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马基埃亚尔的传说

 英文版
  • 软件大小:515 MB
  • 更新日期:2018-04-28
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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  马基埃亚尔的传说是一款非常独特的作品,首先作品是一个开源的,roguelike类单人策略角色扮演动作游戏。游戏的玩法非常丰富,包含了很多同类型游戏中的玩法,将会为玩家带来不俗的游戏体验,而且该作中为玩家构建了一个非常庞大且内容丰富的游戏世界,更是有着很多场面趣味性的设定,确实是一部值得一试的作品,游戏发行后便就获得了无数玩家的喜爱,更是一举获得了极高的人气,在同类型作品中脱颖而出,取得了非常优秀的成绩。游戏的制作水平也很高,首先该作的内容非常丰富,而且画面对于场景的描绘也显得非常精致,细节上的刻画也很到位,庞大的内容与优秀的画面向结合,让作品的玩法以及其他画面内容有了更多的发挥空间,感兴趣的玩家可以下载体验一下,相信作品一定不会让你失望。

马基埃亚尔的传说 英文版

游戏背景

  现在的埃亚尔大陆(Eyal)是王权世纪(Age of Ascendency), 在长达一万年的冲突痛苦和混乱之后,我们所知的世界终于来到了一个相对和平的时期。 “魔法大爆裂(Spellblaze)”留下的效果已经大为减缓, 大地的伤痕也慢慢地开始愈合。在薪火世纪(Age of Pyre)之后,各个文明也纷纷开始重建家园。

马基埃亚尔的传说 英文版

游戏特色

  游戏中将会为玩家设定非常丰富的内容以及玩法,能为玩家带来极为优秀的游戏体验。

  在游戏中将会以一个充满魔幻色彩的世界通过玩家的不断深入展现在玩家眼前。

  该作包含了很多丰富的玩法以及内容,并且有有很多不同类型游戏的玩法。

  该作的故事剧情非常庞大,而且故事的带入感也很强,跌宕起伏的故事牵动着玩家的内心。

  游戏中将会有几大势力,并且都非常的强大,而且具有不同的特色。

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游戏攻略

  职业与种族解锁

  一、创建新角色:精灵(T开头的那个物理系精灵)弓手(Archer,个人习惯用远程角色,再说本作弓手的确好用),收集10件法系装备(法杖、戒指、项链)交给大地图中央9点钟方向的法师学徒,解锁元素法师Archmage职业

  二、创建新角色:精灵(S开头的法系精灵)Archmage,解锁以下职业限定技能

  1、技能树Wildfire,元素法师职业限定,前提是解锁Archmage,之后累计造成100w火系伤害

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  2、技能树Ice,元素法师和亡灵法师职业限定,前提是解锁Archmage,之后累计造成100w冰系伤害

  3、技能树Storm,元素法师限定,等级达到12以后,大地图上面Derth城市会有雷云,进去干掉一堆雷元素,然后回出生城市,最左边找一个NPC传送到山顶,二层打掉一个Boss解锁(很强,建议至少20级再去)

  4、技能树Stone,元素法师限定,灭掉随机Boss(可能在大地图2点钟方向的Daikara,也可能在湖底家里的漩涡随机副本里出现)HarkorZun解锁

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  三、创建新角色:任意种族(最好不要是Halfling)盗贼Rogue,解锁以下职业限定

  1、技能树Poison,8级以后在大地图乱走,进入随机地图未知隧道(任务名字是Trapped),之后和Boss刺客领主站在同一阵营(没记错的话是一路选B……)

  2、职业Marauder,使用Rogue一击造成600+伤害(不是总伤害,是一刀的伤害,有些技能是N连击的)解锁

  四、使用上面任何一个角色进行游戏主线任务,依次解锁以下内容

  1、竞技场模式Arena,12级以前,在Derth右上角和NPC对话,接受挑战打赢几个对手(连战,一对一但是没有中途休息)之后解锁

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  2、职业,召唤师Summoner(注意这个职业的同时召唤生物数量是和属性相关的,每10点cunning可以多召一个),看到任何敌人使用召唤技能解锁,推荐在森林地图找会召唤蜜蜂的树

