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赦免者

 中文版
  • 软件大小:4 GB
  • 更新日期:2018-03-22
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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  赦免者是由Sloclap制作、Devolver Digital发行的一款非常有趣的动作角色扮演类游戏,同时也是一部发行优秀的作品,作品发行后便以其独特的风格以及有趣的玩法获得了无数玩家的青睐,并一举拿下看极为优秀的成绩,可以说该作无论是在画面上还是整体的游戏玩法上在同类型游戏中都是属于佼佼者,发行后便在竞争激烈的市场上坐拥一席之地,首先来看画面,该走的画面可以说是非常是完美无缺,对于人物动作的刻画非常到位,在战斗场景中表现自然且流畅,能带来极为畅快的打斗体验,而且对于整体画面以及场景的描绘显得非常细致,如此细腻的画面配合精彩的打斗场面简直是如虎添翼,使得该作的整体水平都提高了不少。感兴趣的玩家可以下载体验一下。

赦免者 中文版

游戏背景

  游戏设置在了一个充满神秘色彩与冒险元素的世界里,在这个世界中隐藏着一个不为人知的组织,家将带上名为“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”组织,这是一只为了保持世界稳定的战斗精英部队。

赦免者 中文版

游戏特色

  该作的玩法非常有趣,这是建立在该作庞大的游戏内容的基础之上。

  游戏的剧情非常精彩,跌宕起伏的故事情节牵动着玩家的内心。

  画面精致代入感强,能给玩家身临其境般的游戏体验。

  游戏精致的画面以及,丰富且流畅的动作让人目不暇接。

游戏攻略

  赦免者属性

  力量:增加力量并不意味着要增加肌肉的大小体积;而是要身体和精神的能量交汇流通从而发挥最大威力。

  根据力量提高攻击伤害。

  灵巧:在尊崇动作的优雅和精准的阿达尔皇室中,提高灵巧度是非常重要的传统习俗。

  根据灵巧提高攻击伤害。

  体力:体力就是承受痛苦和创伤的能力,更多的是精神上的锻炼而不是肉体上的。

  增加最大生命值。

  持久力:努力获得优秀的抵抗力对战士来说很重要。

  增加耐力最大值,使你使出更多连招和抵挡更多攻击。

  意志:储存和释放碎片中的压力需要很大精神力量。

赦免者 中文版

  当成功发动防御能力时会增加压力的积蓄并保存在碎片中。

  机动性:战士可以选择穿戴重型护甲,但速度会被降低,或者轻型护甲,但防御力降低。

  机动性由装备重量决定。根据机动性提高攻击伤害。增加耐力恢复速度。

  属性加点心得:《赦免者》的每种属性都分工明显,笔者重点是希望大家优先考虑提升持久力。

  持久力是最有效辅助各种基础/衍生流派的属性,点它不会有错的。

  其他属性,玩家可以根据自己以往的动作游戏习惯选择加点。

赦免者 中文版

  (武器)伤害属性

  机动性:机动性是由你装备的重量决定的属性。

  机动性影响移动速度和耐力。机动性高可以增加伤害。

  攻击伤害:攻击伤害可由力量、灵巧和机动性提升。

  每种攻击有特定的属性等级。

赦免者 中文版

  战斗流派

  在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。

  流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。

  在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。

  战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。

  遗忘流:攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。

  主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。

  遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。

  按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。

  落风流:主要提升敏捷。

  主动技能是回避,回避后放缓攻击

赦免者 中文版

  落风流战斗流派可以躲避任何攻击。

  在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。

  卡尔特流:主要提升力量和体力。

  主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。

  卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。

  在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。

  流派总结:总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。

  《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。

  卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。

  两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。

  在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。

赦免者 中文版

  战斗攻击

  介绍:战斗攻击分为两类,一是顺序攻击,二是交替攻击。

  你可以随时开始/继续你的顺序攻击,或者发动交替攻击。

  在结合赦免者姿势、方向,就能够施展出战斗组合(套路)。

  伤害的属性:在查看战斗策略的时候,你可以了解到每种攻击姿势的伤害量、攻速和范围(三者是互相影响)。

  伤害量以数字表示,颜色越深,伤害量越大。但与此同时攻速也比较慢,攻击范围也不如理想。

  攻击的效果:攻击分为三种效果,一是无、二是破防、三是阻碍(阻碍冲击攻击)。

  组合:顺序攻击和交替攻击是最基本的攻击手段,即便你不懂任何连招套路,胡乱施展出来都能够对敌人造成伤害。只是效果不如理想,因为真正造成明显伤害以及伤害效果的是招式套路,战斗攻击只是当中一个小小的环节。

