船体同时造成3000伤害。无法穿甲。

  第二组实验:

  10高斯炮机械泰坦 VS 纯苍穹护盾+外围少量装甲无武装泰坦靶机。

  结果,靶机坚持了较长时间。苍穹护盾明显跟三级护盾不同。高斯炮弹只有一定概率穿透苍穹护盾命中船体,并且概率随靶机是否处于移动状态有关。靶机直线奔脸时,命中护盾的炮弹几乎90%被阻挡(但并不消失,会挂在苍穹护盾上几秒钟,如果有导弹经过还能阻拦一下导弹,汗的说。。。)。绕圈移动貌似忘记测了

  但一旦靶机静止下来,穿透概率明显提升,到50%左右。因此,配备苍穹+重甲的战舰将很有效的对抗高斯炮。

  第三组实验:

  10高斯炮+高级ECM+苍穹护盾+量子装甲机械泰坦 VS 海量导弹+苍穹护盾+量子装甲机械泰坦。

  结果,和导弹泰坦单挑还还是很玩火的,即便有ECM,还是有大半的导弹倾泻过来,哭笑不得的是很多被E掉的导弹竟然还能乱撞到我的苍穹护盾上造成伤害。高斯炮在赌那50%左右的穿透概率,但还得消耗对方的重甲。并且观察到高斯炮虽能穿透导弹海,顺便打掉一辆发导弹,但是他的轨迹也会被导弹撞歪,造成命中下降。不过最终战果还是高斯占优势,大多情况是对方带着护盾一起爆掉,自己的护盾也全破,舰首装甲也消耗大半。偶有几次对方护盾人品大发,自己被导弹海淹没。

  第四组实验:

  8高斯炮+10集束炮+苍穹护盾+量子装甲机械泰坦 VS 海量导弹+苍穹护盾+量子装甲机械泰坦。

  这组实验是我无聊测试集束炮时发现的,这玩意就是散弹枪啊,距离较远,400射程。装了10个,跟导弹海单挑,真的是呵呵了。对方的导弹几乎没有能过来的,全部被散弹乱轰到没走出家门多远就全灭了。自身的高斯稳定输出,打的对方跟靶机一样。不过只能单挑,打两个就吃点亏,但也能赢,打三个就死活赢不了了。

  第五组实验:

  10高斯炮+苍穹护盾+量子装甲机械泰坦 VS NPC王牌泰坦

  你们希望我说打赢了吗?是这样希望的吧???呵呵。。。。对方那贱货,一艘战舰,不仅高斯炮比我多,还有各种黑科技武器,厚的又跟乌龟一样。。。最要命的是这么大一艘船还跟个蛮牛一样对着你的脸冲。撞进你的苍穹里面用高斯打你这个肉机,我,我还能怎么抵抗???好吧,我最后是靠三艘泰坦才将这货干掉了,自己也毁了两艘。。。

  综上所述,对抗高斯炮,一靠速度二靠甲,三靠苍穹四靠导弹。站桩对轰单挑基本无法战胜,绕圈我回去再试试,但估计也不好受。但同等战舰怎么打都是高斯占优,所以要么都配高斯贴脸互抽,要么用多艘战列或巡洋齐心协力一起强杀。有人可能想问那1万伤害的能量炮大杀器能与高斯叫板么?亲测,那货比鱼雷还逗逼,弹道速度慢慢悠悠不说,随便一个小导弹或者小炮弹都能把他秒了,威力再大也要能有命撞上去才行啊。。。测试版本1.0g,PS,装了俩命中辅助,高斯炮的命中率还是很高的。

  回来测试了绕圈,发现纯属找死。冲脸时苍穹能做到几乎100%的阻拦高斯炮,绕圈却和站桩时一样,穿透几率立刻上升到50%。并且把侧面薄弱的装甲暴露给高斯炮,立刻变成了下图的样子。再一次齐射就要带着盾烟花了。。。

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

编队自动战斗技巧

  攒舰队:

