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传说之下(Undertale)

 1.001 中文版
  • 软件大小:159.58 MB
  • 更新日期:2017-08-09
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

8.6
软件评分

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  《传说之下(Undertale)》是由tobyfox制作并发行的一款角色扮演游戏;这是一款RPG小游戏中的神作,各大游戏媒体都给出接近10分的高分,这样完美的分数就代表了本作自然是必玩游戏之一了;游戏的画面使用的是复古像素的风格,颇有80年代游戏的味道,在色彩和人物的塑造方面确实不好,游戏的画面如此普通是为何得到如此高的评价的呢;其次是游戏的音乐,相比较于画面,音乐就要良心得多,各种舒缓的BGM都完美的在一款RPG游戏中表现出来,而紧张刺激的战斗音乐又能将玩家拉入游戏剧情中,实在是非常有趣;游戏最有趣的地方就是各种新奇古怪的敌人和丰富多样的NPC,不同于一般RPG的叙事模式,本作中的各种NPC都有自己的情感,而且游戏剧情十分丰富有趣,充满了趣味;总的来说,这款游戏虽然第一眼印象不好,但是在体验过程中一定会带给玩家无限的亮点,喜欢本作的玩家们千万不要错过这款精彩的游戏,赶快下载来试试吧!

传说之下(Undertale) 1.001 中文版

游戏特色

  杀戮是不必要的:使用独特的战斗系统脱离危险。

  你的攻击产生额外伤害,同时可是躲避对手的攻击。

  原始并充满个性的音乐和艺术。

  深情的人物和丰富幽默的故事。

传说之下(Undertale) 1.001 中文版

游戏按键

  Z键/回车键:确认;

  X键/shift键:取消;

  C键/Ctrl键:菜单(游戏内)

  F4键:全屏;

  按住ESC键:退出游戏;

传说之下(Undertale) 1.001 中文版

游戏元素

  一、游戏界面

  石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。

  路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。

  栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。

  窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。

  NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。

  感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。

  可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。

  二、战斗界面

  行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。

  战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。

  行动,就是主要通过谈话来化解战斗。

  道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。

  饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。

  战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。

  前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。

  选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。

  战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。

  不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。

  黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。

  但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。

  使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。

  说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。

  但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。

  譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。

传说之下(Undertale) 1.001 中文版

游戏角色

  1.羊妈

  大灵圣女羊妈,哦不,是孤单寡妇(不)

  上可调戏,下可叫妈,当然也可以先叫妈再调戏,作为游戏里第一个遇到的好怪物,本人对羊妈的好感更是MAX。

  然而本人还是狠心宰了她

  战斗没什么好说的,一刀就秒了,羊妈可能也万万没想到吧。自己拼命保护的不是这个孩子,而是废墟外面的人们。

  还有一种打法是先spare羊妈,然后在她说话的时候一刀杀了....

  羊妈会“夸”你:“你真的和他们不一样”。

  对了,先宰了羊妈后,关游戏再打,羊妈会多一句台词。

  “为什么你看我的眼神像看一个幽灵?”

  打完羊妈后,小花就会钻出来,很兴奋的说

  “characharacharachara我终于等到你了prprprpprprpprpr你知道吗我有多寂寞嘤嘤嘤”

  然后就可以开启攻略小花的路线了(不

  2.Papyrus

  作为本作的逗比之一,papyrus一直都在旅途中陪伴玩家,走的累了?打个电话。觉得寂寞了?打个电话。到新地区了?打个电话。

  papyrus一直都会在电话里回应你(配合undyne趣味更加

  然而就是这么一个大好人,本人还是把他宰了。

  走了屠杀路线后,系统会强制让Frisk无视Papyrus的谜题,搞的人家一脸尴尬。SANS对玩家也很冷漠。

  Papyrus真的很善良,也很天真,他一直相信每个人都可以变成一个好人,只要他去尝试,即使面对双手沾满鲜血的Frisk,Papyrus也会Spare她。

  1.如果此时选择Spare,那么会回归NE线(废话

  Papyrus会松一口气,然后提出和玩家闲逛(不是约会啦,他还天真的想,玩家还可以和undyne做朋友呢(然而除了PE似乎都没戏,之后再去waterfall找SANS,SANS会对玩家说谢谢 :)

