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FlashCard Magic(闪卡软件)

 3.07 官方版
  • 软件大小:21.9 MB
  • 更新日期:2020-01-10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:教育学习
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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  FlashCard Magic提供丰富的出题方式,可以在软件设计简单的加减乘除题目,结合卡片的方式进行出题,让孩子可以在软件抽取卡片执行运算,运算结果可以自动提醒是否正确,也可以在软件生成统计报告,“ 报告卡”视图将默认显示当前登录儿童当前所玩的所有类型的游戏。“ 报告卡”视图顶部的“ 报告选项”允许将在其他日期玩过的游戏包括在报告卡中,单击任何日期范围选项将重新生成报告卡,以包括在指定日期内玩过的游戏,日期范围,此外,可以过滤报告卡以显示特定类型的游戏:练习,测试和放置测试,如果你需要这款软件就下载吧!

FlashCard Magic(闪卡软件)

软件功能

  Flashcard Magic是具有自适应学习技术的新一代教育软件学习工具中的第一款。它旨在补充课堂教学,并提供学习基本数学事实的其他练习,以更好地为孩子准备进行严格的州和国家基本数学测试,并建立坚实的数学基础。

  Flashcard Magic的核心是基于课程的“学习,复习和测试”算法,该算法可适应每个孩子的长处和短处。提供分班测试,以将您的孩子最初放置在他们最需要练习的地方。然后为您的孩子确定目标,并通过Flashcard Magic的自适应学习技术进行仔细监控。随着孩子的基本数学技能的提高,Flashcard Magic会根据自己的熟练程度自动调整其水平。

  Flashcard Magic最受赞赏的功能之一是 “设置好了就忘了!” 自动操作模式。但是,父母可以使用Flashcard Magic的“ 手动操作模式 ”为孩子建立特定的目标和游戏设置。手动模式可让家长完全控制每个游戏。

  抽认卡魔术旨在通过提供具有挑战性的游戏体验来吸引孩子,而不会在传统软件程序中出现很多屏幕干扰。孩子们可以指定昵称以个性化他们的学习经历,并可以打印其报告卡和 进度表,以供所有家庭成员查看。屏幕上友好的鼓励有助于建立自尊心。

软件特色

  日期 玩游戏的日期

  运算 游戏期间显示的数学运算。

  示例:加法,减法,乘法,除法)

  习题集 游戏过程中出现的习题集。

  示例:单(1),双(2),复习(1-4)

  卡片 数量您的孩子在第一次尝试时必须正确回答的卡片数量。

  注意:对于练习型游戏,在游戏过程中显示的实际纸牌数量可能会更高,因为错误回答的纸牌会放回卡座中。

  尝试 次数您的孩子正确回答每个抽认卡的尝试次数。

  错误 的答错卡数量。无论您的孩子正确回答卡片所需的尝试次数,卡片仅被视为一次不正确。因此,此值表示您的孩子在卡片总数Nbr中遇到困难的卡片数量。

  击败时间(min:sec) 游戏的目标时间。您的孩子必须在这段时间内完成游戏,才能被考虑升级到下一个级别。

  经过的时间(分钟:秒) 您的孩子完成游戏所需的总时间。

  游戏模式/类型 玩游戏时所处的模式和玩过的游戏类型。

  · 模式可以是以下值之一:

  · 自动(自动)

  · 人(手动)。

  该类型可以是以下值之一:

  · 放置(放置测试)

  · 测试

  · 实践(实践)

  得分 游戏的得分是根据玩的游戏类型计算的。

  对于练习型游戏(将错误回答的卡片放回卡组中),分数(百分比)的计算方式如下:(

  正确反应

  分数/尝试分数分数)* 100 对于测试类型游戏,分数(分数百分比)的计算方法如下:(

  正确反应

  分数/纸牌总数)* 100 分数将带有彩色背景,指示您的孩子是否达到了该游戏的目标;如果没有,则您的孩子是否需要在以下位置进行更多练习基于Flashcard Magic的自适应学习技术的当前级别或先前级别。

  报告卡底部的图例定义了得分的颜色编码,如下所示:

  您的孩子需要在上一级练习。仅当评论类型的游戏中存在多个操作和/或一个以上的问题集且分数小于该级别的不及格分数时,才会出现此指示符。

  在自动模式下,您的孩子将回到需要更多练习的水平。

  您的孩子需要在当前水平上进行更多练习。在非审阅型游戏中,您的孩子的分数小于目标分数,但大于该级别的不及格分数,因此您的孩子保持在当前水平。

  您的孩子达到了该水平的目标。

  在“自动模式”下,您的孩子将进入其课程的下一个级别。

  您的孩子没有完成游戏。当您的孩子在进行游戏时手动停止游戏或退出Flashcard Magic时,会发生这种情况。

  注意:大量不完整的游戏可能表明您的孩子正在重新开始游戏,因为他们对其得分不满意,或者您的孩子没有在计算机上分配足够的时间来实际完成游戏。

安装方法

  1、打开FlashCard Magic软件直接安装

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  2、提示软件的安装引导界面,点击next

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  3、软件的安装协议内容,点击接受

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  4、软件的用户信息设置界面,点击next

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  5、提示软件的安装准备界面,点击install开始安装