  3、职业,被诅咒者Cursed,大地图4点钟方向,“最后希望”城市北面的伐木工厂,解救伐木工人任务,打掉Boss解锁

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  4、职业,龙人Wyrmic,主线任务第二个,在大地图9点钟方向最左面的沙虫洞,5层打掉Boss沙虫女王之后,掉落一个需要鉴定的心脏,鉴定之后使用可以解锁(同时增加一个技能树“和谐”)

  5、职业,亡灵法师Necromancer,收集全部4卷“如何成为亡灵法师”,之后去“最后希望”城市和每个商人说话(应该是右面房子里面的),等大地图城市右面出现墓地之后进去在二层打败Boss解锁(最好先把前面的棺材都掀了,不过开棺材之前最好存档……不然打Boss时候会从里面爬出一堆亡灵精英怪)

  6、职业,武僧Brawler,大地图上面有随机地点Hidden Compound,带150金进去,3层左右的竞技场挑战(挑战一次150金= =),控制一个武僧打败十个对手解锁(不一定一对一,一会就出一个,不过没啥难度……)

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  7、职业,时空护卫Temporal Warden,主线任务第二个,Daikara四层,进入时空裂隙并通过(共4层)解锁,比较难

  8、无尽迷宫模式,大地图随机地点荒废地下城(Ruined Dungeon)按三条提示的顺序依次打开六个球的机关(错了就会出怪,然后要从第一个球开始重来,可以刷怪练级)打开北面的门,进去看牌子解锁

  9、种族,亡灵-食尸鬼/骷髅,主线任务第三个,大地图5~6点钟方向的塔,9层打掉Boss之后解锁随机一个(至少要打两次)

  10、种族Yeek,大地图中央的Halfling废墟4层,开Boss门之后有NPC和Boss对打,NPC存活前提下打掉Boss,之后和NPC对话,如果你不是Halfling的话可以解锁Yeek(35版的Boss有Bug一动就会出错,打法要求一刀秒掉,据说晕了他也能避免出错)

  五、创建新角色,Yeek时空护卫,解锁以下限定

  1、职业,时空法师ParadoxMage,使用时空护卫职业在Diakara四层,被未来的自己干掉之后解锁

  2、职业,Mindslayer,用Yeek重做一遍解锁Yeek的任务(其实是Yeek的第三个迷宫,必经之路,就看你能不能救下NPC了),之后和NPC对话解锁

  六,继续主线解锁以下内容

  1、职业Reever,累计打掉1000个人形怪解锁

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  2、职业Anorithil,新大陆的Unremarkable Cave,救出NPC Fillarel并且灭掉Krogar解锁(主线任务)

  3、烈阳圣骑士Sun Paladin,新大陆的Gates of Morning接受任务Eight legs of wonder并完成(其实就是打Boss)之后解锁

  4、职业Doomed,新大陆的Shadow Crypt,打败自己的影子(Boss的召唤物吧……)解锁

  5、职业Corruptor,使用法系职业(比如元素法师/时空护卫)并且学过至少10个消耗法力(Paradox、Mana、Vim、Positive、Negative)的技能,在Mark of the Spellblaze接受任务The fall of Zigur并完成(其实就是带个Boss去打另一个Boss)之后解锁(如果地图上没有Spellblaze就是Bug了,据说骷髅一般都会有这个地点……)

  以上内容基于34版,35验证全部通过

  似乎36版开始湖底家里的箱子也算了(第26个),再拿一遍就是26/26,后续版本估计还会再加别的……

  PS:如果第一个角色创建盗贼就可以跳过弓手那一步用盗贼解锁元素法师,不过盗贼我实在玩不来……你们随意……

  PS2:法系精灵种族技能,第一个是主动自身时间加速,第二个是被动加暴击几率,第三个是开启后被一击打掉15%HP后一定几率隐形,最后一个是主动减少负面状态持续时间并且增加正面状态持续时间(最后一个必然点满无误)

