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Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件)

 11.2.0
  • 软件大小:248 MB
  • 更新日期:2017-10-16
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:动画制作
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:Mac 10.5
  • 软件厂商:

8.9
软件评分

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  Anime Studio Debut 11 Mac版是一款非常优秀2D动画设计与制作软件,其为用户提供了完全所见所得的设计面板,用户可以快速的完成人物、场景的原型绘制,当用户完成设计后,可以通过测序器以及时间轴等工具快速的制作动画效果,另外,这款软件还提供了完善的后期处理功能,用户可以直接添加音频、字幕等内容,满足用户的制作需要,总体来说,Anime Studio Debut 11为用户提供了一套从初期设计到后期处理的完整解决方案,喜欢动画设计的用户不妨来下载体验吧!

Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件) 11.2.0 官方版

软件功能

  Anime Studio Debut 11是你制作2D电影,动画,动画和剪辑动画的完整动画程序。创建你自己的桌面动画短片,以SouthParkStudios.com,JibJab.com和TheSimpsons.com的风格,或者用它来制作电影、视频或流媒体的动画。

  Anime Studio Debut 11使动画逐帧动画的快速和有效的替代品。您可以轻松地将一个框架添加到任何图像的简单点,然后单击,然后将它带到生活中,并将您的项目组织在动画工作室的测序器和时间轴上。

  与强大的基于矢量绘图工具,包括各种刷风格和能力进口扫描图纸和图片,您可以创建自己的角色和物体动画工作室推出11。

  内置角色向导允许您快速地设计自己的角色完整的步行周期。创建自己的动画从来没有这么快过。

  初学者的模式将指导您完成使用动画工作室中的关键工具,这样你就可以开始创建动画视频。

  选择一个库的内容包括现成的人物,道具、场景,股票音频和视频剪辑,散射刷等等

  图像Vectorizer允许你把你现有的草图和图片文件通过将它们转换为生活ready-to-animate矢量图片的点击一个按钮。

  直接接上传您的输出YouTube和Facebook等网站或输出完成动画流行的电影格式,包括AVI、MOV和SWF。

软件特色

  Anime Studio Debut 11是一款优秀的2d动画设计软件

  其为用户提供了完全所见所得设计面板

  用户可以利用工具栏上的设计工具与色彩快速完成设计。

  其采用全新的动画的设计方式,帮助用户更轻松的制作动画。

  其还能够支持添加音频功能,其能够支持自动对嘴,从而让音频添加更加的简单。

  支持用户以目前绝大部分主流的格式快速的进行导出。

使用方法

  1、用户打开Anime Studio Debut 11进入软件后,可以利用工具栏上的工具进行设计。

Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件) 11.2.0 官方版

  2、您可以通过时间轴来逐帧调整动画的效果,从而能够更加简单的完成动画制作。

Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件) 11.2.0 官方版

  3、集成音频录制功能允许你记录你自己的声音剪辑在动画工作室和同步到你的动画角色使用自动对嘴。

Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件) 11.2.0 官方版

  4、Wacom多点触摸支持允许您使用Wacom的新一代触控平板电脑动画工作室。轻松地编辑字符,缩放,旋转,平移,用简单的手指动作放大和离开画布。可以在竹子、Intuos和Cintiq touch的平板电脑上使用。

Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件) 11.2.0 官方版

更新日志

  -添加了一个新的素描bone工具。

  Shift键可用于水平或垂直地约束bone。

  确保bone是固定长度的,即使老鼠加速或减速。

  当动画的时候,选择你刚刚重新定位的bone——这样,在时间轴上选择的关键帧是有意义的。

  当缩放被启用时,当绘制草图时,显示一个骨链的“自然”长度,这样用户就知道如何将其恢复到初始长度。

  -增加的视图菜单项:缩放到图层和缩放到选择。现有的缩放到图层和ophome快捷键的移动快捷方式将继续独立于这些菜单项工作。菜单项本身没有指定的默认键盘快捷键。用户可以通过快捷键编辑器来分配快捷键。

  -改善冻结姿势,使目标bone骼,动态bone,控制bone和其他。

  -添加“显示规则三”项到视图菜单。这将切换显示显示输出区域分成三部分。

  -拖动开关层/框架是令人困惑的。现在,当移动开关键时:

  拖动左侧,移动左边。

  拖动右侧,移向右边,把所有的键都推到右边。

  拖动该中心,将钥匙作为一个整体移动,并可以移动它与它的邻居交换位置。

  按住Command键移动右侧,按住Shift键移动左侧(对短键有用)。

  持有选项,回到简单移动关键帧的旧行为。

  -添加一个选项,将图层阴影设置为封闭组的内容。

  -重新排列选择骨工具的控制。弹窗的骨约束非常重要,但掩盖了屏幕中间的部分。它已经被移动到左边,这样你就能更好地看到画布。

  -增加新的曲线简化。

  -提高了用相对循环缩放关键帧的行为。

  -缩放关键帧现在也能控制持续时间。

  -当你按住空格键时,光标会变成一只手,表明平移模式已经被激活。

  -为图层面板添加了新的键盘快捷键。

  当选择一个开关图层时,你可以使用opd激活先前的开关图层。

  你可以用opc激活下一个开关图层的孩子。

  动画师可以根据他们的内容重新分配这些快捷方式。

  -在图层面板中,你可以点击一个开关图层的子按钮来激活它。

  -现在有一个选项可以显示主动转换层,即使选择一个不同的层。

  -徒手和删除边缘工具的改进:在修剪完悬空曲线结束后,更巧妙地修剪和合并曲线。

  -为单个图层添加一个像素化选项。

  -为个别层添加一个噪音选项。

  -为单个向量层添加了一个抗锯齿选项。

  -在文档首选项下有一个新的首选项设置:“保存和恢复文档中的viewport设置。文档现在用viewport状态信息保存。当该设置启用时,如果保存的文档包含该信息,则当它重新打开时,viewport设置将被恢复。

  -新的斑点画笔行为:如果你有一个斑点画笔工具,你改变了填充颜色,线条颜色,线条宽度,或者画笔设置,当前选中的形状将被取消。

  -改进了特殊的屏蔽设置。

  -当重新养育一根bone时,角度的关键帧会被调整以补偿。

  -渲染进度现在显示在dock图标。

  -在执行渲染时防止出口商打盹。

  ——错误修复

下载地址

  • Anime Studio Debut 11 for mac(2d动画制作软件) 11.2.0

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