  用法:把一艘船造的差不多了然后移到建造列队下面去,这样就可以在需要的时候秒造出一大堆船。

  用途:前期cp很低,所以很容易达到限制(超了的话一个cp-5钱,负钱会导致叛离)。而自己又经常有个生产星已经完全开发了,呆着没事做(贸易的话十生产换一钱,提升税收的话是1比一转换,所以前期没贸易合约的时候早贸易很不值)而其他星球又在发展而不好提税的时候就可以用上这技巧了。要是AI发功真打败了你的舰队的话也没关系,几个回合的事自己舰队又回来了继续打

  步兵自动战斗:

  用法:在用步兵自动的时候别配盾,配4-6枪,重甲跟+20血或者药包,别配固定盾,因为自动战斗是无视固定盾的,所以跟空格子一个效果。

  用途:自己懒得打的时候

  前期舰队自动战斗:

  用法:配一大堆火箭高甲0行动力的船,因为自动战斗貌似是无视射程的,只看你火力有多少跟甲有多厚

  用途:前期要是跟机械虫隔壁或隔隔壁的话他很快就能弄出一大堆质量加速跑+盾的巡洋舰,要是只有初期科技的话是很难弄死这种舰队的,而且更多的情况是自己被打爆......楼主就有一场手动打必输可是自动却完胜了的经历

  宣AI拿忍受度:

  用法:跟AI宣战,然后马上言和的话可以直接拿到50忍受度而且删除扩张惩罚。同时还可以要求AI上供(平时要求AI上供的时候他不会愿意的)

  用途:自己舰队还没起来,可以隔壁是帝国扩张主义的话可以每20回合就宣他一次,然后给他点钱再要求上供,贡品来的钱总是比付出的多的,然后舰队起来了

  舰队生产加成对建筑有效(BUG):

  说明:轨道船厂跟升天梯对造船的星球有25%的生产加成

  用法:将一支船的建造命令移到最上面,然后下面放建筑就行了,只要船够便宜(重装只需要10生产,可是能吃到加成),这样搞肯定能获益(例:星球100生产,有轨道船厂,这样生产船的产值就是125,然后重装只需要10产值,结果就是免费拿到了15的产值)

  用途:中期高速扩张的时候,尤其是出了星球改造跟升天梯后特别有效,因为升天梯只需要150产值,这样建造星际堡垒的速度能快上很多。

  舰队重装秒修(BUG):

  用法:直接重装死的差不多了的舰队,只需要10产值就可以了

  用途:因为被打爆的模组自我修复时间很长

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

40星系小型富裕地图推荐

  推荐属性为:

  缓慢繁殖,排斥,黑心工程师,光合作用,环保狂人,富矿母星,献祭,圣地,熟练的飞行员,高产。

  开局2农民,6科学家,科技自动巡游【外星矿产每次都换到了,加上有平台产量适合殖民星】,侦察机和殖民舰分开探索周围【如果有好星在母星边上就看情况了】,开局合适殖民的星球只简单说明下【有贵重资源当然是最好。其次最大人口达到5并没有太多的负面】,这次开局边上虽然有5人口的星【大型,重型,被辐射,带古老船厂,食物产量-0.5等于无法耕种】,由于有2负面,所以决定去周围看看有没更好的,反正还没有运输舰,不急!

  第6回合研究完成【有开心10%加成,后面没有变动就不重复】!全科学家变工人建筑自动巡游!

  第10回合完成,全工人变科学家开始研究【研究实验室】【大学比较容易换,加上有平台研究,属于个人喜好不推广】,由于运气,依然没有找到合适的殖民星,还在继续探索周围星系中。第13回合发现周围星系一个微型极度贫困,带巨大洞穴和1纳米资源【唉!无视无视,继续找!】

  第15回合,侦察机发现海盗并被锁定【无奈,只有逃回家用太空战迎击!】,殖民舰发现一带2纳米缓存的小行星带【这运气,真是不知道该怎么说!无视!】回母星系去殖民那5人口,带重型,带辐射的糟糕星球。第15回合运输舰被自动巡游建出来【第2星还没开,唉】,第16回合实验室研究完成,6科学家变工人,开始建筑实验室,第18回合殖民舰再探索半周【另外半周被侦察机搞定了】后终于回到母星系殖民了之前提到的重型带辐射糟糕星球。母星调动一农民过去,变3农民,4工人,

