
计算机程序的构造和解释原书第2版
pdf高清版- 软件大小:24.7 MB
- 更新日期:2018-06-06
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:电子文档
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
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计算机程序的构造和解释原书第2版提供了多种计算机编程入门的知识,您可以在书籍上学习到编译器的结构,如果使用编辑器设计程序,如何快速部署设计程序的基本元素,本书中将详尽地讨论这些技术,让您理解这些技术,特别值得提出的是,发现并掌握强有力的组织技术,将提升我们构造大型的重要程序的能力;自1980年以来,本书的材料就一直在MI作为计算机科学学科入门课程的基础,本次小编提供的是原书第2版,用户可以在第一个版本的基础上继续阅读更多编译程序的知识,让您更深入了解计算机程序的构造!

导读
本书中要讨论的各种问题都牵涉到三类需要关注的对象:人的大脑、计算机程序的集合以及计算机本身。每一个计算机程序都是现实中的或者精神中的某个过程的一个模型,通过人的头脑孵化出来。这些过程出现在人们的经验或者思维之中,数量上数不胜数,详情琐碎繁杂,任何时候人们都只能部分地理解它。我们很少能通过自己的程序将这种过程模拟到永远令人满意的程度。正因为如此,即使我们写出的程序是一集经过仔细雕琢的离散符号,是交织在一起的一组函数,它们也需要不断地演化:当我们对于模型的认识更深入、更扩大更广泛时,就需要去修改程序,直至这一模型最终到达了一种亚稳定状态。
目录
第1章 构造过程抽象
1.1 程序设计的基本元素
1.2 过程与它们所产生的计算
1.3 用高阶函数做抽象
第2章 构造数据现象
2.1 数据抽象导引
2.2 层次性数据和闭包性质
2.3 符号数据
2.4 抽象数据的多重表示
2.5 带有通用型操作的系统
第3章 模块化、对象和状态
3.1 赋值和局部状态
3.2 求值的环境模型
3.3 用变动数据做模拟
3.4 并发:时间是一个本质问题
3.5 流
第4章 元语言抽象
4.1 元循环求值器
4.2 Scheme的变形——惰性求值
4.3 Scheme的变形——非确定性计算
4.4 逻辑程序设计
第5章 寄存器机器里的计算
5.1 寄存器机器的设计
5.2 一个寄存器机器模拟器
5.3 存储分配和废料收集
5.4 显式控制的求值器
5.5 编译
参考文献
练习表
索引

第二版前言
在准备这一新版本的过程中,我们结合进了成百条澄清性建议,它们来自我们自己的教学经验,也来自MIT和其他地方的同行们的评述。我们重新设计了本书里主要的程序设计统中的大部分,包括通用型算术系统、解释器、寄存器机器模拟器和编译器,也重写了所有的程序实例,以保证任何符合IEEE的 Schemea标准(IEEE1990)的 Scheme实现都能运行这些代码。
使用说明
1、河东小编提供的计算机程序的构造和解释原书第2版讲述了很多计算机开发的知识
2、您可以将其下载到自己的电脑阅读
3、书籍的内容并不是很多,有五个章节
4、作者通过自己的开发经验为读者提供详细的计算机解决方案
5、本书是电子版本,默认的格式为PDF
6、书籍的文字内容是不能复制的
7、打开计算机程序的构造和解释原书第2版.PDF就可以立即阅读
推荐理由
这一版本中强调了几个新问题,其中最重要的是有关在不同的途径中,计算模型里对于时间的处理所起的中心作用:带有状态的对象、并发程序设计、函数式程序设计、惰性求和非确定性程序设计。这里为并发和非确定性新增加了几节,我们也设法将这一论题集成到整本书里,贯穿始终。

阅读说明
请注意,这是一本有关程序设计的教科书,它不像大部分关于Lisp的书,因为那些书多半是为人们在人工智能领域工作做谁备。当然,无论如何,在研究工作规模不断增长的过程中,软件工程和人工智能所关心的重要程序设计工作正趋于相互结合。这也解释了为什么在人工智能领域之外的人们对Lisp的兴趣在不断增加。
主要优势
Lisp一直在改变着。这本教科书中所用的 Scheme方言就是从原来的Lisp里演化出来的,并在若干重要方面与之相异,包括变量约束的态作用域,以及允许函数产生出函数作为值。
版权说明
图书在版编目(CIP)数据
计算机程序的构造和解释(原书第2版)/(美)艾伯森( Abelson,H.)等著,裘宗燕译.一北京:机械工业出版社,2004.2
(计算机科学丛书)
书名原文: Structure and Interpretation of Computer Programs, Second Edition
责任编辑: 吴怡
本书中文简体字版由美国麻省理工学院授权机械工业出版社和中信出版社共同出版。未经出版者预先书面许可,不得以任何方式复制或抄袭本书的任何部分。
版权所有,侵权必究。
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