  2.如果选择战斗,那么就会秒杀他  善良的他在临死前也仍然相信玩家

  杀了Papyrus后,一直到城堡,SANS都不会再出现了。

  3.Undyne

  本作逗比之二,NE线和PE线开场追着Frisk到处跑,吓得萌萌的Frisk都哭出来了。

  然而脱下面具后,露出大笑表情,之前恐怖威严的形象全没了。

  PE线和她成为朋友,每个房间打电话,都能看见她和Papyrus说相声。

  然而她也是GE线最有决心的怪物,是玩家遇到的第一个真正的英雄,也是这条线泪点最多的BOSS。

  NE线的战斗:  Spare Monster Kid后,Undyne会在老地方等你,不过这一次没有激情的BGM了。

  Undyne十分担心Papyrus没有与她会面,隐约感觉到他已经遭遇不幸,整场对话都非常伤感。

  将Undyne砍死后,她不会立刻死亡。

  Undyne的决心迫使她继续战斗下去

  每一回合,Undyne的身体都会崩溃一点

  每一回合,她的攻击都会减慢一点。

  但她的决心却丝毫没有减少。

  最后,由于身体承受不住决心的力量,Undyne的身体最终融化了。

  GE线的战斗:

  攻击MONSTER KID,UNDYNE会挡住玩家的攻击,并被秒杀。

  但是由于决心的力量,Undyne在说了一段主角才会说的台词后,变成了酷炫暗黑长矛战士!

  说真的,本人打到这里,感觉自己是大反派在打一个主角- -

  Undyne的攻击变得非常快,伤害也很高(一下10点血)是GE线第一场真正的BOSS战。

  即使在被打败后,Undyne也仍然笑着,相信这个世界最终会被拯救。(这才是真英雄啊!

  虽然泪点没有NE线的高,但是仍然让本人印象深刻。

传说之下(Undertale) 1.001 中文版

  4.Alphys

  不务正业的宅女科学家,还是个百合属性,我服。

  平时待在家里看看动漫,发发推特,答应undyne会看她的战斗,结果在PE和NE线根本没看。 不过在GE线里可算是看了,也没有辜负undyne的信任,疏散群众的工作做得非常好,导致玩家在hotland只有寥寥几个地图能走。

  整条GE线都见不到她的影子,忘了她吧

  5.MTT

  多么尽职的演员,NE线和PE线演的超级逼真,本人第一次打都斩钉截铁的相信它是坏人了。 不过实际上就算在他的游戏里找死,MTT也会给Alphys台阶下,演技高超,天地良心。

  GE线露了两面,第一面是在实验室里(就算玩家没在他也是破墙而入的,你不会走门吗? MTT表示大明星不能死,扯了一堆乱七八糟的就开溜了。

  第二面是在Core,MTT意识到,如果玩家继续屠杀下去,那他的观众就没有了,而且,他也想要保护一些人。 于是变成了Alphys设计的专属模特造型,比骚MTT EX还要炫酷!! 嗯,AT -80,DF 0 被玩家一刀秒了= = NE线没有杀过MTT,不作评论了- -

  6.蜘蛛小姐

  戏份只有2个屏幕,但靠着天生是妹子的优势,以及激萌的音乐,加上好歹是个BOSS,获得了很高的人气! GE线还是被玩家一刀砍死,死后会有蜘蛛给她送花,既感人又萌。

  好,GE线的戏份还是那么少,但是我们的蜘蛛小姐还是会继续努力下去的

  7.小花

  进入城堡后,原本很长的一段怪物对话都换成了小花的对话。

  这里开始Frisk的字体变成了红色,似乎有变成chara的样子?或只是chara的记忆更多的附在frisk身上?又或者...? 调查羊爸的旧址,Frisk对家具的评论会变成“My draw""My bed”之类的,让本人深感疑虑。

  然后小花就会跳出来,继续花痴。 “啊啊啊啊charachara你终于来了你还记得吗我们以前经常在这里玩耶prprprprp” 好吧说正经的,小花会有很长一段台词,来诉说自己的身世。 大致就是死后变成花,找爸妈求助,却感觉不到任何的感情,然后发现自己死后能重置世界,于是像本人一样走了PE线走了NE线最后走到GE线打完后无聊的伸脖子蹬腿,直到玩家出现。

  说的感人至极,句句入本人心坎,感觉就和自己的经历一样。 顺便嘲讽了不敢走GE线整天看实况的玩家。

  然后继续范花痴,“charachara你知道吗如果你在我身边就算我们不毁这个世界也可以哦么么哒” 嗯,本人也是这么想的,GE线真的不是攻略小花的路线吗? 可是frisk(chara)不领情啊,一脸淫笑的靠近小花,吓得它瑟瑟发抖,然后逃了。