  24回合实验室建造完成,侦察机回母星加油后继续探路【连电脑都没发现,海盗也没跟过来】4工人变科学家研究气培农场。第29回合,气培农场和殖民星的自动巡游同时完成,全部开始建筑气培农场。母星科学家变工人。科技选择克隆。第31回合,母星多了一人,3农民5工人。同时发现第一家电脑,上方距离3星系的植物。第32回合,母星气培建筑完成,比率更变1农民7科学家。侦察机再次被海盗锁定【逃跑成功】,

  36回合殖民星气培建筑完成【脱离母星依赖,并开始运输粮食给母星】,母星变为8科学家。殖民开始建筑军事基地。37回合克隆研究完成,科学家变8工人开始建筑克隆,殖民星同样提升克隆为第一位建筑,科技选择等离子燃料。38回合国库只有个位数,开始加税为20%。第43回合母星克隆建筑完成,变8科学家,同时发现左边隔2星系的熊族。第45回合,燃料研究完成,开始质量加速器研究。

  第47回合,国库降到个位数,拆掉母星的军事基地获得75块。49回合,丫的植物既然和我领土边境联合【威胁度上升】,第50回合,质量加速器研究完成,开始第一级护盾研究,并发现又多了个人口,改为母星9科学家。第52回合,侦察机回母星加油后开始探索右边。第56回合,海盗开始进军母星系。第58回合,用自动巡游加研究室和植物换来土地增肥。【想着植物反正离死不远了,就给你科技让你帮忙建好!】。

  第59回合,变为10工人【又多一人了】一级护盾研究完成,开始备战,连点5艘建造价值293的巡洋舰【前4火炮类,左右各3质量加速器,加前左右各一火箭,中间2一级大护盾,后一最大引擎,油240.弹药2155,电容250】,殖民星克隆建筑完成,开始建筑军事基地。第62回合发现右方的人族。第65回合,殖民地新人口产生。母星调整为1农民9工人。

  第66回合,第一艘巡洋舰完成,第69回合,母星调整为1农民10工人。第70回合,熊用太阳能装甲换我实验室加175块。71回合,殖民开始建筑实验室。第73回合在母星巡洋舰后加一运输舰,殖民星调动2步兵到母星驻扎。第74回合,第2艘巡洋舰建造完成,75回合运输船建造完成。2巡洋舰加8步兵【2运输舰】开始出征!目标植物离我最近的殖民地。

  第78回合威胁植物,逼迫其给给我离子束,想着要是不给我,我好有借口开战。结果植物还真给了【晕倒!搞得我不好意思开战了】。只有去威胁人族要战舰机库。人族果然是好样的,我只是威胁他,他就直接向我宣战了。2话不说,掉转船头前往人族母星方向。

  第81回合,母星12人口满!改为1农民11工人。殖民星也4工人了。丫的,要不是植物太软弱,我现在已经打下植物的殖民地用以分流人口了。战舰目前开往人族母星,估计还得好几个回合才能到。第82回合,第3艘巡洋舰完成,开往第一舰队入职!第84回合,通往人族母星的舰队被海盗拦截【浪费我10%弹药】。85回合,虚拟现实网络研究完成,开始研究外星吸收。第88回合,星系人口满员。

  第89回合,第4艘巡洋舰建筑完成,命令点超出一点。开始建造殖民!第90回合,终于在只剩下100左右的油的时候到达人族的母星系,并占领了殖民星,大型,干旱,富饶,重型,最大人口12,现有人口3人。【果然战争是解决人口问题的最佳良药】,由母星和殖民星各掉一人口前往占领星【差点浪费人口了,还好max没有满,母星差4回合】,母星调整为2农民,9科学家。第91回合,人族母星被占领,跪!!!,献祭2人出了外星吸收。献祭一人出离子对撞机,献祭2人出核变引擎,献祭2人出聚合装甲,敌母星献祭到只剩一人满足献祭任务要求,开始献祭一外星人口加200钱200无损科技点。把之前打下的殖民地献祭到剩下一人获得强制性服务【天线电脑会研究】。国库达到1938.