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  6、这里是软件的安装进度界面,等待安装结束

FlashCard Magic(闪卡软件)

  7、FlashCard Magic已经安装结束吗,点击finish

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官方教程

  新玩家登录

  每次启动Flashcard Magic或孩子退出时,都会显示图1所示的Player Sign-in窗口。您的孩子应该从“ 播放器”列表中选择他们的名字,然后单击“ 登录”。要添加您的孩子的名字列表中,单击添加一个新的球员......。将显示如图2所示的“ 新玩家登录”窗口。带有红色粗体标签的任何信息都是必需的,因此不得留空。输入您孩子的名字并选择课程。完成后,单击“ 登录”。

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  图 1 :玩家登录窗口

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  图 2 :新玩家登录窗口

  欢迎

  孩子登录后,Flashcard Magic将显示“ 欢迎” 窗口,如图3所示。询问您的孩子是否开始新游戏。您的孩子应单击“首先玩游戏”,立即开始新游戏。单击注销将注销您的孩子并显示“玩家登录”窗口,如图1所示。单击查看报告卡或查看进度表,您的孩子可以查看他们的报告卡或进度表。第10页和第13页分别讨论了报告卡和进度表。

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  图 3 :欢迎窗口

  下一场比赛的当前水平和目标

  每次孩子开始玩新的抽认卡游戏时,都会向您的孩子显示当前级别和目标,如图4所示。单击确定将启动新游戏。单击取消将取消新游戏的开始。

FlashCard Magic(闪卡软件)

  图 4 :下一游戏窗口的当前级别和目标

  玩游戏

  开始新游戏后,会为您的孩子提供一副抽认卡。对于显示的每个抽认卡,您的孩子都应该使用键盘上的数字键输入答案,然后按Enter 键进入下一张卡。要清除已输入的数字,您的孩子应使用Backspace键。

  注意:尽管可以使用鼠标单击“ 下一张卡片” 按钮,但不建议这样做,因为这会比使用键盘慢,因此会影响您孩子的游戏时间。

  当您的孩子完成游戏时,图5所示的Game Over窗口将显示游戏结果,并为您的孩子提供玩另一游戏的选项。您的孩子应单击再次玩游戏以立即开始新游戏。单击注销将使您的孩子注销并显示“玩家登录”窗口,如图1所示。单击“ 查看报告卡”或“ 查看进度图”可让您的孩子查看其报告卡或进度图。第10页和第13页分别讨论了报告卡和进度表。

FlashCard Magic(闪卡软件)

  图 5 :游戏结束窗口

  注销或退出Flashcard Magic

  要退出Flashcard Magic但使应用程序运行,您的孩子应该 从“ 文件”菜单中选择“ 退出... ” 。您的孩子将被要求确认签字。单击“ 是”将注销您的孩子,并显示如图1所示的“ 播放器登录”窗口,允许另一个孩子登录。

  要关闭Flashcard Magic应用程序,您的孩子应该从“ 文件”菜单中选择“ 退出 ” 。您的孩子将被要求确认退出申请。单击“ 是”将关闭Flashcard Magic。

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  图6 :文件菜单选项

  观看次数

  Flashcard Magic中有三个视图:游戏,报告卡和进度表。

  游戏画面

  该游戏显示在您的孩子玩卡片的游戏的看法。该视图显示了游戏过程中的抽认卡以及游戏统计信息,如图7所示。以下各节将说明“ 游戏视图”中显示的信息和选项。

FlashCard Magic(闪卡软件)

  图 7 :游戏视图

  抽认卡部分

  在游戏过程中,“ 游戏视图”的“抽认卡”部分显示当前游戏类型,当前抽认卡和抽认卡选项。

  在您的孩子输入答案之前,“ 下一张卡片”按钮将被禁用,单击“ 下一张卡片”或按 Enter键将检查答案。如果答案正确,将显示下一个抽认卡。如果答案不正确,将发出蜂鸣声,并且答案将以红色突出显示0.5秒钟,如图9所示。在分班测试或测试类型的游戏中,游戏将前进到下一个抽认卡,因为您的孩子只有一次机会回答这些类型的游戏中的每个抽认卡。在练习型游戏中,当前的抽认卡将保留到您的孩子输入正确答案之前。另外,在实践中类型的游戏,将错误回答的抽认卡放回卡座中,以便稍后在游戏中再次显示。这样,您的孩子会在您的孩子遇到困难的那些卡片上获得更多的练习。

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  图8 :游戏视图的抽认卡部分

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  图 9 :游戏视图的抽认卡部分–错误的答案

  “ 显示答案”按钮仅在练习 型游戏中显示,并提供一种让您的孩子学习抽认卡答案的方法。单击“ 显示答案”按钮将短暂显示当前抽认卡的答案,如图10所示。然后,您的孩子必须输入答案,从而加强学习。每当单击“ 显示答案”按钮时,该抽认卡会被评定为不正确。因此,抽认卡将放回甲板上,以便稍后在游戏中再次显示。这样,您的孩子会在您的孩子遇到困难的那些抽认卡上得到更多的练习。

