
传奇巫师
中文版- 软件大小:238 MB
- 更新日期:2018-05-17
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:动作射击
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
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传奇巫师是由由Contingent99制作并发行的一款游戏作品,在游戏中玩家将要扮演的是一名强大的巫师,并且要在要在游戏中释放施展强大的攻击打败敌人,在游戏中玩家将要面对的是数量庞大的敌人,以及非常激烈的战斗,而且游戏的玩法也非常的有趣,玩家能在其中体验到到经典像素动作游戏独有魅力,确实是一部非常有趣的作品,游戏是以动作玩法为主,并为玩家设定了迷宫模式的冒险环境,并且其中融入了Roguelike元素,这也使得每一从玩家进行游戏的时候都会有不同的感觉,这也使得游戏变得非常耐玩,而且作品的制作水平也非常的高,对于环境以及场面的描绘显得非常精致,而且无论是内容上还是玩法上都让作品在同类型游戏中脱颖而出,感兴趣的我奶家可以下载体验一下,游戏发行后便就吸引了不少玩家的目光,并为玩家带来了极高的人气,相信作品一定不会让你失望。

游戏特色
这是一部非常优秀的作品,而且无论是玩法上还是内容上都会对玩家带来极为不俗的游戏体验。
游戏中将会为玩家设定很多有趣的内容以及玩法,并且其中还会为玩家带来非常丰富的动作元素。
快节奏的玩法以及颇具挑战性的关卡,让游戏的体验过程变得非常有趣且刺激。
将会加入多人模式,并且支持玩家之间联机合作以及对抗等玩法。
游戏拥有非常丰富的内容,整体构建更是非常的完善,并且游戏也将会为玩家制作非常丰富的道具以及法术。
Roguelike元素,玩家将在每次挑战时都会有不同的体验,也让游戏变得非常耐玩。

游戏攻略
推荐配装
基础:哪个都行,基本不用平a,除了打boss的时候打晕boss其他法术都cd补两刀。
位移:推荐水系的冰冻诱饵,可以小范围冻怪减小群怪压力和拖cd。

标准:风系的撕裂旋风。
大招:就初始的大火球就好了,聚怪后一发大火球能打到所有目标,充能后的三连发也能提供很高的单体dps。
符文:吸血鬼眼镜(暴击后回血) 撕裂旋风的高频率攻击很适合搭配这个符文,毕竟这游戏很缺血。

衣服:紫色的“变幻”(增加暴击率和闪避率)暴击率配合符文,闪避率加强生存能力。
套路很无脑,开怪了如果附近有坑直接撕裂旋风带着怪进坑,因为只要不按位移技你是掉不下去的,怪没这个待遇很容易就被拖下去被秒杀,如果没掉下去大火球也有很大的击退可以打下去,要知道地形杀最轻松。没坑的话就旋风聚怪一发大火球打散然后躲技能等cd再来一套,尽量少平A因为比较危险,血很珍贵。

关于金币的消费,这套因为旋风晕怪十分安全,再加上配了初始的回血符文,所以血可以保持的很高,药水的钱就省下来了,多买一些对战斗有帮助的符文,比如加暴击的校准眼镜,加伤害的破碎护身符等,反正只要稍微有用的就买,都是加强。

相反法术就不用买了,初始构筑很好用不用浪费钱买额外法术,中途捡到就用没捡到就算了,不影响。至于诅咒,都是新手了还是尽量少摸,等熟悉诅咒效果了有信心驾驭了再捡。

boss的打法
首先要知道boss被金边框包裹的时候被打是不会晕的,只要没框了被任何伤害打到就会晕一会儿,所以打法很简单,就是金框时纯躲技能,抓住金框消失的时机近了一个旋风a上去远了一个大火球打准点然后输出一套,晕完直接位移走人,boss再度进入金框状态,如此循环。boss金框消失的时机就是boss放了几次技能,第一大关是三次第二大关是四次第三大关是五次。熟悉boss技能后很容易无伤。

游戏内容
魔法技能:这个世界总共有土,水(冰),雷,火,风(气)五种不同的属性,并且还有最终水星混沌属性(从教程博物馆里面预估的)。

这些不同的属性有不同的对应技能,技能也分别为 基础,冲刺,标准,特殊。基础可以说是普通攻击,CD短,输出中,但是连击值也低;冲击,顾名思义就是冲刺,冲刺在游戏中是无限次冲刺的,但如果你选择的冲刺附带特效,那么也会有特效的CD。

标准技能是主要输出技能和combo技能之一;特殊技能如果在魔法槽未满的情况下和标准技能一般,但是一旦魔法槽蓄满此时任务身体会发光并且特殊技能会拥有更高更强的输出和combo值。而combo值也是这个游戏的一个设定,比如特殊的彩虹小马或者当boss硬直时你需要打出不断的连击来造成成吨的伤害,不然彩虹小马会重置而boss会醒来继续释放技能。

在游戏中,每个玩家还会拥有额外的两个标准技能槽,可以用金币去购买自己想要的技能补充自己的输出或者控制。每种技能底下又有不同属性分支不同技能特效。如何搭配一个属于自己最顺手或者说最合理的技能组合我觉得是玩家的一个主要目的。

你可以用纯火流打爆发属性,也可以纯冰流打持久冰冻,或者不同属性搭配出自己最喜欢的一套闯关。我举得不存在最优搭配,只存在最顺手的搭配。这一点也是我喜欢这游戏的原因之一,富有创造力的消灭敌人,用自己的流派击败敌人获得满足感。

物品方面:我只知道出门可以选择一个随身道具,知道有道具可以增加单属性流的伤害或增加多属性流的伤害。
敌人方面:敌人是随着boss击败后成难度阶梯式的增长,前两层小怪和第一个boss非常简单,中间两层的小怪就会开始释放一些技能还有第二个boss也会有额外的技能,后两层目前还没达到,不过就这么推测下来只会更难而不是简单。当然我想最终boss肯定不是吃素的。
下载地址
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传奇巫师 中文版
人气软件
使命召唤1464 GB
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