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修改英雄特殊船方法

  在游戏中当你招募到一个有特殊船的英雄时 已人族男英雄为例

  他的特殊船名USS SimpsonZapp Groening

  然后保存游戏-竞技场-编导-太空船坞在人族星舰列中找到船名为USS Simpson的船

  然后....(都会配就不用我说了吧!如果想不和谐点就找个泰坦改!) -保存(船名不能改成其它的,不然无效)-覆盖保存

  优点:英雄 特殊船 不在是酱油

  缺点:每次重新登陆游戏,船都要变成系统默认的。并且还会删除同名船

  建议:改船,自己将船保存起 如:USS Simpson1方便下次好用

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死亡光束搭配推荐搭配

  伤害测试

  1死亡光+1粒子电容器=2死亡光

  1死亡光+2粒子电容器=1死亡光+1粒子电容器

  2死亡光+2粒子电容器=2×(1死亡光+1粒子电容器)

  单个高能集束加成有波动不好数据化,但多个能累加!远距离加成大于近距离。

  例1:A(2死亡光)VSB(2死亡光+6高能集束)

  A才打掉B一块护甲,却被B打掉了5块,反复测试都是这结果。

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开局种族属性推荐

  黄金属性推荐:

  1.宗教类--献祭者,消耗2点。 这是一个非常强大的开局属性!有多强大呢?有了这个技能,可以把一个外族人口献祭掉,同时获得100钱和100科技点,说明可见!另外的用途是解决种族冲突。让你不会打开帝国菜单,看见一群奇形怪状的生物,电脑种族的人口拥有的技能还不一样,什么贫苦农民,什么愚钝的,什么奇奇怪怪的。有了这能力,这些问题你都可以轻松解决!从此打开帝国菜单不会再看见各种电脑的异形人口。补充一句,短期类献祭20个外族人口,可以获得全星系5点支持率六百多回合,同时以后献祭外族人口变成200金钱和200科技点。这么神奇的属性只要2点!!!你还在等什么?

  2、人口类--缓慢繁殖,获得4点。这个一般都会点上把。克隆科技是低科技,很容易获得,电脑也一定会研究。一个克隆15回合一个额外人口!接近白送4点!绝对超值!黄金属性。点上错不了。

  3、特殊能力类--富矿母星,消耗一点。正常情况下,你不可能知道开局的环境,点上它,你母星一个工人获得多2点产量。只消耗1点属性,提高开局优势。点上把,错不了。

  实用属性推荐:

  1、特殊能力类--光合作用,消耗6点。一个很实用的技能。1人口只消耗0.5粮食。也许你会问节约0.5粮食花掉6点属性点合适吗?我告诉你,这就是全人口消耗粮食减少50%的牛逼属性,有了它,6人口及以下星球,一个气培农场就能养活。节省你的人口去做其他事情,吃不完的粮食每一单位还可以换取1金钱,在前期是很赚的。中期加建食物加工厂,可以支持任何14人口或以下的星球。可以极大改善运输舰满地图飞,到处饥荒,动不动运输舰被爆。为了省心,减少控制!点上把!这6点花得值!!!我自己是每次必点。

  2、外交类--排斥,获得4点。有人会说,点了这个交换科技不方便。我和你这么说把,对方只要有我想要的科技,我都能换到,哪怕对方的容忍是0!至于有25点就不提了,无非代价大点,建议用提供50回合资源换,圣器,纳米缓存,伦巴种子都价值2000点。一般困难难度用一倍的代价都能换来。只要能拿到。这就不是问题了。容忍是0的科技,你也想要,间谍什么的,我就不说了,还有一种方法,宣战。之后开和平条约,对方就会有50容忍。你也就可以换来2科技了,代价什么的,给几个上面说的资源,钱,科技什么的。你自己搞定。获得4点属性点,值!