  8.SANS

  传说中集逗比,搞笑,神秘,恐怖,帅气于一体的角色。

  虽然在PE和NE线表现的公畜无害,讲讲笑话,开开玩笑。

  但在GE线里却是最终BOSS!! 其惨无人道的攻击手段让多少玩家痛不欲生。

  先不说开场就放大招,形式多样的攻击手段,无敌判定取消,就连选择菜单他都可以攻击!! 还有最后的大招,最后最后耍流氓一样的站着不动,以及更不要脸的假装Spare,都让走GE线的玩家感到深深的恶意。

  但是讲白了,那毕竟也是GE线的玩家自找的啊,杀了那么多怪物,沾了这么多鲜血,也许sans的攻击体现的就是那些怪物的怨念吧............

  总之,本人打了37次才通关,我服。

  9.羊爹(和小花)

  传说中除了PE线必死的角色,作为最终BOSS(伪),其一生经历坎坷。

  GE线小花还特意来警告羊爹(还是哭着警告的哦,激萌 羊爹见到主角来后,还抱有一丝希望的请主角喝茶。 然后被主角一刀秒了......

  (说真的,Frisk公畜无害的时候怎么没想请我们喝? 死后小花还不忘记补刀,2发弹幕击碎了心脏,以此证明自己对chara的忠诚。 玩到这里,我都看不下去了,有这么一个真爱还有什么不满足的啊!? 可是游戏没有给玩家多余的选项,数刀落下,小花身亡。 本人对chara的好感瞬间下降到底部了。

  说真的,虽然chara在大部分玩家心中印象都很差,可我还是要揭一下锅。 尽管她给羊爹下毒,计划假死获得力量还顺便坑了小羊,这些怎么也洗不白。 可是GE线动手屠杀的不是chara,是玩家啊! 不要什么锅都给chara,chara好歹还砍死了玩家呢,怎么不谢谢她?

传说之下(Undertale) 1.001 中文版

新手入门

  一、战斗教学

  心形/心:那就是你的灵魂(HP),也是你存在的证明,你的灵魂一开始非常脆弱,但能随着你的等级提升而变得愈加强大。

  等级:等级就是Lv,也可以视作为爱(LOVE),这是你不能丢弃的。

  遭受攻击:这个世界是一个弱肉强食的地方,会有很多敌人会主动去攻击你。

  如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。

  不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。

  二、存档点教学

  星星:一般显示为黄色的闪耀星星就是存档点,存档的时候会令你恢复HP,并且告知你如今身处的位置。

  复活/读档:被杀死或者是载入游戏时,你会从上一个存档点出现。

  因此遇到星星一定要记得存档,如果击败一个BOSS之后最好也是去存个档。

  三、生存教学

  解谜:遗迹当中到处都是谜题,这些谜题都是古代留下的,包括各种离奇的内容。要想进入其他房间就必须要解开这些谜题。

  看到这些谜题时不要大惊小怪,因为附近必然会有提示。

  信任:《传说之下》对于解谜都有着很大的自由度,某些解密就像似“老鼠与迷宫”那幅插画一样,老鼠根本不需要进入复杂的迷宫,而是从外围绕到出口拿取芝士。

  游戏也提供给你这份自由度,某些解密别思考得太复杂,例如骷髅的红、黄、绿、蓝、紫地砖谜题,你直接告诉骷髅你听不懂他的说明,再三追问令到骷髅令他也混淆了地砖的意义,那么他就会放弃这个谜题让你直接通过。

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游戏攻略

  第一关试玩

  第一节:入口

  旁白:很久以前,地球由两支种族主宰——人类与怪物。有一天,两个种族爆发了战争。经过旷日持久的战争后,人类获得了胜利。并使用魔法将怪物封印于地下。多年以后,传闻说前往那座山的人都一去不返(而你就堕入到此山中)。

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  step1.从跌落的地点往右侧的门走去,内进后会遇到一朵花,他就名叫做花儿,他知道你刚来到地下一切都很困惑,所以他打算把这里人的生活告诉你。并且向你讲解心形的作用。

  这时候要操纵心形躲避其分于你的力量,因为花儿心肠非常歹毒,他企图要杀死你,这时候废土遗迹的看门人Toriel出现,他将花儿打跑了,并且表示会将你带出这个墓穴。

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  step2.跟随着Toriel前往至遗迹的入口,在花丛当中会遇到第一个保存点(星星)。