  为了鼓励使用“ 显示答案”按钮,每当为任意一个抽认卡输入两个连续的不正确答案时,都会向您的孩子显示提示,如图11所示。

FlashCard Magic(闪卡软件)

  图 10 :游戏视图的抽认卡部分–显示答案

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  图 11 :游戏视图的抽认卡部分–显示答案提示

  游戏统计科

  “ 游戏视图 ”的“ 游戏统计信息”部分 显示您孩子的首选名称,当前游戏的统计信息以及您孩子迄今为止所取得的总体进展,如图12所示。

  “ 剩余纸牌”条形图显示当前游戏中的抽认卡总数以及卡组中剩余的抽认卡数量。在图12中,游戏中共有52张纸牌,剩余40张。

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  图 12 :“游戏”视图的“游戏统计信息”部分

  该分数显示表明您孩子目前的成绩。对于测试类型的游戏,分数是根据副牌中的纸牌总数计算得出的,因此分数从0%开始,并随着您的孩子回答每张抽认卡而增加。对于练习型游戏,分数是基于自游戏开始以来尝试的纸牌。

  此外,如果分数低于当前水平的不及格分数,分数的颜色将为红色;如果分数介于当前水平的不及格分数与合格分数之间,则分数的颜色为白色;如果分数等于或高于当前分数,则分数为绿色。当前级别的及格分数,如图13所示。这样可以快速了解一下孩子在游戏过程中的表现。

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  图 13 :游戏视图的得分部分

  在目前的水平显示指示烧录卡魔术您孩子目前的水平和全面进步。

  “ 节拍时间”数字显示指示当前级别的目标时间。这是您的孩子必须完成当前游戏才能被考虑晋级到下一级别的时间。(高级是基于经过时间和分数。)

  在剩余时间数字时钟显示的剩余时间为您的孩子完成当前的游戏,以量被视为晋升到一个新的水平。在剩余时间,当它到达时钟将变成黄色0:30 表明时间已经不多了。游戏将在到达0:00时停止,并变成红色,表示您的孩子在游戏完成后将无法前进到下一个级别。在练习 型游戏中,游戏将继续进行,直到完成所有抽认卡。在分班测试和测试类型游戏中,游戏将在“剩余时间”时钟达到0:00时停止。

  “ 经过的时间”数字时钟指示自当前游戏开始以来已过去的时间。当“剩余时间”时钟达到0:30时,时钟将变为黄色,表示时间即将用尽。当经过的时间超过当前级别的目标时间(或剩余时间达到0:00)时,它将变为红色。在练习型游戏中,时钟将一直持续到完成所有抽认卡为止。在分班测试和测试类型游戏中,当经过的时间达到当前级别的目标时间(或剩余时间时钟达到0:00。)有些孩子发现时钟过于分散注意力或增加焦虑感。要隐藏时钟,请单击“ 隐藏计时器”。

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  图 14 :数字时钟

  当前目标和等级

  登录孩子并在游戏视图中显示孩子当前的目标和等级,如图15所示。

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  图 15 :工具栏上显示的目标和当前水平

  课程和当前游戏模式

  您孩子的课程和当前的游戏模式显示在“游戏视图”底部的状态栏中,如图16所示。有关课程的更多信息,请参阅第16页的课程和游戏级别。有关游戏模式的更多信息,请参阅第17页的游戏模式。

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  图 16 :状态栏中显示的课程和当前游戏模式

  工具栏按钮

  工具栏上有三个按钮,用于控制抽认游戏,如图17所示。这些按钮是“ 开始新游戏”,“ 暂停”和“ 停止”。这些操作在“ 游戏”菜单上也可用。

  单击“ 开始新游戏”(竞赛标志) 按钮,开始新的抽认卡游戏。玩游戏时禁用此按钮。按F2键也将开始一个新游戏。

  单击“ 暂停”按钮将暂停当前游戏,并显示“ 游戏已暂停”窗口,如图18所示。游戏暂停时,所有时钟都会停止。为了防止孩子使用“ 暂停”按钮来增加“思考”时间,只能暂停游戏三次,这时 将禁用“ 暂停”按钮。

  单击停止按钮将显示一个确认窗口,询问您的孩子是否真的要停止当前游戏。如果您的孩子选择“ 是”,则出于统计目的,该游戏将停止并记为不完整游戏。如果您的孩子选择否,游戏将继续。为了防止儿童使用“ 停止”按钮来增加“思考”时间,在 显示“ 停止游戏”确认窗口时,数字游戏计时器将继续运行。“ 停止”按钮仅在玩游戏时启用。

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  图 17 :用于控制游戏的工具栏按钮和菜单项

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  图 18 :游戏已暂停窗口

  报告卡视图

  “ 报告卡”视图显示您的孩子在特定时间段内玩的游戏的列表,如图19所示。默认情况下,仅显示当天的游戏。使用“报告卡”视图顶部的“ 报告选项 ”,可以显示其他游戏。游戏始终按相反的时间顺序显示,以便最新游戏显示在列表顶部。每个游戏玩完后,报告卡将更新以反映最新信息。

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