  3、环保主义类--简直环保狂人,消耗6点。有人会说这和后面的大气进化重复了。前期有这属性和没这属性开局完全二码事!有了他污染少50%也就说那50%的污染变成了产量。中期加一个垃圾回收建筑,可以爆产量的同时将污染控制在20以下,加上一个同级别的建筑清洁能源就0污染。开局和中期都非常有帮助的一个技能。消耗6点也算是实用技能了。

  4、舰船防御类--黑心工程师,获得2点。作为一个做船不加片甲的笔者来说,这是必点的。反正防御靠护盾就足够了,前期一级大护盾的巡洋舰,后期苍穹加3级护盾加少量护盾电容器组成混合护盾的泰坦。就没见过电脑船能穿盾干掉我的!少20%一点用途都派不上模块生命换来2点属性,值。

  如果你点了上面推荐的所有属性,你还会多5点属性,自由发挥把!少年!不过如果你一定要我推荐的话,你可以点上熟练的战机圣地,高产。这3个技能多多少少算对你前或中期有点帮助。

  可有可无属性:

  剩下那些都没感觉特别有用!不是花点太多,就是不如一个一级初始建筑。或者完全用不上。

  地面部队,初期3个配步枪加手枪加可部署护盾,3个配步枪加医疗包加可部署护盾。中期有了重火力科技,就全配,火箭筒,步枪,可部署护盾,有了能量护甲就用护腿换掉可部署护盾,后期配火箭筒,步枪加超级士兵血清。火箭炮是十字范围杀伤40点,有了就马上换,步枪属于中坚武器,开始就带到最后,护盾前期必配。中期有了火箭筒后就可以淘汰了。医疗包前期还是带着把。重装部队和重火力科技冲突,个人还是推荐重火力科技。有了它,什么兵种都能带火箭筒。实在想要重装部队的,去看看电脑研究的什么,再去换把。

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机械族科技流打法

  技巧就靠科技泰坦(开局科技太空实验室,摆满整个泰坦,加CIC和舰桥就够.),一回合单船31个实验室(机械族),每个5点,总共155研究点,造10艘8艘停星球上不动,还不花维护费。其他族小一些,多造。造的多了后期未来科技一回合完成一个。星球上的人就老老实实工厂里工作赚钱好了,就算命令点超一点,赚的钱远远大于超出的命令点维护费。

  科技打法:

  开局实验室,然后造巡洋舰级别的科技船,科技船就是摆满实验室(4*4尽量摆满,不要武器和护甲)。然后你就发现你无敌了,科技攀升想多快有多快。

  实验室后面跟帝国银行,其他种族注意先升气培,然后克隆。然后就升大舰科技出星舰,泰坦。护盾一级就够了。然后升级引擎到反物质,省科技船的格子。

  后面根据情况补充科技船。当你科技大大领先电脑的时候,你会发现怎么打怎么简单。

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陆战队机器人无限生产方法

  陆战队6格空间,机器人2格,只要你把它运到其他基地,然后过几回合后,原本的6/6上限,会变成0/6 然后继续生產陆战队, 为了省钱省槌子,我都只靠初期的母星生产陆战队,满了之后就把它运送到其他星球。

  自定义分辨率方法在注册表里找到“HKEY_CURRENT_USERSoftwareZero Sum GamesStarDrive 2”项

  值“Screenmanager Resolution Height_h2627697771”为纵向分辨率

  值“Screenmanager Resolution Width_h182942802”为横向分辨率

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完美通关心得分享

  首先,感觉后期配置还是泰坦站桩比较省心,护卫导弹流操作有点麻烦了,尤其是碰到海量的混编舰队弹幕满天飞,得分开几队到处跑,太费眼神了……尤其是里面还夹杂着舰载机和敌人的一级炮灰,而且经常碰到同样喜欢堆导弹的熊族也挺恶心的~~~得亏电脑常用的是低等级那个飞得慢的导弹,可带着一屁股的导弹满世界跑也不是个事儿啊!!!干扰器根本不够看的,而且护卫舰上能装几个啊?

  然后泰坦出了顶级套子的护盾之后,可以专门配几艘吸收伤害用。

  我主要用3种配置的泰坦,混编一些导弹战巡和护卫舰,然后配置以40cp的编队为例,太高cp的开战之前都不好展开阵型。

  1、主要输出的泰坦还是配高斯啦~~这东西竟然还消耗普通弹药的……我第一次攒出来的船很快就没弹药了,才发现的。简单来说就是带满高斯,多少撑俩护盾防流弹和冲脸,再稍微弄几个ECM意思一下。ECM千万别省,碰到混编的导弹海时候前排难免漏一片过来,护盾是分分钟被打掉的。给被集火的目标开过载,然后经过其他有套子的船就能挡掉了,不被秒是前提。高斯泰坦一般配16CP左右,主要用来秒对面主力舰以上级别的战舰,打光主力舰之后请调头跑就行了。

