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信长之野望大志

 中文版
  • 软件大小:5.86 GB
  • 更新日期:2018-03-02
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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  信长之野望大志是由Koei Tecmo制作并发行的一款即时战略类型游戏,该作在前作获得巨大成功的基础上更进一步,在同类型游戏中占得一席之地,也去得了相当可观的成绩,但是这一切并非仰仗于前作,本作在很多方面都更为优秀,甚至对该系列中广受好评的(3D 全国地图)都作出了更为精致的改变,无论是山川河流或是城市建筑都将更为精美,能在地图上得到详细的展现。有能力为玩家带来真实的战国体验。当然以真实的历史为背景,在叙述过程中也会有很多贴合真实事件故事。将会把张时代出现过的大部分武将包含进来。武将以及公主等角色的造型也都将经过精心的绘制。整体来确实是一部非常优秀的作品,感兴趣的玩家可以下载体验。

信长之野望大志 中文版

游戏背景

  游戏的背景设置在了日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段时期,也是日本的战国时代。让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。

特色系统

  志系统

  为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。

  在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。

  决策系统

  方策中包含农业、商业、军事等种类,为了实行方策,对应各种种类的施策力是必须的。要优先发展哪个领域,是玩家的自由

  方策」: 虽然需要施策力,但能为自身势力带来永续的效果。

  「追加效果」: 采用家臣的提案,到下次的评定之前都能获得效果。

  商业系统

  商圈也分为普通和特殊

  普通商圈是在全国数量较多的发展中商圈,玩家可以利用「进出」开始商业行为。虽然许多势力进出的普通商圈的发展速度会变快,但因为各势力间会瓜分收益,造成收入变少。在自身势力内的商圈进行「投资」,提高自身势力的影响力,就能够把其他势力赶出商圈以进行「独占」。此外,为了增加可以进出的商圈,需要和接邻势力缔结邦交,或是攻打其他势力以扩张领土。

  特殊商圈

  特殊商圈则是在一个地域内发展起来的巨大商业组合的商圈。每个势力可以从自身势力内的特殊商圈收到一定的月额,想要进出独占特殊商圈十分困难,但势力独占后能从特殊商圈中得到各种优惠,能有利于跟其他势力之间的经济战争。

  农业系统

  农业发展能为自身势力带来「兵粮收入增加」、「农地扩大」、「提升民忠」等「人口增加」的各种恩惠,也是创造军事基盘的重要要素。例如:在行军中的部队经常要消耗兵粮,所以在增加兵力的同时必须确保兵粮。此外,在确保以农兵为中心的兵力时,扩张农地以增加农民也是不可或缺的要素。另一方面,不依赖农兵,而是雇用杂役时,流民的增加也是必要的。民忠的维持与提升也是一大课题,所以推广农业是十分重要的。

游戏攻略

  选择战场的行军,决定合战的方向

  为了让玩家们享受在合战中制定战略的乐趣,以及模拟时时变动的战况,游戏系统分为「行军」与「决战」两种。

  本作中,在以「郡」细致区分的地图上,玩家集合从各据点出击的部队,前往目标地点进行行军。在前往目的地的途中,会遇到防守方的攻势,此时遇到敌方势力的「郡」就会成为「战场」,发生决战。

信长之野望大志 中文版

  在决战中,不是率领大军就必定有利,战场的特色像是「大小」与「属性」等都会造成好或不好的影响。

  玩家的任务就是对应每个战场的特色,切换编制部队的人数、选择上场的武将以及马、铁炮等军用品,将战况导向对我方有利的局面。

  为了预测在行军中哪里会成为战场,重要的是思考自己想在什么地方战斗,选择进攻的路线。

信长之野望大志 中文版

  以两阶段/即时制进行的决战

  我方部队进入同个郡之后,即将展开「决战」,玩家如何最大化大名及家臣的力量,取决于如何预测敌人的走向。

  首先在开战前,决定「作战」作为我军全体的方针,进行部队的编制与配置。作战的种类会因为参加决战的武将不同而产生变化。根据作战,也需要指定诱饵部队或伏兵部队,适切的部队配置也掌握着作战的成败。

信长之野望大志 中文版

  在决战中,我方部队的作战采用两阶段/即时制。两阶段分成「命令阶段」与「进行阶段」,「命令阶段」会给予全部队指示,「进行阶段」则会一起朝向敌人进攻,玩家可以确认指示的结果会对战场造成怎么样的变化。

  与前作的即时战略制不同,玩家需要时常思考如何看清未来方向,本作系统追求作为历史模拟游戏的「制定战略的乐趣」。

信长之野望大志 中文版

  此外,在决战中,可以接受军师的「助言」以及各部队长的「提案」。提案内容众多,会因为担任部队长的武将的「个性」和状况不同,有着“追击败走的敌人”、“部队好像要败逃了,暂时撤退到安全的地方”等等。

  根据采用不同的提案,武将的行动会产生变化,也会强化其能力。身为总大将的玩家,则要适切地判断是否采用他们的提案。

信长之野望大志 中文版

  本作的决战中,当一方势力击退另一方势力的总大将部队,出现压倒性「战况」时,就会决定胜负。所谓战况,就是支配战场的氛围,会用计量槽来表示。

  当成功奇袭或夹击敌方势力,维持我方的「阵」时,计量槽就会上升;相反地我军部队溃逃或撤退的话,就会下降。

  面对压倒性的敌方势力时,利用巧妙的指挥就有逆转形势的可能,即使是率领大军时也不能大意,玩家能够尽情享受作战的乐趣。

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