  (本篇攻略是按存档点来划分一关的每一节)

  Toriel不假思索地告诉你这里就是你的新家。

  进入到第一个存档点北面的房间,Toriel会亲自把这个房间的谜题给解决,所以直接穿过北面的门即可。

  随后进入到东西向并且有两条小溪长廊上,Toriel需要你去拉下墙上有标记的杆子,一共需要拉下两个,那么东面的尖刺陷阱就会被移除。

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  step3.进入到小溪长廊右侧的房间,这时候Toriel要教你如何战斗,你要面对一个假人。

  你可以有两种战斗方法,一是暴力解决,二是以和平的说服手法来解决问题(本篇攻略主要是通过说服的手段)。

  选择行动当中的交谈,你居然与一个假人进行劝服,这令到Toriel很喜欢你,因此你就能胜出第一场战斗。

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  step4.去到北面的藤蔓房间内会遇到青蛙froggit,选择“行动——赞美”,虽然青蛙不知道你在说什么,但他变得很开心,他就会逃离战斗。

  在右面的水池上有一个尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手通过这个陷阱区域。

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  step5.随后Toriel表示自己要离开一会儿,需要你独自一人往前走,这时候只需要直接往前走即可。

  其实Toriel就躲在出口的柱子后,她想要测试一下你的信任程度。

  随后她留下一个电话,并且表示你不要随便走动,如果有问题可以打电话给她,这时候可以打电话给Toriel打招呼、询问自己的状况、称其为“母亲”、联络感情。

  (在这里笔者站了15mins左右,并没有任何事情发生,有耐心的玩家可以在此位置多逗留一下,看看有没有奇特的事情发生)

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  第二节:叶子堆

  step6.与Toriel别离后在东面的走廊内会发现一只青蛙和一个存档点。

  青蛙并不想与你战斗,他还传授一些技巧给你,如果进行某些行动或持续战斗至即将击败敌人,敌人就不想与你战斗,那么你可以对敌人实施宽恕,让他们离开。

  在这个走廊内游走会遇到青蛙froggit,以赞美就可以将其击败;北面的房间内放着一颗糖,你可以选择拿走或者不拿走。

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  step7.来到东南面的另一条走廊,这里中部有六个网状的地面,途中会遇到whimsun,对其进行抚摸,他就会哭着离开。

  踩在这六个网状地板上会掉到下层,这时候在下层右侧的门口可以回到六个网状走廊的东面。

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  step8.去到东面的房间时,Toriel会打电话过来问你喜欢肉桂还是奶油糖,其实选择哪一个都可以,因为Toriel之后会制作出一个肉桂奶油糖蛋糕,两者都包含在里面。

  随后推动房间西面的石头去到其轨道右侧的装置上,那么房间中部的尖刺陷阱就会被移除。

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  step9.继续往东面的房间推进,这个房间内有大片的网状地板,要通过这里的办法首先要踩到一个洞掉入下层。

  在下层你会发现这里会有由草丛制成的小型迷宫,记住道路的位置或草丛的位置,道路的位置在上层是可以行走的,而下层草丛的位置表示上层是不可以行走的区域。

  (大致路线如下图所示)

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  step10.东面的房间也是推石头的谜题,这里要推动三个石头,从北往南数第三个石头非常调皮,它怎么都不愿意去到指定的位置,需要三次推动它才能够成功。

  在这个房间内会遇到whimsun和青蛙froggit两名敌人,他们会一同出动,这时候需要分别对他们进行抚摸和赞美即可战胜他们。

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  第三节:老鼠洞

  step11.来到老鼠洞的存档点,旁边放着一块存放已久的芝士。

  去到右侧的走廊上会发现一个棺材挡在路中间,里面住着一只鬼,他在假装睡觉,尝试移动他的棺材,他就会对你发动攻击。

  对付他主要是使用“行动——鼓励),第一次他会落泪,泪滴主要是左右两侧,所以不需要移动心形;第二次鼓励,幽灵会在战斗框内写字,表示自己现在心情不好;第三次鼓励,你是给幽灵讲一个笑话,他的泪水会往上空飘洒,所以心形都不需要移动;

  最后也无需饶恕幽灵,战斗画面会消除,幽灵告诉你,他一直就想遇到某个像你那么友善的人,他不会再挡道了。

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  step12.幽灵所在走廊右侧的房间内是蜘蛛烘焙坊,花费一定金钱可以购买两份食物。

