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魔力遗迹

 2.0 绿色版
  • 软件大小:274.71 MB
  • 更新日期:2016-11-22
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

8.7
软件评分

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  魔力遗迹中文版是一款2D像素风格的冒险类游戏,玩家有作为第一视角的权利,同时这款游戏借鉴了超级玛丽的很多风格,比如WASD移动、跳跃和攻击,但是也增加了比如鼠标攻击、物品切换、打开和关闭背包等等功能,操作非常简单,运行也十分流畅,具有很高的可玩性,它是采用前面关卡通关解锁后面关卡的方式,让玩家欲罢不能,当然了,本身的可玩性是最重要的因素,本游戏技能多、道具多,适合各年龄层玩家;本站提供魔力遗迹中文版下载,有需要的赶快试试吧!

魔力遗迹 2.0 绿色版

功能特色

  1、2D像素风格,迎合当今主流热潮,

  2、通关模式和怪物系统借鉴超级玛丽,

  3、操作简单,移动加攻击再加跳跃即可,

  4、游戏有非常多的技能和道具,使玩家不再枯燥,

  5、随机生成世界,每一次都是未知的,更劲爆和刺激。

安装方法

  1、下载并解压,打开“Magicite”文件夹,找到里面的“开始游戏.exe”文件,双击打开,无需安装直接使用,

魔力遗迹 2.0 绿色版

  2、此时会有杀毒软件误报,请添加信任,

魔力遗迹 2.0 绿色版

  3、当跳转至以下启动界面即可。

魔力遗迹 2.0 绿色版

使用方法

  1、打开启动器,点击“开始游戏”按钮,

魔力遗迹 2.0 绿色版

  2、选择屏幕分辨率、难度和玩家数量,完毕之后点击“Play”按钮,

魔力遗迹 2.0 绿色版

  3、进入下图展示的界面时,直接用鼠标点击第一个选项,

魔力遗迹 2.0 绿色版

  4、角色设定界面,这里小编以全部默认举例,点击“Greate”按钮,

魔力遗迹 2.0 绿色版

  5、游戏画面如下图。

魔力遗迹 2.0 绿色版

  魔力遗迹新手生存攻略

  创造人物,种族、天赋与属性的抉择

  《魔力遗迹》的游戏分成单人模式与连线游玩,玩到的内容基本上是完全相同的,差别在连线游玩多了队友的互动和分工选择等。

  不过要理解整个游戏的架构,还是得先从单人开始!点下单人游戏后,第一件事就是创造自己要用来进行游戏的角色。

  在这个创角介面有几个重点我们要关注一下,首先是左上的「种族(Race)」。在《魔力遗迹》中,人物有数个种族可以选择,每个种族的基础能力和起始道具都不太一样,不过初期只有「苦工(Peon)」与「贵族(Noble)」两个选择,其他种族则要在游戏过程中达成各种特殊条件后逐渐解锁。

  种族当然也会影响我们创造人物的外观,苦工和贵族的外表差异主要在肤色上,贵族的肤色比较深一点。苦工和贵族听起来怎样好像都是贵族比较有搞头?其实可以说是各有优势,端看玩家选择。

  苦工的基础装备是「木斧(Wooden Axe)」一把加上两个随机物品,特殊能力是「生命上升1、和商人购买物品的价格-25%」。贵族则是基础装备「石斧(Stone Axe)一把,外带特殊能力「生命上升1、幸运上升1」。在有概念以后,根据自己的生存策略各有各的好处,现阶段其实选哪个都没太大的差异。

  种族决定之后,在左侧的三个选项可以简单决定发型、发色与衣服颜色,看喜好调整就好。左上有一个称号的选项、右上则是「同伴(Companion)」的选择,这些也是要在游戏中达成条件解锁后才能使用,暂且不管。这时我们该聚焦的重点在右边的「初始属性」与「天赋特性」的选择。

  这里比较麻烦的地方在,我们是没办法自由去分配属性数字与天赋组合的,只能以掷状态骰的方式随机生成搭配。滑鼠按下「状态(Stats)」这个按钮,属性和天赋就会随机跑各种组合。天赋特性会给予各式各样的优势,会大大影响之后游戏中的生存策略。

  这里我个人特别推荐的几种天赋大致如下:

  药剂师(Potion Brewer)-能用基本素材直接生产出高级药剂,对存活帮助很大。

  工匠(Artisan)-合成制造物品时有比较高的机会做出有附加能力的成品。

  矿工(Miner)-采集矿石时从两下敲击变成一下就能完成,矿石是会大量使用到的素材。

  采集师(Gatherer)-采集植物时一次可以采到两份素材,搭配药剂师可以大量生产高级药剂。

  大胃王(Big Eater)-饥饿量表上限是平常的两倍,吃饱一次可以很久再烦恼食物问题。

  其中「药剂师」是个人最为推荐的一个天赋,对操作闪躲没那么有自信的话更是必备,新手推荐选择药剂师加上上列任何一个天赋就可以开始了。其他还有许多相当有用的天赋,包含基础提升攻击、生命、敏捷、魔力、防御,或是加速伐木等,不过以提升生存上手来说个人评价比较没有那么高,当然长远来看还是会有其价值。