  关于战斗攻击的知识点,你只需要记住招式套路中哪一环需要出顺序攻击,哪一环出交替攻击。或者简单将顺序攻击和交替攻击理解为“鼠标左键”、“鼠标右键”(左和右的概念)就足够了。

赦免者 中文版

  战斗方向

  介绍:当锁定敌人的时候,移动鼠标改变战斗方向(左、右或下)就可以发动特殊攻击(例如横扫攻击、吸收伤害、冲刺攻击、垂直攻击等)。

  战斗方向是配合交替攻击来使用。

  不同流派,特殊攻击都不同,但针对战斗方向的操作都是一样的。

  操作:战斗方向的重点就是“锁定敌人”,不是说不锁定就不能发动特殊攻击,而是不锁定敌人容易出现误判,导致特殊攻击发动失败。

  根据赦免者面朝对手的方向,发动交替攻击,便能施展出能够摔倒敌人的特殊攻击。这些特殊攻击多数是为了令到对手失去平衡。而且特殊攻击还有自带防御属性的效果,所以在出招的时候也不怕受到对手的攻击。

  战斗姿势(※)

  介绍:赦免者的战斗策略有4种姿势,它们在屏幕下方中以(姿势)方向盘的形式显示出来。

  每种姿势以不同的攻击起手,一个招式结束以后,方向盘会指向下一个方位,玩家按对键位(Q、E、Z、C键)才能正确发动,换言之就是成功打出一个套路(战斗组合)。

  操作:首先赦免者必须要先锁定一名敌人,确保对准敌人,此时你移动鼠标(左右下,三个方向),会施展出特殊攻击。

  接着你就要弄清楚“战斗攻击”与“攻击顺序”相加等于“战斗组合(套路)”。

  上文提到过,战斗攻击是分为“顺序攻击(鼠标左键)”和“交替攻击(鼠标右键)”。

  攻击的时候,赦免者可以随意选择任意一种攻击方式,当收招的时候,(姿势)方向盘的指针就会偏转,然后你按下对应的方向键位(Q、E、Z、C键)施展出正确的攻击(顺序或交替攻击),就能够施展出组合的一环,如此类推,就可以将一个套路打出来。

  简单来说,战斗组合的每一环攻击有着一下的规律,顺序攻击(鼠标左键)取决于姿势(Q、E、Z、C键),交替攻击(鼠标右键)根据赦免者所朝的方向(移动鼠标)。

  战斗策略(组合)(※)

  介绍:所谓的战斗策略(组合)就是战斗套路。一套拳法、剑法耍出来,才能对敌人造成明显伤害,而且过程相当华丽。

  打开战斗策略编辑界面,在任意一个套路中查看到套路中每一个环节(姿势),了解这些姿势的一些信息,当中会以字母的方式表示对流派的伤害等级,以及显示它的属性(伤害量、能力、速度、范围)。

  关于姿势的数据信息只需要简单记忆,你重点是要记住套路中注明的方向盘。

  菱形中一个直角等边三角形区间,表示Q、E、Z、C键的姿势;指针表示鼠标方向;套路中每一环的出拳表示顺序攻击,出脚表示交替攻击。

  要想成功打出套路,这一块内容,玩家就要好好记忆。

  套路编辑:玩家可以自行安排套路当中每一环的攻击。

  除了记忆姿势和方向以外,有三个方面是你要注意的。一是攻击的形式、二是攻击的属性(伤害量、能力、攻速、范围)、三是攻击的效果。

  只有将这三者合理安排,这个由你安排的套路才能完美诞生。这里举一个不大妥当的例子,有人会追求伤害量大的套路,三个环节全部都设置伤害量过100的招式,每招都是破盾或者带有阻碍效果,这样的套路打出来非常慢,更有可能被对手打断。

  当然上述的例子是可行的,毕竟套路不止一个,当赦免者升级后,玩家还可以为他添加更多的套路。只是笔者建议,大杀伤性的套路建议选择环节比较少的,这样有助于快速打出来,即便是强制收招,损失体力也不多。

