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冰原之战

 英文版
  • 软件大小:1.87 GB
  • 更新日期:2018-03-17
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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  冰原之战是由Immanitas Entertainment推出的一款策略游戏,但是相较于其他大作来说,这部作品的发行可以说是极为低调了,即没有风风火火的宣传,也没有大张旗鼓的发行,就是那么的顺其自然而已,但是该作的画面质量,以及独特的画面风格还是吸引了不少玩家的目光,使得这部优秀的作品没有被雪藏,从画面上看该作对于环境以及场景中的建设,设施,甚至是一草一木都刻画得无比的精致,对于人物动作的描写更是显得自然且细腻,个体单位的精致描绘使得作品无论是在细节上看还是以宏观的战场来看都能给人一种真实无比的感觉,这样优秀的画面支持下,能给玩家带来身临其境般的游戏体验感,而且该作的玩法也是一大亮点,结合了RPG于策略战棋的玩法,使得整个游戏和玩家之间有空了联系,而不是像秋天同类型游戏那样以上帝的视角来看待这个游戏世界,确实是一部非常优秀的作品,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

冰原之战 英文版

游戏特色

  该作将策略玩法以及RPG元素结合在了一起,使得游戏的玩法变得更为有趣。

  一个游戏具备两个类型的玩法,也能为玩家带来性价比极高的游戏体验。

  拥有单人剧情,而且剧情故事非常精彩。

  游戏中玩家所操作的角色是以升级和技能提升来便强,拥有完善的升级系统。

  拥有20多张合作地图模式,玩家也可以通过局域网来与别人进行更多的联机对战模式。

游戏攻略

  进入游戏,跳过动画后,出现如下图所示的开始界面。

冰原之战 英文版

  游戏开始菜单

  玩家在该界面中可以选择设置、战役、多人游戏等等,如果要熟悉一款游戏,那么最先体验教程是错不了的,因此单击Extras选项,选择Tutorial进入教程。

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  进入教学模式

  冰原之战的故事大背景采用了北欧风格,大地遭到了冰霜恶魔们的侵袭,恶魔们所过之处万物都统统化成了冰霜。危急关头人类中涌现了数位英雄,带领好战的Danaan人与恶魔们展开了战斗。游戏中主要分为人类和冰霜恶魔这两大势力,每个势力又进一步划分为不同的领袖。其中,目前Danaan人类方可以选择三个英雄,分别侧重防御,进攻,恢复三个方面。

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  人类的三名英雄

  选择完毕英雄后还可以在部队中选择防御,进攻,恢复三个侧重点,也就是说一共有3X3即9种选择。

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  选择战斗风格

  而冰霜恶魔方面选择要少一些,三个冰霜恶魔的英雄各自带领不同的特有部队和魔法,虽然总共只有三种选择但特点变得更加分明。

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  冰霜恶魔阵营

  很多玩家发现,直接进入战役或者教学的话只有预设好的一名英雄可以使用,那么怎样才能开启自定义遭遇战呢?在游戏的开始面板中并没有发现自定义游戏的选项,但是这并不代表游戏没有提供这样的功能,其实只是被隐藏了而已。单击Multiplayer选项,进入多人游戏画面。

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  多人游戏选单

  选择Local,即本地标签,单击画面下方的Creat按钮,创造自定义游戏。

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  自定义游戏界面

  在这个画面中可以设置战场的大小地图资源等各种参数,选择合适后,点击OK,可以看见遭遇战的方式不仅仅有最常见的即时策略一种,还有即时模式英雄模式等诸多模式可供选择。

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  漫画风格的游戏过场

  继续选择使用的种族和英雄,选择完毕后来到游戏的准备界面。

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  点击加号加入新势力

  目前只有一名玩家,因此是无法开始游戏的,点击玩家右边空白处的加号添加电脑并选择难度,接下来点击Start就可以开始自定义游戏了。

冰原之战 英文版

  开始游戏的过场CG

  游戏的操作与大部分RTS游戏操作类似,通过鼠标选择控制单位移动,同时建造建筑发展生产。游戏中的资源主要包括食物,木材,石头这三种,建造大部分建筑,研究科技和生产单位都需要用到这三种资源。比起一般的RTS的游戏,本作获取资源的方式并不复杂,一个是大本营中会随时生产全部三种资源,另一个就是控制单位去占领地图上中立的资源点,占领成功后资源点就会将资源提供给玩家。

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  正在占领资源,注意绿条下方灰色的进度条

  与很多RTS游戏相比,这款游戏的内政确实显得稍微有些简单了,初始的大本营会有6个空闲的“插槽”,想要建造建筑,玩家必须先选择大本营,在右下角的菜单选项中开始建造建筑,并“消耗”掉其中一个插槽,因此选择对应建筑是需要一定取舍的。

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  原始状态下的大本营

  游戏一开始,除了光秃秃的大本营以外,玩家就只剩下初始的英雄了,因此在开局要尽快用英雄探出地图,尽量占领无人守卫的资源点,基地中除了补充最基本的部队外,还需要进行相应建筑的开发和升级。

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  插上了建筑的“插槽”

  一般场上发现敌对的生物后,角色会自动展开攻击,同时玩家也可以手动控制单位在敌对目标上按右键令其进攻。无论是谁,杀死单位后都会获得经验值,这些经验值将会被英雄获得。当获得一定量的经验值后,英雄可以花费经验值进行技能魔法属性的升级。升级内容除了共有的部分以外,不同的英雄还会有不同的魔法与晋升。以上所有内容都可以在右下角的经验面板中找到。

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  冰霜英雄右下角的英雄面板

  英雄的晋升非常重要,不少英雄的晋升都是会让所有部队单位收益的,因此要优先升级这些晋升,很多玩家可能会发觉英雄没有办法学习魔法,这是因为英雄没有先学习Danaan/Shangur魔法这个晋升,这里不得不说的就是比起dota等以英雄为核心单位的即时战略游戏,冰原之战的英雄选择实在是太少了,加上英雄的魔法虽然繁多,但是类型基本相差无几,基本都是小/中/大范围的低/中/高伤害/回复的增益/削弱效果,时间长了不免会让人觉得有些乏味,期待会有后续的DLC或者资料片弥补这方面的不足。

冰原之战 英文版

  游戏中呼出系统菜单不会暂停游戏,需要手动暂停

  游戏中的胜利方式多种多样,具体要依照本局的游戏模式来定,但是最常见的还是摧毁敌方的大本营这一胜利方式,为了达到这一目标,玩家需要在短时间内最大限度利用手头的资源,并阻碍对手获得更多资源点,同时在一定的部队上限下合理安排部队组成和生产,最后利用高等级英雄带来的优势,一鼓作气击败对手。

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  获得了游戏的胜利

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