  2、然后是MT位置的泰坦,套子带8-4个看情况,敌人火炮多就多带套儿~~~导弹多就多带ECM,套子一个区域装一个就够了,然后堆护甲。这里护甲一定用那个后期红色那个,轻又硬,因为这种泰坦的定位是要堵抢眼的,还是得有点机动性的。注意,引擎部分一定要弄点护甲保护一下,不然被后期伤害高的护卫舰或者战巡戳了菊花,一下就没机动力了……

  武器的话因为站位偏前,还要经常敢场子,或者放风筝,带反物质炮和暗物质炮什么的就行。都是能量的不用带弹药浪费格子,而且红护甲和套子都吃很多电能,反正都得堆几个暗物质反应堆,正好能量武器也耗电。4-8cp就够,看情况,一般是比高斯泰坦少一倍。

  3、最后是真正的主力输出——射线泰坦。武器有死光最好,没有死光的话暗物质射线基本体现不出威力,差太多了……总之一半格子装满最强力的射线武器,套子带4个左右,护甲基本不用,然后一定要带那两个对射线武器有加成的粉色罐子~~~~一个加攻速,一个降低攻击力衰减,如果带死光的话,后者就没啥必要了,边边角角没啥用的格子带些初级激光——中号的射速1秒,加速的话0.8,用来清导弹缓解护盾和MT的压力还是不错的。

  主要作用是跟在肉盾后面利用绝对命中,迅速清掉海量的炮灰飞机和护卫舰,对方泰坦有肉盾顶住的话,也禁不住它射几秒的。尤其是有了死光,6-8CP的配置输出就远超16-20CP的高斯泰坦,而且碰到混编护卫舰海的话,会超高斯泰坦几倍……

  4、多余的CP弄几个基本的导弹护卫舰或者战巡,带个三级盾或者战巡可以带个套,关键是机动性一定要高——反正就是导弹流的老套路。作用是分两拨,开局从两翼分散出去,用来牵扯敌方阵型和勾引最要命的第一波弹幕。(这个要是站位不好,MT轻则破盾,重则原地打转。战损基本全是这波时候就决定了。)另外就是用来清理穿过阵线来骚扰后排高斯泰坦的漏网之鱼。

  差不多40CP左右,虽然不说能干过400CP的电脑,但是至少操作省心多了,也没有满屏幕弹幕导弹那么高的延迟了!!而且碰到CP差不多的主力舰编队,就算懒得打,自动作战不光能赢,一般都不会有战损~~~~~

  PS:第一次打Master我是大概20cp的护卫舰加战巡,全导弹,折腾了5分钟,分了3队满屏幕跑才把它遛死……

  后来5只泰坦两肉3输出,2分钟不到把Master干挺,缴获死光,只要两只肉拉着Master放风筝就行了,千万别靠近,引擎部分一定要硬~~~不然被Master贴脸爱抚再肉也坚持不过5秒,而且它有EMP,被冲进套子里,或者破盾一发一定晕!泰坦都得晕4秒左右,怎么都得死透了。

星际殖民2(StarDrive 2) 1.1 豪华版

游戏安装

  1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“StarDrive2”

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  2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件

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  3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

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  4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装

常见问题

  一、WIN8.1经常跳出的解决方法

  在游戏程序图标上右键属性以兼容性模式运行程序(XP、7);

  以管理员权限运行程序;

  高DPI设置时警用显示缩放;

  关闭其他后台运行程序,避免资源损耗过多以及软体冲突。

  二、应用程序错误怎么办

  方法一

  安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法二

  安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法三

  查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。

  方法四

  玩家可以下载directx修复工具,运行后点检测并修复,即可自动修复完成,修复后重启计算机。

  三、打开游戏没反应的解决办法

  1、PC配置要符合游戏的最低配置要求

  2、更新最新的显卡驱动

  3、使用DX修复工具修复一下DX11

  4、游戏文件夹要放在硬盘根目录下,并且游戏路径中不能包含中文,也不宜过长。

  5、确保游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下已经安装,然后stp-pc.exe 右击以管理员身份运行,亲测有效。

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