赦免者 中文版

  战斗进修

  介绍:击败对手可以获得新的攻击动作。

  成功防御动作给予你暂时性的攻击经验。当你击败敌人后将获得这些经验。

  操作:此习得招式的系统非常有趣、真实,会鼓励玩家积极去与更多的对手交战。

  因为只要跟别人交过手(当然还要战胜),赦免者就可以习得对手的攻击(招式)。这是改善赦免者攻击招式和套路最有效的手段。

  譬如《黑魂》系列的网战,你会发现对手施展出一套快速又诡异的套路,可你苦思都不知道对手用何种武器才能施展出如此高效、华丽的连招,此时就要求你熟悉《黑魂》的所有武器。

  《赦免者》就不同,只要你打倒对方,你就可以偷师(想想都觉得爽)!

  取消攻击

  介绍:攻击恢复可由另外一次时机合适的攻击取消。

  攻击时机由已经展开的攻击决定,可由角色身上的闪光观察到。耐力草也有精确的时机显示。

  操作:在动作游戏、格斗游戏当中,取消攻击是非常好用的。在你打出一个套路的时候,发现根本够不着对方,而对方又准备起手打中你,或者你要进行佯攻,这时候取消攻击就很有必要。

  取消攻击并非万试万灵,首先你要在打出一招时,就立马按防御键(shift键)取消,不过单一招式往往有误判导致无法取消,或者是shift键按得慢,也会无法取消。

  所以取消攻击最好是在一个套路打出一招以后再取消。

  成功取消攻击时,赦免者身体上会出现黑色光芒,只是闪一下就消失。

  而你结合观察体力槽,可以找准取消攻击的时机,这时候发动取消攻击,你之前所打出的招式不会消耗太多体力。

  压力碎片

  介绍:压力碎片可以让你掏出武器使用能力

  压力碎片在你成功防御攻击或受到伤害时重新充能。

  当你有足够的压力碎片时,可以装备武器能力以及召唤装备的武器。

  压力碎片不单止是搭配武器使用,它还需要配合赦免者属性当中的“意志”。储存和释放碎片中的压力需要很大精神力量。

  当成功发动防御能力时会增加压力的积蓄并保存在碎片中。

  操作:操作其实很简单,装备上武器即可。

  在这里大家开放一下自己的思维,使用压力碎片再配合武器的能力,这就好比是让一个武者成为一名“法师”。某程度上,赦免者的意志提升,再加上他的压力碎片,就是让赦免者偏向于是“法师流”。

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  武器

  耐久度:武器有耐久度,损坏之后会回到你的物品栏中,在完全维修前不可使用。

  维修:你可以返回到友方NPC的大厅进行武器维修。

  缴械:如果你一次性遭受大量伤害可能会导致被缴械。

  被缴械时你的武器会掉落在地上,有机会被对手捡走。

  伤害奖励:按照不同的战斗流派的武器,会有不同的攻击加成。

  伤害类型:武器的伤害分为钝击和切割攻击,切割攻击甚至可以穿过防守造成伤害。

  武器不同,伤害属性也不同。

  切割减免:用武器防守抵挡切割伤害。

  切割减免显示了会减少多少的切割伤害。

  冥想

  在安全时你可以进行冥想。

  冥想可以让你分配属性点,编辑战斗策略,更改战斗流派和检查战斗进修情况。

赦免者 中文版

  赦免者死亡

  赦免者死亡后需要等到5秒才能够复活。

  复活的位置是在上一个存档点。

  不过之前所击败的对手不会因为你死亡后复活而再次复生。

  但是死亡后赦免者会丢失一部分经验(如同《黑魂》系列丢魂的系统)。

  另外《赦免者》的世界除了对手会杀死赦免者之外,如果不慎从高处堕下、跌入水中,也会造成死亡,所以在行走时要注意安全。

  赦免者之路(游戏目标)

  要成为赦免者,你必须证明自己的实力,并在阿达尔之塔的空中花园击败瑞斯安。

  但首先,你必须到斗技场击败库瑞兹,并到旧鸟屋击败奇诺和她的兄弟卡高,还有在城市和森林里徘徊的六个印记者。

  然后帝国高塔的石门才会开启。在祭坛的墓石将显示你剩余的目标。

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