  PS3:Yeek种族技能,第一个是主动精神控制一个普通单位(非精英或者Boss)控制时间结束目标直接死亡(可能被抵抗的……),第二个是被动加自身混乱和沉默抗性以及精神豁免,第三个是被动增加自身速度,最后一个是主动召唤三个友军(就是有点脆)……

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  PS4:物理精灵的种族技能……第一个全属性伤害+8%和全伤害减免+8%,第二个是加物理和精神豁免,第三个是疾病状态免疫提升,blight(亵渎之类的邪恶伤害)抗性提升,最后一个召唤树人肉盾……总体来说这个精灵更适合法系职业,不过也是因为太适合了所以才天生魔力惩罚的吧……估计是削弱一些平衡下的意思

游戏心得

  build就是常规巫妖,class解锁高级召唤、暗影,gen解锁圣光和邪术,觉醒技除了灾厄(暗影伤害致盲),另一点准备点telos杖不过一直差半截……

  至于镶宝石,我觉得平时防御靠护盾,打BOSS防御靠骨盾就没学来撑全抗;至于用宝石抬输出,用邪术来补足控制链我觉得更有安全感。

  如果一定学宝石的话就要放弃邪术然后觉醒技也必须给一点到宝石,实际上我第一次就是这么玩的。

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  前期一定要挪技能点,4点class一定要存,一是随时挪用,二是保证转巫妖以后有4点直接出星怒系全技能。前期我所有技能都先学1级,留4点临时点,打起来真的很累,几乎每回合都要按一次p,不过战斗力起码翻番。打小猫两三只的时候偷懒直接用1级技能也行,BOSS挪class点打确实安全很多。满级的时候class这边我只满了各种被动持续技能和召唤亡灵、双射线、星怒t4,其余主动技能都学1级,刚好剩4点用什么加什么,点数就这么多没办法。

  3点gen前期没必要存,先5小传1大传,然后1515种族满15全抗。不过中期解锁了护送的圣光系以后还是可以存一下的,学1治疗2护盾2防护(t4),三点来回挪对战斗的帮助还是不小的,不过满级gen用不完,后期就无所谓了。

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  注意有的装备加技能,不是装备附带技能(类似照明法杖那种),而是直接写着+5火山爆发,+5怒火石拳那种装备。装备这种会认为你加了5点class,会导致4点临时class无法取消。

  装备上我是优先输出和特效抵抗,符文带2护盾1定传防止被秒,加上gen的护盾和传送一共2个定传调整走位加3个护盾防秒。看到稀有怪,比较少见的恶魔啊蠕虫啥的右键看看技能伤害,有必要的话就全程带盾战斗就是了。受到攻击的机会不多,刻意堆抗性收益太差;而且堆抗输出低,战斗节奏长了护盾无法全程覆盖反而更危险。我觉得优先把体质点满也就OK了。

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  然后就是插眼插眼插眼,这个问题我觉得强调一万次都不嫌多,虽然我在龙废墟里打了一个奇葩的感知all的戒指所以插眼相对用得少一些,但是之前很多时候都是走两步插眼R走两步插眼R一路过来的。死灵法师只要有充分的准备什么仗都能打,20级打风暴术士,明显被摸一下就要被秒,黑夜降临t2+t4绕墙卡视野打死。打死灵法师,暗影系不掉血,挪出5级陵墓t1在墓穴里到处传送慢慢砸死。俗话说只要柱子绕的好,奶萨能扛五人搞就是这个意思。

  死灵法师绝对有这个游戏里最好的装备,因为自己召唤的骷髅死了有小概率掉装备,只要掉了必然是黄,所以我只要灵魂满了必招,原来招的没死原地关光环R死,有事没事5级小兔子刷一波,什么死灵法杖大法袍暗影灯护盾腰小黑灯都这么出的,还有二三十把破烂刀破烂剑破烂弓破烂箭等等等等。我打4兵营的时候BOSS掉落基本都是橙,黄的快掉不出来了都

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