  在幽灵所在走廊北面的走廊内有三只青蛙,从左手边数起第一只青蛙会感激你不按X键跳过他的对话;第二只青蛙想要了解F4键的含义,到底是开启全屏还是指“四只青蛙”;第三只青蛙需要你了解敌人黄名的含义,如果你不需要黄名提示,他可以帮你取消。

  这时候Toriel又会打电话过来,表示因为很久都没有人来,所以她要准备一下。

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  step13.来到三只青蛙东面的房间当中,这里有六处网状地砖,进入到北面一排中间的地砖,掉入到下层可以拉动杆子移除右侧的机关。

  而北面一排左侧的地砖掉到下层会遇到萝卜,他也属于是敌人,他不希望你把他当作是食材,所以谈话时,避免将其列为食物即可。

  另外在这个房间会遇到loox大眼怪,他很凶恶,其实是出于自我保护,所以谈话选择“不欺负”,然后就可以选择饶恕他。

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  step14.东面的罗马柱房间其实是分为了四个区域,每个房间两两是一个对立面,先记住东北角第一个房间蓝、橙、绿按钮的分布,然后进入到其南面第二个罗马柱房间当中。

  这里需要你按下蓝色的按钮,其实他就在第二个罗马柱房间北面入口的罗马柱后面,按下之后就可以前往西面第三个罗马柱房间。

  第三个房间是要按下红色按钮,直接就可以看到,按下就可以通往北面第四个罗马柱房间。

  第四个罗马柱房间需要你按下绿色按钮,它就在左边罗马柱后方。

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  第四节:家

  step15.来到Toriel家门前的分岔口,北面就是前往Toriel的家。

  Toriel家门前有一棵树,这棵树一旦长叶就会马上脱落。此时Toriel看见独自一人来到其门前的你,她表示自己的行为十分不负责任,并且要为你好好治疗。

  跟随着Toriel进入到她的家中,她告诉你已经制作好肉桂奶油糖蛋糕。在西面的客厅内可以在书柜上了解到这个地区的历史。

  接着跟着Toriel去到你的卧室,可以在床上先休息一会儿,但是地牢,你如今暂时是不可以进去的。

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  step16.一觉睡醒会发现房间内放有肉桂奶油糖蛋糕,你可以拾起。去到Toriel的房间内可以偷看她的日记。

  随后前往客厅与Toriel对话,她希望你可以留下来,只要你强烈反对留下,Toriel就会对你不理不睬。

  这时候返回到分岔口,去到东面可以看见一只青蛙,他表示Toriel让人生畏,进入其身后能够眺望远方的露台上可以捡起一把玩具刀子。

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  step17.回去Toriel的家,发现她正准备前往地下室,尾随她,她表示要摧毁通往下界的门,那么就没有人能离开。

  一路尾随Toriel直到下界的门前,需要多次与其争吵,她才会继续前行。

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  step18.在下界门前,Toriel会挡住你的去路,这时候要与之战斗。

  全过程选择饶恕,并且让Toriel将你的血量打至剩下2HP(不要回血),那么Toriel的图案轨迹都会刻意避开你的心形,因为Toriel根本不想伤害你。

  得知你是真心想离开,Toriel亦不会阻拦你,但她希望你不要回头,再三回望你之后,Toriel才愿意离去。

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  step19.穿过下界门进入到南北向的长廊,这时候你又会遇到花儿,他觉得你自以为是,他认为世界应该是“不是你死就是我亡”,假如你面对连环杀手,他想必你肯定会施予暴力。当花儿消失后进入到北面的门,这时候就进入到冰天雪地当中。

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游戏结局

  一、真结局达成方法

  零杀戮完成普通结局,读取存档,见安黛因,把信送到奥菲斯博士的实验室开启约会模式,进入博士的地下实验室进行探索,不要杀任何一个灵魂,回到城堡与王子对战,同样也不要杀,拯救灵魂,自由结局。

  二、结局一览

  由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。

  Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。

  游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。

  一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花

  好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr

  坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。关于这个交易的存档单独保存在另外的文件里,steam云存档可以手动关闭

  真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。

  在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。

  决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。

  小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。

  骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。

  骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。

  虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。

  羊妈会记住你喜欢的口味。

  真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。

  在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。

  在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。

  你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子

  一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。

  Chara的死是故意为之的。

  每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。

  真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目,灭绝人怪两界。

  Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。

  在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。

  在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。

  -关于真实验室-

  在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。

  玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。

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游戏安装

  1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“Undertale”

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  2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件

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  3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

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  4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装

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