  技能部份可以很明确的挑选出想要的组合,那么能力属性呢?这些属性点数升级时都会增加,也可以用装备品去补足,其实不去硬拗四个属性都漂亮绿字也没关系,否则天赋组合要对还得加上属性漂亮,大概要随机到天荒地老。

  虽然这么说,但是生命属性还是建议要要求一下,起始最好在「5」以上。为什么不是最高的6而是5?因为初期会遭遇到的怪物会造成的伤害基本是1和2两种,遇到2的状况,5和6一样是3下才倒。如果不特别要求,让HP在预设的4点…等于前期被碰两下就倒了,太过吃力,还是拗到5吧。

  不是说这游戏死了就什么都要重来,为何还要特别要求起始能力组合呢?因为重来是可以用同一个人物起始能力重来的,只要不回到标题画面或关掉游戏,这个人物就能一直使用下去。为了提升生存上手度,能力还是多花点时间去跑一下吧。

  基本操作说明

  创造完人物后,就是开始…只有一条命的真实冒险啦每次开始游戏,地形都是随机生成的,而且也没有地图可以看。这时首先要搞清楚的必然是怎么进行操作。

  虽然结果上来说难度很高,但是《魔力遗迹》的操作完全称不上繁琐,只用了几个按键和滑鼠就能搞定。平常游戏中按下ESC时,也能看到操作说明,就这么简洁能列完。

  W:互动(商店购买、进入场景、多人模式复活队友)

  A:向左移动

  D:向右移动

  Q:向左滑行(会消耗额外移动力)

  E:向右滑行(会消耗额外移动力)

  R:开启背包

  空白键:跳跃(空中再按一次是二段跳,会消耗额外移动力)

  1、2、3:使用技能

  滑鼠左键:攻击

  滑鼠右键:使用物品

  在列表中没有提到的一个按键则是「SHIFT」,开启背包进行合成时会用到。

  滑鼠本身在画面上是一个准星游标,如果往画面边边拉动还能移动视野。因为这个游戏没有地图,常常又会有跳下去结果下面满满敌人的情况,所以多使用视野移动勘查是很要的。

  在左上方介面的资讯有等级、经验、金钱和物品快捷列,放上快捷列的物品才能使用,用滑鼠滚轮可以依序切换快捷列。所有的道具都能放上快捷列,不过没有实际用处的东西拿在手上,事实上判定是空手状态。

  一般常驻在快捷列上的会是伐木用的斧头(Axe)、采矿用的镐(Pick)和战斗用的剑(Sword)或巨斧(Greater Axe)。另外比较常放上快捷列的我个人习惯是生命药水(HP Potion)和木弓(Wooden Bow)。等级提升学会技能后技能则会显示在快捷列右边。

  装备弓之后必须要有箭才能射击,箭不是放在快捷列而是必须放在装备栏之中。按下「R」打开背包,会显示背包介面与装备栏,这里还能看到人物的能力资讯,装备栏右边则是所选择的天赋。装备栏可以穿上三件防具、箭矢和两个饰品。

  背包介面的下方就是我们有限的物品栏空间,除了存放取得的物品、素材外,基本的合成制作也是在这个空间进行的。而一眼就能看出的是…这个空间很小,所以游戏进行过程中,物品的取舍是非常重要的~

  物品合成的方式,是按住「Shift」后左键点选其中一个素材,再同样按住Shift点选另一个素材,如果配方正确就能将两边的物品制作成成品。比如「原木Wood + 原木Wood = 木板Wood Plank」。

  需要注意的是,如果两边的素材都是堆叠起来的,那么成品会是「可能合成的最大数量」,一边8个原木、一边7个原木,进行合成后就会变成7张木板然后剩下1个原木。有时候如果不想把所有素材一次合成,就要将物品从堆叠中分出来。在整叠物品上点「左键」会把整叠东西拿起来,然后每在一格上按一下「右键」,就能放1个下来。

  直接在整叠物品上按下「右键」,则会是拿起其中的「一半」,如果是奇数留在原地的堆叠会多1。利用分堆叠的操作,就能视情况去单个或大量合成物品。

  在主要介面的右上方还有一些重要的资讯,分别是生命、法力、饱食度和额外行动力。其中生命、法力和额外行动力会随着角色升级慢慢提升,饱食度则只有天赋「大胃王」会影响上限。

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